這篇文章給大家聊聊關于刺殺系龍女最新加點,以及龍女刷圖加點對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、飛星(連擊、奪力),刺空(奪力、升龍),氣源斬(喋血、刺殺舞步,鏈環刃看喜好),閃擊滿重天(金身,靈動、不懈、猛攻)引爆(凝神、重擊)、影襲滿重天(破甲、金身不破、割裂滿、借勢3點)釘刺要不一點,要么滿重天(詛咒,龍血泉涌)刀刃風暴滿重天(凝神、磁石、利刃咒)
2、以上技能你點不完,建議滿閃擊,滿引爆,滿影襲、盡量點高的氣源斬或者釘刺(單刷就不要點了出一點上龍血)。
3、boss戰前面跌好6層氣源斬BUFF,起手飛星X2+刺空/釘刺---引爆---閃擊3次(氣源斬維持BUFF)--影襲--(45以后)飛星X2+刺空/釘刺+刀刃風暴··氣源斬以上循環。
4、可以自己設定技能快捷鍵,按自己習慣設置一下就好。
5、龍血印記觸發增加的,龍血值滿100可以觸發龍女被動技能龍血沸騰,增加攻擊速度和移動速度,但每秒減少7點,少于30將結束技能,沒有冷卻。觸發之后想要保持長久一點,就要合理運用龍女的技能了。
1、刺殺龍女一直是PVE的好手,而在PVP當中,單挑就沒什么好說了,不強勢,但是在群體戰當中,還是有著不俗的表現。那么在更新過后,刺殺龍又將有什么的表現呢?看看玩家對于新版刺殺龍的探索。
2、要是覺得行文太長,可以直接拉到最后看結論。
3、由于后期大家購買的領悟和精修點情況不一樣,貼出加點圖未必適用于所有人。在這里只對于龍女(刺殺系)幾個常用以及冷門技能的加點進行稍微的討論與分析。旨在引發大家思考,尋找適合自己的PVP加點。
4、當前的版本,隱身被削;霸體狀態削減成提升霸體數值;招式可以被打斷;空格不再是無敵;對于高體力的職業,空格也不再是無限多;牛牛的旋龍殺崛起為第一梯隊神技,對絕大多數職業造成威脅。在這個形勢下,龍女是否還有逆襲的可能性呢?
5、我們的技能槽可以選8個技能。幾個必備的技能,飛星,閃擊,引爆,拉刃,影襲,刀刃。這六個必備的技能,加點大同小異,點多的會把飛星的提供閃避率加上。這里不做討論。
6、那剩下的兩個技能用什么填上比較好呢。
7、,可以疊舞步,第一式提供一個較長不耗體力的位移。傷害可以無視,沒有硬直效果。PK場上基本沒時間給你疊舞步,所以氣元斬的作用更多的是一個無體力消耗無CD的位移,這個技能,在以前主流的PVP龍女都會放棄。但是在這個版本下,各個職業被打到硬直都變長了,氣元斬可以點出喋血刃和回體,砍到人還是可以稍微增強下生存。如果攻速達到160以上的龍女,整套也就是一瞬間的事情。可以避免控制技能暈到對手卻發現主要技能引爆刀刃影襲都在 CD的尷尬。無CD是這個技能最大的好處,如果領悟點足夠,攻速也足夠,把氣元斬點滿,傷害是刀刃引爆影襲之后和閃擊持平的技能。(綜合命中率和發動頻率來說0 _0)
8、,踢中目標帶有硬直效果,施放期間可以免疫90%的傷害,還增加了2000移動速度。而且向前一踢不按緊她不會回退,按緊可以往人堆踢了一下再全身而退。優點這么多,這個技能基本上也是屬于常駐必點的技能。
9、,以前的版本的必備技能,不為別的,就是隱身期間送的五把刀,加上可以在混戰中逃離人群。都是礦戰野外必點的技能。沒有刀龍女沒有移動速度,沒有防御加成,沒有傷害加成啊。而驚落是唯一一個不主動攻擊到對手可以疊刀的技能。那么在當前版本隱身被削的情況下,驚落還有沒有加的意義呢。其實,驚落還可以作為一個輔助輸出的技能存在,泥沼可以給對手減速50%,并且延長了假身存在時間。荊棘可以反彈20%的傷害,回氣使驚落CD減少到25秒,狂加的攻擊先無視,加速可以讓龍女提速最高3750點,而且最大的好處是范圍很大,基本上半個屏幕都可以享受這個提速的加成。這個版本下,我在宗派大戰刀刃的CD是25秒,已經和驚落持平,驚落隱身的意義已經沒有,疊刀的意義也不明顯,倒是可以挖掘其另外的輔助效果。
10、說到驚落,必須與它的同功能技能魅影殺陣做比較。魅影殺陣的靈巧提速也是差不多3000點,經過本人測試,經過殺陣一秒內,這個效果還存在,但是比起驚落,這效果差多了。還有魅影殺陣的范圍也不及驚落大。但是其中幾個精修卻很關鍵,抵抗控制可以降低龍女和隊友的控制效果。庇護與驚落的荊棘相對應,殺陣是吸收20%傷害,假身是反彈20%的傷害,但是驚落的假身是可以打破的,魅影殺陣則不行。奇襲基本無視,毒霧加滿最高可以疊加7倍30%的傷害。這個毒的效果感覺還是不錯的,等同于龍女的峨眉上的魑毒了。
11、對比驚落,殺陣的優點概括起來有:給隊友提供相應的控制保護;在大多數比較灰暗的地圖不容易察覺;CD25秒,持續時間接近14秒,比點了不滅的驚落長4秒;毒霧可以磨血于無形;靈巧可以小范圍增加移動速度,小范圍降低敵人移動速度。
12、其缺點也同樣明顯:范圍太小,這也是最致命的。如果敵人不是常時間在殺陣上停留,這個技能基本屬于白搭。但是這個技能對于站樁輸出和保護隊友的能力,還是相當不錯的。
13、曾經我們開過玩笑,宗派里5個拿著仙舞亂花的龍女放拉刃,全中了一次就可以扣除對方200點體力,那是相當恐怖。但是拉刃是瞬發,要同時打中還不容易。這個魅影殺陣可是持續了14秒的。類似的,一個魅影殺陣不恐怖,七八個龍女一大片魅影殺陣,那效果該是很驚人。跑到哪,隊友都可以受到控制保護,以及都能對對手造成“斷筋”,順便也是一大片毒沼澤可以上毒。(另外,毒霧造成的傷害,也是可以疊刀的哦)
14、之前我是建議過宗派大戰龍女們集體換成魅影殺陣。老牛敢旋龍殺進來,好歹也能增加一些小脆皮的硬度以及減弱對方先鋒隊伍的威力。不過未達成共識,有條件的宗派可以嘗試下。總而言之,這個技能更適合于防守方。
15、接下來下面要開始說一些冷門的技能了。
16、。這個技能可以砸暈人的喔,而且暈人效果有2秒。精修里的頑強,血越少砸人越疼。喋血刃可以回血。打體可以扣除對方20點體力。回氣滿的情況下,重刃3秒就可以來一發。3秒就可以砸一下扣20體力哦。就算點不夠,重刃原始CD也就8秒,和飛星一樣。算上重刃,龍女控制技能就增加到刺空踢,拉刃,引爆(需要上龍血),影襲,重刃,(閃擊命中也會對敵人造成極短的硬直),將使得進攻方的龍女控制手段更多樣化。但是重刃有個天生的缺點就是距離短,還是線型的。當初釘刺在PK場上被淘汰,也是因為其攻擊路線是直線的。并且沒有類似于刺空踢一樣的位移。然而作為一個只需要3秒就來一發的技能,其高頻率的威懾力在那里。也是可以作為一個選擇的。
17、最后,我想說一個萬萬沒想到的技能,
18、。這個廢材技能為什么值得一說呢。因為,側刃是跳起來打的啊。面對老牛的旋龍殺,我轉不過你,但是我側刃是跳在半空的喔,這個技能除了一些從天而降的技能,大多數平地的技能還是可以躲開的。底下再放個魅影殺陣增加自己的硬度,可以與君一擼。但是這個技能的缺點不是一般的大,首先你落地肯定要成為靶子,其次這個技能也是線型的,只能攻擊兩側。不是360度全方位呵護差評啊。如果有意想要嘗試,精修記得點上無影,施放期間增加40%閃避率,別人更打不到你了。還要記得不要點出潛修開出第二式。第二式帶有一個向前跑的位移,這是沖上去送人頭啊親。
19、有心看完的朋友,在此小生謝謝你的捧場。本文目的旨在燃起大家的興趣,多去探索龍女的其他可能性。
20、我現在用的是飛星閃擊引爆拉刃影襲刀刃(以下簡稱前六)+刺空踢+重刃。本人比較手殘,感覺多個暈人的技能能減少我放招出錯帶來的后果。一個技能暈不到你,我還有好幾個可以控下人的技能。不敢說這套加點多好,至少目前是適合我的。亂戰中重刃很容易砸暈人,效果不錯。
21、而輔助流陣地戰流,前六+驚落+魅影殺陣(雙控,KID魔王PK點甚至曾放棄影襲而用了這兩個技能),好像也不錯。
22、攻速夠快,領悟點溢出,前六+氣元斬+刺空踢/魅影殺陣,也是可以的。
23、專門和老牛對擼的,閃避啊傷免會免等屬性過關的龍女,前六+魅影殺陣+側刃,好像也可以嘗試。
24、其實不止是龍女,所有職業,在PVP場上并不是都適合一套加點的。PVE為了輸出最大化,加點大致大同小異。但是PVP(我單打打得少,主要說群戰),自己要打什么位置,自己的角色和自己的操作哪方面比較突出,不是全民照搬一套最佳加點,只照著大神加點就可以完事的。還是需要自己開動腦筋去挖掘自己職業的可能性啊。
25、論壇里龍女大神多,第一次探討PVP,求勿噴。
1、誰說龍女不行?斗戰神刺殺龍女47級加點
2、麼麼雨教你玩好45級龍女屬性圖本測一樣沒花一份錢,幻甲都是用官銀買的金票換出來的,至于官銀怎么賺,我這里簡單說一下吧。比方說,像我這號不著急升級不著急強裝備的也不著急整寶寶的人,就把神馬狩獵令、淬火褪魔錠、萬妖石、藍晶石、暴躁的殘魂,總之能賣的都賣了。神馬都等45級再說,到時候物價也會便宜下來,當然目標是先整出一套35幻甲來。(這美工就先不吐槽了)
3、45級我是準備做4+2,有傳奇的朋友可以選擇潰爛套加單件傳奇。
4、我打算做龍月4件套加幼龍牙2件套,因為我只想看到更高的輸出,更高的暴擊。
5、武器選刀刃風暴的或者引爆的都可以,我沒啥官銀了所以隨便便宜買了把武器強化幾下就帶上了,話說我下本它就不給我出武器。
6、這里左邊是帽子,右邊是肩膀,都選影襲就好了,目前我就一個帽子,影襲暴擊出來就很猛了。
7、其他裝備我選的是能加會心率的都加會心率,刺殺龍女是在暴擊的環境下成長的。
8、所以選擇飾品的時候可以優先選擇暴擊傷害,攻擊加成、傷害加成、妖傷。
1、飛星(連擊、奪力),刺空(奪力、升龍),氣源斬(喋血、刺殺舞步,鏈環刃看喜好),閃擊滿重天(金身,靈動、不懈、猛攻)引爆(凝神、重擊)、影襲滿重天(破甲、金身不破、割裂滿、借勢3點)釘刺要不一點,要么滿重天(詛咒,龍血泉涌)刀刃風暴滿重天(凝神、磁石、利刃咒)
2、以上技能你點不完,建議滿閃擊,滿引爆,滿影襲、盡量點高的氣源斬或者釘刺(單刷就不要點了出一點上龍血)。
3、boss戰前面跌好6層氣源斬BUFF,起手飛星X2+刺空/釘刺---引爆---閃擊3次(氣源斬維持BUFF)--影襲--(45以后)飛星X2+刺空/釘刺+刀刃風暴··氣源斬以上循環。
4、可以自己設定技能快捷鍵,按自己習慣設置一下就好。
5、龍血印記觸發增加的,龍血值滿100可以觸發龍女被動技能龍血沸騰,增加攻擊速度和移動速度,但每秒減少7點,少于30將結束技能,沒有冷卻。觸發之后想要保持長久一點,就要合理運用龍女的技能了。
1、=-=樓主是刺殺么?我只能說說刺殺,鏈刃的我玩不來所以只能給點刺殺的意見。
2、肩膀:斗志+攻擊加成(覺得太貴的話就斗志加成)
3、護腕:傷害加成+會心率加成(或者異常狀態,看你喜好啦(ΦωΦ))
4、手:妖傷(或者鬼傷)+精準(喜歡暴擊傷害的也成,但是龍女存在一個暴擊傷害溢出的問題,不用堆太高。
5、腰帶:命中率(喜歡傷害減免的也可以弄傷害減免)+閃避率
6、褲子:攻速+閃避(金錢獲取或者經驗獲取也成)
7、鞋子:移動速度(飛星或者刺空踢)+閃擊
8、因為不是土豪,而且臉不白所以沒去努力開三條。看樓主喜好吧。
9、強化……這個不是很好說,因為畢竟看臉。前面4個星的屬性很重要,其實準確點說是第一顆星很重要。第一顆星強出的屬性好后面會普遍帶起來屬性高一些。其實主要還是武器的強化,銅星15%以下的星退掉,銀星25%以下的不要留,除非帶攻擊加成。這樣強出來武器上130%是沒有任何問題的。總之……準備好大量綁銀。
10、手法的話其實要看加點。刺殺系加點還是有點小區別的,我基友里龍女的加點也跟我有點小區別。很多人會放棄引爆把驚落點出來,還有是放棄引爆把魅影殺陣點出來。主要看你是哪個流派。像我這樣的就屬于……猥瑣引爆流。當然,點出驚落的很多也是猥瑣隱身流,墮武存活率比較大。
11、說說我的手法,(疊刺殺舞步這個事情就不說了哈)。飛星兩下接釘刺,然后照臉閃擊,閃擊結束飛星CD結束甩飛星兩下給刺空踢,跑開點位置引爆,釘刺CD好了上釘刺,近身接影襲,影襲結束刀刃。
12、刀刃必須接在影襲后面,影襲精修點出借勢。
13、手法……反正我不是大神,默默頂鍋蓋跑開。樓主你自己感受一下。
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