大家好,如果您還對天之煉獄 土法加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享天之煉獄 土法加點的知識,包括天之煉獄2轉職在哪里的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
這個選擇,重點在于一個技能,瞬移。
這個技能的時間是4秒。每60敏,可以減少1秒冷卻;每150智力,可以減少1秒。由此可以得出,240敏或600智力時,瞬移都沒有冷卻時間。
加不加敏對魔靈戰士來說不是問題,因為戰士必須高敏,甚至可以說,全敏就是最好的選擇。
而對法師來說,這個問題就可以拿出來討論了。
為了配合瞬移的冷卻時間,可以得出的加點有三種:
可以算一下,開始25智力。149個升級區間里,每級3智力。25+149*3=472。
好,然后轉職,轉職后,每級4點智力,(600-472)/4=32,也就是說,如果不算裝備圣書寵物魔法的加成,最少,都要182級才能瞬移沒冷卻。當然,實際情況肯定會少上好幾級,那也要170+的等級。
這種一共需要510點。開始時敏捷加智力一共35點,149個升級區間里,能獲得447點。35+447=482。
好,然后轉職,轉職后,每級4點,(510-482)/4=7,也就是說,如果不算裝備圣書寵物魔法魔法的加成,157級就能做到瞬移沒冷卻。
這種只需要420點,(420-35)/3=128.3,也就是說,只要129級,就能做到瞬移沒冷卻。
第一第二種,很多人都理解,那第三種情況,到底是怎么回事?
第三種加點,其實是徹底輔助加點的另一個選擇,個人認為這是最好的選擇。129級之后,所有的屬性點都加力量,無聊血量還是防御,都隨著等級一步步提升。再加上瞬移沒冷卻時間,生存更有保證。
攻擊方面,300智力,魔法傷害已經不錯。轉職前最高等級護腕,其實很難打到,300智力已經足夠裝備一般的護腕,更不用說印章圖有機會換到火5的圣物護腕。
注:轉職前的魔靈法系,本人強烈推薦火觸30火海30光耀30,這些技能都可以洗掉,后期絕對有錢洗,或許,轉職后非火系都不會洗。
由于這個版本,老人帶新手特難,所以好多高級不愿意帶新手,就必須自己度過前期比較艱難的階段。
根據本人2次的練土魔經歷(英文和中文),我建議如下線路走法(到130)
1、技能線路:卡薩之箭1-火焰之觸1—靈魂漂移1—火海(出光耀后加到20感覺就行,洗技能太燒錢)——光耀1——瞬移(滿,效率的保證)-詛咒凈化1-魔爆(后期考慮滿)——護甲(按優先出流星雨,還是等流星雨滿了再弄滿)——大地祝福1——神耀(等流行雨滿后到16)——流星雨(滿,土技能太少了)——馬甲強化(滿)
到了130后洗點,因為經常去洛丁山會遇到異族需要強化一下技能,洗去卡薩與火焰之觸,加小石頭(滿)——蔓藤1——眼睛(25)——水壁
2、練級與PK還是以火海光耀+流星雨
練級地點:90級前感覺還是等級戰爭地牢好,原因是紅怪多,吃7倍加雙的情況下(如果沒有7倍的話。經驗也還行。包括系統雙時間)經驗是非常非常樂觀的、能單打(建議組隊人多力量大)
90級后保證足夠的印章開吃雙在印章地圖組隊刷起。單刷難度比較大。也可以去阿斯里昂地牢刷紅怪(記住這個版本紅怪經驗就是海量的!找到紅怪就是王道)
因為有3條線。可以輪流換線找紅怪刷。可以刷到121。121再去印章就待在B6吧。也可以等130以后去伯爵。(組隊前往,人多力量大)
你可以選擇人物加到400智考慮加力量。也可以一直加智力到轉身過后繼續加智力到500,再考慮加力量。也不排除能帶裝備一起到600智力再力量的。
智力越高肯定技能方面殺傷越大了。但是相對的你力量少了。你血就少了。抗怪就難度大了。所有有利有弊。
還是看你個人的選擇問題。就到這了。
個人建議,另外印章地圖打BOSS出的卷可以再魔靈村子買藥的NPC換東西(裝備和書)也可以去螺釘山刷黑怪出書。
巢穴BOSS殺完后給的東西也可以用來換裝備。就這么多了。
1、怎么加點要看你練什么。戰士類的全敏,法師類的全智
2、魔靈的差別在技能點的加法上,屬性點沒什么懸念
3、神經:一個抗遠距離攻擊的技能可以抗魔法技能但是他的短處是用EP來抵HP
4、瞬間移動:移動技能也可以說在危險來臨的時候是逃跑技能
5、治愈女神:給自己加HP加EP智力越高加的越多
6、復活:9人的技能 15級不夠利落 16剛剛好不過要配上30級的復活強化不然就是庸醫
7、魔法爆擊:一個很好的被動技能爆出來是原來攻擊技能的2倍
8、寒冰:保護技能敵人碰到會減慢速度在敵人身上維持13秒
9、噴泉:同樣是水法的招牌一定要加到30不然就沒意思了
10、地平線:區域加血 5秒內加一次血加的多少看等級以及智力來決定
11、冰矛熟練度:同樣水法的招牌輔助技能群體攻擊
12、這種水法適合在無人帶的時候自己練級火法為過度只修地獄火海跟光耀
13、路線:液體噴發1-神經30-冰領域1或30-地獄火海1-15-光耀30-瞬間移動30-靈魂漂流1-水神之觸1-治愈女神30-復活16-詛咒凈化1-魔法爆擊30-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素1-復活強化30-地平線1或30-冰矛熟練度30-大地護甲27-護甲熟練度30
14、自己到了合適的時候可以把火法洗掉這樣就有點學下面的技能
15、第二種:水土<純智力或者400智其余敏或者力>
16、這個跟上面的是一樣的修就是長期有人帶的那種無需火法來過度
17、第三種:純水<300智其余敏因為沒有任何防御技能所以只能靠敏來保持平衡>
18、這種水法不可靠對自己無安全意識但是還是有人學
19、路線:液體噴發1-神經30-冰領域30-瞬間移動30-靈魂漂流1-水神之觸30-治愈女神30-復活16-詛咒凈化1-魔法爆擊30-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素30-復活強化30-地平線30-冰矛熟練度30
20、第四種:攻擊兼輔助水土<300智其余敏>
21、路線:液體噴發1-神經30-冰領域1-瞬間移動30-靈魂漂流1-水神之觸1-治愈女神1-復活16-詛咒凈化1-魔法爆擊26-冰矛30-寒冰1-噴泉30-水元素1-復活強化30-地平線1-冰矛熟練度30-大地護甲27-護甲熟練度30
22、路線:活躍攻擊-神經-火靈石-瞬間移動-精確打擊-回旋斬-水祈禱
23、很多人不明白水祈禱的作用那我這里說下
24、水祈禱跟火祈禱一樣看爆率只要一爆發他就是一個百分百防御技能
25、比如說鬼的野狼點燃顛峰血爪神鴉對其進行攻擊如果水祈禱爆發則100%防御 1點血都不掉也就是說對自己本身無傷害
26、人類槍的導彈槍塔人類劍的雷神閃電人類刀的燃燒之魂噴流人類醫生的修羅破人類祝福的圣光暴
27、水祈禱對這些都有抗體一旦爆發100%防御反之則有傷害
28、所以這樣的水法要能抗有魔法爆擊可以殺害敵人智力無須太多但是敏要高這樣又可以保護自己又可以攻擊敵人
29、致命打擊:一個不錯的攻擊技能具有一定的傷害力
30、真實視野:可以看地面鬼族人族隱身
31、石鉆沖擊:小群殺技能但是傷害并不大
32、大地之牙:挺脆弱的攻擊技能不可靠
33、魔法爆擊:土法的寶貝被動技能傷害在原有基礎上X2
34、大地護甲:俗稱馬甲防御技能加回避
35、流星雨:群體攻擊有一定的殺傷力使用時如地動山搖
36、大地之怒:在它范圍內的敵人攻擊速度降低到最慢
37、護甲熟練度:被動技能輔助大地護甲
38、路線:致命打擊30-藤蔓30-真實視野25-石鉆沖擊1-靈魂漂流1-地獄火海30-光耀30-凈化之息25或30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆擊30-大地護甲27-大地祝福1或30-神之印記30-流星雨30-護甲熟練度30-大地之怒30
39、路線:致命打擊30-藤蔓30-真實視野25-石鉆沖擊1-靈魂漂流1-凈化之息25或30-水神之觸1-治愈女神30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆擊30-大地護甲27-大地祝福1或30-神之印記30-流星雨30-護甲熟練度30-大地之怒30
40、火焰之觸:輔助技能可以提高火傷害
41、魔法爆擊:同樣爆擊出來在原來技能的傷害上X2
42、烈指炎:<注>這個技能圖片上忘了寫名字了失誤呵呵>俗稱:雞爪地面范圍攻擊
43、火元素:召喚出寶寶對敵人進行秘密傷害
44、地獄火:高級區域燒怪傷害以智力決定
45、召喚-Miga:召喚自爆寶寶遇到敵人進行自爆來傷害敵人傷害不大
46、路線:卡薩之箭1-火焰之觸1或30-靈魂漂流1-地獄火海20或30-光耀30-瞬移30-烈炎之矢1-魔法爆擊30-烈指炎1或30-火元素1或30-赤雨30-赤雨熟練度30-召喚-Miga1-大地護甲27-護甲熟練度30
47、冰靈石:被動技能發揮小水威力降低敵人攻擊速度
48、水祈禱:被動技能發揮水威力發揮時100%防御
49、回旋斬:小范圍攻擊技能還可以破霧
50、沙祈禱:被動技能發揮土威力范圍傷害
51、光沖:范圍攻擊在來回沖刺的時候對敵人造成傷害
52、火祈禱:被動技能發揮火威力傷害極大
53、精靈之怒:似乎召喚出自己的靈魂對敵人進行攻擊
54、致命爆發熟練度:對致命爆發的強化技能進行范圍攻擊
55、雷神:群體范圍攻擊力量越高殺傷越大
56、蝮蛇熟練度:蝮蛇的強化技能增加傷害
57、<注>由于<蝮蛇>在游戲技能展示里特別像來回旋繞的蛇因此我叫他<蝮蛇>
58、活躍攻擊1-回避術30-神經1-旋風烈斬1-防御崩潰30-背刺1-十字護衛30-瞬移30-精確打擊30-冰靈石-銳利之輪30-致命爆發30-火祈禱-雷神1-沙祈禱-光沖30-致命爆發熟練度30-尖銳冰雹30
59、活躍攻擊1-回避術30-神經1-旋風烈斬1-防御崩潰30-眩暈1-伽瑪斬1-精確打擊30-水祈禱-回旋斬30-蝮蛇30-精靈之怒30-蝮蛇熟練度30-雷神30-尖銳冰雹30
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