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天之煉獄 吸血鬼加點,天之煉獄2轉職在哪里
創(chuàng)始人
2024-12-09 13:06:29
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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享天之煉獄 吸血鬼加點,以及天之煉獄2轉職在哪里的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

一、天之煉獄吸血鬼加點方式

天之煉獄這游戲吸血鬼有很多種,你說的是天1還是天2?

天之煉獄1吸血鬼加點方法是根據(jù)對于異族(人類、魔靈)或者同族的PK來進行加點的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三屬性都加什么比較方便你確認做什么鬼:1力=2HP、1點防御,3力=1損害、2敏=1點回避、1敏=1點命中、1敏=1HP、智力似乎沒有什么能看得見的明顯效果,主要還是魔法成功率以及魔法時間。如果要說殺怪,等級高了什么怪都輕松,我140級+的敏力套了能3抗9一套裝備,一個人混埃森地牢3、羅姆地牢3、4沒什么大問題。當然這里你自己本身對于吸血鬼的操作也相當重要。

一般也像你所說的那樣,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是還有被稱為殺人機器的:敏智鬼存在,以前還有失蹤N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,專門用霧和隕石的群體PK類吸血鬼)存在。

天之煉獄1中,畢竟是以PK為主的游戲,但是因為現(xiàn)在游戲越來越差、外掛、無法更新等客觀因素,這游戲已經(jīng)失去原來的意義了。天之煉獄中吸血鬼在100級以下基本就只有被欺負的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼達到100級時,情況會扭轉一些,因為100級時可以學到“隕石”這個技能,不論是PK還是打怪都非常有幫助的。因為“隕石”這技能是一個范圍傷害魔法,而且根據(jù)力、敏、智三圍來增加威力,也就是你等級越高,力量越高,敏捷越高,智越高,傷害、速度、成功率也越高。下面說說你說的三種方法的好處:

全智鬼,首先你要了解天之煉獄中吸血鬼的幾個最常用智鬼技能——致死、麻痹、沼澤、血矛。這四個技能都是取決于智力的高低而決定其威力與成功率。其中因為現(xiàn)代異族以及同族身上裝備都具備全抗裝,所以除去致死以后的其他三個技能都基本上是廢物技能。但是惟獨致死這個技能不一樣,致死是無論對方角色有多高的總抗也有5%的成功率。而且一旦對方角色被你致死后,對于所有魔法的抵抗力都降低為零。也就是說,一旦你釋放致死成功了,就可以輕易殺死一個敵人。一般全智鬼對于異族PK就多是下霧(黑暗之觸)、致死、麻痹、沼澤、噴酸、血矛耗死一個敵人。但是有高抗的情況下,致死后麻痹也相當困難,所以全智鬼就因為裝備問題被逐漸的淘汰掉了,當然了,現(xiàn)在的天之煉獄1里面應該還有一個全智吸血鬼叫:雪の云兒,她當時很少參加異族PK,大多是同族之間的PK或者攻城時在圣物周圍放致死給對方的高抗吸血鬼造成些麻煩。而這也是全智鬼現(xiàn)在唯一的作用了。

全敏鬼,最BT的吸血鬼,如果你RMB多,盡量收超級豪華裝備,然后,不用說,同族異族你PK都是無敵。全敏鬼厲害就厲害在高回避、高命中之上,唯一好的就是損害的減少以及血腥顛峰(110+的技能,就是跳起來打人的那招)的威力減弱。對于吸血鬼連招顛峰爪來說,血腥顛峰威力減弱是很大一個致命弱點再加上顛峰過去后跟進的一爪子傷害又不夠,這也就構成全敏的致命弱點——低傷害。但是天之煉獄有裝備合成這個東西,你收一套高回避的能3損5或者力5損5裝備估計可以彌補這個缺點。等到了150級時穿150級別的限定衣服,哎~~``又一個異族殺手。

敏力鬼,這里的敏力就是你說的2敏捷1力的鬼了。這種吸血鬼現(xiàn)在在天之煉獄1里是最常見的了。因為是大部分大師級吸血鬼PK高手總結以后得出來的結論。好處就是皮厚、傷害大、再加上輔助技能:死亡契約與黑暗復仇者就更使得敏力鬼的回避與命中都會太遜色于高回避的異族。一般這種吸血鬼是141級成型,力、敏、智分別要達到:300(還是200去了,我忘記了)、360、60這樣的屬性。這樣的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下時,你甚至都不需要死亡契約這個同時增加回避與命中的技能1v6都成為小菜了。這樣的吸血鬼基本上屬于全能鬼了,下霧、爪子、隕石、滑行都很不錯。

這里推薦一種鬼:敏智鬼,屬于殺人機器類型的吸血鬼。因為這類吸血鬼具有智鬼的魔法傷害,同時又有敏力的爪子傷害。所以不可小看。這類鬼必須看操作,對于操作要求相當高,因為一旦有稍微不小心,就會死無葬身之地。這類吸血鬼成型后屬性點分別為:60力、360敏、300智。這類吸血鬼擁有幾大好處,首先是滑行不掉HP,因為智力破110以后,快速滑行這個技能就似乎不傷害HP了,這就比敏力多個優(yōu)勢。敏力鬼攻擊敵人要先用快速滑行進入血腥顛峰的攻擊范圍,然后再用顛峰爪+滑步爪進行循環(huán)攻擊。基本上就是在攻擊敵人的同時也要遭受到自身與敵人的兩個攻擊。而敏智似乎就可以免去滑行所帶來的自身的攻擊。還有就是關于魔法冷卻時間的問題,相信你玩智鬼會發(fā)現(xiàn),釋放魔法后一些魔法需要恢復時間比如:霧,這類魔法的冷卻時間根據(jù)你自身等級以及智力和敏捷的結合或者單個的高低來縮短。也就有了以后的連技:滑步霧(吸血鬼保命絕招,除非有破霧的或者是外掛,又或者你自己犯傻,搞BUG出來非則別人看不到你的)。當然,敏智的裝備也相當有講究,我朋友推薦是能3吸3的裝備一套對付異族。對付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。

你說的50-60級的吸血鬼都沒有成型,有些人會根據(jù)先前的一些因素決定先加什么,后加什么。比如我,一般練鬼會先把力量加到100左右再加敏捷~因為這樣方便于扛怪而且傷害大些。天之煉獄1沒有天之煉獄2那么BT的回避要求,所以一開始幾級你就根據(jù)你喜歡加。但是最好有個目標比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加錯了也不要緊,去林寶城那個往返配羅那的NPC那可以洗點的,100萬洗1點~`每1級只能洗1點,也就是你如果60級就只能洗60點~所以不要隨便洗來洗去的。一是耗錢,二是有限制。

天之煉獄1只要你吸血鬼上了130的等級,什么鬼都好殺怪,但是其中要屬智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力點為主的鬼)要相對輕松些。因為好召喚隕石,不像敏力需要一個一個打。隕石砸?guī)紫拢憔涂梢晕冉?jīng)驗咯。

天之煉獄1還有相當多的連技要去學,我是敏力所以一些智鬼的連技不大會。

另外呢你說的全智鬼后期使用技能的成功率低問題,不用考慮的。基本上智力鬼可以招招都放得出來魔法的,只是對方有總抗裝備存在,所以威力什么改變了很多而已。我玩天之那么久,沒有見過有人為成功率擔心,都只是為傷害或者抗裝不夠在那擔心。當然了現(xiàn)在天之煉獄2是如何我不知道了,我只知道天之煉獄2對于回避和命中的要求高了很多,敏力發(fā)展難了許多,所以我自己個人覺得,天之煉獄2中全敏吸血鬼會相當有優(yōu)勢(對于PK)。

二、天之煉獄2全敏鬼技能加點

天之煉獄這游戲吸血鬼有很多種,你說的是天1還是天2?

天之煉獄1吸血鬼加點方法是根據(jù)對于異族(人類、魔靈)或者同族的PK來進行加點的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三屬性都加什么比較方便你確認做什么鬼:1力=2HP、1點防御,3力=1損害、2敏=1點回避、1敏=1點命中、1敏=1HP、智力似乎沒有什么能看得見的明顯效果,主要還是魔法成功率以及魔法時間。如果要說殺怪,等級高了什么怪都輕松,我140級+的敏力套了能3抗9一套裝備,一個人混埃森地牢3、羅姆地牢3、4沒什么大問題。當然這里你自己本身對于吸血鬼的操作也相當重要。

一般也像你所說的那樣,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是還有被稱為殺人機器的:敏智鬼存在,以前還有失蹤N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,專門用霧和隕石的群體PK類吸血鬼)存在。

天之煉獄1中,畢竟是以PK為主的游戲,但是因為現(xiàn)在游戲越來越差、外掛、無法更新等客觀因素,這游戲已經(jīng)失去原來的意義了。天之煉獄中吸血鬼在100級以下基本就只有被欺負的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼達到100級時,情況會扭轉一些,因為100級時可以學到“隕石”這個技能,不論是PK還是打怪都非常有幫助的。因為“隕石”這技能是一個范圍傷害魔法,而且根據(jù)力、敏、智三圍來增加威力,也就是你等級越高,力量越高,敏捷越高,智越高,傷害、速度、成功率也越高。下面說說你說的三種方法的好處:

全智鬼,首先你要了解天之煉獄中吸血鬼的幾個最常用智鬼技能——致死、麻痹、沼澤、血矛。這四個技能都是取決于智力的高低而決定其威力與成功率。其中因為現(xiàn)代異族以及同族身上裝備都具備全抗裝,所以除去致死以后的其他三個技能都基本上是廢物技能。但是惟獨致死這個技能不一樣,致死是無論對方角色有多高的總抗也有5%的成功率。而且一旦對方角色被你致死后,對于所有魔法的抵抗力都降低為零。也就是說,一旦你釋放致死成功了,就可以輕易殺死一個敵人。一般全智鬼對于異族PK就多是下霧(黑暗之觸)、致死、麻痹、沼澤、噴酸、血矛耗死一個敵人。但是有高抗的情況下,致死后麻痹也相當困難,所以全智鬼就因為裝備問題被逐漸的淘汰掉了,當然了,現(xiàn)在的天之煉獄1里面應該還有一個全智吸血鬼叫:雪の云兒,她當時很少參加異族PK,大多是同族之間的PK或者攻城時在圣物周圍放致死給對方的高抗吸血鬼造成些麻煩。而這也是全智鬼現(xiàn)在唯一的作用了。

全敏鬼,最BT的吸血鬼,如果你RMB多,盡量收超級豪華裝備,然后,不用說,同族異族你PK都是無敵。全敏鬼厲害就厲害在高回避、高命中之上,唯一好的就是損害的減少以及血腥顛峰(110+的技能,就是跳起來打人的那招)的威力減弱。對于吸血鬼連招顛峰爪來說,血腥顛峰威力減弱是很大一個致命弱點再加上顛峰過去后跟進的一爪子傷害又不夠,這也就構成全敏的致命弱點——低傷害。但是天之煉獄有裝備合成這個東西,你收一套高回避的能3損5或者力5損5裝備估計可以彌補這個缺點。等到了150級時穿150級別的限定衣服,哎~~``又一個異族殺手。

敏力鬼,這里的敏力就是你說的2敏捷1力的鬼了。這種吸血鬼現(xiàn)在在天之煉獄1里是最常見的了。因為是大部分大師級吸血鬼PK高手總結以后得出來的結論。好處就是皮厚、傷害大、再加上輔助技能:死亡契約與黑暗復仇者就更使得敏力鬼的回避與命中都會太遜色于高回避的異族。一般這種吸血鬼是141級成型,力、敏、智分別要達到:300(還是200去了,我忘記了)、360、60這樣的屬性。這樣的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下時,你甚至都不需要死亡契約這個同時增加回避與命中的技能1v6都成為小菜了。這樣的吸血鬼基本上屬于全能鬼了,下霧、爪子、隕石、滑行都很不錯。

這里推薦一種鬼:敏智鬼,屬于殺人機器類型的吸血鬼。因為這類吸血鬼具有智鬼的魔法傷害,同時又有敏力的爪子傷害。所以不可小看。這類鬼必須看操作,對于操作要求相當高,因為一旦有稍微不小心,就會死無葬身之地。這類吸血鬼成型后屬性點分別為:60力、360敏、300智。這類吸血鬼擁有幾大好處,首先是滑行不掉HP,因為智力破110以后,快速滑行這個技能就似乎不傷害HP了,這就比敏力多個優(yōu)勢。敏力鬼攻擊敵人要先用快速滑行進入血腥顛峰的攻擊范圍,然后再用顛峰爪+滑步爪進行循環(huán)攻擊。基本上就是在攻擊敵人的同時也要遭受到自身與敵人的兩個攻擊。而敏智似乎就可以免去滑行所帶來的自身的攻擊。還有就是關于魔法冷卻時間的問題,相信你玩智鬼會發(fā)現(xiàn),釋放魔法后一些魔法需要恢復時間比如:霧,這類魔法的冷卻時間根據(jù)你自身等級以及智力和敏捷的結合或者單個的高低來縮短。也就有了以后的連技:滑步霧(吸血鬼保命絕招,除非有破霧的或者是外掛,又或者你自己犯傻,搞BUG出來非則別人看不到你的)。當然,敏智的裝備也相當有講究,我朋友推薦是能3吸3的裝備一套對付異族。對付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。

你說的50-60級的吸血鬼都沒有成型,有些人會根據(jù)先前的一些因素決定先加什么,后加什么。比如我,一般練鬼會先把力量加到100左右再加敏捷~因為這樣方便于扛怪而且傷害大些。天之煉獄1沒有天之煉獄2那么BT的回避要求,所以一開始幾級你就根據(jù)你喜歡加。但是最好有個目標比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加錯了也不要緊,去林寶城那個往返配羅那的NPC那可以洗點的,100萬洗1點~`每1級只能洗1點,也就是你如果60級就只能洗60點~所以不要隨便洗來洗去的。一是耗錢,二是有限制。

天之煉獄1只要你吸血鬼上了130的等級,什么鬼都好殺怪,但是其中要屬智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力點為主的鬼)要相對輕松些。因為好召喚隕石,不像敏力需要一個一個打。隕石砸?guī)紫拢憔涂梢晕冉?jīng)驗咯。

天之煉獄1還有相當多的連技要去學,我是敏力所以一些智鬼的連技不大會。

另外呢你說的全智鬼后期使用技能的成功率低問題,不用考慮的。基本上智力鬼可以招招都放得出來魔法的,只是對方有總抗裝備存在,所以威力什么改變了很多而已。我玩天之那么久,沒有見過有人為成功率擔心,都只是為傷害或者抗裝不夠在那擔心。當然了現(xiàn)在天之煉獄2是如何我不知道了,我只知道天之煉獄2對于回避和命中的要求高了很多,敏力發(fā)展難了許多,所以我自己個人覺得,天之煉獄2中全敏吸血鬼會相當有優(yōu)勢(對于PK)。

三、天之煉獄2 DK2 鐵血迷情 高手請進

鬼:螺母345找轉的讓他帶要不自己螺母1自己升最好找不吸血的帶你你吸經(jīng)驗高一天一百不太可能!

人:螺母1層艾森12層去羅一小心鬼和mo!

吸血鬼1~150級新手地牢練級指南

選擇了吸血鬼族以后力量敏捷智力全是20點平均分配的不是玩家可以選擇的

每升一級會給3點的基礎點,可以分別加在力量敏捷智力這3個選項上 150級轉職后送4點然后每升一級給4點基礎點

隨著等級的提升也可以學習技能,升級的同時,階級等級也會提升,階級等級到達一定等級也可以學階級技能!

不同類型的鬼,階級技能學習也是不一樣的!

現(xiàn)在鬼族分流為:敏力鬼、敏智鬼、純敏鬼、純智鬼、混合鬼、純力鬼、力智鬼下面就來簡單說一下!就拿150級舉例,150級有511點基礎點

(150轉完職后,加上初始的60點平均點數(shù)和轉職后送的4點)

吸血鬼使用技能是消耗HP的,當HP不夠所使用技能需要HP時候,該技能不能使用,鬼族天賦吸血技能,次技能不費HP。也是所有鬼必用技能。

吸血技能只能在對方HP低于30%時候才可以使用,高于30%無效,每個鬼練級都需要使用吸血技能,1是為了保證自己不死,2是可以拿到滿經(jīng)驗

比如一只怪有100%經(jīng)驗,那么當你不吸血時候打死怪只得怪30%的經(jīng)驗,如果吸血后可以得70%經(jīng)驗,再把怪打死就能得100%經(jīng)驗。

隨者等級提升吸血的威力也會增加!

正式練級前我們還要辦一件事,拿血書每個種族設計了幾種血書,根據(jù)不同種族特點進行了配備。吸血鬼的血書有

HP+50的,有視野加5、能力值總和加4的,有傷害加10的,有力量加7、智力加7的,等等。選擇一本喜歡的吧。吸血鬼最多可同時

攜帶五本血書,拿書的多少,與人物的名聲有關。另外,游戲中還有“昵稱”系統(tǒng),可以為自己選一個昵稱,該昵稱為系統(tǒng)指定的,根據(jù)級別

這兩個任務基本上可以同時完成,從3級升到6級,完全可以吸血20次以上。第一個任務完成的獎勵是10000元,第二任務完成的獎勵

接著,會收到系統(tǒng)郵件發(fā)來的另一個新任務,該任務要求殺掉15名人類或魔靈,如果接下任務,將會被傳送到泰莫利圣地。這就是所謂的吸

血鬼新手訓練地。事實上由于怪物NPC的強大,10級以下的吸血鬼在其中根本無法生存,更別提做任務了。何況里面也極難找到新人類或

第三任務是玩家10級時收到的,要求傳送一封信件到NPC拉里巴處,并且任務過程中不能死亡(如果死亡后將重新接任務)。拉里巴位于

林寶城東南,在地圖上有綠點標示。把信送去后,拉里巴又委托玩家?guī)Щ厮幕匦拧?/p>

沒辦法,再送回去吧,把信交給佛利可樂加斯,獎勵是相當豐厚的經(jīng)驗值。

在這期間,敏力鬼的練級都離不開林寶城地牢,當然喜歡單練的,其實還可以在林寶城東北以及配羅那東北的野地里練級。林寶城地牢里是出

不了什么好東西的,打出什么用什么吧,反正里面的怪是圍不死人的。

游戲里的裝備系統(tǒng)也較有特色,每一級裝備都劃分十個等級,用羅馬數(shù)字Ⅰ到Ⅹ區(qū)別,分別對應1-10級。每個級別綁定

一個幸運值,1級的幸運值是-3,10級的幸運值是6,但武器和衣服沒有幸運值。每高一級,裝備的耐久值增加1000,其回避、防御

等屬性也會按比例增加,具體到武器上,就是損害和有效打擊

的增加。十級的武器比一級的武器威力要大得多。

20級的時候會有“可馴服的動物”任務,其實就是抓狗。要注意的是,野生小狗只存在于所有地圖的東南和東北,還有圣地中。西南和西北

任務要求在30分鐘內抓住一只野生小狗,具體方法是:先在商店買幾組狗食,建議買6小時一塊的肉。買好后,在地圖里尋找到野生小狗后

,用右鍵分開狗肉,左鍵喂食。當野生小狗消失后,在玩家的包里會出現(xiàn)一條狗圈,任務也就完成了。獎勵是5塊50小時的大狗肉。

敏力鬼:顧名思義就是加敏捷和力量的鬼,放棄了智力。對于新手比較方便練,操作起來也比較簡單,練級速度也相對快些!

現(xiàn)在我拿150敏力鬼來做例子,150級力81敏410,150級131力360敏現(xiàn)在是比較長見的加點方式,在這款游戲里81力是一個小階級,

也就是說力除了上來的20點再加61點才會有效果,131力的鬼就是比較方便練級了

敏智鬼:現(xiàn)在爭議比較多,有很多加點方式,有60敏80敏120敏和240敏其他全智力這4種,敏的高低可以決定出技能的快慢!

純敏鬼:很簡單全加敏,閃避和命中不容忽視,但是殺傷不是很強!這樣的鬼對于裝備要求很高!感覺沒有81力410敏的鬼好用!

純智鬼:和純敏鬼一樣把點全加在智上,這樣的鬼也是最難練的鬼,智越高相對技能成功也就越高,魔法攻擊也比較狠!

混合鬼:一般這樣的鬼都是把敏加到240力81其他智力,這樣的鬼力鬼技能也能發(fā)動,智鬼技能也有很高的成功率,但是殺傷力就不很強了!

純力鬼:比較肌力一點,150級血高防高殺傷高,但是命中和閃避就比較低!在PK中不是很占優(yōu)!

力智鬼:又叫隕石鬼,這種鬼的生成就是位了鬼族100級的技能而誕生,因為隕石比較特殊的技能,成功率決定智,而殺傷力決定于力!

說了很多還需要玩家自己在游戲中慢慢體驗!下面說說練級的地方!

對于地圖,有的地圖會有綠色的一個地帶,這說明是安全區(qū),在里面人物是不會被攻擊的!有時候練級也可以利用這個特點!

鬼族25級血之旋渦,28級血之印記,學習后可以使用契約徽章,也就是所說的開門,可以方便的到達想要去的地圖,有的地圖是不讓開門的

如“羅3、IK1 IK2 IK3”想要去IK的話,可以在布蘭克開門!

1-10級配羅那門口(出生地點為林寶,點擊位于X91,Y57的NPC佛利可樂加斯,選擇(大尉,我想去配羅那國)就可以到配城,大部分玩家都

會到了配城后點擊NPC墨菲,選擇(指定復活位置)就可以再死后直接到達配城,不選擇死后回林寶!

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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