電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數(shù)第一人稱射擊網(wǎng)游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是現(xiàn)在,仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發(fā)布,到至今已經(jīng)有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應(yīng)的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風格對于“發(fā)燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內(nèi)容和玩法卻相當豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質(zhì)和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發(fā)售以來,到現(xiàn)今已經(jīng)有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發(fā)布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農(nóng)場》系列
《模擬農(nóng)場》也是單機游戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農(nóng)場》第十七代,它的畫面最頂級,內(nèi)容也最豐富,而且真實度高,玩家可在里面體驗各種農(nóng)用載具,可以耕種土地,采摘農(nóng)作物,體驗村莊和農(nóng)夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮(zhèn)的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機上面的獨占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風顯得可愛溫馨,但內(nèi)容非常豐富,可在游戲中體驗載具。
體驗道具收集和戰(zhàn)斗,地圖規(guī)模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠都玩不膩的RTS即時戰(zhàn)略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發(fā)布游戲當時還是2.5的畫質(zhì),但游戲里面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰(zhàn),還是戰(zhàn)役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰(zhàn)部分,我相信好多玩家都曾在網(wǎng)吧與朋友一起對戰(zhàn)過。現(xiàn)今《紅色警戒2》也是各大對戰(zhàn)平臺上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因為游戲的內(nèi)容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大。
當中還有第三人稱設(shè)計,第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到現(xiàn)在,仍然是那么耐玩,還有現(xiàn)在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時戰(zhàn)略類作品,游戲當中的一切都是立體的,而且滑動鼠標,還可以拉遠或旋轉(zhuǎn)所操控的視角,給玩家?guī)砣碌囊曈X體驗。
游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊與敵人對戰(zhàn)。
其中也可以進行局域網(wǎng)聯(lián)機或者離線單人進行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發(fā)售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向?qū)В瑸橥婕規(guī)須g樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲。
在戰(zhàn)斗中擊敗敵人后或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內(nèi)玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰(zhàn)術(shù)潛行和第三人稱動作射擊。
《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。
目前的人都玩LOL、dota2,可是履歷過大頭屏幕電腦的游戲玩家必然不會目生星際爭霸、白色戒備等經(jīng)典的及時策略游戲。直到目前他們都被稱為經(jīng)典中的經(jīng)典,粉絲遍及寰球啊,下面就讓小編來跟人人一路清點哪些經(jīng)典的策略游戲吧。經(jīng)典好玩的即時策略單機游戲排行榜
1.《星際爭霸》
不管是關(guān)于中國仍是天下,《星際爭霸》都是一個永恒的經(jīng)典,它在各個方面都至善至美,暴雪一向苛責的種族均衡更是到了可怕的田地,它是一款無比合適競技的游戲,這也是它大熱的緣故之一,而它的美術(shù)計劃和劇情描畫也優(yōu)異無比,讓咱們記住了一個共性格光顯的人物,種族之前的特征與缺點也一清二楚,關(guān)于這么一個經(jīng)典來講,出一款更為勝利的續(xù)作幾近是不行能的,《星際爭霸2》仍然是一款卓越的游戲,但它永遠都只會是《星際爭霸》的續(xù)作和劇情增補者,就讓咱們等等《蟲群之心》吧,看看它能不能發(fā)明出一個新的場面,即便目前看來盼望的確不大。
2.《橫掃千軍》
呃,我預(yù)計不少人是看到了論壇上《橫掃千軍》、《最高指揮官》和暴雪游戲的爭論才知道這款游戲的,但本作的確是一個經(jīng)典,只無非ldquo;時運不濟rdquo;,才沒有被更多的玩家通曉,游戲最值得稱道的中央在于其引入了良多先輩的手藝和理念,這些貨色都為RTS游戲的后續(xù)倒退提供了機會和可能,往后的良多游戲也遭到了橫掃千軍的影響,大概你感覺本作并欠好玩,不如目前的良多RTS游戲,枉稱經(jīng)典,那我就用明天看到的一句話往返答:ldquo;目前的初高中生都比牛頓知道的貨色多,但這就能證實牛頓不巨大了嗎?rdquo;
3.《魔獸爭霸》
雖然《魔獸爭霸2》就曾經(jīng)被良多玩家奉為經(jīng)典了,但3代才讓整個系列真正流行起來,《魔獸爭霸3》是一款劃期間的作品,雖然不是開創(chuàng)英雄體系,但的確是英雄體系的集大成者,暴雪也是如斯,雖然那些玩家津津樂道的元素都不是他們原創(chuàng)的,但他們卻能夠把這些元素應(yīng)用到極致,這也是一種才能,就像人們只會記住蔡倫,不會記住之前的實驗者。《魔獸爭霸3》的劇情,種族均衡都幾近達到了極致,畫面在那時看也是盡善盡美,怪異的格調(diào)更是引得無數(shù)仿照者,更加重要的是,它完善的制造工具還衍生了一大堆經(jīng)典地圖和游戲作品,好比眾所周知的Dota。
4.《帝國期間》
帝國期間是一款怪異的FPS游戲,想想看,制造3個種族并讓其均衡就曾經(jīng)是一件很難的事情了,而帝國期間卻一下子弄出了10幾個國度,按理說這么大的數(shù)目均衡性必然會一塌胡涂,但制造組卻驚人的把這10幾個國度弄的絕對均衡,基本上沒有太弱勢的,也沒有太強勢的,各個國度怪異的軍種更是把國度的特征顯明的凸起出來,還頗有汗青的神韻,單就這一點,游戲就足以聳立經(jīng)典之林了,另外本作的畫面更是兩點頗多,各個地區(qū)民族的建筑格調(diào)各不相同,每個期間的風土民情也不盡相同,卓越的美工將這所有完滿的展示在了玩家眼前,要是你想在玩游戲的時辰學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)風民情,國度汗青,《帝國期間》系列相對長短常不錯的選擇。無非游戲在3代時倏忽走向了一種rdquo;非主流ldquo;方向,讓良多人沒法上手,致使了整個游戲末了的失敗。
5.《戰(zhàn)錘40K》
這兩個系列加起來曾經(jīng)出過快十款游戲了,在這一點上不得不欽佩relic的工作效率,《戰(zhàn)役平明》在推出時就曾經(jīng)惹起了不少玩家的存眷,遠大的背景,風趣的劇情另有怪異的資本收集和軍種制作和進級方式,這些已充足吸引一大批的玩家了,二代更是緊跟潮水,對游戲的優(yōu)勢部份給予強化,進一步減少了游戲的資本收集內(nèi)容,讓游戲更多的像一個戰(zhàn)略游戲,這類踴躍的改進取患有異常好的結(jié)果,良多玩家以為游戲的本質(zhì)不在《星際爭霸2》之下,乃至可玩性還在其之上,畫面也更加優(yōu)秀一些,目前《戰(zhàn)役平明3》曾經(jīng)在籌備當中了,讓咱們守候relic新的欣喜吧。
6.《白色戒備》
正確來講《紅警》是《飭令與降服》一個分支系列,以是也能夠說這個位次是給《飭令與降服》的,信賴把《白色戒備》評為經(jīng)典大部份中國玩家都沒有貳言,畢竟良多人便是通過這個游戲才接觸了RTS游戲,這款游戲在網(wǎng)吧也風靡了無數(shù)個日晝夜夜,就在前幾天,我去網(wǎng)吧還看到有人在打紅警,并且還不是最新出的誰人《白色戒備3》,這其實讓我受驚不小,也足以見證本作在國內(nèi)的無尚魅力。
7.《沙丘》
沙丘是一款既能夠勾起我美妙回顧又能夠讓我心胸恐驚的游戲,由于游戲中的沙蟲其實是小時辰的我的噩夢,無論是甚么軍種,全數(shù)都是一口辦理啊,并且你底子沒法知道它甚么時辰會再次竄出來,其實是ldquo;一朝被蛇咬,十年怕井繩rdquo;,直到我讀過了赫伯特的原著小說,才知道沙蟲是一種很暖和的動物,這類恐驚感才逐漸消逝,雖然從目前看,游戲的畫面有些不堪入目,但關(guān)于那時,本作的畫面相對屬于上乘,關(guān)于小說中所描畫的稀罕地貌也基本上制造的惟妙惟肖,權(quán)勢之間的均衡雖然有點夠戧,但這卻是大部份即時策略游戲的通病,并且也不是甚么大問題,不影響本作成為經(jīng)典。
8.《英雄連》
一個可謂華美的RTS游戲,要是你沒有玩過,真的沒法想象制造室能將人們印象中古老原始的二戰(zhàn)描畫的如斯華美,但又不失血腥與憂傷,游戲的引擎頗為卓越,不管是光影結(jié)果、人物武器3D建模仍是戰(zhàn)役的大局面,都制造的惟妙惟肖,另外,游戲還盡可能切近真實汗青,將掩體損壞體系參加了游戲之中,即便玩家的部下的兵士曾經(jīng)躲入了掩體,但仍是會由于掩體遭敵對損壞而收到危險,能夠說,本作將一個徹底真實殘暴的戰(zhàn)場展示在了玩家眼前,但這個戰(zhàn)場卻又華美非常,真的是ldquo;一將功成萬古枯rdquo;啊。
9.《要塞》
《要塞》算得上是一款對比非主流的RTS作品,由于游戲參加了大量的經(jīng)濟身分,防備也比進攻重要得多,這點在《要塞》的材料片《十字軍東征》上顯露的尤其顯明,不是你想去防備,而是敵對在一最先的進攻無比犀利,不防備就直接完蛋了,這也讓偏好進攻的我糾結(jié)的要命。雖然有點另類,但本作的確將經(jīng)濟元素和RTS交融的很好,既讓玩家體味到了興修城堡的艱辛,有感觸到了將敵對城堡搗毀的暢快,可惜游戲的2代沒有將1代的經(jīng)典持續(xù)下去,在良多中央都畫虎不成反類犬,傷了良多玩家的心,目前游戲的3代估計在本年上市,畫面仍是一如既往的通俗乃至ldquo;渾厚rdquo;,但咱們?nèi)允桥瓮梢詮男抡一匾淮母裾{(diào),從新成為玩家心目中的經(jīng)典之作。
10.《傲世三國》
傲世三國相對是中國最棒的RTS作品,由于中國的RTS其實少得可憐,也是中國第一個在E3展出了的作品,當然,這在后來成了游戲最大的鼓吹標語,取患有不錯的鼓吹結(jié)果,游戲在經(jīng)典RTS模式的基礎(chǔ)上融入了良多新的元素,好比英雄、忠誠度、訓(xùn)練度、民意等咱們時常在《三國志》中看到的數(shù)據(jù),而且將這些元素很好的融入了RTS模式之中,游戲的畫面雖然說不上上乘,但精致的畫風讓玩家看著很舒暢,后來出售的材料片《三分世界》將好的中央繼承宏揚了一下,還參加了更多的軍種來區(qū)別魏蜀吳三個國度,能夠說曾經(jīng)是一款異常完善的作品了。目前制造商目的軟件曾經(jīng)投身網(wǎng)游市場,傲世三國預(yù)計也永遠不會推出單機續(xù)作了,但本作已成為經(jīng)典,將永遠存在于玩家心中。
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暴雪游戲排行榜前十名如下:
1、暗黑破壞神3
暗黑破壞神Ⅲ是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是暗黑破壞神2的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于暗黑破壞神2的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片暗黑破壞神3:死神之鐮于2014年3月25日發(fā)售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布暗黑破壞神3在中國大陸地區(qū)的獨家運營權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。
2、星際爭霸2
星際爭霸2是由暴雪推出的一款RTS即時戰(zhàn)略類游戲,星際爭霸Ⅱ劇情上延續(xù)了星際爭霸初代作品的劇情和世界觀,保留了一些星際爭霸的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。
3、風暴英雄
風暴英雄是一款由暴雪官方推出款的MOBA類游戲。在游戲中每個玩家將操作一名擁有獨特技能的暴雪旗下英雄,與隊友攜手合作,摧毀敵方主基地。暴雪DOTA充滿各種有趣元素,玩家能夠享操作不同暴雪游戲的英雄進行競技對抗的樂趣。
4、魔獸世界
魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
5、魔獸爭霸3
魔獸爭霸是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰(zhàn)略題材單機游戲,混亂之治于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為為魔獸爭霸3:冰封王座。玩家可以選擇在魔獸爭霸3中操控四個種族,其中人類和獸人在其前作魔獸爭霸2黑潮中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈和不死亡靈。
6、星際爭霸
星際爭霸是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。游戲擁有3部資料片,但是正式發(fā)行的只有母巢之戰(zhàn)。游戲使用魔獸爭霸Ⅱ引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技樹。
7、爐石傳說
爐石傳說:魔獸英雄傳是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲。中國大陸地區(qū)獨家運營權(quán)已被授予網(wǎng)易公司。爐石傳說是一款免費游戲,故事背景基于魔獸爭霸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡牌包。游戲?qū)⑹紫仍赑C與蘋果電腦平臺發(fā)售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陸Windows、iPad以及安卓平板。
在爐石傳說:魔獸英雄傳中,玩家可以選用不同英雄主題的套牌,而他們也分別代表著魔獸世界中的九大經(jīng)典職業(yè)。然后再根據(jù)玩家的策略和擁有的卡牌,自由搭配各式各樣的隨從、法術(shù)以及武器卡牌,構(gòu)建自己的套牌,并可以通過戰(zhàn)網(wǎng)與其他玩家進行對戰(zhàn)。
8、守望先鋒
守望先鋒是暴雪17年以來第一款全新IP的游戲。這是一個合作型網(wǎng)游,擁有多個職業(yè)定位,包括輸出,治療,控場等多種角色定位。如半藏的大招為蓄力后施放青龍造成直線傷害,而MERCY的女性角色則可以為團隊恢復(fù)生命值,玩家可以在第一人稱射擊和第三人稱動作兩方面互相切換,且游戲中支持戰(zhàn)術(shù)的制定。
9、星際爭霸3
游戲中有八大種族之多。除了強大的游戲引擎外,星際爭霸系列中還有獨特的兵種和技能。玩家在游戲中會不斷獲取新的兵種、技能以及兵種間所需使用、組合的單位。玩家可以創(chuàng)建或購買角色、單位及戰(zhàn)斗系統(tǒng)。星際爭霸系列也已經(jīng)成為了暴雪游戲最暢銷的星際系列之一。雖然星際爭霸系列也存在著BUG,但仍然值得玩家去玩一下!
10、暗黑破壞神2
《暗黑破壞神2》是由暴雪游戲開發(fā)并發(fā)行的一款以暴雪工作室旗下的魔獸爭霸游戲為原型改編的動作冒險類游戲。游戲由《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》兩大系列共同打造。其中《暗黑破壞神2》主要講述了艾澤拉斯中魔導(dǎo)師與守護者之間的故事。
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