然后是個人觀點:
推薦Fez和 The Binding of Issac簡直有毒根本停不下來(* ̄▽ ̄)y
Fez,畫風和配樂都很清新,雖然情節分析之后有點悲傷,但總體還是很萌噠。Fez的問題在于一旦掌握密碼規律,解謎的樂趣就少了,收集向的成分就增加了(其實我最喜歡收集向了)。但其實這個游戲的重點在體驗上,體驗操縱主角過關的過程,結合分析劇情來看還是很有意思的。Steam上好像相對來說挺便宜的?前一陣夏季促銷反正據說不超過30rmb吧,不知道現在怎么樣了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的結合》(一下簡稱以撒),從故事到畫風都不清新的游戲。百科介紹里面那些宗教啊之類的我了解的不多,以撒觸動我的地方在于它喚起了我的恐懼,于是這個游戲變成了我打倒恐懼的體驗。恐懼之處在于,玩慣了Fez這樣全景、畫風清新、沒有怪物襲擊、關卡設定完全固定的游戲,突然換到以撒,畫風詭異,關卡設定隨機!隨機!隨機!重要的事情說三遍,尤其是最開始玩,我完全不知道從門出去之后是什么景象,不知道里面的怪有怎樣的攻擊方式,也不知道怪該怎么打,但又不能不離開這個房間不然游戲無法進行……于是就是出門死、出門死、出門死……以撒的鍵盤控制方式是左手控制移動右手控制攻擊,一開始玩我左右手協調完全不好,然后因為左右手都要專注,漸漸整個腦子都把自己代入以撒了,所以出門死就令我非常恐懼。后來玩多了,也漸漸了解了以撒的各種機制,發現這個游戲真是有超級復雜的設定,幾乎全都靠隨機機制。所以說,每次玩的以撒都是不一樣的以撒,在這個上手較難的游戲上真是令人充滿干勁呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的憤怒),現在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》還沒玩,我比較喜歡1.48的畫風,不過重生的故事相對完整,可以直接跳過羔羊玩重生。
Braid,著名作品,解謎虐腦,劇情虐心,但問題是關卡太少。美術風格超贊~傳說中花了二十萬外包做的就是不一樣~
Paper, Please屬于上手很快,通關痛苦并快樂著,但這種模式玩多了也就不想玩了,不過氣氛營造很好,其中一些選擇很有深意。這個游戲每一關都會分別保存,每一關玩的時長應該是六分鐘,適合休息時間隨便玩玩。
下面幾個都是我玩得很少的——
Cart Life畫風符合我個人喜好,情節也不錯,就是我完全沒有這方面的頭腦所以總會掛掉TAT所以玩得很少(不,明明因為中了以撒的毒。)
Mount&Blade騎砍!騎砍!┗|‘O′|┛嗷~~!就是傳說中自由度超高類型的……我呢……喜歡娶各種城主女兒……經常被ntr……也玩得不怎么樣……但很有意思,還有許多高難mod給高手玩……
Cave Story,洞窟物語,羅馬音好像叫doukutsu……傳說中是一個日本程序猿用了五年做的。像素風又不失美觀與細節,好好好。很多設定都有點像輕小說?個人覺得反派很有喜感……以及boss至今沒打過……Steam上好像有plus版?(悄悄說洞窟我玩的是盜版咳咳……改日入正立地成佛)
還有沒玩過但小伙伴兒們玩了推薦過的——
Super Meat Boy,超級肉食男孩,和以撒是一個工作室的,聽說也是超難型的。我對它感興趣的地方在于,據說過了每一關可以回放之前全部的記錄,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的樣子,陳星漢大神的禪派游戲,畫風很好,體驗據說也很好,雙人合作的模式讓我很感興趣,解謎也很有意思,無比想玩。但是、但是、但是這是個ps3獨占游戲。不說了我去哭一會兒。(但我在Steam上沒找到這個……)
坎巴拉太空計劃。造火箭的游戲。據說超級擬真,然后推薦給我的學霸說它超級難∑(°△°|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戲,聽著就超復雜,但感覺很有意思。
The Stanley Parable,并沒有劇透給我,據說有很多結局?
超級兄弟:劍與巫術,據說超美。
大概就這些,本人玩得也不多,如果想起來了日后補充∑(⊙▽⊙"a...
steam最火的游戲排行榜:《人類一敗涂地》、《覓長生》、《死神VS火影》、《光環》、《武裝突襲3》等。
1、《人類一敗涂地》
《人類一敗涂地》是一款快節奏開放結局物理模擬解謎探索游戲,游戲設置在奇幻漂浮的夢境世界中,玩家的目標是要通過一系列解謎,來逃離不斷崩塌的夢境,一切僅靠著玩家的智慧和知識。
2、《覓長生》
《覓長生》是一款以傳統道家文化與修真為題材的獨立游戲。游戲正處于搶先體驗階段。游戲以卡牌對戰與角色扮演為核心玩法還原修真小說中的世界。
3、《死神VS火影》
《死神VS火影》是由劍研發的一款橫板格斗FLASH游戲。此游戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,從最早發布的版本0.1到3.4版本(2020年),總點擊量超過了100萬次人次,角色和系統也經過數次變動。
4、《光環》
《光環》是第一人稱射擊游戲本系列,講述未來人類與來自獵戶座以宗教結合外星種族的聯盟星盟的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命,因此對人類殺戮盡管人類頑強扺抗也無法擊敗對手的強大科技力量。
5、《武裝突襲3》
《武裝突襲3》是一款單機戰術動作游戲,設定在地中海島嶼,該系列是《閃點行動》的正統續作,是商業虛擬軍事訓練平臺《VBS3》的民用商業版,盡管相對軍方版本真實度下降不少,但是仍然被玩家稱為軍事模擬軟件,而不是游戲。
卡牌手游十大排行榜是《爐石傳說:魔獸英雄傳》《月圓之夜》《影之詩》《部落沖突:皇室戰爭》《巫師之昆特牌》《漫威對決》《惡魔秘境》《陰陽師》《三國志幻想大陸》《斗羅大陸:武魂覺醒》。
1、《爐石傳說:魔獸英雄傳》
是一款由暴雪娛樂公司出品的策略類卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。
2、《月圓之夜》
是一款獨立單機卡牌游戲,于2017年上線,2019年7月26日,劇情將在卡牌戰斗中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。游戲沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。
3、《影之詩》
是由Cygames開發的一款日式幻想題材卡牌對戰手游。游戲首先在安卓,ios平臺推出,然后于steam及DMM平臺推出pc版本,數據可互通。2017年5月20日《網易游戲2017年度發布會》上宣布大陸版權由網易游戲代理。
4、《部落沖突:皇室戰爭》
是一款非常有趣的游戲,玩家需要帶領自己的部落生存下來。在游戲中,玩家需要爭奪資源,并合理利用卡牌。同時,游戲還有組隊的玩法可以與其他玩家一起組隊攻擊boss。游戲的進度也非常快,只需三分鐘就能完成一局比賽。這款游戲非常考驗玩家的策略和操作能力。
5、《巫師之昆特牌》
是由CD PROJEKT RED開發的一款卡牌類游戲,于2017年4月12日在中國大陸開啟首測。
6、《漫威對決》
是一款由網易游戲和漫威娛樂聯合推出的卡牌競技手游,于2021年9月28日正式上線。2022年6月2日,《漫威對決》公布了獨家情報首個融合系超級英雄團隊——天臨四將。
7、《惡魔秘境》
是由蓬萊飛魚工作室潛心打造,深圳雷霆信息技術有限公司發行的蜂巢迷宮式Roguelike卡牌游戲。穿行于蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走一步都面臨著豐富的選擇。
8、《陰陽師》
是一款回合制半即時回合制的RPG手游,游戲采用了全新的卡牌玩法,并且加入了新的角色扮演元素。游戲以日本平安時代為背景,講述了陰陽師晴明的故事。玩家可以體驗到不同的游戲角色和技能,通過回合制戰斗來解鎖更多的玩法。游戲的回合制戰斗玩法非常精彩,讓人上癮。
9、《三國志幻想大陸》
是一款顏值高、玩法豐富的卡牌手游,游戲中的武將角色顏值超高,玩家可以與這些帥氣的將軍們并肩作戰,將軍們可以釋放炫酷的必殺技,游戲以龍魂之力為游戲的主要玩法,有很多有趣的游戲內容,可以讓玩家很好的體驗戰斗的樂趣。
10、《斗羅大陸:武魂覺醒》
是一款回合制卡牌游戲,游戲采用了經典的斗羅大陸IP元素,通過創新的機制和劇情,再現了斗羅大陸中的各種武魂和人物。游戲采用了自由微操的策略玩法,玩家可以根據自己的喜好和策略進行游戲。
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