各位老鐵們好,相信很多人對天之煉獄劍加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于天之煉獄劍加點以及劍皇加點100最新版本的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
種族間的對抗既熟悉又新奇,三個種族無條件PK讓游戲里時刻保持激烈的戰斗,而三個種族間又有多種職業的修習模式,不知道你獨愛哪種呢?人類人類這個種族,屬性點和經驗是隨著野外打怪自動上漲的,每一次攻擊都有收獲。人族的初始屬性看上去很垃圾,不過隨著發展壯大,人類也不是好欺負的。槍這個職業在《天之煉獄》里絕對帥氣,手持沖鋒槍遠距離攻擊,高速的同時又不失威力。當轉職后,更是有導彈這樣的高科技武器,是人類沖鋒陷陣、英勇殺敵的一把尖刀。刀是人類中群戰的中堅力量,初始就擁有群攻能力,讓刀在練級的過程中事半功倍。而高級的防御技能,幾乎讓物理攻擊失去作用,強悍防御能力成就了刀作為種族MT的不二之選。劍也屬于冷兵器物理傷害的角色,但是與刀不同,高級的劍更偏向遠程攻擊,出其不意給與敵人致命一擊。雖然防御與攻擊能力在人族里都不顯眼,不過機動能力絕對一流,定位上更像一個刺客。除了攻堅力量的職業外,人類還擁有祝福這樣的控場職業。以往的祝福因為初期沒有練級技能,成為人類中的稀有職業,不過現在一級就有片殺技能的祝福,已經成為了人類的香餑餑。醫生這個奶媽職業,不僅讓人類的職業分配完整,更突破了以往傳統意義上加血職業。一個既有群攻殺怪技能,又有其他職業非常煩惱的DBUFF控制技能,又可以回復生命的職業,讓醫生不再是配角。吸血鬼血之一族天生就有強大的體魄,練級不喝藥,吸血經驗多,讓初期的吸血鬼非常安逸。單兵作戰能力,吸血鬼屬于比較平衡的,進可攻、退可守,而且在一款吸血鬼題材的網游中,鬼族是非常受玩家青睞的。吸血鬼在選擇人物的時候,并沒有分別,不過升級后,根據自己的喜好加點,卻有不同的路線。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多數的選擇,當屬性點達到一定條件后,無限滑步,無限點燃,高閃避,高命中是這個路線的特點。不過這個加點路線,是需要依賴技能書的。如果沒有蝙蝠群攻、群吸書的話,一個一個打怪真的是非常惆悵。而吸血鬼的另外一種玩法,智力加點,相當血族的魔法師。這個加點不需要技能書,就可以擁有群攻,練級簡單的多。智力點數與級別增長到一定要求,麻痹這個技能就顯現出威力了,控場那是相當強悍,被麻痹的敵人不能逃跑和吃藥劑,只能祈求手下留情了。魔靈魔靈這個職業的UI是比較復雜的,技能加點更是很繁瑣,不過這正事魔靈的魅力所在。單兵作戰,魔靈絕對是王者,群P配合,也足夠威懾八方。這個種族只有女性角色,是很多MM喜愛的種族,雖然人數相比其他種族少,但是也不好惹哦。魔靈分戰士練法與法師練法,戰士職業依靠高速、機動與飄逸的連招制敵。瞬間的高爆發與突然性,讓魔靈戰士瀟灑的存在著。而魔靈法師路線更是繁復多樣,土法練級快,打寶的主力組成部分,防御優異是大多數魔靈比較容易上手的職業。在PK里沒有絕對的克制職業,綜合性價比舍我其誰。而火法擁有強大的DPS,是群戰中的高輸出的保證。不過世間的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在練級中都需要被保護,玩這個職業的玩家一般都是高手。水法雖然是控制領域的職業,但是練級與PK都比較艱難,相對來講玩的最少。不過如果擁有一個高級水法,絕對是魔靈一族的幸事,群戰中這個職業的重要性就顯示出來了。三個種族,多種職業,各有千秋,喜好哪種玩法你做主。
在舊版天之煉獄中,敏捷值已經有越加越高的傾向。在《天獄續之鐵血迷情》中,這一傾向更加明顯。其原因是新地圖新怪物NPC更加強大。
一般敏力鬼的敏捷在240算初步成型,300才算正式定型,至于300以上的敏捷,則是必需的,無論是基礎加點還是裝備加點,高級敏
力鬼的敏捷如果小于300,就不算是正宗的敏力鬼。
由于敏力鬼有著較強的SOLO能力,所以在這里談一談敏力鬼的練級之路。
進入游戲后,首先要創建人物,有三個種族,選擇吸血鬼,再選擇性別,注意還可以選擇皮膚顏色。起個好聽的名字,OK,我們來啦!
剛剛出生的鬼都在林寶城內,初始能力值為60,分別為力量20,敏捷20,智力20。這個初始能力值是無法變動的,在以后的升級之路
正式練級前我們還要辦一件事,拿血書!《天獄續之鐵血迷情》為每個種族設計了幾種血書,根據不同種族特點進行了配備。吸血鬼的血書有
HP+50的,有視野加5、能力值總和加4的,有傷害加10的,有力量加7、智力加7的,等等。選擇一本喜歡的吧。吸血鬼最多可同時
攜帶五本血書,拿書的多少,與人物的名聲有關。另外,游戲中還有“昵稱”系統,可以為自己選一個昵稱,該昵稱為系統指定的,根據級別
好啦,我們已經有了個好的開端,第一步是要練級,這時候會接到系統發出的第一個任務“從黑暗中蘇醒”,這個任務其實就是升級,要求在
進入林寶城地牢,地牢共分四層,剛剛開始在一層或二層都可以練,邊練級邊做第一個任務,3級時,會接到第二個任務“吸血鬼的覺悟”,
這一任務也是與游戲緊密相關的,要求在15分鐘內吸血20次,這一任務同樣可以在升級時輕松完成。
在這里介紹一下吸血鬼的吸血技能,吸血是吸血鬼的天賦技能,并不需要通過學習來掌握。當對手血量低于30%時,就可以用吸血技能來吸
取對手的血。這可以補充自己的血量,而且更重要的是,在練級時,打怪如果不吸血(即直接打死)所獲經驗值只有30%,如果有吸血,則
可獲得另外的70%經驗,所以吸血是吸血鬼的練級必用技能。
這兩個任務基本上可以同時完成,從3級升到6級,完全可以吸血20次以上。第一個任務完成的獎勵是10000元,第二任務完成的獎勵
接著,會收到系統郵件發來的另一個新任務,該任務要求殺掉15名人類或魔靈,如果接下任務,將會被傳送到泰莫利圣地。這就是所謂的吸
血鬼新手訓練地。事實上由于怪物NPC的強大,10級以下的吸血鬼在其中根本無法生存,更別提做任務了。何況里面也極難找到新人類或
第三任務是玩家10級時收到的,要求傳送一封信件到NPC拉里巴處,并且任務過程中不能死亡(如果死亡后將重新接任務)。拉里巴位于
林寶城東南,在地圖上有綠點標示。把信送去后,拉里巴又委托玩家帶回他的回信。
沒辦法,再送回去吧,把信交給佛利可樂加斯,獎勵是相當豐厚的經驗值。
在這期間,敏力鬼的練級都離不開林寶城地牢,當然喜歡單練的,其實還可以在林寶城東北以及配羅那東北的野地里練級。林寶城地牢里是出
不了什么好東西的,打出什么用什么吧,反正里面的怪是圍不死人的。
大約練到15級左右,就可以深入更高級一些的地圖練級了。以15級來劃線,是因為玩家在15級將能夠配戴簡易拳套,增加攻擊力和30點攻擊速度,這對于玩家的能力來說是個飛躍。這時最佳的選擇有三處,一是拉森城堡的地下一層,一是位于配羅那東北的失落的泰安地下一層,還可以從林寶城進入新人訓練場。這幾處都既適合組隊又可以單練。不過單練的死亡率很高,效率也較低。
20級的時候會有“可馴服的動物”任務,其實就是抓狗。要注意的是,野生小狗只存在于所有地圖的東南和東北,還有圣地中。西南和西北
任務要求在30分鐘內抓住一只野生小狗,具體方法是:先在商店買幾組狗食,建議買6小時一塊的肉。買好后,在地圖里尋找到野生小狗后
,用右鍵分開狗肉,左鍵喂食。當野生小狗消失后,在玩家的包里會出現一條狗圈,任務也就完成了。獎勵是5塊50小時的大狗肉。
從這兩張地圖里一直可以練到35級甚至更高一些。這期間就要注意收集裝備,為進入下一階段練級早做準備。敏力鬼的唯一裝備選擇就是損
裝,損2為主,損3當然更好,只是極難打到。損裝不足時,用敏裝或力裝。
《天獄續之鐵血迷情》里的裝備系統也較有特色,每一級裝備都劃分十個等級,用羅馬數字Ⅰ到Ⅹ區別,分別對應1-10級。每個級別綁定
一個幸運值,1級的幸運值是-3,10級的幸運值是6,但武器和衣服沒有幸運值。每高一級,裝備的耐久值增加1000,其回避、防御
等屬性也會按比例增加,具體到武器上,就是損害和有效打擊
的增加。十級的武器比一級的武器威力要大得多。
幸運值的說明:幸運值的高低,直接決定了玩家打出裝備的級別和屬性點值的高低,玩家在打怪時還有可能爆出金花,這是隨時的幸運值加成,但這只會增加所打出裝備的品級和屬性點,與出不出極品完全無關。幸運值越高,打怪出金花的機率就越大。
比如打一個怪,隱藏所爆裝備為損2的4級湖藍護身符,當爆出金花后,玩家所得到的可能就是損3的5級湖藍護身符,但不可能爆出更高級的護身符。
這一階段的練級場所還包括新人訓練場(限30級以下),卡里高地牢2層。
這里要重點說的是卡里高地牢2層,該地圖為開放性地圖,在游戲中被稱之為“戰爭地帶”,里面三個種族都有傳送點,與其他地圖不同的是,來這里沒有回程,只有死亡才能回去。不能使用蝙蝠和血洞。里面的怪物級別比拉森地牢一層等級稍高。
但是上述兩張地圖里刷出來的紅黃怪物卻著實不少,裝備出得也較好。
當玩家的級別在35級左右時,就可以組隊進入羅姆地牢一層練級了。
羅一雖然有女巫會麻,但是現在還顧不上裝備抗裝,一是沒有二是損嚴重不足。進入羅一,也是要組隊的,單練的可以考慮到德羅比特東南東
在羅一練級,有兩個目的,一是沖級,二是打抗詛裝備,為下一階段進入羅二做準備。
40級會有二寵任務,可根據情況選擇何時接任務。二寵即第二寵物,吸血鬼的二寵是吸血蝙蝠(人類的二寵是坦克,魔靈的二寵是精靈)。
任務要求在60分鐘內打指定的80個怪物NPC“黑暗守護者”,事實上這個怪不是特指,而是根據級別不同打的怪也有所不同。包括羅一
的黑暗領主、拉森地上二層的暗黑帝王以及圣地的黑暗百瑞斯。
傳說中二寵在三轉后有三屬性,比三轉狗多一個屬性,如果是真實的,可以主養二寵。
當級別和裝備都差不多時,這時就要脫下損裝換上抗詛裝備進入羅姆地牢二層了。在羅二沖級的速度會遠遠高于羅一,不過死亡率也是最高的
。一直沖上100級吧,智鬼其實出了血墻,和敏力組隊配合練級效率就會又上一個臺階。出了隕石頭,刷怪的速度更快。
羅姆地牢二里的怪物有很多是會使用麻痹術的,所以練級裝備一定要以抗詛咒裝為主。在封測時經實驗,105的抗詛仍然有機率被麻痹,無
論敏力還是智鬼,詛裝只能是唯一的選擇。在詛裝能夠保證安全的前提下,則可以使用其他裝備。
這里要說明一點,敏力在80-100時,如果煩了羅二的狗子,還可以選擇進入羅三或者IK辦公室練級。這里的經驗值不一定比羅二高多
少,但出裝備肯定要好一些。不組隊是不行的,一隊敏力對抗圍上的來的一隊怪物,完全沒問題。
需要注意的是:從羅姆地牢三層開始,以后的練級過程中,建議練級的玩家帶適量的超血,因為無法飛無法隱,所以有血清喝會安全很多,效
率也會高很多。這與舊煉獄的鬼族不PK不喝血老習慣是不一樣的。
100級以上的玩家,可供練級的地圖就多了,可根據喜好自由選擇。
這一階段,隨著級別的提高,和裝備的完善,特別是全抗裝的配套,玩家可以深入更高級的地圖。包括羅姆地牢四層、IK試驗室、IK地下
室一層。圣地東和中也是不錯的選擇,不過圣地南、北,現在去練級還是不現實。重點推薦羅四和IK地圖,羅四沒有了令人討厭的飛牛,變
異石頭對于100多級的敏力來說,晚上扛兩只打沒什么問題。
從羅三開始的練級過程中,全抗裝備就開始漸漸顯示出其重要性。在魔攻怪越來越多的情況下,單抗已經有心無力,所以大家在羅二練級時就
要準備全抗裝備。其正式名稱為“抵抗力總和”,分別有1、3、5、7、9五個檔次,越高越好。在全身裝備有80以上的全抗時,基本上
已經能夠安全的在絕大多數地圖練級。
110,是一個關口,這時的敏力鬼出了看家技能“血腥顛峰”,可以憑借其強大的體力來進行跳躍式攻擊,不僅提高了練級效率,而且可以
利用技能躍過一些地圖上的障礙物。
血腥顛峰,還可以配合其他攻擊技能組合成極具觀賞性的華麗的連招,而且其實用性和強悍性也得到了充分驗證。
從110級到130級,這期間的敏力鬼可以在大多數地圖較安全的練級,無論單練還是組隊,死亡率都不會太高。但是仍然有幾張地圖我們
要問敏力鬼日復一日的練級為的什么,答案會很多。但是“暴力幻影”這一技能,是所有敏力鬼的最終目標之一,這卻是毫無疑問的。
130級,對于敏力鬼是個關口,其意義比110級出血腥顛峰可能還要大。
暴力幻影,是為敏力鬼量身訂做的強悍技能。其主要特性就是群攻!在玩家正面的180度范圍可以同時對怪物NPC造成同步等量傷害。1
30級敏力鬼,到這個時候,可以把以前練級的苦累和辛酸全部拋開了。
出了暴力幻影的敏力,就可以盡情享受刷怪的樂趣。毫不夸張的說,這時的敏力鬼,刷怪速度已經遠超敏智,在羅二也是如此!
當然,暴力幻影不是萬能的,命中不高是主要原因。
掌握了暴力幻影的玩家,在二階段的地圖練級基本上沒什么問題,甚至可以單練了。
但是,要想跨越更高的巔峰,打出更強的裝備,就需要我們再深入更高級的地圖!
這就是:圣地南、圣地北、地下水道二樓。以及IK地下室一層、二層。
IK地下室一、二層,在130級以前也可以進入,但是難度較大。130級以后,在組滿隊的情況下,還是不能保證高效率的刷怪,不過所
提供的經驗值和裝備已經足夠讓玩家滿意。這里會遇見異族,見了就打吧,沒啥說的。和平共處也不是不可行,不過地圖小,隊伍多了,練級
地下水道二樓,里面的怪會炮火支援,一下能打掉400+的HP。。。這里的怪物異常威猛,不過近身后倒是可以安心的砍,組隊是必須的
至于圣地南、北,那是一般玩家的惡夢。130級在里面無法單練,物理攻擊的怪,級別高得變態,魔攻的主要是法師和美杜莎,也較強。我
132級敏力,晚上在里面砍一個147級的怪物,頂著兩只活力都難對付,需要飛遠回滿血,打兩三次才可以消滅一只。圣地北還出超級B
OSS,進入需謹慎,沒有高級敏智,幾十個敏力鬼都不可能完成任務。
建議在圣地南、北練級的玩家,組隊級別要求最少在130,平均在135以上。
最后再說說埃森3樓,這和舊版差不多,血攻怪多如牛毛,全抗100以上才可以進入,而且單練不合適。
圣城地牢,里面的怪和舊版完全一樣,對于130級以下的玩家,可以組隊沖級,130級以上,經驗值就偏低了。
失落之塔,基本保持舊版原狀,不過在一樓的右上角開了個口子,不用跳即可進入二樓。
最后要說明的是,在《天獄續之鐵血迷情》中,有很多地圖無法使用蝙蝠技能,無法開血洞,隱身也無效(怪物有反隱),這些地圖包括卡里
高地牢2層、布蘭克城、羅三、羅四、IK辦公室及IK實驗室、地下一層、二層、拉森地下水道一層、二層。但是,所有的地圖都可以使用
為了讓更多新人朋友們了解人類尤其是劍...
首先這游戲人類總共分為5大職業分別是刀劍槍祝醫 3個物理系后2個法系職業。可以說各有特色。
人類是非常講究需要團隊合作的。刀和劍這2個職業前期十分相似新人很容易搞混讓我們來詳細分析下把 45級的刀尾隨之行VS劍閃電滑行。劍客完勝。
尖刺盾牌VS元氣盾人類戰士2大招牌減傷技能劍手雖然能反傷但是刀減75%更上一層樓頂著元氣的刀幾乎可以無視任何物理傷害。火焰斬VS滅日修羅劍各有各的優勢。
但后期完全是不同的職業。刀后期主要以中近距離為主可以說是人類的MT主要負責引怪抗怪控怪劍則是完全不同于前期是中遠距離輸出為主。
雖比其槍來說遠程DPS火力不如槍但范圍上具有優勢血沒刀厚但憑借著高回避高防御力生存能力十分出色。是十分全能大器晚成的職業。在100級出大閃電前練級速度是人類倒數第一。之后練級速度慢慢反超其他各職業甚至遠遠凌駕軍人。
劍客大體分為2大類敏劍(轉后全敏)和力劍(適當敏主力)各有各個的特點。總體來說還是敏劍性價比遠高于力劍。主要原因有4。第一:激發提升敏捷度是根據自身敏捷百分比決定的并且飛舞之劍增加命中率的幅度也是取決于敏捷。第二:無限閃電基礎技能命中率十分底且是固定傷害不像大閃電和力量掛勾。第三:161級無限閃電升級取代版。傷害也可隨敏捷增加。第四:這服戰鬼幾乎100%都是全敏這樣更加確定了敏劍的王道。接下來讓小編繼續給新人朋友們介紹下劍手的裝備選擇。首先人類不管什么職業選裝備的前提一定要保證抗之后才是屬性裝。力劍基本和刀一樣以力命裝為主。敏劍則是敏殺裝。接下來說說劍實戰微*。
這里的微*指的是鍵盤,鼠標的動作,是無視對手的無差別*作。關于微*,則不得不提到最關鍵的一點,也是劍手相較其他職業最有優勢的——連招,也就是連續技了。刀,不知道有沒有,不過就算有,劍手的連招是最強的。
連招1:滅日+攻擊轉換。這是最常用,也是威力最大的組合,劍手的招牌殺手锏。方法:滅日有效攻擊距離內,右鍵點目標不放(此時技能切換到滅日),大概0.5秒后快速用左手切換到攻擊(對我上述設定,就是左手敲f10),如果成功,則攻擊轉換出招在先,滅日在后。現象:人物攻擊轉換出招的姿勢尚未完成,便以滅日滑出,同時攻擊轉換的紫光一同飛出(不過往往看不到這個紫光),打到目標后,出現滅日的藍色光球爆炸現象,人物沒有收勢動作(滅日的收勢動作)。
以上是最完美最干凈利落的連招現象,整個過程不到2秒(平常一個滅日加上收勢都超過2秒了),就和在某些場合,收勢不出現的滅日的時間差不多,只多半個攻擊轉換的發招動作,而這又是很快的。所以此連招,威力=滅日+攻擊的威力,時間=沒有收勢的滅日時間,并且伴隨攻擊的擊退特效。此時,敵人如果是fs之類,此招很可能就是必殺,即使不死也是殘廢,對方是戰士,一般也能下1/2左右,很嚇人的哦!!這時候如果對方還有氣,接下來就可以用第2個連招。
連招2:滅日+凝心。*作方法一樣的,120以前,我就是用這招對付了無數的敵人
。關鍵在于左手切換要快,連點2下才切換到凝心。
連招3:滅日+大閃。方法同連招1,也是一次性切換。此招往往對付那些周圍還有其他敵人的目標,或者回避較高的敵人,因為我感覺攻擊和凝心的命中有時候不及大閃。用此招,有時候大閃的電光能看見,和滅日的藍光重疊一起,煞是好看。
劍手的連招暫時我就曉得這3個了,想用好還需要多練才行,最好在實戰中練,個中許多小技巧比如發招的時機、和對方的距離==,都是要多多從實戰中體會的。更多的時候,我們用的是連招+普通攻擊技能的“組合技”。當然,順利使出連招,是在命中足夠的基礎上,這涉及到自己和對方級別裝備問題,此處不表。最后推薦下人類新手出生屬性分配以及練級路線。
人類出生建號前屬性是隨即分配的可以調整最價的是20力 5敏 5智當然也可以5力 20敏 5智出生后拿起自己的劍把不需要的武器賣掉后去特南那買上腰帶根據任務去虛擬練習場練級之后可以一路跟隨任務做下去。詳細這里就不多說了。人類轉前最適合的練級前就是巢穴怪經驗十分高攻擊底耐打這些都完全是為人類量身定做的。
好了,關于天之煉獄劍加點和劍皇加點100最新版本的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!