1、天下
作為一款武俠風網絡游戲,無論是圖像,還是程序,始終是由一群國內的網絡游戲愛好者開發,從說話語氣,到人物姓名,從人物所處的地理環境,到人物所在地點的故事文化,都融入了純正的中國文化。
天下游戲里,玩家的成長是采取積極的進取方式的。拜師,學藝,闖蕩江湖……隨著游戲里的成長越久,那么經歷的事越多,對玩家的考驗,對玩家的心理素質鍛煉也越強。
2、誅仙
誅仙這本小說當年堪稱網絡文學四大名著,當時無比紅火的完美世界公司自然不會放過這一大題材,2007年,天書再現,天下皆誅仙!任賢齊成為《誅仙》首位代言人,關于誅仙為什么火爆,可以用一句話概括:他讓我看到了碧瑤看到了雪琪。我甚至可以在他們身邊陪她們,那就夠了。
3、完美世界
還記得水木年華的那首《完美世界》嗎,這首歌就是完美世界的主題曲。《完美世界》是由完美世界公司于2005年研發的一款網絡游戲,《完美世界》角色模型細節做得十分逼真。
現在很多游戲的角色個性化只是幾個固定的選擇,而這游戲卻可以對于各個環節詳細的去設置。游戲以盤古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎上營造了一個獨特的歷史空間,以史詩般的背景和的波瀾壯闊的劇情,為玩家展現了一個古老神秘、充滿未知的奇幻世界。
4、倩女幽魂
劉亦菲代言的《倩女幽魂》曾經也是火遍大江南北的一款網絡游戲,《倩女幽魂》不光游戲畫面精美,可玩性高,更重要的是《倩女幽魂》將社交元素完美地融合進了游戲體驗當中。
在2016年熱播的《微微一笑很傾城》電視劇當中,《倩女幽魂》就是憑借自身俄社交屬性讓男女主角走到了一起。
5、問道
借鑒了《大話西游》框架的一款回合制游戲,也是第一款成功的免費運營回合制游戲,在被《夢幻西游》壟斷的回合制網游領域中,問道憑借完整的世界框架以及無比豐富的游戲玩法,在免費游戲、內購付費模式,將眾多不愿點卡付費的回合制玩家收入囊中,活躍用戶一度曾高達二百萬人,憑空造就了一代經典!
6、魔域
魔域是2D奇幻類網游,游戲畫面比較真實和古樸,建筑物質感很強,視野不可旋轉調整。角色形象比較真實,做各種動作都比較流暢而自然,沒有呆板和生硬的感覺,而且平時是跑路狀態。
但是如果靠近目的地或者NPC的身邊時,人物就會慢下來走過去,和NPC對話的時候,會出現NPC的頭像,以及對該NPC的簡略介紹,感覺很像日系游戲的風格,小細節上很貼心。
7、劍俠情緣網絡版三
劍網3是一款非常優秀國產網游,無論是畫面,音樂,或者技能打斗等諸多方面,都能讓愛好者們在很短時間內喜歡上該作。
更重要的是這款游戲的玩家中女性占十分龐大的比例,在游戲世界男女比例嚴重失調的情況下,堪稱國產網游的良心之作,也很好地把很多手殘但又想玩網游的畫面黨帶入了網游世界。
8、夢幻西游
國產游戲的巔峰之作,曾經是國產游戲中唯一能抗衡《魔獸世界》的國產網絡游戲,《夢幻西游》更是國產游戲的常青樹,直到今天這款游戲依舊有十分廣泛的玩家群體。
堪稱國產回合制游戲第一人,游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格,直到今天仍舊名列十大網游排行榜,足見其實力。
9、天龍八部
《天龍八部》是一款獨立自主研發的武俠網游巨制,搜狐對《天龍八部》的研發過程投入巨額資金,并許以年度武俠巨制的超級陣容精心打造。
精良的美術制作、人性化的功能設計、海量的戰斗及任務副本、豐富的生活技能、貼心的寵物及幫派系統,諸多新穎多元化的玩點為玩家塑造出完美、和諧、統一的虛擬武俠世界,帶來超乎想象的精彩游戲體驗!
10、征途
《征途》是巨人網絡第一款自主研發的網絡游戲,以中國武俠文化為基礎,融合PK戰爭、休閑競技、戀愛養成等眾多游戲內容。
游戲中十國爭斗設定、八大職業選擇,為玩家提供全方位的游戲體驗,而征途最令人津津樂道的是其高昂的游戲成本,據稱普通玩家耗費數十萬資金,依舊不能成為這款游戲的頂端玩家,而游戲中無處不在的PVP設定,讓它成為了十大燒錢網游,也更是這款游戲長盛不衰的重要因素。
2019年人氣最高手游有:明日方舟、和平精英、跑跑卡丁車、一起來捉妖、閃耀暖暖、隱形守護者、光·遇、避難所Online。
1、明日方舟
在沒有知名IP支持的情況下,鷹角網絡《明日方舟》依然成為今年二次元手游的黑馬,上線一個月后就登頂iOS下載榜榜首,并連續維持數天,甚至打敗了當時風頭正火《和平精英》和《一起來捉妖》!
這是一款以末世與魔物為主題的策略塔防及收集養成類游戲。在游戲中,玩家將作為天災對策組織“羅德島”的領導者,派遣能力各異的魔物干員們,進入戰火與陰謀席卷的詭譎世界中,踏入并克服各種險境,發掘災難背后的各種真相。
2、和平精英
要說今年最火的射擊類手游,那一定非《和平精英》莫屬了,在上線7個月的時間里,《和平精英》不僅是免費榜單TOP10的常客,更超過多款老牌手游,躋身暢銷榜頭部。
《和平精英》有出色的游戲品質,豐富的武器、載具、角色行動機制,又結合節日、季節元素融入了很多限時玩法,還在游戲外做了很多方便玩家提升游戲實力、維護游戲公平的設定。
3、跑跑卡丁車
跑跑卡丁車作為一款賽車競速類游戲,對于80、90后玩家來說,可謂是承載了一代玩家童年的回憶。
4、一起來捉妖
在19年四月,號稱“騰訊首款AR探索游戲”的《一起來捉妖》宣布上線,僅用了5個小時便沖上了App Store游戲免費榜第一名,并且連續霸屏了十幾天。
5、閃耀暖暖
到了女孩子最喜歡的游戲時間啦~暖暖系列一直是國內女性游戲的頭牌,從最開始的《奇跡暖暖》到今年的《閃耀暖暖》,暖暖完成了從2D到3D的蛻變,畫面也給人耳目一新的感覺。
背景畫風唯美,人物建模細致,服飾更是做到了纖毫畢現,游戲里面還原了近千種3D服裝材質刺繡、蕾絲、皮革、鐳射等,完美地展現出現實中服裝的材質和紋理,用驚艷二字也絲毫不為過。
6、隱形守護者
《隱形守護者》是以橙光游戲原作《潛伏之赤途》改編的民國諜戰游戲,玩家將扮演名叫肖途的愛國青年,成為間諜周旋于各方勢力之間。
游戲中有上百個分支劇情,游戲的每一個選項都要依靠玩家的智慧來判斷,使玩家能完全代入游戲角色,再加上優秀的劇本,《隱形守護者》被稱為國產最優秀的劇情游戲并不為過。
7、光·遇
《光·遇》是2019年最受關注的手游之一,如今累積玩家已經超過了500萬,不久前還拿下了今年蘋果2019年度精選中的“年度iPhone游戲”,稱其為2019年最能代表“游戲美學”這一詞的作品。
8、輻射:避難所Online
《輻射:避難所Online》籠罩著輻射IP的大光環,是一款單機改編網游的成功產品。在保留了原作系列核心樂趣與世界觀的同時,增加了全新的探索、培養元素,擁有了與單機版不同的樂趣。
世界十大游戲排名:英雄聯盟、魔獸世界、穿越火線、地下城與勇士、守望先鋒、無人深空、坦克世界、DOTA2、大話西游2、反恐精英。
1、英雄聯盟
發行日期:2011年9月22日。英雄聯盟,簡稱LOL,是由美國拳頭游戲開發的、中國騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網游。
它是世界上最受歡迎的四款游戲之一,游戲里擁有數百個英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。它擁有自己的電子競技文化,每年會舉辦季中冠軍賽、全球總決賽、All Star全明星賽等世界級賽事。
2、魔獸世界
發行日期:2004年11月23日。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,該游戲屬于大型多人在線角色扮演游戲。
它以《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,讓玩家體驗在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
3、穿越火線
發行日期:2007年5月3日。穿越火線游戲是韓國Smile Gate開發的、深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。該游戲主要講述了全球兩大傭兵集團間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。
4、地下城與勇士
發行日期:2005年8月。地下城與勇士是一款由韓國網游公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,在韓國由三星電子發行,在中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲的中心任務是引導角色成長。
5、守望先鋒
發行日期:2016年5月24日。守望先鋒,簡稱OW。該游戲是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,在中國大陸地區由網易公司代理。該游戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛,每一位英雄都有各自標志性的武器和技能。
6、無人深空
發行日期:2016年8月13日。無人深空是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中全是隨機生成的星球,使用算法生成星球,星球幾乎可以看做無限大,所以游戲本身體積不大,不占用太大內存,而且可以完全離線游玩。
7、坦克世界
發行日期:2011年3月15日。坦克世界是一款由Wargaming公司推出的戰爭網游。該游戲在俄羅斯首發,之后逐漸向北美、歐洲和亞洲推出。游戲背景設定在二戰時期,玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰。
8、DOTA2
發行日期:2013年7月9日。DOTA2,中文名為“刀塔2”,它是IceFrog聯手美國Valve公司研發的一款游戲。
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護自己的遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備等手段達成勝利。
9、大話西游2
發行日期:2002-08-01。大話西游2,是網易公司依靠自身力量,完全由國人獨自開發運做的大型精品RPG網絡游戲。它的主要特色在于:擁有精致而古香古色的中國畫風、感人至深的劇情任務、豐富的內涵和良好的游戲性,是我國乃至世界網絡游戲中最閃光的力作。
10、反恐精英
發行日期:1999年6月19日-2012年8月21日。反恐精英是由Valve開發的一款射擊系列游戲,該游戲將玩家分為“反恐精英”陣營與“恐怖份子”陣營,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
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