2016年游戲銷量排行榜,守望先鋒毫無懸念的登上了冠軍寶座,作為少有的網游銷售,守望先鋒采用了一次付費終生免費的方法,這也使得不光是游戲本身還是開發商都受到了玩家的大力支持,暴雪大作理應居首。而排名第二和第三的分別是《全境封鎖》、《DOOM4(毀滅戰士4》。下面我們就來看看2016年游戲銷量排行榜。
1、望先鋒
銷量:2000萬
亮點:暴雪出品MOBA+FPS游戲、快節奏的爽快對抗、競技與休閑并存
作為暴雪出品的一款FPS游戲,這款游戲不僅是FPS射擊,更是將MOBA元素融入了其中,在全球范圍內引起了一波浪潮。如果說游戲中最吸引人的地方,那一定是快節奏的爽快對抗和激烈的英雄之間的戰斗,某英雄來個大招就有可能團滅對方六人。
快節奏的戰斗帶來的另一個好處便是,競技與休閑共存在了一起。只有半個小時的時間?沒關系,來一波屁股,足夠了。游戲的好評無數,各種梗在玩家間流傳開來,更多玩家進入了這款游戲后,發現,確實停不下來,這種口口相傳式的傳播,比筆者在這里說1萬個字都來的強。來吧,天降屁……正義!
2、《全境封鎖》
銷量:109萬(PC)、380萬(PS4)、216萬(XOne)共計:705萬套
亮點:現實的末日身生存、共享的游戲世界、暗區的pvp模式、
豐富多彩的技能和武器
如果說美國有什么好的,那就是每次游戲中都能看到被破壞的不像樣的美國城市。
這次,輪到了紐約。在這座城市中,你看到的,已經是幾乎被破壞殆盡的紐約城,一場病毒讓文明世界變成了人間煉獄。而玩家們就要扮演這座煉獄城市中幸存的人們,當然你是要堅守心中的正義守護弱者還是要燒殺搶掠弱者,都由你來決定。
3、《DOOM4(毀滅戰士4)》
銷量:160萬(PC)、148萬(PS4)、76萬(XOne)共計:384萬
亮點:古典、暴力、血腥的FPS、令人爽快的發泄感、處決系統令人耳目一新
作為一款古典FPS游戲,開發商明顯不想屈服于時代的逼壓。從景深到動態感覺,從血漿四濺時的細節到人物身體的材質,這一切看起來都無比真實。在這款游戲中,仍舊能感受到一個人闖關、尋找槍支彈藥、裝甲醫療包的那種無盡的恐懼中,當然這絕非割草游戲,因為你的每個敵人,都強大無比。
4、《黑暗之魂3》
銷量:133萬(PC)、165萬(PS4)、39萬(XOne)共計:337萬套
亮點:難度超高“受”屬性玩家的最愛、暴力美學的完美展示、龐大繁復卻不難上手的系統、堅守傳統卻又處處不傳統的RPG
熟悉國產游戲的玩家們或許每次遇到“勝負乃兵家常事,大俠請重新來過”的時候,都會默默蛋疼三秒,但是,當你遇到《黑暗之魂3》的時候,恐怕你的感受,只能用蛋碎來形容了,而且是連續N次的蛋碎。
2016年游戲銷量排行榜下頁預告:H1Z1、古墓麗影等
5、《H1Z1:殺戮之王》
銷量:330萬(PC)
亮點:網絡版喪尸生存游戲、純正的末日生存,恐懼無處不在
當生化危機都逐顯疲態成為割草時,當喪尸類游戲已經退化成放劇情時,《H1Z1》無疑帶來了一股清風。雖然有《DAYZ》作比較,但是,這款游戲還是受到了廣大玩家的一致好評。這是一款網絡版的喪尸生存游戲,玩家隨機降落在喪尸城市的某處,隨機會遇到其他的玩家,當然,友好的可以組隊,不友好的直接開干。
6、《彩虹六號:圍攻》
銷量:106萬(PC)、107萬(PS4)、65萬(XOne)共計:278萬
亮點:策略戰術占重比的FPS游戲、沒有爽快的啪啪啪,只有更殘酷的腦力戰爭
習慣了市面上FPS游戲快節奏的啪啪啪,是否懷念當年慢慢玩游戲的那種感覺?《彩虹六號》絕對可以為你帶來不一樣的感覺。這款游戲中,你要做的不僅僅是手持AK猛爆敵人的菊花,更重要的是,你需要和隊友一起制作一個擊破敵人的策略,你需要步步為營,縮小你的包圍圈,直到和敵人面對面地戰斗。而突圍時,你也需要制定一個突圍計劃,否則,在這款游戲中,你將死的很慘。而地圖的簡化與戰前無人機的偵查,讓每一局游戲的策略性戰術性更顯重要。是的,在這款游戲中,沒有爽快的啪啪啪,只有更殘酷的腦力戰爭。
7、《無人深空》
銷量:82萬(PC)、170萬(PS4)共計:252萬
亮點:論宣傳你贏了
說到無人深空,能拿出來與銷量掛鉤的,恐怕只有噓頭超強的前期廣告:這是一個擁有媲美銀河系的游戲,游戲中玩家在無數星球中的隨機一個降落,然后探索、創造,甚至擊敗原來的生物,這是多么美好的愿望。
8、《古墓麗影:崛起》
銷量:130萬(PC)、94萬(PS4)共計:234萬(XOne限時獨占故不統計在內)
亮點:更凹凸有致性感的勞拉、特寫、照片級場景無處不在、官方國語配音
當勞拉不再是那個撲克臉,紙片身體,而是迷人的小臉,D罩杯的胸部和微微翹起的臀部,相信你不用我說,立馬入手。那么,現在就是你入手的時候了。《古墓麗影:崛起》中的勞拉,展現給你的,絕對是驚艷的容貌,童顏巨乳也不為過,更何況游戲的時候無時不刻地看著她扭動著的翹臀,筆者幾乎是一路硬著玩完……
2016年游戲銷量排行榜下頁預告:黎明殺機、方舟等
9、《星露谷物語》
銷量:198萬(PC)
亮點:農場樂趣生活再臨、種植、收獲純粹的快樂、輕松游戲,無需動腦,閑暇時刻的歡樂時光
說起這款《星露谷物語》,不得不提的就是《牧場物語》了。同為農場游戲的主題,牧場物語在掌機中的巔峰已是毋庸置疑的了,然而今年的《星露谷物語》顯然也讓PC玩家們為之一震。是的,不用模擬器,雖然是像素畫面,但這些絲毫不能阻擋農夫們的樂趣,在這款游戲中開墾自己的一片田地,享受種植、收獲的純粹快樂。而由于主題的輕松,沒有常規游戲的打打殺殺,這款游戲顯然也適合女性玩家,更精確的來說,應該是老少咸宜。是的,輕松游戲,無需動腦,顯然是閑暇時候輕松一刻的最佳選擇。
10、《方舟:生存進化》(外服版)
銷量:163萬(PC)
亮點:穿越到侏羅紀與恐龍競爭生存空間、超大的沙盒地圖可供探索、從一無所有到有家的感覺無可比擬
無數人類都在幻想著如果人類生存在侏羅紀時代該是如何。這款游戲讓這個夢變成了我們可以美夢成真的地方。然而真的是美夢嗎?在侏羅紀,可是有無數龐大而暴虐的恐龍存活,一不小心就會被踩死啊。然而在這款游戲中,玩家需要收集資源,利用科技的力量來和恐龍們爭奪生存空間。
11、《黎明殺機》
銷量:153萬(PC)
亮點:生存追殺模式、兩種陣營不同體驗、不同的技能樹帶來的非凡體驗
作為一款恐怖生存的多人游戲,玩家在這款游戲中體驗到的不僅僅是躲避、逃亡、生存的恐怖感,還有追殺敵人的爽快感。是的,在這款游戲中,你可以選擇兩種不同的陣營:屠夫和幸存者。作為幸存者,自然要躲避屠夫的追殺,并且開啟大門或是地窖之后逃離,而屠夫則需要殺光所有幸存者。
12、《幽浮2》
銷量:112萬(PC)
亮點:戰棋游戲的再度輝煌、對戰外星人的入侵、超高的AI,帶感的策略性
這是一款策略戰棋游戲,并且,它是一款已經擁有20年左右歷史的游戲延續。但是,這并不代表這款游戲還是那么老掉牙。在現在的市場環境中,它綻放出了新的生命。游戲的畫面表現令人驚艷,從游戲人物的面部細微表情,到兵刃上閃過的寒光,都能體現這款游戲明明可以靠實力,偏偏也要露把臉。
游戲種類有很多,但是我自己覺得好玩的還是ARPG,動作角色扮演類的游戲,可以玩玩老獵人的升級版MHOL,它是根據玩家的喜好自主選擇角色扮演和武器類型,是一款可玩性很高的游戲,獨特新穎畫面超清3D版貼合場景的背景音樂,殺怪時刀刀入肉的極致快感而且還可以鍵盤手柄雙玩法,我們都還可以探尋新的怪物每個人探尋出來的都不一樣
烈焰
槍神記九大職業之一,在游戲中有著不可或缺的地位。
『簡介』
官方定名為「烈焰」,生命值175,移動速度相對較慢,俗稱火女,是游戲中使用頻率較高的角色,近距離攻擊,傷害高,上手相對簡單。
『武器』
烈焰的武器是火焰噴射器,可以向前方近距離扇形持續噴射火焰,在短時間內對目標造成大量傷害。火焰噴射器又分為兩個亞種:
「火焰槍」:向前方扇形持續造成傷害,攻擊后目標將被燒傷,燒傷效果會使目標每秒受到5點的傷害(個別槍支造成更高的燒傷傷害或持續時間),并持續一段時間(烈焰免疫該效果,換言之烈焰不會被燒傷),以此來對逃跑的目標造成傷害,當目標被醫生治療時,效果不解除,并干擾其治療效果,但當目標落入水中時,燒傷效果解除。
「冰霧槍」:向前方扇形持續造成相對火焰槍更高的傷害,受到傷害的目標將被減速一段時間,但減速效果相對較弱(個別槍支造成更強的減速效果或持續時間),該效果會在醫生的治療下解除。但冰霧槍不附帶額外傷害效果。
『技能』
烈焰的技能共有兩個,其中一個一階技能,一個二階技能。
「沖鋒」:烈焰高速沖向敵人,撞擊并造成傷害,在沖鋒過程中減速少受到的傷害但不能改變方向,按動shift鍵釋放,沖鋒時再次按動該鍵急停。
「高壓氣爆」:二階技能,20級后獲得,按鼠標右鍵對前方進身距離內釋放,可以將目標擊飛并擊退一小段距離,但不具備傷害,該技能冷卻時間短,耗精力值較低,攻擊目標時重復使用該技能并配合連續跳躍的可以起到干擾目標反擊的目的。還可以吹飛敵人的榴彈和導彈(導彈沒試過,不知道行不行,但游戲里說明技能時說可以),并給敵人造成傷害。跳躍時配合向下使用此技能可以跳到更高的地方。
『專屬副武器』
烈焰的專屬副武器是一把催化槍,游戲里面把這把槍造成的特殊效果稱為「催化理論」并當做該職業的三階技能使用。該槍射速較慢,一個彈夾共有四發子彈,每發子彈會造成40點傷害,并對敵人造成大幅度減速效果,此時主武器將對目標造成的傷害會翻倍,以此來達到巨額輸出的目的(切槍不熟練時不建議使用)。催化槍也會對被燒傷或減速的敵人造成雙倍的傷害(80點),以此來對逃跑的目標造成大量傷害。
『死對頭』
烈焰并不害怕游戲里的大部分角色,只要離的近就行。但是機槍是個例外,機槍是烈焰的天敵,不論遠近,機槍這個大叔對蘿莉有絕對的壓制作用,機槍的生命值非常高,他在烈焰對其造成致命傷害之前就可以完成反殺,如果機槍開啟技能,他甚至可以滴血不掉。所以,除非萬不得已撞上了,否則看見機槍就跑,不要去動他,他不是好惹的。
『技巧』
烈焰這個職業容易上手,但絕不代表不需要技術,也需要一定的戰場經驗,一個專業的烈焰可以保證無論多么逆風也不把戰績玩負,當然,其他職業玩好了也是一樣的效果。
「攻擊」烈焰攻擊時一定要不停的跳躍,在擁有二階技能的情況下還要不停的釋放給目標,這是最最基本的常識。
「偷襲」偷襲是烈焰攻擊的十分重要的一招,這也是讓敵人十分頭疼的的一點,蹲在一個地方或站在一個高處,等有人來了就沖過去,要的就是這種出其不意的效果,當敵人被嚇的手足無措時,你就贏了。當然也有人十分反感別人對他用這一招,不過,誰在乎敵人怎么想呢?不管明招暗招,能殺敵的就是好招。如果你致力于給對方的玩家帶去歡樂,你可以試試送人頭。
「狹路相逢」作為一名烈焰,你就因該往小地方鉆,越窄越小的地方越好,像小道啊,小房間啊,小窗口等等,但也不是處處適用,也是需要動動腦的,小地方雖然可以用來干擾獵物的閃避和逃跑,但遇到天敵,下場也是不好的。總而言之,烈焰要做的就是想盡辦法讓獵物離自己近些,并且在他們發現你時不至于跑的太快,但也不是說追就追,如果不動腦子,也是會死很慘的。
『排行』
在官網2014公布的各數據排行榜中,烈焰派在以下位置:
「使用頻率排行榜」
第二位,(第一名雙槍,最后一名榴彈)
「存活時間排行榜」
第九位,(不幸墊底,可能是因為都喜歡玩人多的地方沖。第一名工程,因為一般喜歡蹲在家里或其他安全的地方)
「勝率排行榜」(殺人數除死亡數)
第三位,(第一名機槍,最后一名榴彈)
「擊殺排行榜」
排名未知,因為僅公布兩個職業的排行(第一名雙槍,最后一名榴彈)
以上為個人意見,具體玩法自然要自己感覺
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