大家好,關于天諭光刃加點圖很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于天諭的知識,希望對各位有所幫助!
1、①暴擊加成,這是目前版本光刃傷害逆天的最關鍵因素,因為光刃是唯一一個可以不需要全堆暴擊率就可以打出百分百暴擊的職業,在百分百暴擊下堆高暴擊傷害是一件多么恐怖的事情,這也是LZ裝備一般傷害爆炸的根本原因。
2、最終暴擊超過100%即可;堆積方式:戒指+項鏈前綴,以及項鏈的精煉覺醒。
3、②暴擊,這個屬性對于光刃來說非常重要,因為光刃的戰意決加成暴擊是根據基礎暴擊來增加的。LZ 874的站街暴擊,使用戰意決之后可以達到2009暴擊。
4、堆積方式:地宮法防耳墜、暴擊微戒、神格、加敏捷,不推薦用前綴和覺醒堆暴擊。
5、③命中,命中也是一個非常重要的屬性,是光刃在爆發期打出完整爆發的保障,如果一個高傷害技能因為命中不夠打出了閃避,這是一個非常惡心的事。
6、堆積方式:耳環的精煉覺醒、神格,不推薦命中前綴。
7、最后在大小攻、無雙力、力量等屬性上都通過洗精煉覺醒堆即可,強調一下破防這個屬性在PVE上毫無用處,請盡量避免裝備上帶有這個屬性。
首先技能加點,基本PK加點大同小異差不了多少。關鍵在技能修煉點上
本人是個懶人,不怎么做任務所以修煉點不多46點,很多技能點不了,就看自己取舍和PK時的習慣
直接無視--從開始就沒用過這個技能
這里說明一下,插旗單挑如果點緊張的話可以100%出效果的可以不點,我是經常下戰場,然后也經常和人家單挑,懶得換就點上了
戰意決點出暴擊回血在1V1性價比是蠻高的,69J光刃100T加點的話應該有個3W6的血,10秒觸發一次大概每次會2000血,在技術差不多的情況下點出來往往就贏在這幾千點血上-0-,和圣堂光刃打尤其突出(因為硬甲單挑小技能輸出不高,和法術打就不怎么明顯--因為隨便來個技能就上千)
修煉點緊張的小伙伴可以不點破甲延長,但是無雙獲得增加一定要點,在1V1中飛羽往往能起到絕地大反擊的作用,左系無雙攢的快不快是關鍵,而不算血站絕這個技能,小技能里破影的第一次攻擊瞬間就能攢大概10點,后面每下一點,是小技能里攢起來最快的技能,所以要點出
光刃最靠譜的穩定控制之一,1V1點出減CD意味著你可以更快的再次釋放,縮短控制真空期,點出霸體是為了防止被人躲掉沒控制住或者被人瞬間解控而帶來的反控制.這里說一個小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低處,請跳起來在放,不然會卡地形在原地放出技能,沖不出去
光刃最需要預判的控制技能,喜歡PK的高級書請第一本點出瞬發,神技!在1V1時候,很多高手是會看定風波抬手前搖的,這樣他們只需要一個側閃輕功就躲了,這樣無疑輸了1/3。當然剛換出來瞬發的同學有可能回很不適用(我是非常的不適應特地找人切磋了N局),但是適應過后帶來的爽快感突出一個穩。插旗的話把握好321起手來一下往往讓不認識你的人防不勝防(對熟悉你的人還是算了吧!)
破月作為除了血戰之外唯一解控霸體技能(定風波二段修煉不算)單挑減CD必須點出來,下面點了1J霸體加速是為了和遠程單挑機動性得到提高
好了46點加完了(T.T本人也想加滿60點這樣PK就非常逆天了),下面說說光刃1V1各職業需要注意的細節點,我對其他職業不熟悉叫不出技能,有理解錯誤的請指出-0-
光刃這個職業的設定就是切后排,而且后排中優先選擇奶媽,在戰力對等的情況下,還是非常好打奶媽的。只需要注意奶媽的套子,奶媽的套子是吸收一定傷害,當套子破掉的時候(4米范圍內把)會把敵人變成鴨子--,如果你被變鴨子那么奶媽可以立馬把血加起來順便給你來一套還是滿疼的(記住被奶媽白蛇纏繞了立馬交破月)。那如何避免變動物呢,很簡單站在5米位置輸出就一點問題都沒有,狂殺5M距離是可以打到人的,獵光也是5米,破影8米(別想著超遠距離打,必須連貫控制,所以狂殺是必須要接著砍的)。奶媽絕不能讓他有分分鐘的空隙,不然他有可能又上套子又加血,就沒得完了。在奶媽下到1/3血的時候直接給他來個飛羽,沉默3秒讓你輸出就刺激了。還有一個要注意的是,閃殺和斬流火,這2個控制慎重使用,抵抗幾率太高(尤其是閃殺--。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶媽立馬就有空間回血,這2技能抬手后搖太長(尤其是閃殺--)
不得不說現版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常強勢。這里只說插旗1V1(戰場碰到流光單走的機會不多,戰場團戰看見流光爸爸要么分分鐘按死,顯然很難--要么繞道)。開局可惡的流光肯定是光墻來個加速霸體,所以光刃開場就是被動挨打--,千萬別傻乎乎的還去放控制技能!人家霸體了,最好的辦法是321過后立馬格擋--,拖掉他的霸體時間,霸體一過立馬定風波按倒去砍狂殺,基本上這時候流光會交解控,解控之后有2種情況第一種你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不過第一次連招肯定大不掉什么血,連不起來的,注意攢左右無雙就好。第二種情況就是你追命了或者定風波了但是沒控到然后被他換位反控制了,那么別猶豫--交破月吧,然后跑遠或者有格擋的話交格擋,=控制CD,基本上格擋完了控制也有了。然后在控制住就是一套按殘廢追飛羽弄死-0-。當然這只是理想狀況,要和實戰掛鉤-0-多打打
這里要說一下--玉虛我打的很少。因為玉虛都不肯和我打--,和玉虛包括流光打最好切個100體100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虛打的要點是千萬別讓他離你20米以外,最好有條件的話點出定風波二段解控制的技能,這樣他冰你你可以用追命解,可以用定風波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超過你20米),也可以用閃殺反控-0-,一旦超出20米,你也沒解控制技能那么恭喜你 GG了--。還有個要注意的是大保健,基本我的破月就是留著解大保健的,就算你被冰了你也沒其他解控可以用格擋拖CD,拖時間-0-。
炎天這個職業高端的最多55開(其實高端的什么職業都是55開,圣堂除外),很多炎天都說很難打光刃--,其實不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必須叫破月,然后他手雷你要是沒格擋掉基本就GG了起碼半血,尤其是開了魔能之后特別要注意地雷,手雷必須格擋住,躲掉。刀山幾乎是瞬發很難躲除非預判輕功,所以一旦感覺他有無雙了輕功要多放,只要被連控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住機會,他沒魔能控制后第一時間放斬風雷,然后控制在連招,打出瞬間最大輸出,之后飛羽收割,或者用飛羽銜接控制斷層!
不得不說那種肉的跟鋼板一樣的圣堂,除非你攻擊起來了,不然還是別和這類爸爸打。。就是站著讓你砍都要N久。。當你攻擊起來了和差距不大的圣堂打還是有一定的勝算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那個解控好像是后續有幾秒霸體,反正他解控了你可以輕功閃。或者直接格擋。反正當你定風波或者追命接不住了直接格擋拖時間,過了這個霸體就能開始連了-0-,斬風雷優先放出,傷害最高,之后有瞬殺接瞬殺,就是這么循環-0-。。。。。圣堂有個反彈的罩子,除了就用定風波控制然后死命跑--拖掉他的時間,時間一過追命上去干,當你和圣堂拉開一段距離,又沒控制的情況下,可以把手放在格擋上,基本上這時候圣堂就要跳過來了。打圣堂格擋是關鍵,野蠻沖撞什么的擋了都是浮云.
內戰是最將就細節的--錯一點點,往往能一套帶走。開場有很多,直接格擋,直接追命,直接定風波。我感覺最靠譜的是直接追命,這樣最起碼的是你起手不會被控制。起手追命的第二段到底可以慢點按出來,因為對方也可能也是起手追命,這時候2個人都是錯開的,誰都控不到誰,這時候你立馬回身二段追命,就完美了。這里很難說什么套路,因為手法太多,全憑臨場反映,決勝的關鍵是格擋和斬風雷--,千萬不能吃斬風雷順帶的一套控制,不然就是一套秒。有個小細節,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到別人破月,可以立馬格擋,輕輕松松反艸一波。輕功要用的勤快,看抬手定風波能躲就躲。其實可以算對方CD,因為你的CD和別人差不多了。正常人有了肯定會甩控制,所以感覺差不多CD好了可以預判的輕功,或者直接上去追命讓他放不出,控住之后第一個技能肯定是斬風雷,然后立馬接控制,在打一套??此O?/3血差不多可以給他來個飛羽,收尾
1、戰意決:核心技能,打爆發和堆格擋必備,能點就點。必滿。
2、狂殺:傷害欠缺但存在破傷BUFF,五層BUFF可提供極高攻擊加成,必滿。
3、破空斬:光刃遠距離核心技能,后期卡刀攢無雙神技,建議加滿。
4、斬風:俗稱平A,傷害低消耗少。。很多人認為這個技能很雞肋。。不加甚至不用。,但我個人認為這是攢無雙最快的技能。許多秒傷爆發都是需要無雙技能打出來的。。經過測試斬風三下比其他技能所獲得的問情值要高出一倍多。。也就是說在狂殺或者破影的后搖中穿插平A和破空斬是增加無雙和最大化輸出的必要條件,側面來說這個技能不僅不雞肋。反而還很重要。(當然大神勿噴)
5、破影:光刃主要輸出技能。沒什么說的。。必滿。
6、斬青云:俗稱德瑪西亞大輪子,極短的CD。并且是大范圍群體傷害。。不管是PVE還是PVP都必須滿的技能,PK時修煉點可以點出減少傷害和提升進入劍道的概率,滿。
7、獵光:光刃除無雙技能外瞬間爆發最高的技能,后前點出修煉點簡直是收人頭利器,一秒一人頭不是吹的。。瞬發,釋放時間多。爆發高。全暴擊狀態下能打出不下于瞬殺暗月的傷害。必滿。
8、定風波:有人點有人不點。其實這個技能如果點出后期修煉點,二段爆發不下于無雙技能的傷害。建議點滿。并且作為一個范圍性控制技能,PVP中有很大作用。
9、破月:光刃兩個解控技能中的一個。15秒CD。破月后會有3秒的霸體狀態。可以用來打輸出也可以跑路。很實用的一個技能。但是不推薦點滿,10點足以。
10、不動山:一個很雞肋又很BUG的技能,PVE情況下簡直是單刷神技,PK時手速反應到位的大神可以預判敵人動向用格擋來抵抗敵人的控制技能并減傷,但是平時略顯雞肋,如果不走另類的話不推薦加。
11、追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段擊倒,光刃為數不多的帶控制的突進技能,美中不足傷害過低。不推薦加高。
12、血戰:血錠鋒,初始5秒無敵并附加嗜血狀態,后期可增加至七秒,副本PK必備技能。修煉點可以看個人需求。本人認為最好的莫過于無雙滿和增加無敵時間。加多少點干個人需求。
13、屬性加點:主流加點是主力量副體質精神,想最大化輸出的請主力量副敏捷。
14、輸出方式:破空斬,追命接近,狂殺,破空斬,破影,破空斬,斬青云這是一套循環然后看輸出環境插入爆發技能比如斬流火,凌殺飛羽斬風雷瞬殺暗月,獵光,高秒傷打法,先循環輸出贊無雙等問道系無雙贊滿之后,封神斬,斬流火,斬風雷,凌殺飛羽,暗月,獵光,重點說一下斬流火這個技能釋放之后5秒內增加30%的面板物理傷害,手速快一點在這5秒內把這幾個爆發技能打出去,你的秒傷絕對達標,還有就是狂殺和破影的BUFF不要斷狂殺破傷BUFF疊到5層增加25%的面板物理傷害網上說的光刃站樁輸出無人能及是對的。光刃會打輸出的不比任何DPS秒傷低,技能修煉這塊我就說幾個主要的技能吧中級戰意決卷一殺,中級狂殺卷一殺初級破影卷一道這三個是必修的,無雙技能悟道瞬殺暗月我悟的是火和山凌殺飛羽也是火和山因為問情系無雙值不好贊并且瞬殺暗月傷害高CD只有10秒,斬風雷悟火和林,斬流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斬悟火和山。關于千刃散浮華和閃殺幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打傷害,PVP一般用閃殺幻刃來控制,但不是絕對??磦€人喜好和習慣,閃殺幻刃我建議悟道減少無雙值消耗。配合破空斬的1秒CD和高階修煉可以做到遠距離秒控
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