1、植物大戰(zhàn)僵尸
植物大戰(zhàn)僵尸對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。有了正確的戰(zhàn)略思想之后,要靠戰(zhàn)術將戰(zhàn)略實現(xiàn)出來。戰(zhàn)術范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時的陣型、植物與僵尸相遇時是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術的范疇。
正確的戰(zhàn)術能使玩家在戰(zhàn)斗中勝利關鍵。選擇正確的戰(zhàn)術,需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術水平也是要提高分析情況的能力。
2、皇家守衛(wèi)軍邊境
皇家守衛(wèi)軍:邊境是一款非常經(jīng)典的策略塔防類游戲大作,游戲中豐富的內容和不一樣的游戲方式一定會讓玩家們感受到不一樣的游戲體驗。
《皇家守衛(wèi)軍:邊境》是一款以原著游戲《皇家守衛(wèi)軍》為原型打造的一款資料擴展升級強化版本游戲。游戲依舊保持了經(jīng)典的原有的益智特色,在充滿可愛的小人王國當中通過不同的戰(zhàn)爭路線去開發(fā)全新的游戲王朝,實現(xiàn)帝國主義軍團在面臨身死關頭之下所展出的錚錚鐵骨。
此次“邊境”主題的全面開放,將會擴展游戲全新的娛樂功能,增添關卡,全新裝備,不同的場景地域,讓你盡情的享受到一場酣暢漓淋的塔防大作戰(zhàn)。
3、王國保衛(wèi)戰(zhàn)
本作事實上就是一個全新的游戲作,所以并沒有直接以二代的身份出現(xiàn);新的地圖、新的BOSS、新的英雄體系~當然了,1代的延展也是必須的~不過本作與一代最大的不同在于英雄體系,本作更強調英雄的使用,英雄的選擇和使用技巧被放大,有些關卡可能僅僅只是選對英雄就可以順利通過,選錯則會難度提升~可玩性的上升也意味著難度的上升~
1、塔防紀元
這款游戲與其他塔防題材游戲的不同之處就是地圖考驗玩家面對陣容的搭配理解。
2、塔防之光
別具一格的畫風設計,多種具有互動性的彩蛋,從此讓塔防游戲的元素更多。
3、戰(zhàn)地防御2
一款真正硬核的塔防游戲,利用有限的資源來針對性放置。
4、小城保衛(wèi)戰(zhàn)
這款塔防游戲玩法比較偏向輕松休閑,在操作上也是極為簡單。
5、部落沖突皇室戰(zhàn)爭
能和世界各地的玩家進行PK,不斷的調整放置點和陣容搭配。
6、保衛(wèi)蘿卜3
更具策略性的搭配挑戰(zhàn),感受滿屏的敵人進攻。
7、夢塔防
擊敗所有怪物來堅守陣地,超多兵種的增益效果不同。
8、球球英雄
突破性的將塔防加入到了團隊、全服BOSS、組隊當中。
9、全民塔防
非常適合一些喜歡經(jīng)典懷舊的老玩家,甚至將原版游戲當中的技能代入了進來。
10、植物大戰(zhàn)僵尸2
將原先盡有的房頂、后院地圖進行改造,甚至還能將戰(zhàn)場移動到埃及、港口、西部地區(qū)。
十大塔防單機手游:《王國之戰(zhàn)》,《防御英雄:城堡防御》,《戰(zhàn)爭防御:史詩》,《怪物后衛(wèi)》,《將軍塔防》,《植物大戰(zhàn)僵尸》,《保衛(wèi)蘿卜》,《開羅的傳說》,《玩具塔防》,《圍剿外星客》。
特別推薦以下三個:
1、《戰(zhàn)爭防御:史詩》。
橫版出兵類型的玩法風格大家都很熟悉了吧,玩家要做的就是運用各種武器保護自己的基地不受敵人侵犯,同時利用強大的兵力征服敵人的基地。可愛的畫面和簡單的玩法,MM也能輕松上手。游戲過程中,玩家從屏幕下方的兵種菜單里拖動一個戰(zhàn)斗力量進入戰(zhàn)場,無需控制兵種即可自動前進,當有敵人到達攻擊范圍時,兵種會自動進行打擊。操作比較簡單。
2、《玩具塔防》
《玩具塔防》是一款以玩具兵人為題材的塔防游戲。在原有的基礎上豐富了些許內容、降低了游戲難度,卻不失挑戰(zhàn)性。游戲的畫面卡通感十足,戰(zhàn)場場景各不相同,但玩具化的風格一直貫穿其中,另外包括射擊,爆炸等效果也都十分卡通化,別有一番感覺。雖然是玩具大戰(zhàn),但游戲的節(jié)奏卻十分緊張,需要用心的排兵布陣才能取得勝利。
3、《圍剿外星客》
游戲每通過一個關卡,會得到一定的金幣獎勵,可以用來在對各個炮塔和戰(zhàn)略指令進行升級強化,升級路線簡單粗暴,沒有復雜的天賦樹系統(tǒng)。金幣多的童鞋話還可以去購買更多的戰(zhàn)略指令,豐富游戲戰(zhàn)略性。游戲在難度上還是小有挑戰(zhàn)性的,系統(tǒng)精簡,中心明確,不會太過復雜,可以輕松上手,雖有內購不過作為一款免費的塔防新作來說,這樣的水準足以戰(zhàn)一發(fā)。
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