上面分別是FGO手游伊莉雅-斯菲爾和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具體忘記啥時候會加入卡池。伊利亞第六章后魔法少女伊利亞聯動活動,限定卡。
屬性
三藏和伊莉雅配卡沒區別,都是3藍卡1紅卡1綠卡,寶具都是紅卡,面板部分我們也不用再比了,主要面板的區別在于NP系數和Hit。
三藏的NP系數是0.82,HIT數是2136三藏有caster御用被動,陣地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(間接提升藍卡回藍)
伊莉雅的NP系數是0.32,HIT數是5135伊利亞沒有陣地做成這個傳統被動,取而代之的是無限的魔力供給,每回合獲得3點NP。
面板上我們是可以看出伊利亞的NP獲取能力比三藏是要差一點。
技能組
三藏:
(1技能)高速誦經A,獲得NP,1級50NP,10級80NP,寶具威力提升1回合,1級10%,10級20%。
(2技能)妖艷的紅顏,嘲諷敵方,同時減少自己受到的傷害1回合,1級減少500傷害,10級減少1500。
(3技能)三藏的教誨,提升我方全體NP獲取和出星率(3回合)賦予弱體無效1回合,前2個1級都是10%,10級30%。
其實技能組三藏很明顯,主打寶具連發,如果你是10級技能,那確確實實2連發,應該難度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔術禮裝,紅卡性能上升1回合,1級30%,10級50%。(其實就是魔力放出,換個名字罷了)
(2技能)自然的嬰兒,無敵1回合,NP獲取量上升3回合,1級18%,10級28%。
(3技能)奇怪的藥,70%的概率賦予弱體無效狀態(1次),70%的概率賦予根性1000血(1回合)(其實就是戰斗續行),必定回血,1級1000,10級3000。
伊莉雅的則是走爆發路線,技能比較詭異,2技能雖然能提升NP獲取的速度,改善NP獲取,但是無敵就浪費了,這就很尷尬了,如果留無敵,NP就慢了。1技能標準魔放同款,爆發必備。3技能我要簡單說下,因為伊利亞的寶具有副作用,所以3技能的弱體無效一旦成功用出來,寶具的副作用就沒了,根性相當于戰續,就是死亡復活回血1000,其實伊利亞生存還行。
寶具:
三藏:五行山・釋迦如來掌,600倍率紅卡,超蓄力效果下100NP,敵方暴擊發生率下降80%。
這寶具。。。我覺得沒什么特別好說的,就那樣。
伊莉雅:多元重奏飽和炮擊,600倍率紅卡,超蓄力效果,紅卡性能提升,100NP下提升20%輸出,300NP(3連寶具第三位)下提升50%輸出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前掛上3技能的弱體無效解除)
伊利亞的寶具和技能一樣,也是讓人又愛又恨,愛的是新時代的典范,把魔力放出整合進寶具,省了一個技能位,同時伊利亞自己又有魔放,等于是可以上雙魔放(所有輸出buff都可以重復疊加),這就很強力了,但是問題在于這副作用。。。3技能解除的概率只有70%,萬一失敗就很尷尬了。
FGO手游劍階光炮哪個英靈最強,FGO劍階光炮最強英靈評測解析攻略,目前FGO手游國服出的英靈還是很少的,那么FGO各職介的最強英靈都分別是誰呢?接下來小編將一一為小伙伴們分別解析FGO手游各個職介的最強英靈~今天就先和小編一起來了解一下關于FGO手游劍階光炮最強英靈評測解析攻略的具體內容吧!
FGO手游劍階光炮最強英靈評測解析攻略
FGO手游光炮saber主要是下面這5個,阿爾托利亞(呆毛),阿爾托利亞(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,兩儀式【光炮篇主要對比的是阿爾托利亞和阿提拉的區別】
面板
阿爾托利亞為
攻11221
血15150
NP系數0.86
HIT數2123
配卡藍藍紅紅綠
阿提拉
為
攻12343
血13907
NP系數0.84
HIT數和配卡同上
簡單來說,面板上阿提拉攻擊上有著1000的優勢,其他配卡系數差別不大。而阿提拉的主要優勢都圍繞著這1000的攻擊。
技能
阿爾托利亞為領導力(己方全體攻擊力提升(3回合)1級9%,10級18%),魔力放出(紅卡性能提升1回合,1級30%,10級50%),直感(獲得星星,1級5個,10級15個)
阿提拉為軍略(己方全體寶具威力提升(1回合)1級9%,10級18%),天性肉體(回血,1級1000,10級2500)(日服最新版本技能強化后,追加集星1回合的效果。),星之紋章(自己攻擊提升3回合,同時獲得星星1級10%
5星星,10級30%
15星星
)
技能上單純對寶具的提升,軍略在公式計算上比領導力提升要大,但是軍略不提升平砍傷害,同時只有1回合,領導力3回合。
但是FGO阿提拉的星之紋章為自己提供了3回合更高的攻擊加成,至于呆毛的魔力放出對寶具傷害提升巨大,今后FGO國服大部分從者,是否強大,魔力放出類技能將成為一個很重要的組成部分。
簡而言之,就是呆毛的技能對團隊攻擊(攻擊同時加成于寶具,但是實際中略微低于軍略)有3回合提升,自身寶具爆發比阿提拉的提升大,阿提拉對團隊寶具提升(不提升平砍),對自身攻擊提升大,所以這也是為什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能達到高于4星B階平砍的水平。至于阿提拉的那個回血技能,說實話,沒卵用,什么,10級會2500?放心,你肯定沒錢沒素材升到10級的,升到了也沒多大實際用處,真的難的boss,傷害太高,只有閃避,戰斗續行,無敵之類的免傷復活技能有意義。
最后是寶具部分,兩個都是紅卡,早期呆毛因為寶具本開了,完成寶具解放任務后,1級寶具系數由300提升到400,寶具特效100NP時使用后回復20NP。而阿提拉,系數依然只有300寶具特效100NP時使用,減少對方防御20%(3回合)。不過后期開了寶具本后,以及日服最新版本中阿提拉獲得了2技能buff,同時模型也寶具也重做了,使得阿提拉獲得了史詩級的提升。
總結
根據實際傷害,阿提拉主要吃了寶具本沒開的虧(阿提拉寶具本開的比較晚,呆毛開服就有寶具本了),導致寶具傷害低于呆毛,但是特效很不錯,可以提升隊友后續的傷害,但是問題來了,阿提拉前期技能等級低,寶具只有1級的情況下,一炮經常會出現清不掉非克制狗糧的尷尬情況,而呆毛一炮就清掉了。
其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一個模板,黑呆毛在開放圣杯突破上限后,突破至90級及以上后和呆毛小莫基本都是略有差別,反正都是一炮清狗糧,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,畢竟不是你想抽什么就抽什么。至于兩儀式,主打即死,屬于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比較尷尬了,倍率450藍換算等于300紅,喜歡有愛都可以練,這張卡怎么說,你要是歐皇,總能即死到,那你愛怎么吹怎么吹,不過boss一般還是別想太多,狗糧即死率比較高,不過萬一翻車了,就得浪費時間平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B階)。
所以你問我FGO手游5星Saber光炮誰最強,國服當然你們的吾王最強啦(其他幾個其實大家都半斤八兩),阿提拉沒開寶具本所以就是差一點,不過開了寶具本的阿提拉,在技能本開放,模型全部重置后,已經完全不輸呆毛了,性能上全面勝過呆毛,
雖然要吹平砍比單體根本輪不到阿提拉
雖然以前這么說,不過現在阿提拉平砍確實相當優異,不過總的來說S階光炮就是一個比爛的集合,看誰更爛誰就更差。其實這個結果,主要還是5星S光炮,要么舊卡,要么官方強行讓你殘疾,沒有新卡,如FGO果日服今后出了新的5星S光炮,大概就沒呆毛和阿提拉什么事了,畢竟舊卡的NP效率太傻。
這時候,我想有的玩家可能不服了,我就是要用沒寶具本的阿提拉打光炮,我的兩儀式就是想當個普通光炮,有救嗎?
當然,只要你能把阿提拉抽2張到2寶具,兩儀式抽5張到5寶具,我跟你說,強,無敵?。。‘斎?,這邊是說FGO國服,日服的阿提拉現在1級寶具當之無愧的強大。
以上就是本次小編為各位玩家小伙伴們帶來的關于FGO手游劍階光炮哪個英靈最強,FGO劍階光炮最強英靈評測解析攻略的內容了,希望對大家有所幫助~更多FGO手游最新資訊攻略,盡在FGO手游專區。
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