首先,進入到多人對戰的菜單當中,然后我們會發現有各種各樣的玩法模式供我們選擇。那這些玩法模式到底有什么區別呢?
第一個類型,Frontline模式。Frontline模式其實就是沖鋒競技模式,每隊5名玩家。相互進行擊殺,當單個小隊擊殺數率先到達50,則獲得勝利。但在這個模式當中,每個玩家的出生點都是固定的,都在自家的基地附近重生。
第二個類型,Team Death Match模式,也叫團隊競技模式,與沖鋒競技模式相近,勝利條件也是一致的。區別就在于玩家的復活點是隨機的,所以一不小心可能就可以掏別人屁股,或者被別人掏屁股。
第三個類型,Search& Destroy模式,也叫爆破模式。我們比較熟悉的爆破模式,應該就就是在Dust2里面學習到的,其實,S&D模式和CS的爆破玩法相近。規定時間內,拆除炸彈或者成功讓炸彈引爆即獲得勝利,同時允許有連殺得分技能的使用。但是在該玩法當中,玩家單局死亡是無法復活的,同時連殺得分會被清零,不允許使用終極大招(Operator Skills),可見,S&D更加強調游戲中的公平競技元素。
第五個類型,Domination模式,DOM模式也叫據點爭奪模式,地圖中會出現固定的3個爭奪據點,玩家通過對3個據點的爭奪,獲得相應的占點分數,當占點分數率先到達目標分數的一方獲得勝利。
第六個類型,Hardpoint模式,這個模式一看英文就知道和占點是有關系的。Hardpoint模式當中,地圖中會隨機刷出一個需要雙方占點得分的范圍,引起雙方玩家進行占據并引發戰斗。與DOM模式相近,當其中一隊的分數率先到達目標分值,則獲得勝利。
第七個類型,Free For All模式,在這個模式當中,玩家各自為戰,在規定的時間之內,擊殺的敵人最多者為最終的勝利者。
《使命召喚》單多人模式就有了如此多樣化的玩法,無疑可以給玩家帶來多樣化的體驗。那么不知道這么多類型的模式,你最中意的是哪一款呢?
1、dota2指數17099
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西游記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大圣配音。
2、英雄聯盟指數14703
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
3、夢幻西游指數13847
《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。
4、我的世界指數11049
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典 Mojang AB和4J Studios開發。
5、劍靈指數9023
《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
6、魔獸世界指數6365
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
7、逆水寒指數5804
《逆水寒》是由杭州網易雷火科技有限公司開發的一款武俠題材電腦客戶端游戲,屬大型多人在線角色扮演游戲 [1-3],該作于2018年6月29日開啟不限號不刪檔內測,預計于2018年內公測。
8、冒險島指數5568
《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON制作開發的一款2D橫版卷軸網絡游戲,于2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛大網絡負責運營。
9、坦克世界指數5154
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由 Wargaming公司推出的戰爭網游。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。
10、守望先鋒指數4943
《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW)是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。
電競游戲排行榜前十名:《DOTA2》,《絕地求生》,《英雄聯盟》,《穿越火線》,《王者榮耀》,《和平精英》,《守望先鋒》,《風暴英雄》,《爐石傳說》,《CS:GO》。
1、《DOTA2》。
《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項大獎。它是同類游戲中最公平也最有戰術深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰斗。而且,它完全免費。
2、《英雄聯盟》。
游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
3、《CS:GO》。
游戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落后,不過經典地圖的重制看起來還是非常棒的。槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對白也讓玩家時刻處于戰斗的狀態之中。與多數射擊游戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團隊配合等因素。