雙端手游是指一款游戲可以同時在不同的平臺(如手機、PC)上進行游戲,不同平臺的玩家可以進行跨平臺游戲,互相配合,享受更好的游戲體驗。與單端游戲相比,雙端手游具有更廣闊的玩家社區和更高的游戲互動性,而且玩家可以隨時隨地進行游戲。
雙端手游具備較好的游戲互動性
雙端手游充分利用了多種平臺相互配合的優勢,玩家可以輕松在不同的平臺上進行游戲,如在手機上游戲過程中可以隨時同步到電腦上進一步進行游戲。這意味著玩家可以更快地玩回自己的游戲,無需重復地進行游戲測試,大幅提高了游戲互動性,同時游戲玩法可以更簡單,更輕松。
扭轉游戲規則,打破單一游戲體驗
雙端手游不僅具備優秀的技術支持,同時還充分利用了社交媒體的優勢,為玩家提供更多的互動手段,如在游戲中可以簡單的加入好友,創建社群,為玩家提供更好聊天、分享和交流的機會。這樣可以帶來更多的社交體驗,扭轉游戲規則成為不可缺少的一部分,也更有趣,更有意義。
作為杭州邊鋒旗下的又一手游力作,《主公受驚了》延續了《三國殺》《三國殺傳奇》等成功大作的三國題材,并且從玩法上創新地融入了SLG元素,加上國戰、受驚技等創新元素,讓玩家可獲得更高的游戲體驗度。
《主公受驚了》在6月25日正式登陸安卓和iOS平臺,并且獲得了堪稱里程碑式的出色成績。
《主公受驚了》雙端火爆,勢不可擋
在《主公受驚了》全平臺以后,便受到了大量玩家的喜愛,剛剛上線便進入了iOS策略游戲榜前五名,并且在暢銷排行榜上雄踞第十一的寶座,而安卓端更是佳報不斷,排行榜中都能看到《主公受驚了》的身影。游戲的次日留存率高達60%,三日留存率高達50%,周留存率超過20%,各項指標均遠高于行業的平均水平。而且游戲的日平均流水達到了百萬級,足可以看出玩家對于游戲所投入的熱情。
成績的背后:杭州邊鋒更懂玩家心思
而輝煌成績的背后,則是杭州邊鋒手游團隊的默默耕耘。邊鋒作為國內老牌游戲廠商,進入到手游領域后便佳作不斷、佳報頻傳,在手游的研發和運營上積累了足夠多的經驗。并且他們更了解玩家的需求,就《主公受驚了》來說,突破了卡牌模式的束縛加入了更具有策略元素的SLG玩法,避免了玩家的審美疲勞;Q版人物形象,全新武將造型,增加了視覺享受;國戰玩法,千人同屏,滿足了玩家對于三國亂世的想象。
展望未來,或成為手游行業里程碑
隨著時間的推移,相信《主公受驚了》的成績將會越來越好,尤其是了解杭州邊鋒的玩家知道,邊鋒是樂于推陳出新、不斷針對游戲推出全新玩法內容的,這無疑將會為游戲帶來更多的活力。而隨著《主公受驚了》的成功,相信會帶給其他手游產品以啟示:無論是SLG的全新引入,還是“受驚技”的創新或者國戰的“大場面”,只有走精品化路線,用心做好游戲,才能在激烈的市場競爭中謀得一席之地!
希望《主公受驚了》的輝煌成績,能夠得以長久地延續,讓更多的玩家體驗到三國國戰的魅力。
《主公受驚了》為杭州邊鋒2015年推出的三國策略手游大作。杭州邊鋒創建于1999年,主營在線棋牌、電子競技平臺、桌面游戲、無線終端四大業務,目前已發展成為國內領先的互動休閑娛樂游戲及平臺的開發商、發行商和運營商,2013年浙報傳媒集團斥資32億元收購邊鋒,邊鋒現為浙報傳媒集團旗下全資子公司。
互通。逆水寒手游已經實現了全面的平臺互通,安卓、蘋果還是PC模擬器玩,其數據都是互通的,可以自由選擇,讓您在任意場景下都可以輕松進入江湖冒險。舉個例子,在iOS設備上創建的角色,換到安卓以及PC設備上可以繼續游玩該角色,而不用重新創角,反之亦然。
逆水寒手游角色屬性分為四大類,即基礎、氣血、攻擊和防御。基礎屬性分為5種,依次是根骨,力量,氣海,身法,耐力。根骨可以提升氣血上限和氣血回復。力量增加外功攻擊,以及外功氣盾。氣海增加內功攻擊,以及內功氣盾。身法增加內外功命中以及內外功格擋,耐力增加內外功防御。《逆水寒》中裝備類道具分為武器,防具和飾品,武器有刀、長槍、琴劍、拳套、魂燈、絲帶等,防具為護腕、頭盔、衣服,手套、腰帶、鞋子,飾品為項鏈、兩個戒指、兩個手鐲。截止不刪檔測試,每個流派只能使用本流派武器。裝備的品質根據其文字顏色分為白、黃、綠、藍、紅、紫、橙裝。白色裝備沒有附加屬性,藍色及以上品質裝備有附加屬性,綠色裝備有套裝效果。紫色裝備比較特殊,紫色又可以細分為三類(普通紫色、百煉、傳世),普通的紫色裝備可以通過主線和各類副本產出,百煉裝備就需要通過一些特定副本(仗劍行、武林風云錄、舞陽城)或者以147枚百煉令兌換獲得。紫裝可以拆分成三個部件,其評分也是由三個配件的好壞而定。
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