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天諭炎天pk加點,天諭炎天還是光刃好
創始人
2024-12-09 13:02:13
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大家好,今天來為大家分享天諭炎天pk加點的一些知識點,和天諭炎天還是光刃好的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

一、天諭炎天潛力怎么加點

天諭炎天潛力怎么加點?天諭炎天潛力加點怎么加?很多玩家對于炎天加點都有不同的意見,下面看看小編給大家帶來的分析吧,希望可以幫到大家更好的選擇。

力量!炎天力量都得加!但是加多少是個問題!有的一點都沒加有的加20?30?40?80?主要原因還是等級裝備問題每個人的潛力點都是一樣多!小編結合大神們的數據和數據帝的分析寫了以下的加點方式(適合大眾化加點)(PS:整十的敏捷才有力道炎天傷害跟力道有關!)

力量20-30體力!精神20-40(如果新區50+開荒精神就點20-40)其他的全加敏捷

1、階段性的選擇了(59級洗點NPC商店隨便買60級就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69級加點看法就很多了!全敏捷是最不劃算的(不管是不是豪)

2、全敏捷,如果拿10-20點敏捷出來點在其他上面我可以說很劃算的(這20點敏捷可以點80點力量30點體質和31點精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻擊(這差得太多了吧#80)PS:相差300-350之間是最好的。

3、很多人都是全敏捷加點的確比加力量和其他的輸出高但是這個游戲是團隊為主的全敏下本只是多出30-50W的輸出(土豪也就多出80W輸出,大家認為很多其實不多30-40W輸出10人副本平均下來也就每人一個技能的問題而已)這個輸出多嗎?

4、很多人說炎天加什么體力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就這么點體—精可能救你一命(哪怕大神也有失誤的時候這30體精需要的潛力點加起來還不夠后期點2-3點敏捷需要的潛力點)

5、很多土豪說我全敏難道不能在其他方面加血加防,但是你們不能換位想想?少這20敏捷潛力加點不能去其他的地方補上這20點敏捷的傷害/暴擊?

1、力量30-80體-精20-40,上下幅度可以按自己情況調節畢竟潛力點是有限的但是其他裝備上面的屬性是能花錢搞的。

2、很多人說力量點30就行了體精不點還是那句合適自己的才是最好的大家可以自己測試一下!

PS:不同的階段因為裝備技能點不同有點差異有的人升級裝備直接出天字這種就很難說了

二、天諭炎天攻略:副本加點與裝備選擇心得

1.三人同時組隊點擊月老提示不通過

6.點擊結婚按扭(要一步完成)窩是2月中旬被朋友拉去錘子區開始玩的由于一直落后一個月然后開始又被放養所以各種追等級追的好累

玩了半年吧,略有心得,寫出來與大家分享一下,若有偏頗,歡迎指正

由于樓主偏愛副本,所以主要寫pve向的一些東西

由于敏捷每滿10點加4點力道,故而我們加敏捷盡量加10的整數

其中49級前由于可以用符無限洗點,可以自己嘗試各種加點

推薦換59武器之前加50-70左右力量,保證基礎物理傷害,其余的基本全敏,多余的點加幾點體質、精神,湊10的倍數

59級換長城武器之后,推薦降低力量的比例,只點30-50力量,加20-30左右的體質和精神,其余全敏

69換機械武器后,力量加30左右就可以了,其他加敏捷湊10的倍數,多余的加點體質、精神,保證副本生存就夠了

前期多加力量,后期減少力量加點的原因,在于敏捷增加的“力道”這個屬性

前期力道低,武器本身提供的物理攻擊低,將大小攻轉化為物理傷害的收益低,所以要多加一些力量來保證基礎的物理傷害

而到了59長城武器,武器本身提供的基礎物理攻擊已經蠻可觀了,然后裝備本身前綴、覺醒、藍字加的攻擊也蠻高,力道基本也過百了

此時力量的收益,大幅降低,故而推薦,30-50力量,裝備攻擊屬性越好,力量需求越低

69級換機械武器后,其實力量基本可以忽略掉了,只不過打副本加20-30體質精神也沒啥特別的意義,敏捷又加不到10點,故而就加了30左右力量。

雙抗基本59級5000+,就夠了,不用刻意去堆

49之前:物理傷害》大小攻》敏捷》暴擊》暴擊加成

55級力道基本過百,屬性選擇:敏捷》暴擊》暴擊加成》大小攻》物理傷害

當暴擊高于1000以后,暴擊加成和暴擊對換優先級

樓主人丑臉黑,洗了好久只能洗出天·摧殘,我要天·殘忍啊

臉黑的人,只能洗出個天·厚重,用個紫裝給大家看一下,主要是要加移動速度

參照武器B的紅框,金色最好,紫色次之,藍色一般,綠色最差

至于具體的屬性,敏捷、大小攻、暴擊、暴擊加成、物理傷害,這五條如果是金色,我個人覺得都是可以接受的。

總結(三人同步進行,慢1秒都不行).

三、天諭炎天怎么加點怎么好

問這個,我在行。1.首先說說加點標準及消耗

就當拿力量來說1-10點每加1點需消耗潛能點1,10-20需消耗潛能點2。以此遞增,屬性按每10一個階段遞增。

力量:每增加1點提升1點物理傷害。

精神:每增加1點提升--25生命值--10點法力值--8點法術防御,每增加10點提升--1點生命回復--4點隱忍。

敏捷:(主修煉)每增加1點提升--1點暴擊--0.5點物理傷害,每增加10點提升--4點力道。

體質:每增加1點提升--29點生命--8點物理防御,每增加10點提升--4點堅毅。

看了很多人說炎天全敏,暴擊高,其實根據本人實際經驗會反對這樣加點的玩家,為什么這樣說,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一個職業,可以說BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以說很容易躺尸。第三打戰場競技場基本是第一個掛的。

四.具體加點分析(經實際經驗得出,僅供參考)---

1:力量100--體質50--精神50--其余全敏。

2:力量,體質,精神各50,其余全敏。

3.力量50--體質100--精神100,其余全敏。

喜歡戰場喜歡FB的玩家推薦1,喜歡平穩的玩家推薦2,喜歡戰場的玩家推薦3。

五.對于炎天來說體質和精神尤其重要

生命上限,法術防御,物理防御都是關鍵,千萬別忽視,而且此加點能獲得最大收益。

四、求《天諭》炎天各種加點方法測試數據

本人炎天一枚,經常看見貼吧或者門派有新人會問炎天的加點,技能,和神格問題。

然后經常有偽大神跳出來各種神理論指導,事實上他們自以為是的“指導”根本沒有經過實際的測試

特開一帖,以數據測試炎天比較好的加點。以及打臉各種偽大神。

當然本人也有很多東西沒有學習了解或者測試到,希望各位技術帝和數據黨一起討論。

大家都關注這個,然后很多“大神”很果斷的告訴大家各類加點

(防御類屬性都差不多,大家應該都是加20~50)

李敏的已經洗了,忘記截圖。這里先直接告訴各位觀眾,3比5和1比1是不可行的)

本人修煉28點,,沒有炎天之輝,請勿吐槽

屬性數據以普通雙槍模式截圖,無任何BUFF,下面的加點也一樣

1比1的加點,比純敏都不如,所以不用考慮了

所以【結論】是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科學的

五、《天諭》炎天PVE成神之路技能加點

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒傷

注:因為測驗那些合適,點錯了一些,傀儡是4級最合適。暗詭雷5級是為了點破防修煉

69級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全18級

73級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全19級

77級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,優先將其他技能點滿20級,剩下來技能點(包括升級后得到的技能點)將傀儡補到14級,剩余點暗詭雷到5級。

注:喜歡暗詭雷同時又不打算點傀儡的高級修煉,可以小傀儡4級,其他技能點滿后補暗詭雷。(但是我覺得沒必要,因為暗詭雷測試過,占時間傷害還很低)

必滿技能:疾風彈,震蕩彈,黯滅彈,狙殺模式,螺旋刃,死亡標記

由于技能點的緊張,至少倆個技能是必須放棄的,所以就出現了很多爭論。

暗詭雷:操作程度上比手雷繁瑣的多,手法較好的人可以達到擺雷

后直接追蹤出去,但是受距離和鎖定(當前)目標影響,加上短CD得多花時間去使用這技能,傷害方面也不是很高。

注:點滿炎系修煉后,流火傷害略低,修煉收益太低。因為是委托別人測試的所以沒辦法給出數據圖,請見諒。

穿云彈:因為技能本身固定傷害高加上20%物傷buff,所以前期技能傷害會覺得很高,到后期,其他技能等級包括修煉都上來了,自然會覺得傷害變低了許多,也逐漸遺棄變成buff技能。毀滅連爆前可以打斷一下,因為毀滅連爆的施法時間關系,結束后穿云冷卻只剩下5秒,完全不影響到接下來的技能連接

注:測試炎系高修煉,傷害確實穩定了不少,但依舊是以其他技能為主,打架傷害確實不錯,副本中因為頻率關系傷害依舊跟以前一樣。

聚能:暴擊加成不受等級影響,暴擊隨等級提高,中級修煉提高4.5%暴擊加成,高級修煉也比較軟肋(曾經試過狙殺炎10秒能加多少層),高級炎修煉10秒能減6-7秒CD就很不錯了

注:高級炎不受多段技能影響,具體效果可以參考高級狙殺炎。

炎天以15條屬性的4級神格套為準。

其實最劃算的還是這套神格,至于別人為了2級屬性去弄一套6級神格,

其實我是不推薦你們去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,還不如去悟道,強化裝備。

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文章分享結束,天諭炎天pk加點和天諭炎天還是光刃好的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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