老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于天之煉獄 水法加點(diǎn)和天之煉獄副本攻略的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享天之煉獄 水法加點(diǎn)以及天之煉獄副本攻略的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
種族間的對抗既熟悉又新奇,三個(gè)種族無條件PK讓游戲里時(shí)刻保持激烈的戰(zhàn)斗,而三個(gè)種族間又有多種職業(yè)的修習(xí)模式,不知道你獨(dú)愛哪種呢?人類人類這個(gè)種族,屬性點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)是隨著野外打怪自動(dòng)上漲的,每一次攻擊都有收獲。人族的初始屬性看上去很垃圾,不過隨著發(fā)展壯大,人類也不是好欺負(fù)的。槍這個(gè)職業(yè)在《天之煉獄》里絕對帥氣,手持沖鋒槍遠(yuǎn)距離攻擊,高速的同時(shí)又不失威力。當(dāng)轉(zhuǎn)職后,更是有導(dǎo)彈這樣的高科技武器,是人類沖鋒陷陣、英勇殺敵的一把尖刀。刀是人類中群戰(zhàn)的中堅(jiān)力量,初始就擁有群攻能力,讓刀在練級的過程中事半功倍。而高級的防御技能,幾乎讓物理攻擊失去作用,強(qiáng)悍防御能力成就了刀作為種族MT的不二之選。劍也屬于冷兵器物理傷害的角色,但是與刀不同,高級的劍更偏向遠(yuǎn)程攻擊,出其不意給與敵人致命一擊。雖然防御與攻擊能力在人族里都不顯眼,不過機(jī)動(dòng)能力絕對一流,定位上更像一個(gè)刺客。除了攻堅(jiān)力量的職業(yè)外,人類還擁有祝福這樣的控場職業(yè)。以往的祝福因?yàn)槌跗跊]有練級技能,成為人類中的稀有職業(yè),不過現(xiàn)在一級就有片殺技能的祝福,已經(jīng)成為了人類的香餑餑。醫(yī)生這個(gè)奶媽職業(yè),不僅讓人類的職業(yè)分配完整,更突破了以往傳統(tǒng)意義上加血職業(yè)。一個(gè)既有群攻殺怪技能,又有其他職業(yè)非常煩惱的DBUFF控制技能,又可以回復(fù)生命的職業(yè),讓醫(yī)生不再是配角。吸血鬼血之一族天生就有強(qiáng)大的體魄,練級不喝藥,吸血經(jīng)驗(yàn)多,讓初期的吸血鬼非常安逸。單兵作戰(zhàn)能力,吸血鬼屬于比較平衡的,進(jìn)可攻、退可守,而且在一款吸血鬼題材的網(wǎng)游中,鬼族是非常受玩家青睞的。吸血鬼在選擇人物的時(shí)候,并沒有分別,不過升級后,根據(jù)自己的喜好加點(diǎn),卻有不同的路線。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多數(shù)的選擇,當(dāng)屬性點(diǎn)達(dá)到一定條件后,無限滑步,無限點(diǎn)燃,高閃避,高命中是這個(gè)路線的特點(diǎn)。不過這個(gè)加點(diǎn)路線,是需要依賴技能書的。如果沒有蝙蝠群攻、群吸書的話,一個(gè)一個(gè)打怪真的是非常惆悵。而吸血鬼的另外一種玩法,智力加點(diǎn),相當(dāng)血族的魔法師。這個(gè)加點(diǎn)不需要技能書,就可以擁有群攻,練級簡單的多。智力點(diǎn)數(shù)與級別增長到一定要求,麻痹這個(gè)技能就顯現(xiàn)出威力了,控場那是相當(dāng)強(qiáng)悍,被麻痹的敵人不能逃跑和吃藥劑,只能祈求手下留情了。魔靈魔靈這個(gè)職業(yè)的UI是比較復(fù)雜的,技能加點(diǎn)更是很繁瑣,不過這正事魔靈的魅力所在。單兵作戰(zhàn),魔靈絕對是王者,群P配合,也足夠威懾八方。這個(gè)種族只有女性角色,是很多MM喜愛的種族,雖然人數(shù)相比其他種族少,但是也不好惹哦。魔靈分戰(zhàn)士練法與法師練法,戰(zhàn)士職業(yè)依靠高速、機(jī)動(dòng)與飄逸的連招制敵。瞬間的高爆發(fā)與突然性,讓魔靈戰(zhàn)士瀟灑的存在著。而魔靈法師路線更是繁復(fù)多樣,土法練級快,打?qū)毜闹髁M成部分,防御優(yōu)異是大多數(shù)魔靈比較容易上手的職業(yè)。在PK里沒有絕對的克制職業(yè),綜合性價(jià)比舍我其誰。而火法擁有強(qiáng)大的DPS,是群戰(zhàn)中的高輸出的保證。不過世間的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在練級中都需要被保護(hù),玩這個(gè)職業(yè)的玩家一般都是高手。水法雖然是控制領(lǐng)域的職業(yè),但是練級與PK都比較艱難,相對來講玩的最少。不過如果擁有一個(gè)高級水法,絕對是魔靈一族的幸事,群戰(zhàn)中這個(gè)職業(yè)的重要性就顯示出來了。三個(gè)種族,多種職業(yè),各有千秋,喜好哪種玩法你做主。
1、其實(shí),走上水法的道路,還頗有一點(diǎn)戲劇性,也因此而得罪了當(dāng)時(shí)很要好的一個(gè)朋友。這里就不說了。進(jìn)入正題,首先,水法在一個(gè)隊(duì)伍的作用依舊重要,但是相對于過去的各個(gè)版本,此版本的水法因?yàn)榛鸱ê屯练ń钥呻p修水法而稍微下降一些。
2、下面我說一下,本人的技能分配:
3、大地護(hù)甲 17(600智力,但是因?yàn)闆]有學(xué)習(xí)熟練度,所以經(jīng)過測試加上去之后,回避會比學(xué)習(xí)了30熟練度的土法加的少一些,具體多少忘記了--#)
4、學(xué)習(xí)完這些,還有技能點(diǎn)數(shù)剩余,根據(jù)個(gè)人喜好隨意分配吧。
5、關(guān)于三圍屬性點(diǎn)的加法,水法和土法、火法是不同的,因?yàn)樗ǖ膫敵鲇邢蓿幢阋揽垦b備將智力撐到了800甚至更高,輸出還是非常讓人蛋疼,所以,莫不如純智力600保證睡有6秒,就把其他的點(diǎn)數(shù)都加到敏捷上,回避多一些,血多一些,沒有人會嫌回避高的,這樣水法的生存能力大大提升,當(dāng)然,你說我800智力,傷害高一點(diǎn),睡得長一點(diǎn),跑的話也來得及,這個(gè)就仁者見仁智者見智了,我的加法是,先把智力加到450,加50敏,率先保證擁有無CD的瞬移,和25回避,對于前期混BJ能連跳,能早到600回避,那是相當(dāng)愜意的一件事兒啊。
6、關(guān)于練級,如果是自己練,前期就是學(xué)火海光耀,帶點(diǎn)抗帶點(diǎn)吸,這個(gè)不用說了,后期可以進(jìn)BJ了,基本就是和土法或者火法,或者其他水法,把怪睡好,水寶寶,女神,地平線,然后就是9下人什么的。
7、關(guān)于PK,水法的核心地位現(xiàn)在已經(jīng)被土法取代了,所以PK的時(shí)候,一定要跟好土法,保護(hù)好土法,因?yàn)橥练ň褪悄愕膿跫疲褪悄愕亩埽坏┩练ㄌ闪耍ㄒ簿屯耆┞对谕饬耍虼耍猛练ǎ坏┩练ㄕ叶ㄎ恢茫愕牡仄骄€如果有,就要甩出來,一兩下女神給土法或者自己,嗑藥是一定要的,我曾經(jīng)說過,不懂的吃藥的水法就不是好水法,不要覺得自己回復(fù)能力強(qiáng)就總是節(jié)省,因?yàn)楹罄m(xù)高等技能的增加,人類和鬼族的破壞力大大提高,和他們給你造成的殺傷來說,水法那點(diǎn)回復(fù)能力已經(jīng)捉襟見肘了。我學(xué)習(xí)馬甲,目的是在陣形散的時(shí)候,土法可能照顧不到其他隊(duì)員,你如果安全,就切換一下裝備加一下馬甲,學(xué)習(xí)神耀,目的就是保護(hù)自己,增加一個(gè)被攻擊點(diǎn),而減少自己和自己隊(duì)員被攻擊的概率,爭取來的時(shí)間用來為自己回復(fù)血,加狀態(tài),以及破霧。
8、關(guān)于噴泉,噴起來之后,怎么打,我一般是1下161,1個(gè)暗影風(fēng)暴,再打1下161,然后就給一個(gè)復(fù)合水療(如果有),為什么要給復(fù)合水療,因?yàn)樵诔鲞@個(gè)技能之前,你打了那幾下,頂多再打一下,對方就可以移動(dòng)了,所以丟一個(gè)161復(fù)合水療這個(gè)持續(xù)傷害技能,就等于增加了你的傷害輸出,一個(gè)復(fù)合水療的傷害絕對大于一下161技能。
9、水法嘛,上面也說到了,傷害再高就那么一丁點(diǎn),所以PK的時(shí)候,輸出那是留給土法火法戰(zhàn)士做的事兒,保自己的命,有機(jī)會噴泉就噴一下,打那么一兩下就打一兩下,主要的還是水寶寶不能停,地平線及時(shí)丟,始終跟好戰(zhàn)士或者土法,永遠(yuǎn)不要讓自己直接暴露給異族,及時(shí)把倒下的隊(duì)員拉起來,延續(xù)隊(duì)伍的可持續(xù)戰(zhàn)斗能力才是水法該做的事兒。
10、其實(shí),今天行會里面幾個(gè)戰(zhàn)士討論戰(zhàn)士的路線問題,討論得熱烈得緊,我當(dāng)時(shí)說了一句話,討論永遠(yuǎn)沒有對錯(cuò),都是個(gè)人對這個(gè)職業(yè)的自己的理解,本來就是開放性的,每個(gè)人都可以玩出自己特色的玩法。所以,在這里,我也僅僅是分享一下自己的想法,愿和大家一起探討,關(guān)于水法的一切~~
1、怎么加點(diǎn)要看你練什么。戰(zhàn)士類的全敏,法師類的全智
2、魔靈的差別在技能點(diǎn)的加法上,屬性點(diǎn)沒什么懸念
3、神經(jīng):一個(gè)抗遠(yuǎn)距離攻擊的技能可以抗魔法技能但是他的短處是用EP來抵HP
4、瞬間移動(dòng):移動(dòng)技能也可以說在危險(xiǎn)來臨的時(shí)候是逃跑技能
5、治愈女神:給自己加HP加EP智力越高加的越多
6、復(fù)活:9人的技能 15級不夠利落 16剛剛好不過要配上30級的復(fù)活強(qiáng)化不然就是庸醫(yī)
7、魔法爆擊:一個(gè)很好的被動(dòng)技能爆出來是原來攻擊技能的2倍
8、寒冰:保護(hù)技能敵人碰到會減慢速度在敵人身上維持13秒
9、噴泉:同樣是水法的招牌一定要加到30不然就沒意思了
10、地平線:區(qū)域加血 5秒內(nèi)加一次血加的多少看等級以及智力來決定
11、冰矛熟練度:同樣水法的招牌輔助技能群體攻擊
12、這種水法適合在無人帶的時(shí)候自己練級火法為過度只修地獄火海跟光耀
13、路線:液體噴發(fā)1-神經(jīng)30-冰領(lǐng)域1或30-地獄火海1-15-光耀30-瞬間移動(dòng)30-靈魂漂流1-水神之觸1-治愈女神30-復(fù)活16-詛咒凈化1-魔法爆擊30-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素1-復(fù)活強(qiáng)化30-地平線1或30-冰矛熟練度30-大地護(hù)甲27-護(hù)甲熟練度30
14、自己到了合適的時(shí)候可以把火法洗掉這樣就有點(diǎn)學(xué)下面的技能
15、第二種:水土<純智力或者400智其余敏或者力>
16、這個(gè)跟上面的是一樣的修就是長期有人帶的那種無需火法來過度
17、第三種:純水<300智其余敏因?yàn)闆]有任何防御技能所以只能靠敏來保持平衡>
18、這種水法不可靠對自己無安全意識但是還是有人學(xué)
19、路線:液體噴發(fā)1-神經(jīng)30-冰領(lǐng)域30-瞬間移動(dòng)30-靈魂漂流1-水神之觸30-治愈女神30-復(fù)活16-詛咒凈化1-魔法爆擊30-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素30-復(fù)活強(qiáng)化30-地平線30-冰矛熟練度30
20、第四種:攻擊兼輔助水土<300智其余敏>
21、路線:液體噴發(fā)1-神經(jīng)30-冰領(lǐng)域1-瞬間移動(dòng)30-靈魂漂流1-水神之觸1-治愈女神1-復(fù)活16-詛咒凈化1-魔法爆擊26-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素1-復(fù)活強(qiáng)化30-地平線1-冰矛熟練度30-大地護(hù)甲27-護(hù)甲熟練度30
22、路線:活躍攻擊-神經(jīng)-火靈石-瞬間移動(dòng)-精確打擊-回旋斬-水祈禱
23、很多人不明白水祈禱的作用那我這里說下
24、水祈禱跟火祈禱一樣看爆率只要一爆發(fā)他就是一個(gè)百分百防御技能
25、比如說鬼的野狼點(diǎn)燃顛峰血爪神鴉對其進(jìn)行攻擊如果水祈禱爆發(fā)則100%防御 1點(diǎn)血都不掉也就是說對自己本身無傷害
26、人類槍的導(dǎo)彈槍塔人類劍的雷神閃電人類刀的燃燒之魂噴流人類醫(yī)生的修羅破人類祝福的圣光暴
27、水祈禱對這些都有抗體一旦爆發(fā)100%防御反之則有傷害
28、所以這樣的水法要能抗有魔法爆擊可以殺害敵人智力無須太多但是敏要高這樣又可以保護(hù)自己又可以攻擊敵人
29、致命打擊:一個(gè)不錯(cuò)的攻擊技能具有一定的傷害力
30、真實(shí)視野:可以看地面鬼族人族隱身
31、石鉆沖擊:小群殺技能但是傷害并不大
32、大地之牙:挺脆弱的攻擊技能不可靠
33、魔法爆擊:土法的寶貝被動(dòng)技能傷害在原有基礎(chǔ)上X2
34、大地護(hù)甲:俗稱馬甲防御技能加回避
35、流星雨:群體攻擊有一定的殺傷力使用時(shí)如地動(dòng)山搖
36、大地之怒:在它范圍內(nèi)的敵人攻擊速度降低到最慢
37、護(hù)甲熟練度:被動(dòng)技能輔助大地護(hù)甲
38、路線:致命打擊30-藤蔓30-真實(shí)視野25-石鉆沖擊1-靈魂漂流1-地獄火海30-光耀30-凈化之息25或30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆擊30-大地護(hù)甲27-大地祝福1或30-神之印記30-流星雨30-護(hù)甲熟練度30-大地之怒30
39、路線:致命打擊30-藤蔓30-真實(shí)視野25-石鉆沖擊1-靈魂漂流1-凈化之息25或30-水神之觸1-治愈女神30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆擊30-大地護(hù)甲27-大地祝福1或30-神之印記30-流星雨30-護(hù)甲熟練度30-大地之怒30
40、火焰之觸:輔助技能可以提高火傷害
41、魔法爆擊:同樣爆擊出來在原來技能的傷害上X2
42、烈指炎:<注>這個(gè)技能圖片上忘了寫名字了失誤呵呵>俗稱:雞爪地面范圍攻擊
43、火元素:召喚出寶寶對敵人進(jìn)行秘密傷害
44、地獄火:高級區(qū)域燒怪傷害以智力決定
45、召喚-Miga:召喚自爆寶寶遇到敵人進(jìn)行自爆來傷害敵人傷害不大
46、路線:卡薩之箭1-火焰之觸1或30-靈魂漂流1-地獄火海20或30-光耀30-瞬移30-烈炎之矢1-魔法爆擊30-烈指炎1或30-火元素1或30-赤雨30-赤雨熟練度30-召喚-Miga1-大地護(hù)甲27-護(hù)甲熟練度30
47、冰靈石:被動(dòng)技能發(fā)揮小水威力降低敵人攻擊速度
48、水祈禱:被動(dòng)技能發(fā)揮水威力發(fā)揮時(shí)100%防御
49、回旋斬:小范圍攻擊技能還可以破霧
50、沙祈禱:被動(dòng)技能發(fā)揮土威力范圍傷害
51、光沖:范圍攻擊在來回沖刺的時(shí)候?qū)橙嗽斐蓚?/p>
52、火祈禱:被動(dòng)技能發(fā)揮火威力傷害極大
53、精靈之怒:似乎召喚出自己的靈魂對敵人進(jìn)行攻擊
54、致命爆發(fā)熟練度:對致命爆發(fā)的強(qiáng)化技能進(jìn)行范圍攻擊
55、雷神:群體范圍攻擊力量越高殺傷越大
56、蝮蛇熟練度:蝮蛇的強(qiáng)化技能增加傷害
57、<注>由于<蝮蛇>在游戲技能展示里特別像來回旋繞的蛇因此我叫他<蝮蛇>
58、活躍攻擊1-回避術(shù)30-神經(jīng)1-旋風(fēng)烈斬1-防御崩潰30-背刺1-十字護(hù)衛(wèi)30-瞬移30-精確打擊30-冰靈石-銳利之輪30-致命爆發(fā)30-火祈禱-雷神1-沙祈禱-光沖30-致命爆發(fā)熟練度30-尖銳冰雹30
59、活躍攻擊1-回避術(shù)30-神經(jīng)1-旋風(fēng)烈斬1-防御崩潰30-眩暈1-伽瑪斬1-精確打擊30-水祈禱-回旋斬30-蝮蛇30-精靈之怒30-蝮蛇熟練度30-雷神30-尖銳冰雹30
好了,關(guān)于天之煉獄 水法加點(diǎn)和天之煉獄副本攻略的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!