其實(shí)挑戰(zhàn)加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解戰(zhàn)斗法則技能加點(diǎn)攻略,因此呢,今天小編就來為大家分享挑戰(zhàn)加點(diǎn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
1、可以把血量,基礎(chǔ)攻擊,生物線型攻擊,機(jī)械性和生物都加滿。這樣的話就正好,至于復(fù)活時(shí)間的話可以不用加,因?yàn)槔m(xù)航的話每月火線幣搞的復(fù)活幣夠用,如果不用火線幣可以刷幾次簡(jiǎn)單的,里面可以爆出復(fù)活幣的。
2、一共只有三十級(jí),一個(gè)技能6點(diǎn),加滿的話是五個(gè)技能,所以只要加滿不要?jiǎng)e的,重置是300cf點(diǎn)。
1、③+④+⑧=雙武器騎士這些是我經(jīng)常玩的
2、①+②+④+⑤=劍盾+斧盾騎士其他的自己搭配
3、①+④+⑤+⑦=劍盾+大武器騎士(*^__^*)嘻嘻……
4、①+③+④+⑤+⑧=劍盾+雙武器騎士
5、②+③+④+⑤+⑧=斧盾+雙武器騎士
6、①。術(shù)掌握(必滿)。狂暴劈擊(+1)。劍術(shù)防御(加滿或1)。突擊(加滿)。居合劍(加滿)。
7、②斧掌握(必滿)。重砍(+1)。斷筋(加滿或1)。割腕(加滿)。牙突(加滿)。
8、③雙手武器(必滿)。雙手攻擊(+1)。暴怒斬(滿或1)。虛空刃(加滿)。六合斬(加滿)
9、④強(qiáng)韌(滿或1)。跳斬(滿或1)。虔誠(滿或1)。旋風(fēng)斬(滿或1)。天神合一(加1)。蜂刺(加滿或1)。
10、格擋。(1或滿)。熱情(加滿)。
11、連擊(必滿)。圣靈護(hù)體(滿或1)。
12、⑤盾牌掌握(滿或1)。盾擊(滿或1)。盾震(加滿)。神圣護(hù)重(加滿)。
13、迅擊(滿或1)。狂暴(滿或1)。元?dú)庵Γ訚M)。
14、致命亂舞(滿或1)。狂斬(滿或1)。劍氣斬(加滿)。
15、其中的(滿或1)并不都是不好的技能……說一些點(diǎn)不夠用的玩家……可以主次分……
16、還有我個(gè)人認(rèn)為如果你雙修劍盾+雙武器的時(shí)候……虛空要先與雙武器掌握加滿
17、對(duì)于屬性的加點(diǎn)我想大家都應(yīng)該明白……必須是以體質(zhì)為主……
1、暗黑破壞神2在地獄難度通關(guān)后可以開啟一些隱藏關(guān)卡,其中能掉落暗金“地獄火炬”的超級(jí)6BOSS非常推薦玩家們嘗試挑戰(zhàn)一下。只需要多次擊殺地獄難度第一幕“女伯爵”、第二幕“召喚者”和第五幕“尼拉塞克”,集齊他們掉落的3種鑰匙(每種3把)。
2、然后確保角色完成了地獄難度擊殺巴爾的任務(wù)(也就是通關(guān)地獄難度),就能在第五幕城里使用鑰匙開啟3個(gè)隱藏紅門,分別挑戰(zhàn)紅門里的BOSS并將其掉落的3個(gè)物品合成開啟最終紅門,再次將最后一個(gè)紅門里的BOSS擊殺即可掉落“地獄火炬”。雖然很多玩法和職業(yè)在裝備達(dá)到一定要求時(shí)都能挑戰(zhàn)他們,但在所有能夠成功挑戰(zhàn)超級(jí)6BOSS的玩法中最廉價(jià)容易成型的玩法非“盾擊圣騎士”莫屬。
3、同等低成本裝備搭配的死靈法師或者冰法、弓馬等等都很難輕松拿下超級(jí)6BOSS,因此如果你想試著刷“地獄火炬”,最好還是再練個(gè)物理玩法圣騎士,下面就簡(jiǎn)單介紹下常規(guī)“盾擊圣騎士”的加點(diǎn)和裝備搭配,當(dāng)然如果你是“雙熱圣騎士”兼職盾擊玩法,可查看另一篇關(guān)于“雙熱圣騎士”的文章,畢竟單純刷超級(jí)6BOSS的廉價(jià)盾擊玩法并不是很適合體驗(yàn)雙熱。
4、盾擊騎士的優(yōu)點(diǎn)在于“盾擊(重?fù)簦边@個(gè)技能可以100%命中BOSS(正常普通物理攻擊和大部分相關(guān)技能最高只有95%命中),在低成本裝備投入情況下最直接能提升“盾擊”技能傷害的辦法是升級(jí)盾牌至精英級(jí)別(例如暗金“飾金盾牌”升級(jí)后可提高盾擊傷害)和提高技能等級(jí)。而“盾擊”擊殺BOSS主要是依靠裝備中附加的
5、“壓碎性打擊”(CB,按當(dāng)前生命值百分比掉血)和“撕開敵人傷口”(OW,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)掉血且抑制回血)
6、不過“盾擊”的缺點(diǎn)是裝備中的吸血屬性(例如戒指上的X%生命于擊中是吸取)無效,必須依靠怪物身上觸發(fā)的“偷取生命詛咒”才能為角色吸血,并且在BOSS血量非常少時(shí)掉血速度大幅降低(CB是按照當(dāng)前生命百分比掉血,血越少掉血越慢),所以裝備搭配和擊殺過程中需要稍微注意下。
7、低成本裝備搭配在效率和生存方面肯定比不上一身好裝備,后期在有能力的情況下盡可能提升下裝備,在前期非常推薦搭配一個(gè)“吶喊系輔助野蠻人”,注:暗黑達(dá)人原創(chuàng)文章,圖片水印與作者不符請(qǐng)舉報(bào)。出發(fā)前提升下血量和防御值也能極大提升生存能力。
8、武器:暗金“天堂之光”,重要屬性是帶有33%壓碎性打擊,是在沒做出符文之語“悔恨”之前刷6BOSS非常好用便宜的武器,2孔的鑲兩個(gè)13號(hào)符文。
9、頭盔:綠色“吉永之臉”(CB頭),帶有35%壓碎性打擊屬性,第五幕任務(wù)打孔鑲個(gè)13號(hào)符文。
10、衣服:符文之語“強(qiáng)制”,底材選擇3孔白色輕甲(例如由
11、劣質(zhì)執(zhí)政官鎧甲+1號(hào)符文+1個(gè)碎裂的寶石=物品等級(jí)為1的執(zhí)政官鎧甲,通過任務(wù)打孔必出3孔
12、),符文順序13號(hào)+22號(hào)+10號(hào),帶有15%壓碎性打擊和33%概率撕開敵人傷口屬性,成本并沒有多高,后期有能力換成“剛毅”更好。
13、項(xiàng)鏈:暗金“大君之怒”,近戰(zhàn)物理職業(yè)最常用的項(xiàng)鏈,物美價(jià)廉不難刷到。
14、盾牌:圣騎士專用暗金盾牌“飾金盾牌”,噩夢(mèng)地獄難度都能掉落,可打孔鑲個(gè)完美白寶石,升級(jí)后提高“盾擊”傷害,但力量需求從104提升至142,可根據(jù)需求選擇是否升級(jí)(升級(jí)公式:18號(hào)+20號(hào)+完美白寶石)。
15、戒指:暗金“烏鴉之霜”搭配“腐肉之風(fēng)”,在沒有好的黃金品質(zhì)戒指之前最廉價(jià)的搭配。
16、腰帶:暗金“維爾登戈的心結(jié)”或“長(zhǎng)串之耳”,背包再備一條“雷神腰帶”(挑戰(zhàn)“超級(jí)墨菲斯托”時(shí)換上),有多條腰帶時(shí)選擇物免較高的。
17、手套:暗金“卓古拉之握”,能觸發(fā)“生命偷取詛咒”,是盾擊騎士回血的關(guān)鍵,在沒有“流亡”盾牌之前或不是主雙熱玩法盡量不要換成綠色“手掌的安置”。
18、鞋子:暗金“蝕肉騎士”,帶有壓碎性打擊和撕開敵人傷口屬性,升級(jí)后力量需求很高,圣騎士使用不建議升級(jí)。
19、帶有“聚氣生命偷取詛咒”的藍(lán)色單手杖,在普通難度第三幕NPC“奧瑪斯”那里不難刷到
20、,起手給BOSS放個(gè)詛咒能保證在沒被動(dòng)觸發(fā)詛咒前的安全性。
21、背包前期帶滿抗性生命小符,不用追求屬性太好的,要明白積少成多,生命和抗性才是窮人生存的關(guān)鍵,刷6BOSS的騎士背包不用留位置,帶個(gè)赫拉迪克方塊足夠使用。裝備提升后再換成生命精良、尖銳(帶有最大傷害、物理攻擊命中屬性)護(hù)身符。
22、雙熱玩法(方便轉(zhuǎn)型雙熱玩法)可以參考下面的“雙熱圣騎士”加點(diǎn)教程(之前有文章單獨(dú)介紹過常規(guī)雙熱圣騎士,有需要的可以去查看一下),刷6BOSS時(shí)左鍵切換成“盾擊”即可,也有點(diǎn)滿“信念靈氣”的玩法,不過并不適合裝備較差時(shí)的搭配,這里就不再多說。
23、對(duì)于入門級(jí)別低成本搭配的盾擊玩法,例如只有上面的廉價(jià)裝備搭配并且不準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型雙熱,可以選擇另一種加點(diǎn)方式,這就不需要投入太多數(shù)到“熱誠”上(點(diǎn)出5擊中即可),“盾擊”技能可點(diǎn)滿提高總傷害。
24、作戰(zhàn)技能:盾擊20點(diǎn)、神圣之盾20點(diǎn)、熱誠4點(diǎn)、路過技能1點(diǎn)
25、攻擊靈氣:狂熱靈氣20點(diǎn),路過技能1點(diǎn)
26、防御性靈氣:反抗靈氣20點(diǎn)、多余技能投入到救助靈氣
27、前期不熟練挑戰(zhàn)超級(jí)6BOSS時(shí)尤其最后一個(gè)紅門中的“超級(jí)巴爾”、“超級(jí)暗黑破壞神”和“超級(jí)墨菲斯托”最好拉開依次擊殺,唯一可能有點(diǎn)難度的就是“超級(jí)墨菲斯托”(帶有20級(jí)“信念靈氣”),建議把他放到第一或者最后一個(gè)挑戰(zhàn),其他5個(gè)BOSS都是開啟“狂熱靈氣”直接無腦“盾擊”就能輕松擊殺,不過到他時(shí)會(huì)明顯感覺到人物容易掛掉,這里除了換上“雷神腰帶”外更有必要將“狂熱靈氣”切換到“救助靈氣”。
28、也有點(diǎn)滿“信念靈氣”的玩法,因?yàn)椤靶拍铎`氣”等級(jí)等于或大于21級(jí)可覆蓋“超級(jí)墨菲斯托”的靈氣,不過相對(duì)1點(diǎn)“救助靈氣”投入這需要投入更多的技能點(diǎn)數(shù),裝備較好時(shí)或者該騎士是專門用來刷超級(jí)6BOSS也可以這樣加點(diǎn)。
29、至于屬性點(diǎn)是力量夠穿裝備,敏捷點(diǎn)到開啟“神圣之盾”后格擋75%(鼠標(biāo)放在人物屬性防御上可以看到),剩余全部體力。我是暗黑達(dá)人,一個(gè)熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家。
色屬性一共7個(gè):HP增加、AC增加、基本攻擊力增加、生物型攻擊力增加、機(jī)械型攻擊力增加、人類型攻擊力增加、復(fù)活時(shí)間縮短,每一項(xiàng)初始等級(jí)為0級(jí),最高可以強(qiáng)化到6級(jí),每次強(qiáng)化消耗一個(gè)強(qiáng)化點(diǎn)。而挑戰(zhàn)等級(jí)上限30級(jí),意味著最多只能獲得30個(gè)角色屬性強(qiáng)化點(diǎn),所以不可能把所有屬性都強(qiáng)化到最高,只能選擇其中5個(gè)強(qiáng)化到最高。強(qiáng)化那4個(gè)攻擊力增加以及HP增加,因?yàn)樾掳姹镜奶魬?zhàn)還是有些難的,攻擊力增加可以幫助我們更輕松通關(guān)。不選擇AC增加是因?yàn)锳C無法恢復(fù),而HP可以,所以選擇HP更實(shí)用一些。而復(fù)活時(shí)間縮短就是個(gè)很雞肋的功能了,升級(jí)一次才減一秒,也就是說,這個(gè)屬性升到滿級(jí),也只從39秒減到了33秒,感覺沒啥區(qū)別。
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