今天給各位分享傳奇道士屬性加點的知識,其中也會對傳奇屬性點怎么分配進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
1、道士對命中屬性的需求不是很大,更建議加道術,敏捷,躲避,血量這幾種屬性。
2、道士這種職業可以說是攻守兼備,雖然加屬性點的時候有多重方案。但是道士并不是物理輸出的職業,如果加(命中)準確,貌似也沒什么用。多數的道士玩家在分配屬性點上,會適當的加一點道術屬性提升傷害,也有玩家全部加成敏捷,這樣一來能躲避戰士與怪物的攻擊,也有道士加血量的。
原始傳奇道士封號加點加攻擊方法是點對法師增傷,對法師減傷。PK的職業克制關系中,法師克制道士,戰士克制法師,道士克制戰士,優先加點克制自己的職業,在PK中可以不吃虧,封號天賦屬性的加點,根據克制自己的職業了,前期戰士都會主動找法師打架,法師就要點對戰士的增傷和減傷。
道士的道術屬性提升是和傷害成正比的,道術越高相應的毒術,符術,寵物的傷害也會提升,其防御和隱身的技能和也會延長。所以說前期提升道術不得不說是個正確的選擇,我們在和別的玩家pk的時候并不是看誰的傷害高,而是看誰堅持到最后,道士的道術恰好可以彌補輸出不夠。但是不要一味的堆積道術,也要提高其他的屬性,到了后期的話道術的傷害遠遠沒有戰士和法師的明顯,所以要為了后期整體考慮的話還要提高別的屬性,
道士除了提升道術,提升自己的防御能力和閃避能力也至關重要,道士自身的生存力并不是很差,雖然看上去很抗打后期的話僅憑治愈術是很難彌補受到的傷害的,只有防御能力起來了才能夠很好輸出,從而戰勝對手。閃避屬性一直不被大多玩家重視,這個屬性在pk的作用是不可小噓的,可以有效規避致命的傷害,只要沒死就有很大機會取勝的
很多玩家在pk和打boss的時候不注意走位而輕易被打敗了,殊不知走位也是致勝的關鍵,在對手一招秒不掉的情況下,可以通過靈活的走位來恢復自身血量,還可以通走位進行施毒,從而達到放風箏來讓對手頭疼,所以學會走位也是致勝的細節所在。
在游戲里,不管是什么角色,都要學會搭配適合的裝備,道士也同樣如此,在和玩家對戰的時候,只要20多的道術就足夠了,合理搭配道士的屬性,再加上裝備和武器的加成,就可以起到不錯的效果。
1、火屬性:由于轉職時物理攻擊屬性比靈力攻擊高,再加上火屬性人物有被動加攻擊和靈氣的技能,注定火屬性走的是高攻路線,但經過測試,在等級和裝備相同的情況下,全力火與9力1身PK的話,10次切磋10次全力人物輸,這里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想對打一次就是多掉700的血,39級全力的血有多少?不會超過2500,當然這里的條件是等級相同,裝備一樣不帶寶寶的前提,所以火屬性的職業屬性加點方式建議:全力或者9力1身。
2、土屬性:這個人物被動技能是加血和防,感覺有點像傳說中的血牛,但個人認為還是加力為主,既然有個被動技能是加血和防了,再加上這個人物的技能有連續傷害的效果,是打BOSS,血多才是硬道理。所以土屬性職業屬性加點方式:4力1耐的加點。
3、風屬性:人物被動技能是加身法,速度是這個職業一大特點,感覺這個人物有點不好加點,人物血少得可憐,當然速度是所有職業最快的,不加力吧沒攻擊,加身法吧那點閃避可以忽略不計(看RP),但總體來說還是以加力為主。職業屬性加點心得建議:全力,4力1身,3力1身1耐。
4、水屬性:轉職時靈力攻擊屬性也要高于物理攻擊屬性,水屬性的人物技能加靈力攻擊,這個人物是傳說中的醫生,加點方式:全靈或者4靈1耐,醫生不死才是王道,多點血比較好
道士的道術屬性提升是和傷害成正比的,道術越高相應的毒術,符術,寵物的傷害也會提升,其防御和隱身的技能和也會延長。所以說前期提升道術不得不說是個正確的選擇,我們在和別的玩家pk的時候并不是看誰的傷害高,而是看誰堅持到最后,道士的道術恰好可以彌補輸出不夠。但是不要一味的堆積道術,也要提高其他的屬性,到了后期的話道術的傷害遠遠沒有戰士和法師的明顯,所以要為了后期整體考慮的話還要提高別的屬性,
道士除了提升道術,提升自己的防御能力和閃避能力也至關重要,道士自身的生存力并不是很差,雖然看上去很抗打后期的話僅憑治愈術是很難彌補受到的傷害的,只有防御能力起來了才能夠很好輸出,從而戰勝對手。閃避屬性一直不被大多玩家重視,這個屬性在pk的作用是不可小噓的,可以有效規避致命的傷害,只要沒死就有很大機會取勝的
很多玩家在pk和打boss的時候不注意走位而輕易被打敗了,殊不知走位也是致勝的關鍵,在對手一招秒不掉的情況下,可以通過靈活的走位來恢復自身血量,還可以通走位進行施毒,從而達到放風箏來讓對手頭疼,所以學會走位也是致勝的細節所在。
在游戲里,不管是什么角色,都要學會搭配適合的裝備,道士也同樣如此,在和玩家對戰的時候,只要20多的道術就足夠了,合理搭配道士的屬性,再加上裝備和武器的加成,就可以起到不錯的效果。
1、道士的主體在于魔防跟靈魂,建議把加點分配在魔防跟靈魂上。以45級道士來講,可以加6次。加靈魂跟魔防都算10點吧。加靈魂的道士,裝備一對幸運降妖結果2-10的魔防,4-14的靈魂。加魔防的道士,裝備一對潤神戒指結果0-10的魔防,0-12的道士。
2、不要加元素,雖然一次可能會增加多種元素,但是系統不會自動識別道士的職業來加元素的,道士如果加了冰雷風基本都沒什么用。
關于本次傳奇道士屬性加點和傳奇屬性點怎么分配的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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