我的世界、植物大戰(zhàn)僵尸等游戲。
游戲創(chuàng)始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源于《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞林林總總的方塊。
甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創(chuàng)作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,創(chuàng)造物和藝術品。且游戲平臺已囊括了移動設備和游戲主機。
介紹:
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創(chuàng)造、冒險、極限(僅Java版)和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創(chuàng)造模式下享受當創(chuàng)世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
十大耐玩的大型單機游戲:
1.生化危機2
2.刺客信條:叛變
3.光明記憶
4.饑荒
5.火影忍者究極風暴4
6.艾爾登法環(huán)
7.刺客信條起源
8.只狼
9.文明6
10.幽靈線:東京
單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對于網絡游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一臺電腦或者其他電子設備就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰(zhàn)。但隨著網絡的普及,為適應防盜版、后續(xù)內容下載服務、多人聯機對戰(zhàn)的目的,更多單機游戲也開始需要局域網聯機支持。
單機游戲也包括一機多人、IP直連和局域網對戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。隨著互聯網對戰(zhàn)功能的普遍應用,單機游戲逐漸加強了網絡元素和多人模式。
單機游戲通常以買斷制為盈利方式,通常以數字下載和實體游戲為發(fā)行方式,有些單機游戲基于flash等瀏覽器插件(如死亡獨輪車)。如今高品質的大型單機游戲被稱為“3A大作”,與mmo(大型多人在線游戲)不同,大型單機游戲更注重開放世界模式與玩家的沉浸感。如今因為主機游戲平臺不用考慮配置等問題,并且有許多獨占的大作,因此在游戲機平臺單機游戲與聯機游戲比客戶端游戲與瀏覽器游戲更發(fā)達。
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