單機游戲排行榜2020前十名:《神廟逃亡2》、《臺球帝國》、《奇妙傳統節日》、《列王的紛爭》、《完美鋼琴》、《天天猜歌單機游戲》、《奧特曼宇宙英雄》、《空難模擬器》、《影子刀客》、《火柴人熱血格斗》。
1、《神廟逃亡2》
這款游戲可謂是國內手機端上線最早的一款跑酷類手游了,這款手游的玩法非常簡單,僅僅只需要大家在無窮的道路上躲避障礙物即可。
2、《臺球帝國》
這是一款經典的臺球類手游,游戲當中擁有八球和斯諾克兩種玩法,大家既可以跟網友在線對戰,除此之外,大家還可以跟AI進行作戰,選擇合適的難度。
3、《奇妙傳統節日》
這是一款非常適合小孩子們玩的益智啟蒙類型游戲,游戲當中以中國傳統節日為背景,小孩子在玩這些游戲的同時,還會加強自己對歷史故事的理解。
4、《列王的紛爭》
這是一款戰爭策略類手游,游戲當中玩家需要玩家在自己的地形上面建造合適的建筑物來提升自己軍隊的實力,然后跟其他王國作戰。
5、《完美鋼琴》
這是一款鋼琴模擬器,對于那些對音樂感興趣的人,學習的鋼琴的人來說,他們非常需要一款隨身可以拿出來的音樂游戲,這就是最好的選擇。
6、《天天猜歌單機游戲》
這是一款經典的猜歌游戲,在這款游戲當中,有著全網眾多的曲庫,如果你對自己的歌曲儲備量很自信的話,這款游戲大家就可以試一試。
7、《奧特曼宇宙英雄》
這是一款奧特曼橫版動作手游,游戲正版授權,游戲當中的每個奧特曼都有自己的專屬技能,跟原版奧特曼極度相似,而且奧特曼的種類也很多。
8、《空難模擬器》
這是一款經典的逃生模擬器,這款游戲真實模擬了飛機發生空難之后可能出現的各種情況,大家需要發揮自己的各種技能,想辦法逃出生天。
9、《影子刀客》
這款游戲是一款很簡潔的動作類型手游,游戲當中的各種技能都十分炫酷,大家可以在這款游戲當中體會到那種快意恩仇的江湖氣息。
10、《火柴人熱血格斗》
這款游戲是一款采用了當今最經典的火柴人角色的格斗型手游,游戲采用了橫版格斗的經典模式,游戲操作非常簡單但是不簡約,游戲當中各種技能還是很炫酷的。
動作類單機游戲排行
好玩的電腦單機游戲排行榜前十名:
1、俠盜獵車手5
俠盜獵車手5:是一款非常知名的電腦大型單機冒險游戲,是pc十大必玩的單機游戲之一。
2、刺客信條:奧德賽
奧賽德:刺客信條的第十一部作品,也是一部人氣非常高的動作角色扮演游戲,該游戲以公元431年為背景,玩家可以加入兩個不同的聯盟,從而進行一場刺激的戰爭,這款游戲的自由度和畫面感都非常受玩家喜歡。
3、巫師3:狂獵
巫師3:狂獵是任天堂最好玩的十款游戲之一。該游戲的自由度很高,畫質也相當不錯。這款游戲在2015年還獲得了年度最佳游戲獎,是電腦最好玩的大型單機游戲之一。
4、使命召喚4:現代戰爭
使命召喚4:現代戰爭也是一款非常受歡迎的fps射擊類大型單機游戲。其真實性和畫面感都非常值得稱贊,而且還具有強大的游戲引擎,可以支持多名玩家同時在線,游戲體驗感非常好。
5、孤島驚魂3
孤島驚魂3:是一款策略動作游戲。這款游戲不僅融合了前作的經典玩法,還有了大幅度的創新,其自由度也非常高。這款游戲在上線時,就受到了眾多玩家的喜歡,是一部經久不衰的電腦單機游戲。
6、荒野大嫖客:救贖2
荒野大嫖客:救贖2這款游戲是一款動作冒險開放世界游戲。光是主線劇情,就需要60個小時。
7、鬼泣5
鬼泣5:是動作游戲中的巔峰之作,玩家在游戲中需要與城市的大批惡魔對抗,其游戲場景和背景都是黑暗哥特風格,體驗感非常好,而且其故事情節非常豐富,還有具多經典的玩法都非常受歡迎。
8、上古卷軸5:天際
上古卷軸5:天際是在2011年發布的一款大型角色扮演類單機游戲。這款游戲藏有非常豐富的隱藏任務,自上線以來,就憑借極高的游戲開放性和世界觀受到玩家的一致好評。
9、看門狗2
看門狗2:是一款人氣很高的電腦單機游戲。這款游戲的質量可圈可點,非常受歡迎,還被評為年度最佳射擊游戲。
10、黑暗之魂3
黑暗之魂3:也是十大最佳電腦單機游戲之一。這款游戲具有極高難度的挑戰性,可玩性非常強,在2016年,這款游戲獲得了年度最佳RPG游戲。
十大動作冒險單機游戲
單機游戲推薦:
1、航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周游全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。世界杯始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98里帶著中國隊沖進世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至于用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什么時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什么時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什么時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
好玩的動作單機游戲
鬼泣、刺客信條、熱血無賴、羅馬之子等單機游戲。
《鬼泣》是由日本游戲公司CAPCOM打造的世界頂級動作游戲IP。游戲系列已經延續接近20年。自發售的20年間,《鬼泣》系列憑借獨具一格的戰斗風格而廣受世界范圍內的年輕人熱愛,系列作品更是歷久彌新,不斷創新。
單機動作類手游
推薦如下:
1、《弈劍》
這是一款第三人稱視角的快速對戰類型手機游戲,在這這里你可以選擇你喜歡的角色,從而去參加各種各樣的活動還有模式的挑戰,五分鐘的即時戰斗讓你感受更加真實的打擊體驗。
2、《掌上拳皇》
將組合跟輕重這兩種攻擊連接到了一起,在這里你可以看到精美的畫面下華麗的特效。面對不同的大型boss你可以利用專屬的大招,招招制敵。讓多種狀態都展現出不同的技能系統。
3、《重生細胞》
這里邊沒有任何的限制,你可以隨心所欲的開啟自己的專屬模式,在秘密的地下邊境里邊,你會遇到不同的寶藏。面對敵人的攻擊你可以利用自己的特殊技能將其毀滅。
4、《無敵流浪漢》
一款非常有趣的動作類型手機游戲,你作為一名流浪漢出現在游戲里邊,經歷了大起大落之后你變得如此的頹廢,不過你依然對明天抱有希望,面對其他人的惡意行為,你會勇敢的保護自己。
5、《單機三國志外傳》
多方位的排位讓你可以進行的搭配多種不重復的組合,全新的系統合體技能讓你感受更加簡單又刺激的戰斗風格。激情的挑戰,團隊的戰役跟無雙的三種特色模式讓你感受不一樣的快樂。
十大動作游戲
IGN最近發布了“有史以來最好的10大動作游戲”,IGN表示這些游戲都是以戰斗為中心,雖然主要偏向于近距離和個人多樣化的戰斗,但也允許有一些槍戰元素。這些游戲將讓玩家的腎上腺飆升。
這份榜單,《忍龍》、《獵天使魔女》、《鬼泣》、《戰神》都有兩款作品上榜,而從開發商來看,白金工作室上榜作品最多,共有4款。
遺憾的是FromSoftware被評為年度游戲的《只狼》并沒有上榜。
10.《忍龍2》,IGN評分:8.7分
9.《征服》,IGN評分:8.5分
8.《戰神3》,IGN評分:9.3分
7.《獵天使魔女1》,IGN評分:8.2分
6.《獵天使魔女2》,IGN評分:9.5分
5.《合金裝備:崛起》,IGN評分:8.5分
4.《鬼泣3》,IGN評分:9.6分
3.《鬼泣5》,IGN評分:9.5分
2.《忍龍外傳:黑之章》,IGN評分:9.4分
1.《戰神4》,IGN評分:10分
3D類的單機游戲,超絢的3D人物,技能,武器,物品等
以封神榜為題材的背景展開的故事
蕩神志
開放分類:單機游戲
游戲類型:動作RPG
開發公司:英特衛臺灣
游戲容量:2CD
官方網站:
系統需求:
CPU:P-III 500以上
內存:128MB
顯示卡:兼容DirectX 8.0的3D加速卡,并內建32MB以上的Video RAM。(GeForce)
操作系統:WINDOWS 98/ME/2000/XP
聲卡:兼容于兼容DirectX 8.0之聲卡。
光驅:32X以上的光驅
硬盤空間:1G
鼠標與鍵盤:適用于WINDOWS系統。
對于這款中文RPG3D作品,期待已久了,之前看了些官方截圖感覺還不錯,2004.4.20正式發行。在玩之前已經看到不少負面評論,多是對畫面和視角,操作不滿意。
下面簡單談談我的感覺
畫面:全3D,場面大氣,人物,服裝,武器造型獨特。光影效果華麗。
有紙娃娃系統,換上服裝裝備會有相應變化。武器造型相當華麗獨特,個人比較欣賞。游戲場景多樣,可惜粗糙的畫面減分不少。
主要缺點是畫質粗糙,場景有些雜亂。
不多說大家看截圖吧。
音樂音效:中國人熟悉的民族音樂風格,曲目眾多。音樂和音效就有300Mb。整體效果不錯,耐聽。對于片頭采用日文歌曲,確實有些不倫不類,具體原因不明,很多人略有微詞。
操作:簡單方便,戰斗是只需按著鼠標左鍵不放就可連續攻擊,點選屏幕下面的絕招圖標就可施放威力強大的絕招。
戰斗場面激烈,敵人數量,種類眾多,在華麗的劍招下,戰斗感覺過癮。
提供多種魔法供學習,升級有屬性點數可供選擇,創出自己喜歡的類型人物,如血牛或法師,像網絡游戲。
游戲視角提供2種設置,自由選擇。通過鼠標滾輪,還可調節視角遠近。
缺點是進出門的時候視角變化,有些不便。無法抬頭,看不到高處的景物,視角受到限制。
故事情節:講述商朝紂王,妲己,姜子牙時期,發生的虛幻故事。主角為一個18歲少年,在一個戰亂的年代發生的離奇經歷。
我還沒通關,具體情節還不清楚。玩了幾個小時,故事情節緊湊,任務提示一個接一個,毫不拖沓。隨著進程,會有其它角色加入隊中,感情戲是少不了的。
系統要求:
系統要求低我的MX400也能流暢的運行,當然前提是選擇較低的分辨率。
游戲評分(標準GAMESPOT,滿分10分)
畫面 7
聲音 8
游戲性 8
價值 7
評測者加權 8(國產游戲多加1分)
總分 7.6
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小結
對于只有900多兆的3D作品,對其畫面要求也不能太高,作為國產的3D作品,實力本來就不能和世界級大作相比。
玩著熟悉的歷史背景,看著親切的漢字,曲折迷離的故事情節,豐富的魔法道具,加上爽快的戰斗場面,如果不是太挑剔的話,這樣地作品也是可以靜心玩下去的。
畢竟國產3D作品太少了,還是要支持一下已經落后很多的國產游戲。另外對于一款游戲也不必太在意別人的評價,只要自己玩得高興,體會到其中的樂趣就夠了,這才是游戲的本質。這游戲我玩得時間不長,還有很多東西沒體會到,因此就不多說了。
最后我個人對于國產游戲一向是報以寬容的態度,畢竟自己的孩子自己不疼還會有誰疼呢,哈哈可憐天下父母心。
在游戲中如果有退出和死機的情況請去官方網站下載最新的補丁。
附錄官方介紹,比我寫要更詳細些。截圖顯卡為MX400,這應該是最差的畫面截圖了,因此對于畫面情況僅供參考,不必在意。
游戲風格:
脫離傳統中國雕梁畫棟的刻板造型,改采粗獷雄偉的古文明建筑,搭配多方考據的中國神秘圖騰,營造磅R的氣勢,帶領玩家仿佛回到中國古戰場。場景原始帶有神秘色彩,人物個性化中附幻想空間。
玩法上雖然仍是RPG的類型,但更針對其劇情鋪陳與設計,加入多重對話與多線劇情,連結局皆有玩家自行決定。
在戰斗設定上,不同于國內的回合式戰斗,改采地圖實時戰斗方式,節奏清楚明快,不會拖泥帶水,動作設計更是華麗生動。
技術說明:
足以與Quake、Unreal抗衡的3D成像引擎:『PICTOGRAPH』!
『戲魔師』與Interplay的驚人技術結晶:『PICTOGRAPH』引擎,之所以用『PICTOGRAPH』(此字意為:頂點、極盛時期)這個名字,就是因為它驚人的強大成像能力。『PICTOGRAPH』超強的實時運算效能更有媲美Quake、Unreal引擎的威力!只要是看過《蕩神志》游戲畫面的人,就絕對會因為它所展現的壯觀魄力和流暢而炫麗的場景而震撼不已。『PICTOGRAPH』引擎更有六大最與眾不同的特點。
『細』驚人的人物成像:『PICTOGRAPH』在人物的表現方面特下苦心,單一人物的成像多邊形面數就高達2000面以上,所呈現的質感精致而豐富。『PICTOGRAPH』更合并國外DCR人物引擎(多邊形減面系統),采用人物雙引擎制,使成像的品質與效能兼顧;這意謂著在游戲中人物的3D模塊在近看時會更加栩栩如生,而遠看時則會自動將多邊形面數大幅削減,使游戲保持著高流暢度。
『大』超大規模戰斗:『PICTOGRAPH』引擎更可依硬件及畫面需求,自動增減的畫面上全部角色的多邊形面數,如此一來游戲不但能呈現絕佳的畫面品質,更可以呈現出百人混戰的大規模戰斗場面,營造千軍萬馬的奔騰氣勢!更甚者,『PICTOGRAPH』引擎還能完全表現出超巨型怪物的龐大魄力,讓作戰刺激度加倍!
『快』暢快的人物動作:『PICTOGRAPH』引擎對人物動作的支持度之高,在同類型3D引擎中可說無人能出其右,游戲中的人物動作采用最新的MotionCapture技術,擷取專業武術教師的武打招式并加以改良,讓玩家不但可享受攻擊時的快感,并從細膩的套招動作中,體驗互劈隔擋的刀光劍影,感受前所未有的戰斗樂趣。
『動』細致的人物貼圖:人物貼圖表情細致,造型多變,在設計上突破以往傳統風格,模型與貼圖質感在表現上無懈可擊,更讓模型動作生動自然。游戲中三百多組人物動作搭配細致的貼圖,讓玩家享受近乎格斗的動作表現!
『炫』目炫神迷的特效:在『PICTOGRAPH』引擎的強大威力支持下,若將游戲中特效全開,則玩家將見識到一場最華麗的視覺饗宴!『PICTOGRAPH』可呈現出數千種3D的光影特效,更讓游戲中上百種驚天動地魔法得以磅R重現!再搭配引擎獨特的運鏡效果,令玩家達到身歷其境的感官刺激。
『壯』壯觀華麗的場景:『PICTOGRAPH』強大成像引擎在建構游戲場景時,特地使用最新的DT對象引擎,使得場景的多邊形能自動智能型減面。所以不論中國山水的情境與流云飛瀑的景致皆能盡入眼簾,云霧繚繞的氣氛營造下,創造出另類中國式神話奇幻世界。壯觀的城池.、神秘的墓穴洞窟,還原古代中國偉大的工藝雕刻,形成鬼斧神工的豐富場景。
游戲特色
在《蕩神志》里,想帶給玩家的是截然不同的全新體驗,將「好玩」以及「深度」兩大元素作為游戲的目標,融合出一套完美的游戲,在可玩性的部分,設計小組參照了許多成功的游戲,深深的了解到,一套頂級游戲必須面面俱到,光是針對一兩項特色來發揮,往往會造成整體主題偏離而失敗,在此,我們先就游戲深度方面,介紹兩項引人入勝的特色:
深入人心的劇情
由前所述,我們知道整段故事發生在中國史上,唯一的神幻歷史中,在同一片土地上,人、妖、仙、軒轅各自背負著不同的宿命,沒有所謂絕對的邪惡或正義,每件善事或惡行都一定會有其出發點,玩家若是仔細去體會,方會發現在堅強背后的無奈與每個人不得不面對的現實抗爭,所有人都在野心與求生存的大洪流中掙扎;而主角身負眼前的仇恨,追尋自己的身世,還要面對種種來自同伴與愛情的感情沖擊,整段故事不單單只是描述主角怎么打敗敵人、對抗大軍而挑戰魔王而已,在隨著故事進展所遭遇如真情至性的民族大義、勾心斗角的情愛糾葛,甚至針鋒相對的敵人變為惺惺相惜的戰友后,使玩家在游戲中能夠獲得對『世事無常』的領悟,并且更深刻體驗到人性之間的種種矛盾。
高自由度游戲路線
要能夠將如此動人的劇情完整呈現出來,就必定要配合極高的自由度進行游戲,否則充其量也是一篇電子小說罷了,為此,我們特地精心設定,將《蕩神志》的游戲劇情及設定采取類似『柏德之門』的多重對話、多重路線與開放式劇情架構!玩家依照自己個性選取不同的對話,大幅度增加游戲的互動性,而主軸更以開放式路線進行,同樣一個關卡,玩家可以用不同的方式解決,不但游戲中的自由度極高,配合耐人尋味的故事背景并且有多線劇情及多重結局,大大增加游戲的耐完度。
在游戲具有深邃廣闊內涵的之后,還必須結合整體的技術,才能塑造出『好玩』此一重大因素,為此,設計團隊做了許多努力:
游戲節奏順暢明快
許多游戲都將場景分成許多區塊,在進入時必須加載資料,煩的是有些將每間房子都獨立出來,使得玩家必須浪費時間在讀取上,這對玩家而言是件苦差事,而《蕩神志》運用了最新的地圖區塊融合技術,將讀取地圖場景的這項動作減到最少。玩家能輕松的在各區域、建筑物之間來去穿梭自如,即使這些區域、建筑物及屋內裝潢的場景精致度都很高,玩家仍然只要快速加載或甚至完全不需要作加載的動作,省去游戲過程中不必要的間斷。
直覺式操作接口
而在以順暢性為前提的精神之下,游戲中所有的選項都以直覺式設計,輔以最受玩家喜愛的旋轉式披薩盤接口;玩家不但可以將所有選單、窗口拖曳至自己順手習慣的特定位置,更能將常用的指令都能設定為熱鍵;如此人性化的設計,不論移動、對話、戰斗等等各項操作都不用一再重復點選的動作,所有動作一氣呵成,讓玩家能夠毫不間斷的沉浸在冒險與劇情中。
紙娃娃武器裝備系統
《蕩神志》另一個最大的特色就是紙娃娃武器裝備系統,不同于在其它市面上的RPG游戲中,角色的服裝及武器永遠一套到底的陋習;《蕩神志》中角色的武器和防具不但會依玩家所裝備的不同而改變,更會清楚顯示在角色的外觀上,讓游戲樂趣大幅增加!此外,玩家更可以藉由殺掉魔王級的角色而得到他們手上的神兵利器,換句話說,當玩家覺得某魔王角色手上的家伙看起來還不錯時,就可以進一步強奪并據為己有!游戲中裝備欄的設定更是貼心,角色的裝備可以直接在接口中拖曳圖標更換,替換每一部份的裝備時,畫面上的人物就會立刻著裝,讓玩家馬上看到角色的外表。
超越傳統的人物系統
在《蕩神志》之中,會加入玩家隊伍的人物高達十三人之多!更都是大家耳熟能詳的哪咤、二郎神、姜子牙等等獨特人物,并賦予每個角色全新的造型及個性,兼顧了傳統精神及時代感,既不會讓玩家有老套的感覺,也不會因為硬是翻新而變的很突兀,每個人都擁有自己的一段故事和鮮明的個性。此外,為了增加游戲的趣味性,《蕩神志》還都增加了一般游戲所沒有的特色:
「五行技能」:玩家不再是孤軍奮戰,在《蕩神志》中同時參與戰斗的角色為三人,每個人在提升等級后,除了傳統的攻擊、防御等等屬性增加外,還有嶄新的「五行技能」參數,玩家將點數分配到金木水火土五項屬性中,當與相生相克的敵人戰斗時,將會影響攻防能力,因此維持一個平衡的隊伍是非常重要的,而且,玩家在使用同屬性系列的法術或武器更具威力,并擁有特殊的必殺技!大幅增加了游戲的變量,在每次游戲都會有不同的體驗。
「武器多樣化」:共有單手兵器、兩手持用的重兵器、雙劍或雙刀流組合、長兵器、弓矢與特殊武器。而且這絕對不是手上換一把武器的外型的噱頭而已,各種兵器都有其特長以及獨特的攻擊招數,配合自己擅長的戰術、選擇趁手的兵器這點對玩家而言將極為重要。
「馬車系統」:戰斗時,《蕩神志》亦活用了多角色的長處,更加入獨特的「馬車系統」!游戲中并非從伙伴中任選一個人出來作戰,而是同時有三名角色同時參與戰斗,玩家主控一位、然后從『馬車』中最多十三名隊友中選出另兩位伙伴加入戰局。更重要的是,就算是在戰斗進行中,玩家也可以利用『馬車』功能來更改參戰的隊友,也就是能依據不同的戰況,選擇不同隊友組合,搭配各自的「五行技能」以及專有的絕招,變化出無限的戰術可能!
「法寶系統」:各屬性相克的「法術」系統以及著墨甚重的獨到「法寶」系統,眾玩家們所熟悉的捆仙索、乾坤袋、風火輪、打神鞭等等法寶將在《蕩神志》之中以大魄力重現!而且法寶可不是一般RPG的道具一般拿來用用,而是每種法寶皆有其不同的使用規則以及特殊法力,有的法寶只要攻擊到一名敵人,只要該名敵人經過的地方都會散布感染菌、傷害其它敵人,而陣型式法寶有的可以在陣法內癱瘓敵人的所有法術、或是布滿陷阱攻擊敵方。
「角色多樣化」:在十三名主要角色外,所有的登場NPC、怪物及魔王角色共有近百種設定,不會走來走去碰到一堆三胞胎,玩家們可以想象這是如何的浩大的工程,驚奇的不僅于此,除了所有登場生物都有自我的風格造型外,游戲還靈活運用了PICTOGRAPH引擎的兇猛實力,創造了一些超巨型怪物在游戲中,當玩家遇上踏步如雷、聲勢驚人的巨獸時,將感受到前所未有的感官震撼!!
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