每個人對FPS的感覺都不一樣,
這里就推薦幾款主流而且好玩的大作:
使命召喚系列(Call of Duty)
彩虹六號:圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
戰地1(Battlefield 1),戰地5(Battlefield 5)
孤島危機3(Crysis3)
反恐精英:全球攻勢(CS:GO)
堡壘之夜(Fortnite)
守望先鋒(Overwatch)
命運2(Destiny 2)
孤島驚魂系列(Far Cry)
Apex英雄(Apex legends)
泰坦隕落(Titanfall)
這幾款都是主流PC玩家玩的FPS游戲,知名度比較高,而且一些游戲的熱度也很高,制作精良(有些會考驗配置),游戲質量肯定是能保證的,制作和質量肯定不會后悔。我作為十多年的FPS玩家肯定是有經驗會推薦這些
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(當然,這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到現在,還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
電腦十大射擊游戲排行榜:《CSGO》、《命運2》、《守望先鋒》、《彩虹六號:圍攻》、《使命召喚:戰區》、《使命召喚16》、《APEX英雄》、《戰地1》、《戰爭前線》、《從軍》。
1、《CSGO》
全名《反恐精英:全球攻勢》在2012年推出,同樣由V社開發,繼承了老版本《反恐精英1.6》和1.5的風格,也有一些經典地圖在這款游戲中重現,并得到高畫質的提升,但《反恐精英:全球攻勢》屬于純網絡游戲,無法局域網對戰。
無論進行任何模式都需要在線,在Steam平臺上可以遇到任何地區的玩家,可以組成戰隊一起進行比賽。
2、《命運2》
《命運2》最早是暴雪戰網平臺上面的獨占網游,并且是買斷制游戲,后期《命運2》以免費游戲的方式登錄了STEAM平臺,游戲的本體玩家可以免費進入,但后面的一些dlc和附加內容需要玩家買斷。
《命運2》當中的內容非常豐富,游戲世界非常龐大,主打RPG角色扮演和第一人稱射擊,通過戰斗還可以獲得大量的道具裝備,可以放到steam平臺中交易,也可以自己使用,這部游戲目前的在線玩家也有一部分。
3、《守望先鋒》
《守望先鋒》早在2016年就已經發行,是暴雪戰網平臺上面的獨占游戲。其中最大的特點就是里面的畫風和女性人物的造型,游戲的整體風格偏向于3D卡通,而并不是寫實,但玩起來很舒適,戰斗的操作手感也很好,打擊感強,里面還有英雄系統,每一個角色都有自己獨特的戰斗專長。
別看《守望先鋒》是一部2016年的網游,到現在它依舊是最火的FPS射擊網游之一。
4、《彩虹六號:圍攻》
《彩虹六號:圍攻》在2015年登錄了育碧平臺和Steam平臺,到至今依舊是最熱門的多人射擊網游,而且《彩虹六號:圍攻》的玩法也具有真實性和挑戰性,也被很多玩家稱為“硬核游戲”。
里面帶有英雄系統,包含了幾十名不同角色,每一個人物被稱為“干員”,并且不同角色,帶有獨特的戰斗屬性和武器道具。在節日、季票和更新中,還會不斷地加入新人物和新道具。
5、《使命召喚:戰區》
《使命召喚:戰區》就是《使命召喚16》的大逃殺模式,游戲在2019年推出,至今戰區的玩家也很多,因為繼承了《使命召喚16》那種舒適的操作手感和高畫質,再加上戰區與新版的《使命召喚17》、《使命召喚18》同步更新,也讓戰區有不斷的升級。
而且多人模式當中的武器、皮膚、人物、道具也都與戰區是關聯的,所以到現在《使命召喚:戰區》依舊沒有過時,這也要歸于每年新《使命召喚》的功勞。
6、《使命召喚16》
《使命召喚16》在2019年發行,到至今仍是最火的多人射擊游戲之一,因為《使命召喚16》的引擎非常好,武器的操作手感比歷代作品都要舒適,再加上是《現代戰爭》題材,有很強的寫實感,畫面也好。
多人模式當中有更多的人物角色可操作,武器道具方面也十分細膩,現在無論是在主機端還是PC端,《使命召喚16》的玩家都很多,可能比現在的18人數還要多。
7、《APEX英雄》
《APEX英雄》由之前的《泰坦隕落》團隊打造,使用相同的引擎和類似的操作風格,所以兩部游戲都有相似的地方,但《APEX英雄》屬于吃雞類純網絡游戲,可以進行單排或三排游玩,它里面也融入了一些原創內容。
比如帶有戰術射擊元素,三名玩家可以更好的互動,戰斗節奏要比正常的“吃雞”游戲快,具有競技型,而且這款游戲也是為玩家免費開放,只有一些道具和獨特的人物需要付費。目前這部游戲,在主機端、手機端和電腦端都比較熱門。
8、《戰地1》
《戰地1》是2016年的老游戲,以它出色的優化,真實的畫面和耐玩的游戲內容,到至今仍然是主機端和PC端的熱門游戲,而且在線玩家比現在的《戰地2042》還要多。
《戰地1》里面的地圖和資料片繁多,到后期,只要購入游戲本體,后面的那些資料片和地圖都會自帶,使玩家的體驗性更豐富,《戰地1》也是次世代《戰地》系列當中最成功的一部。
9、《戰爭前線》
《戰爭前線》最早擁有國服版,但后來在線人數少,效果不佳,最終停服,而國際版一直都在steam平臺上大受歡迎,別看是2011年的老游戲,但它懂得創新,懂得增加內容。
《戰爭前線》也是從最早的單一射擊網游,一路進化成多元素射擊網游,除了多人PVP對抗之外,還支持四名玩家PVE合作闖關,而且還有其他的獨特模式。雖然畫面對比現在的同類作品并不是太真實,它是一部11年前的老游戲,能做到現在還有人玩,已經很厲害了。
10、《從軍》
《從軍》由原《戰爭雷霆》開發商打造,游戲的全名也叫做《應征入伍》,采用相同的引擎,相同的畫風,從軍的畫面更加真實,注重步兵玩法,而且每一個玩家可同時操作一個小隊,當所操作的角色陣亡后,會自動將視角切換到下一個角色身上。
玩家的后臺中,還能編輯小隊和不同兵種,游戲里面也有四大戰役可以體驗,戰役當中也有等級區分,等級越高,則使用的裝備就越好。這部游戲目前屬于測試階段,不過所有玩家都可以參與。
上一篇:pc平板游戲排行榜
下一篇:pc熱門單機游戲排行榜