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網絡游戲(Online Game)簡稱“網游”,又稱“在線游戲”。是指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
網絡游戲的區別與單機游戲而言的,因為玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。
網絡游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。一般指由多名玩家通過計算機網絡在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過局域網的連接進行有限的多人對戰。
網絡游戲的誕生使命:“通過互聯網服務中的網絡游戲服務,提升全球人類生活品質”。
網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
你好!!
介紹如下:
2003年度十大“熱門游戲”
1,(得票: 876排名:4)
魔獸爭霸3:冰封王座
《魔獸爭霸3:冰封王座》號稱史上最強RTS的最強資料片,暴雪方面同時公布,該資料片已經正式突破了100萬套的白金銷量。該作也是暴雪第八款突破百萬銷量的游戲,并長期盤踞北美、歐洲以及亞洲的PC游戲銷量榜首。
2,(得票: 1164排名:2)
反恐精英:零點危機
全球第一動作射擊游戲,國內各大媒體游戲排行長距榜首CS的續作,《零點行動》作為CS的正統繼承者,包含了CS1.06測試版內容的所有精華,新的武器系統和盾牌摻入了城市防暴作戰的元素,以及更加豐富的作戰方式和游戲模式。
3,(得票: 556排名:5)
盟軍敢死隊3:目標柏林
《盟軍敢死隊3:目標柏林》作為杰出的電腦即時戰術動作游戲,既是本年度最為耀眼的策略游戲之一,也是《盟軍敢死隊》系列的最后一作。
4,(得票: 321排名:6)
半條命2
《半條命》的PC版在全球銷量高達750萬份,PS2版也有50萬份之多,它的成功已經是不容置疑的歷史。雖然它的部分源代碼被黑客竊取,但其依然成為廣大FPS愛好者熱切期待的巨作。
5,(得票: 193排名:10)
天堂2
《天堂2》是從2000年10月開始,投入近2年多的制作時間和100多開發人員的期待大作,在中國玩家中也是非常熱門的期待之作,以目前在線游戲最高水準的游戲畫面和自由度作為目標。
6,(得票: 243排名:9)
A3
歷經兩年,制作費高達50億韓幣的成人專屬網絡游戲《A3》,自韓國上市短短一個月以來就已成為線上游戲人氣排行榜的冠軍。配合廣告清楚的訴求:這是一款成人專屬的線上游戲。就格外的引人注目,也成功的在玩家之間產生熱烈的討論。
7,(得票: 254排名:8)
魔獸世界
暴雪公司即將推出的全新魔獸系列網絡游戲《魔獸世界》,《魔獸世界》是一款全3D的多人在線角色扮演游戲,數千個和你一樣的活生生的玩家將一起生活在同一片大陸上,一起在這里探險,一起體驗這個美麗的世界。
8,(得票: 284排名:7)
最終幻想X-2
FF(又名:最終幻想)系列自從問世以來,一直受到廣大游戲玩家極大的好評。它以曲折動人的劇情、絢麗多彩的游戲畫面、出色的色音效果,不知打動了多少人的心。
9,(得票: 1130排名:3)
實況足球7
一直以來《實況足球:勝利十一人》就統治著電視游戲的足球游戲領域,用“絕對的王者”來形容它一點也不為過。脫胎換骨后的《實況足球》第7作更是將《實況足球》系列推向顛峰。
10,(得票: 1360排名:1)
仙劍奇俠傳3
中文武俠RPG經典《仙劍奇俠傳》系列的第三作以其曲折的劇情、豐富的支線情節、宏大的世界觀設定,在上市后贏得了廣大玩家的推崇。
謝謝!
節日開心!!
世界十大網游排行榜:
1、World of Warcraft/魔獸世界
游戲類型:MMORPG
固定玩家人數:850萬
收費方式:月卡
上市時間:2004年
開發:暴雪
運營:威望迪
2、Habbo Hotel
游戲類型:虛擬社區
固定玩家人數:750萬
收費方式:免費(含收費道具)
上市時間:2000年
開發:Sulake Corporation
運營:Sulake Corporation
3、RuneScape
游戲類型:基于JAVA的MMORPG
固定玩家人數:500萬
收費方式:免費(限制鏈接)與月卡共存
上市時間:2001年
開發:Jagex Ltd.
運營:Jagex Ltd.
4、Club Penguin/企鵝俱樂部
游戲類型:網頁社區類
固定玩家人數:400萬
收費方式:免費(限制鏈接)與月卡共存
上市時間:2005年
開發:New Horizon Interactive
運營:New Horizon Interactive
5、Webkinz
游戲類型:網絡寵物育成
固定玩家人數:380萬
收費方式:免費(玩家首先需要在現實世界中購買一個類似于游戲客戶端的玩具)
上市時間:2005年
開發:Ganz
運營:Ganz
6、Gaia Online
游戲類型:網頁社區類
固定玩家人數:200萬
收費方式:免費
上市時間:2003年
開發:Gaia Interactive
運營:Gaia Interactive
7、Guild Wars/激戰
游戲類型:RPG
固定玩家人數:200萬
收費方式:免費(客戶端需要單獨購買)
上市時間:2005年
開發:NCsoft
運營:NCsoft
8、Yohoho! Puzzle Pirates
游戲類型:JAVA型MMORPG、解迷
固定玩家人數:150萬
收費方式:月卡
上市時間:2003年
開發:Three Rings Design
運營:Ubisoft
9、天堂/天堂II
游戲類型:RPG
固定玩家人數:100萬
收費方式:月卡
上市時間:1998年
開發:NCsoft
運營:NCsoft
10、Second Life
游戲類型:模擬
固定玩家人數:50萬
收費方式:免費(含付費道具等)
上市時間:2003年
開發:Linden Research, Inc
運營:Linden Research, Inc
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