今天給各位分享大話西游一轉男人加點的知識,其中也會對大話西游2一轉男人進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
大話西游手游2轉男人怎么加點?要知道在游2轉后,屬性點會重置,玩家們需要重新掌握男人加點技巧哦~趕緊來看下大話西游手游2轉男人加點推薦吧,玩家們都來學習一下吧!
首先,你需要滿足穿裝備的最低根骨要求才行,滿足之后才能考慮加點,如果你魯莽的亂加,萬一達不到根骨要求,那么裝備穿不上會非常的尷尬。
全敏依然是敏男人最主要的加點方式,前提是要加足夠的根骨讓裝備可以穿上。
在全敏的情況下,你就必須有三只以下寶寶:
冥靈妃子依然是男人的最佳寵物,最好是全血加點,這樣可以保證冥靈妃子的技能命中
攻寵方面,要求并不高,可以打出更高傷害的就可以。
首選劍精靈。因為速度成長低的關系,即便是敏男人速度也很難快過仙族和魔族,所以敏劍精靈能彌補這一點。當然如果你是神壕,劍精靈速度不能比你的人快,那么你就可以選擇其他高速寵。
全血的前提是,你的速度要略快于對面的男鬼,這個基本上不難,可以說不用刻意都可以達到。
血寵和攻寵搭配和敏男人一樣,不一樣的是敏寵。
血男人更適合精衛作為敏寵,因為精衛不僅可以降低速度,而且還有亂敏的作用,非常適合男人。
好了,趕緊帶著大話西游手游2轉男人加點攻略去設置你的男人吧,戰斗還在繼續,將你的伙伴打造的更強,一起去并肩作戰吧!
1、大話西游2未轉男人可以3敏一法,確保能出5法練級即可。其實大話西游2在未轉前沒必要特別考慮該怎么加點,主要是看種族修正。在達到三轉之后加點就比較講究了,三轉之后可以2血2敏的方式加點。
2、在這種加點的模式下,能保證一般的男人有血又有敏,不至于在戰斗內因為敏低或者血少變得太脆。這樣的加點男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前將其控制,避免隊友遭受別樣的傷害。
3、大話西游2三轉之后可以2血2敏要裝備的搭配,需要穿上敏靴子和敏項鏈,再變張冰塊卡或者年卡(精衛卡),這樣可以很好的控制全局,如再搭配一個高敏劍精靈或者冰塊,可以說與小資平起平坐,相當厲害了。
4、但這種加點的劣勢就是貧法、比較脆。由于所有的點數加了敏和血,所以法比較少,戰斗內吃法吃得比較緊,如果有分光或者小樓來干擾,那么比較吃虧了。比較脆是因為不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。
1、加點方式:純SP。優點:敏高,殺星幫站是絕對主力,跑環也有速度優勢,升級快。缺點:貧法,燒法困難,跑環需要經常補血法。貧血,一但失去敏的優勢,那只能任人魚肉了。裝備及召喚獸需求:高抗物理裝備,高敏裝備,神兵兵器或敏仙用11-14級武器,最好有只高敏法寵。合適群體:只一味升級不喜歡燒法,沒有充裕時間和金錢玩大話的群體,喜歡殺星,幫站和研究PK藝術的人。傳統的擁護者。不合適未轉生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高級衣服,難以達到天庭任務所需要的抗物理要求要高。點評:傳統的加點方式。戰斗時先發制人的瀟灑是敏仙所追求的終極目標,因此對于敏仙來說,敏的高低決定一切。練級速度:9星;跑環:6星;燒法:1星;推選度:6星。
2、加點方式:3SP1MP或配合11級法仙用武器加法。優點:敏較高,殺星幫站也有一席之地。練級超快。方便燒法。缺點:和敏仙一樣,貧血,對人族法抗性要求較高。裝備及召喚獸需求:高抗物理裝備,高敏裝備,抗冰混裝備,11級法仙用強法武器,最好配合自身敏的物理寵或法寵。合適群體:致力做一個強仙,對PK藝術熱衷的人。點評:此類加點方式對仙族的人族抗性要就比較嚴格,幫站或殺星時敏不能保證敏比對方快。敏法仙可以拿11級法仙用強法武器,這是敏法仙比之于純敏仙的最大優越性。練級速度:10星;跑環:7星;燒法:3星;推選度:7星。
3、加點方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14級武器加點。優點:血多法少。能拿法血類武器。由于敏底而血多,幫站時可能是秘密武器。缺點:敏低的劣勢使得練級跑環都比較困難。裝備及召喚獸需求:抗物理裝備,閃躲裝備,抗混裝備,11-14級法仙用強法武器。適合群體:對仙族有遠大理想和崇高目標的人。點評:做血法仙法一定要好,并擁有極品的強仙法武器。如果做不到上述兩點,你就不是真正的血法仙。練級速度:3星;跑環:2星;燒法:7星;推選度:4星。
4、加點方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14級武器加點。優點:足夠敏做天鬼王跑環等任務,加血安全系數增加,法多燒法方便。練級快。缺點:不合適幫站和殺星。裝備及召喚獸需求:閃躲裝備,高敏裝備,抗物理裝備。11-14級法仙用強法武器,最好有只配合自身敏的物理寵或法寵。適合群體:不想起紛爭,向往安逸生活的人。點評:這是最平衡的加點方式。雖然犧牲了大量敏,在幫站和殺星等方面的作用減弱,但還是有足夠的敏能在做天鬼王時快過怪,穿上高敏鞋跑環也能夠比小怪快,偶爾還快過大怪,而且并不需要怎么補血法。平衡的加點使得敏血法仙各方面表現都相當優異。練級速度:7星;跑環:8星;燒法:6星;推選度:10星。
5、加點方式:純MP。優點:燒法快而且極其省錢。缺點:練級跑環做任務都相當困難。裝備及召喚獸需求:高躲閃裝備,加法加靈套裝,14級法仙用武器。合適群體:有充裕時間玩大話的人,極品仙的追求者。點評:這種加點方式一世仙居多。他們不以升級為主要目的,而是為下生的仙法抗性做準備。畢竟,仙族的所謂極品不極品,和人族一樣,抗性是唯一標準。練級速度:1星;跑環:1星;燒法:10星;推選度:3星。
6、加點方式:純HP。優點:唯一優點就是倒不了,殺星可以當衛士。缺點:練級跑環做任務燒法都相當困難。裝備及召喚獸需求:高抗人法裝備。適合群體:先天的叛逆者,追求新奇的人。點評:很詭異的加點方式。練級速度:1星;跑環:1星;燒法:1星;推選度:1星。
7、加點方式:以敏為主,近3SP1HP。優點:家寫可以提高幫站或殺星時的抗擊打性。缺點:和敏法仙一樣,對人族抗性要求高。燒法困難。裝備及召喚獸要求:抗物理裝備,高敏裝備,高抗冰混裝備,11-14級敏仙類強法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法寵。適合群體:擁有仙族先進思想的人。點評:應高水平幫站而生的仙族。合適2轉仙或前世有人族抗性修正的轉仙。估計以后將成為仙族的王者。練級速度:7星;跑環:8星;燒法:1星;推選度:5星。
1、敏人族方向:往往要快于對方出手,控制住對手,才能將戰斗的主動權抓在自己手里敏人族走的是先發制人的路線爭取主動權。
建議加點:敏1根骨或全敏(注意要有足夠的法力來施放法術)
2、血人族方向:人族抗控制法術上限高,只有自己不死,才能尋找合適的機會出手,血人族流派走的是后發制人尋找機會的路線。
建議加點:根骨1敏(注意要有足夠的法力來施放法術)
大話2端游時代血人的概念源自于一場聯賽的戰斗:一個血人挽救了一個隊伍,在關鍵時刻,依靠自己的四冰,將對手全部控制住,然后慢慢拉起全部隊友,最后翻盤。
升級優勢:血人顧名思義就是血多,所以在升級過程中,血人需要依靠裝備來彌補自己敏捷和魔法的不足,不至于讓自己限于被動的窘境,這樣以來就多出了一套裝備的成本!所以血人在升級的過程中還是有很大阻力的,準備玩的人要做好心里準備,如果有三五好友一起玩,那最好不過了。
PK優勢:好吧,升級咱不行,那PK咱就是牛了。在鎖子黃金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的極具完美,甚至是出現不死血牛,在女魔盤的輔助下,幾乎很少人能控制得住你了,單挑帶上一個沖沖蟲,那你可以嘗試著向單挑王的寶座沖刺了。
1、全敏加點:這是一種常見的加點方式,適合喜歡高速戰斗的玩家。全敏加點可以使男人的速度更快,更容易在戰斗中取得先機,同時也能提高男人的控制能力。
2、血法加點:這種加點方式適合喜歡持久戰的玩家。血法加點可以提高男人的生命值和法術值,使男人更加耐打,同時也能提高男人的法術傷害。
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