策略游戲排行榜前十名如下:
1、《部落沖突》
3D卡通的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,在這個(gè)游戲中,可以加入數(shù)百位玩家的行列,不僅可以建立村莊,還可以組建部落,參加史詩(shī)般的部落對(duì)戰(zhàn)。
2、《最強(qiáng)戰(zhàn)兵》
模擬戰(zhàn)爭(zhēng)的策略性游戲,這個(gè)游戲中將多個(gè)時(shí)代的軍隊(duì)匯聚到了一起,提供了豐富多彩的戰(zhàn)場(chǎng)指揮體驗(yàn),有五張各具特色的地圖,數(shù)十種各具特色的單位。
3、《小小村長(zhǎng)》
這是一個(gè)Q版像素的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)策略經(jīng)營(yíng)游戲,在這個(gè)游戲中,它將模擬經(jīng)營(yíng)、建設(shè)和戰(zhàn)斗為一體的一個(gè)游戲,可以在游戲中體會(huì)到經(jīng)營(yíng)村莊的樂趣。
4、《蟻?zhàn)遽绕稹?/p>
這是一個(gè)3D的城鎮(zhèn)建設(shè)經(jīng)營(yíng)策略的游戲,游戲的核心玩法既有以個(gè)人為中心的對(duì)戰(zhàn),也有以聯(lián)盟為中心的社交。
5、《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》
這是一個(gè)3D卡通的歷史策略塔防游戲,融合了其他游戲的策略手游,首創(chuàng)團(tuán)戰(zhàn)玩法全面戰(zhàn)爭(zhēng),在世界地圖上開啟多樣模式。
6、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
這是一個(gè)3D中文的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲以二戰(zhàn)為背景題材,獨(dú)創(chuàng)的開局制玩法,游戲中還有許多戰(zhàn)爭(zhēng)元素,力求為小伙伴們模擬一個(gè)當(dāng)時(shí)的合作與對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。
7、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》
這是一個(gè)2D歐美風(fēng)的卡通塔防策略游戲,游戲劇情有了很大的反轉(zhuǎn),前作中正義的一方已經(jīng)逐漸沒落,將一個(gè)反派的身份推翻無(wú)能的統(tǒng)治者,征服整個(gè)王國(guó)。
8、《海島奇兵》
這是一個(gè)3DQ版的城鎮(zhèn)建設(shè)塔防策略游戲,在這個(gè)游戲中,要用自己的才能和強(qiáng)健的體魄與邪惡的黑暗守衛(wèi)作戰(zhàn),進(jìn)攻敵軍基地,解放受奴役的島民。
9、《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)》
這是一個(gè)火柴人策略經(jīng)營(yíng)塔防游戲,在游戲中,將來到另一個(gè)世界,周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的國(guó)家,在這個(gè)國(guó)家,人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式。
10、《萬(wàn)國(guó)覺醒》
這是一個(gè)中文卡通的歷史策略多文明游戲,在游戲中,八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,一起戰(zhàn)斗、探索、采集、生產(chǎn)等等。
策略類手機(jī)單機(jī)游戲:《走過至暗時(shí)刻》、《伊格利亞戰(zhàn)記》、《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《破門而入》、《瘋狂塔防物語(yǔ)》。
1、《走過至暗時(shí)刻》
黑暗的年代意味著恐懼與風(fēng)險(xiǎn)。國(guó)家社會(huì)黨人到處巡邏,尋找并逮捕公開反對(duì)他們觀點(diǎn)的人,此為風(fēng)險(xiǎn)。
我們會(huì)因?yàn)榉纯拐?quán)而遭到德國(guó)軍隊(duì)的毒打甚至殺害,此為風(fēng)險(xiǎn)。我們很有可能失去一切,包括我們珍愛之人,此為風(fēng)險(xiǎn)。這就是我們生活的現(xiàn)狀。這就是我們?yōu)榱送^這最黑暗的年代而進(jìn)行的掙扎。
2、《伊格利亞戰(zhàn)記》
這是由一個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作的,擁有原創(chuàng)架空世界觀的輕量級(jí)“大戰(zhàn)略”游戲。游戲的玩法雖然說不上非常創(chuàng)新,但包含了制作人對(duì)戰(zhàn)略游戲的情懷和理解。
3、《地牢戰(zhàn)爭(zhēng)2》
地牢2是地牢的正統(tǒng)續(xù)集,它是一款具有挑戰(zhàn)性的塔防戰(zhàn)略游戲,讓您成為地下城主來捍衛(wèi)您的地牢,用最致命的陷阱和陰險(xiǎn)的裝置來抵御貪婪的冒險(xiǎn)者和想當(dāng)英雄的家伙。
4、《破門而入》
破門而入是一款創(chuàng)新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。你將領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)SWAT小隊(duì),并在戰(zhàn)術(shù)干預(yù)行動(dòng)中指揮小隊(duì)成員。
你需要分析形勢(shì)、規(guī)劃隊(duì)伍路線、選擇裝備和突破口并協(xié)調(diào)多名隊(duì)員的行動(dòng),趕在壞蛋扣下扳機(jī)之前到達(dá)人質(zhì)所在的房間。
這些或許讓人望而卻步,而游戲內(nèi)容確實(shí)如同現(xiàn)實(shí)中的CQB作戰(zhàn)一樣。不過大多數(shù)關(guān)卡即使即興發(fā)揮都可以在幾分鐘內(nèi)完成。執(zhí)行完美的計(jì)劃,使任務(wù)毫無(wú)差錯(cuò)地完成,這才是更難掌握的技巧。
5、《瘋狂塔防物語(yǔ)》
為一場(chǎng)抓住邪惡王國(guó)的史詩(shī)冒險(xiǎn)做好準(zhǔn)備!探索瘋狂塔防物語(yǔ)的世界,來一場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)、動(dòng)作體驗(yàn)、收集卡片和經(jīng)典塔防的旅程。
沉醉于可愛的幻想世界,擁有數(shù)百個(gè)令人興奮的關(guān)卡,使用卡片組合來制定自己的策略來對(duì)抗成群的怪物。
手游策略游戲排行榜前十名是《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》《海島奇兵》《部落沖突》《率土之濱》《小小蟻國(guó)》《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》《二戰(zhàn)風(fēng)云2》《無(wú)悔華夏》《月圓之夜》《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》。
1、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
這款作品是玩法內(nèi)容十分豐富的策略性卡牌手游,需要玩家在不同的發(fā)展時(shí)期做出最佳的決策,進(jìn)而才能為自己帶來更多的資源和軍隊(duì),使自己獲得能參與問鼎天下的資格。
2、《海島奇兵》
玩家需要很好地經(jīng)營(yíng)自己的島嶼,并招募出一支戰(zhàn)力強(qiáng)大的軍隊(duì),并在進(jìn)攻對(duì)手時(shí)找準(zhǔn)防守的薄弱環(huán)節(jié),從而才能更好地贏下對(duì)局。
3、《部落沖突》
玩家在游戲里將成為部落的首領(lǐng),并帶領(lǐng)部落去沙盒地圖上參與資源的爭(zhēng)奪,通過贏下各種對(duì)局來為自己的部落帶來更多的回報(bào)。
4、《率土之濱》
多人參與的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法是《率土之濱》這款作品的最大亮點(diǎn),畢竟該游戲在多人玩法上做得相當(dāng)出色,能讓玩家通過各種戰(zhàn)術(shù)手段來取得優(yōu)勢(shì),也可以聯(lián)合其他玩家完成對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻,從而使得該作品充滿著非常充足的趣味性。
5、《小小蟻國(guó)》
該作品不僅有著相當(dāng)出色的美術(shù)水平,還有著相當(dāng)完善的經(jīng)營(yíng)玩法,所以也需要玩家有著很好的策略手段,才能將一個(gè)螞蟻帝國(guó)平穩(wěn)地發(fā)展起來,并前往外界與對(duì)手進(jìn)行資源上的爭(zhēng)奪,使得該作品玩起來能給玩家一種別樣的爽感。
6、《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》
以戰(zhàn)棋玩法為主的作品,需要玩家們充分去利用棋盤上的位置來進(jìn)行排兵布陣,同時(shí)還要合理運(yùn)用各類兵種的機(jī)制,進(jìn)而才能增加自己在對(duì)局中的勝率。
7、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
《二戰(zhàn)風(fēng)云2》是一款將策略玩法與即時(shí)戰(zhàn)略融合的相當(dāng)成功的作品,并且游戲在戰(zhàn)略上的注重,使得該作品具有相當(dāng)出色的策略玩法,玩家可利用各種戰(zhàn)術(shù)或優(yōu)勢(shì)兵種來完成各種戰(zhàn)術(shù)意圖,進(jìn)而奪取更多的資源點(diǎn),為自己贏下勝利奠定足夠的基礎(chǔ)。
8、《無(wú)悔華夏》
《無(wú)悔華夏》是一款具有濃厚史詩(shī)感的作品,并且加入了很多古代所具有的特色元素,甚至就連一些地形地貌都做了還原,同時(shí),游戲在美術(shù)和音樂上也均采用了古典國(guó)風(fēng)的表現(xiàn)形式,在提升整款作品氛圍感的同時(shí),也能讓玩家更好地將自己代入到游戲里,去游玩這款充滿著東方韻味的佳作。
9、《月圓之夜》
這是一款策略性極強(qiáng)的卡牌肉鴿手游,玩家將在游戲里遇到各種充滿著奇幻色彩的敵人,并通過合理利用手中的卡牌,來?yè)魯∷凶璧K在自己前進(jìn)道路上的敵人。
10、《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》
《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》有著較為清爽的游戲畫風(fēng)以及十分優(yōu)質(zhì)的建模,并且將不同文明的特性都很好的融入了游戲中,使得每個(gè)文明都有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而也給游戲的競(jìng)技玩法上帶來了不錯(cuò)的公平性。
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