本篇文章給大家談?wù)勌熘I69流光加點(diǎn),以及天諭流光后期怎么樣對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
流光,監(jiān)控著魂界和人界能量的平衡。魂界女皇在人界選中的使者,也是夏大陸上最好的刑訊者,因?yàn)樗麄兛梢灾苯涌絾栰`魂,而靈魂是不會(huì)說謊的。靈魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必須保持著淡漠的感情,冷眼看待世間,很多時(shí)候連他們自己都不清楚自己是否還活著。
職業(yè)特征:既可以無視一切肉體直接攻擊人的靈魂,也可以直接治愈人的靈魂。
魂擊這個(gè)技能雖然可以放的風(fēng)箏,但是不推薦流光放風(fēng)箏,一個(gè)人那就肯定要放了。流光主要是站樁輸出,不過這個(gè)技能可以點(diǎn)出,無雙值增加,加快無雙值的填充速度,用它奶可以在其他技能CD的時(shí)候奶,否則請(qǐng)不要用這個(gè)技能奶。DPS填充技能加點(diǎn)點(diǎn)滿,修煉點(diǎn)出:初一暗2點(diǎn),初二暗2點(diǎn),中暗3點(diǎn)。
魂爆這個(gè)技能傷害還算不錯(cuò),我卡CD用,傷害加深,有著范圍技能傷害,放的風(fēng)箏就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用沒錯(cuò)的,DPS核心技能加點(diǎn)點(diǎn)滿:初二暗2點(diǎn),中一暗2點(diǎn),中二暗2點(diǎn)。
魂珠這個(gè)技能是輸出的核心技能之最,打出傷害就靠它的修煉點(diǎn),傷害加深,想要打高DPS請(qǐng)不要斷掉這個(gè)BUFF,CD好了立刻斷掉你正在釋放的技能用5球。治療的話,這個(gè)是流光抬血的技能,不能對(duì)自己施放,只能對(duì)隊(duì)友,基本上5個(gè)球過去,隊(duì)友就大半血,治療量很高。DPS核心技能必須點(diǎn)滿治療也很給力:初二暗2點(diǎn),中一暗3點(diǎn)。
追魂之魂這個(gè)技能釋放動(dòng)作十分像打高爾夫,丟出一個(gè)黑色球體。天賦一定要點(diǎn)出移動(dòng)速度減慢,這樣這個(gè)球體就有著超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必須要精準(zhǔn),經(jīng)過小怪之后立刻引爆,會(huì)有爆炸傷害,DPS核心技能必須點(diǎn)滿:初一暗2點(diǎn),中一暗2點(diǎn)。
魂域這個(gè)技能是范圍輸出技能,傷害還算可以,配合高爾夫A怪效果妥妥的點(diǎn)贊,就是普通范圍AOE技能,沒啥可說的,DPS配合技能點(diǎn)滿:初一暗2點(diǎn),初二暗2點(diǎn)。
轉(zhuǎn)魂這個(gè)技能是流光技能核心之一,沒用過這個(gè)就不是好流光。變成傷害輸出和奶媽的技能,修煉點(diǎn)要點(diǎn)出黑暗形態(tài)降低血量,提高法術(shù)傷害的修煉點(diǎn),這也是為什么推薦均衡流光的原因。奶修煉隨意,畢竟流光定位是輔助和輸出不是純奶。 DPS核心技能滿:初一暗2點(diǎn),中一暗3點(diǎn)。
魂鏡這個(gè)技能是流光技能核心之最,一個(gè)有圖騰的流光和沒圖騰的流光是不一樣的職業(yè)。黑圖騰提供法傷,白圖騰提供護(hù)甲魔抗,引爆黑圖騰造成范圍傷害。引爆白圖騰范圍治療,傷害和治療不俗。配合離魂歸位,可以解除控制,立刻傳送到圖騰位置得以保命。幾乎流光所有的,生存技能都是圍繞著圖騰來,錢多修煉點(diǎn)多可以滿,否則1點(diǎn)就夠。
離魂歸位這個(gè)技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,傳送到圖騰旁邊,2段可以定身走位敵人,治療形態(tài)的2段,可以驅(qū)散隊(duì)友的所有異常狀態(tài),非常給力的能力。1點(diǎn)就夠了。
輪回之門這個(gè)技能是流光戰(zhàn)術(shù)技能。黑墻可以減速敵方,白墻可以讓穿過墻的隊(duì)友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,騙無雙可以用用,嘿嘿。1點(diǎn)就夠。
破碎虛空這個(gè)技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的還不錯(cuò),太少就不說PVP了,但是這個(gè)技能技能在PVE依然給力,這個(gè)技能可以立刻引爆圖騰,引爆黑圖騰會(huì)造成范圍傷害,驅(qū)散敵方所有增益;引爆白圖騰瞬間范圍治療,治療數(shù)字很給力,我經(jīng)常用它救人,救自己。救人簡(jiǎn)單,瞬間放白圖騰,引爆就可以了,救自己要配合離魂歸位,插白圖騰到安全位置,離魂歸位、引爆,這樣就是百分百安全,1點(diǎn)就夠。
靈魂之禁PVP技能,PVE很少用,暫不做分析,1點(diǎn)就夠。
虛空流轉(zhuǎn)這個(gè)技能是流光看家神技,黑形態(tài),可以和怪互換位置;白形態(tài),可以和隊(duì)友互換位置,換位置的時(shí)候,解除友方所有控制,這個(gè)技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。隊(duì)友危險(xiǎn),可以換隊(duì)友到安全位置,怪太遠(yuǎn)了,可以換怪到,輸出位置上,一個(gè)靈活多變的技能。1點(diǎn)就夠。
引魂離殤這個(gè)技能BOSS斬魂會(huì)有超高段數(shù)很給力,這個(gè)技能最重要的不是傷害而是吸血。悟道最好點(diǎn)出林,點(diǎn)1點(diǎn)就行,其他隨意。吸血那叫一個(gè)嗨皮啊!
死神過境替補(bǔ)AOE很少使用,偷懶的時(shí)候可以用,主要還是用追魂、魂爆和魂域來AOE。
幽夜暗握這個(gè)技能控制能力不錯(cuò),爆炸傷害也不錯(cuò),PVP會(huì)經(jīng)常使用,PVE我只是用來控制怪物。
極光之觸流光神技之一,(極光之觸下面簡(jiǎn)稱連線)連線有著很高的治療能力和回藍(lán)能力,而且最重要的減免傷害和移動(dòng)施法,這個(gè)是讓連線變成神技的原因,悟道點(diǎn)出山,無雙消耗的越少越代表著無限藍(lán)血,火也可以點(diǎn)上,純治療提升,很不錯(cuò)。
沐光之念我認(rèn)為是所有技能里使用率最低的,范圍10米,限制很大,除非隊(duì)友集中站位,否則幾乎不會(huì)用到但是可以作為自救技能,瞬間來點(diǎn)血還是不錯(cuò)的
涅槃之穹流光治療神技之最,瞬間清除目標(biāo)所有仇恨,這就代表著不會(huì)再有怪物攻擊你,并且如果不幸逃不出范圍技能的傷害,這個(gè)技能瞬間套上,也會(huì)讓傷害變成等量的治療,但是打副本的時(shí)候,千萬不要給T上這個(gè)技能,清了T的仇恨后果就是BOSS滿大街砍你們脆皮,作死的節(jié)奏。
通過靈魂的強(qiáng)化,讓隊(duì)友產(chǎn)生勇氣、自信、友愛等情緒,提高團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
禍蛇套裝(40級(jí))鴉魂套裝(60級(jí))
1、流光的職業(yè)定位:靈活性很強(qiáng)。
一般的副本不管是喊要DPS還是要奶,都能勝任,如果玩的好,可以左右一個(gè)團(tuán)隊(duì)的生死。在合適的時(shí)候切換一下形態(tài),救萬民于水火之中啊,有木有!
我們隊(duì)伍有個(gè)妹子傷害墊底所以我跑去研究了下流光,寫了這攻略現(xiàn)在傷害都超過我了我苦B的炎天啊。
*【推薦智力:敏捷 1:3。體力30點(diǎn)和精神約30~50點(diǎn)都可以(生存屬性只是為了安全練級(jí))。追求人品的可以智力最多點(diǎn)到60點(diǎn),其余只加敏捷。】
*【屬性點(diǎn)計(jì)算方法,舉個(gè)例子,例如我敏捷現(xiàn)在156點(diǎn),往后每+1點(diǎn)敏捷,需要15點(diǎn)潛能點(diǎn),當(dāng)敏捷160點(diǎn),則需要16點(diǎn)潛能點(diǎn),以此類推。】
精神——每一點(diǎn)提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點(diǎn)法術(shù)防御,每10點(diǎn)提升1生命回復(fù)和4點(diǎn)隱忍
智力——每一點(diǎn)提升1點(diǎn)法術(shù)傷害(無視)
敏捷——每一點(diǎn)提升1點(diǎn)暴擊、0.5法術(shù)傷害、每10點(diǎn)提升4點(diǎn)氣勁
體質(zhì)——每一點(diǎn)提升29生命值、8點(diǎn)物理防御,每10點(diǎn)提升4點(diǎn)堅(jiān)毅
氣勁——每一點(diǎn)額外轉(zhuǎn)化1%的法術(shù)攻擊為法術(shù)傷害
隱忍——每一點(diǎn)額外轉(zhuǎn)化1%的法術(shù)護(hù)甲為法術(shù)防御
堅(jiān)毅——每一點(diǎn)額外轉(zhuǎn)化1%的物理護(hù)甲為物理防御
(2)、攻擊力=百分比提升的傷害值
(3)、無雙力=百分比提升無雙的傷害值
(4)、暴擊=百分比出發(fā)高倍幾率傷害的數(shù)值
(5)、暴擊傷害=提升暴擊傷害的百分比
暴力型裝備取舍:暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無雙力>閃避=暗攻擊
【選取技能,主力輸出技能(輸出高的治療也高),短CD技能,BUFF技能。】
技能點(diǎn)評(píng):流光核心被動(dòng)。這也是為什么流光主敏。
技能點(diǎn)評(píng):不刪檔此技能已廢,可是又因?yàn)槭瞧胀ü羲杂卸嘤嗟狞c(diǎn)就加把。(據(jù)說上測(cè)是有幾率出現(xiàn)聚魂效果,可以疊加5層,每層增加攻擊129點(diǎn),5層就是645點(diǎn)法術(shù)攻擊。)
加點(diǎn)推薦星級(jí):(前期)★(后期)★★★★★
技能點(diǎn)評(píng):前期這點(diǎn)傷害沒什么用,不過后期想想尤其是團(tuán)戰(zhàn)(人越多這技能越給力)
技能點(diǎn)評(píng):AOE輸出核心技,范圍AOE,持續(xù)掉血。就是帥帥到?jīng)]朋友那種!
技能點(diǎn)評(píng):主輸出技。2秒內(nèi)全部釋放完畢可回血。高爆發(fā)高傷害。
技能點(diǎn)評(píng):范圍性buff。范圍內(nèi)的隊(duì)友提升攻擊,釋放位置由戰(zhàn)局而定,攻可輸出守可位移。尤其是配合破碎傷害和治療爆表。
技能點(diǎn)評(píng):引爆魂鏡5米范圍內(nèi)產(chǎn)生傷害。CD時(shí)間30秒。可惜的是要配合鏡子打爆發(fā)。
技能點(diǎn)評(píng):解控技能,瞬移到魂鏡位置。解除控制效果。無論是PVP還是PVE解控,都可以保你一命,釋放過這個(gè)技能之后會(huì)有一個(gè)可以吸收傷害的護(hù)盾。盡量點(diǎn)高因?yàn)榭梢詼p少冷卻時(shí)間,修煉我也點(diǎn)出來減少冷卻時(shí)間的修煉。很實(shí)用的技能。
加點(diǎn)推薦星級(jí):(新手)★★(高手)★★★★★
技能點(diǎn)評(píng):爆發(fā)核心輸出技,單目標(biāo)或多目標(biāo)場(chǎng)合都可有良好表現(xiàn)。技能移動(dòng)軌跡過程中目標(biāo)碰到則掉血。可自控爆發(fā)產(chǎn)生瞬間爆發(fā)傷害。但由于技能為指向性移動(dòng)效果,目標(biāo)脫離攻擊范圍后則不可控,操控難度過大,新人熟悉流光之后多練習(xí)此技能會(huì)有額外的輸出收益。
技能點(diǎn)評(píng):在pve中有爆發(fā)傷害并且可回血。技能瞬發(fā)。(小技巧:PK的時(shí)候跑不掉就把隊(duì)友換進(jìn)去你就安全了(*^__^*)嘻嘻)
技能點(diǎn)評(píng):?jiǎn)文繕?biāo)3秒眩暈控制技,引爆后產(chǎn)生流光所有技能中最高傷害,但是目前對(duì)BOSS無效,此技能在PVP中應(yīng)用更為突出。有控有輸出。
技能點(diǎn)評(píng):重點(diǎn)推薦,傷害絕對(duì)OP,無論P(yáng)VE還是PVP絕對(duì)暴力
流光職業(yè)是游戲《天諭》中一種非常有趣的職業(yè),它以靈活的遠(yuǎn)程攻擊和控制技能為主要特點(diǎn)。加點(diǎn)方面,不同的玩家可能有不同的想法,但以下是一些流光職業(yè)加點(diǎn)的一些建議,希望能幫到大家。
1、流光核心技能:首先,將技能點(diǎn)投入到流光職業(yè)的核心技能上。這些技能通常是你主要的輸出和控制技能,如青鸞墨翎、月射和九星降魔等。提高這些技能的等級(jí)和加強(qiáng)相關(guān)的技能強(qiáng)化效果,以增加輸出能力和控制效果。
2、靈離技能:靈離技能是流光職業(yè)的特色之一,它們能提供額外的輔助效果和增益。例如,技能如流轉(zhuǎn)警戒和浩劫守護(hù)可以提供額外的傷害減免和抗性增加。考慮將一些技能點(diǎn)分配到這些靈離技能上,以增強(qiáng)你的生存能力和團(tuán)隊(duì)效益。
3、技能連攜:流光職業(yè)有許多技能連攜效果,即不同技能之間的配合使用可以產(chǎn)生額外的效果。詳細(xì)了解技能連攜的機(jī)制,選擇適合自己玩法的技能連攜組合,并將技能點(diǎn)分配到這些關(guān)聯(lián)技能上,以發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗效果。
4、輔助技能:除了核心攻擊技能外,流光職業(yè)還有一些輔助技能,如回旋鏢和光掌。這些技能可以增加你的生存能力和機(jī)動(dòng)性。根據(jù)你的個(gè)人偏好和需要,選擇將技能點(diǎn)分配到這些輔助技能上,以增強(qiáng)你的靈活性和適應(yīng)能力。
流光職業(yè)的加點(diǎn)可以根據(jù)自己的需求和游戲玩法來進(jìn)行調(diào)整。無論是攻擊還是控制,都需要有一定的平衡性,才能更好地發(fā)揮職業(yè)的特點(diǎn)。希望以上建議能對(duì)大家有所幫助,玩得愉快!
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