大家好,今天來為大家解答挑戰力驅加點這個問題的一些問題點,包括70版本力驅加點也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
1、挑戰這個游戲說實在話!真的很好,就是代理很垃圾!這點大家也知道!代理一個一個換,一個比一個垃圾!好了!現在來說點正題!我打挑戰也快3年了,什么職業基本都已經體驗過來了!狂戰士除外!理由是長的太難看了,我個人不喜歡。其它各類職業基本都在130+以上!
2、首先是騎士,挑戰里的大熱門,修煉方式也是最多種類的,在這里我就說下劍盾+雙手吧,目前這個修法的人還是很多,原因不用我說,練級和PK都不錯!要+滿的技能:劍術掌握,突擊,居合劍,雙手掌握,虛空刃,六合斬,強韌,熱情,連擊,圣靈護體,天神合一,蜂刺,盾牌掌握,盾震,致命重擊,狂斬,劍氣斬。必須練的就+1點其余技能不練。
3、弓箭手我比較喜歡拿弓,原因嘛帥點!不過前期拿匕首好,練級PK超好用!前期+點:肉搏系就猛刺1點,其余都+滿,弓箭練和豪雨和掃射箭就夠了,到92和洗掉。92后需要+滿的技能:弓掌握,豪雨箭,女神的氣息,掃射箭,尋隙箭,感應箭,詛咒箭,精確掌握,冰凍箭,劇毒箭,凌波微步,弩掌握,神力潛能。為了好練級治療和生命結界都練1點吧!
4、魔法師是我比較喜歡的職業,好練級嘛~!需要+滿的技能:能量掌握“+30%防御”,魔力提升,能量罩,天授圣錘,火焰掌握,真火亂舞,冰凍掌握,玄冰亂舞,寒冬氣息,暴風冰暴,電擊掌握,雷電風暴,雷電亂舞,電極磁場。其余不練或必須練的就1點。PK的話只用電極磁場,3系亂舞,暴風冰暴。練級就不要我說了自己安排下順序,單練也可以無限循環了!
5、驅魔師不僅僅是好練級,而且PK也很牛。需要+滿的技能:生命掌握,地獄召喚,毒魔結界,驚天劍,黑暗化身,墮落掌握,魔鬼皮膚,召喚冤靈,雙手掌握,疾風劍,風刃劍,毒劍。個人感覺控制系的寶寶好,自己要覺得哪個好自己有點就+。其余不練或必須練的就1點。
6、巫師就是奶媽,練級刷錢任務必備的人物,其優點在與練級超快,¥¥超多!劣勢是PK垃圾!需要+滿的技能:神佑術,群療術,圣光術,醫療術,祈禱之力,神圣之光,戰鼓之聲,定身術,血液掌握,瘋魔杖,蝕骨咒,邪惡指甲,77和92的新技能。其余的幾本沒有用!
7、下面說下PK勝率幾%(等級130+,裝備一樣,等級一樣)
8、騎士=QS弓箭手=GS魔法師=FS驅魔師=QM巫師=WS狂戰士=KZ
9、QS對GS 20%——QS對FS 20%——QS對QM 50%——QS對WS 90%——QS對KZ 50%
10、GS對FS 90%——GS對QM 90%——QS對WS 95%——GS對KZ 80%
11、FS對QM 50%——FS對WS 90%——FS對KZ 40%
12、綜合實力排名:GS第一,KZ第二,QS QM FS第三,WS最差。
13、但是如果都有了+9武器的話,那排名就不一樣了。FS和GS就可以排第一集團了。
14、以上觀點純屬個人觀點!不正地方請指教!
1.驅魔師等級最高的也是最后的一個技能是近戰的群攻技能,相信這個技能對于驅魔師后期升級是有很大的幫助的!這個技能肯定是比法驅的群攻技能厲害!! 2.驅魔師的最后第2個近戰技能:疾風劍,聽說可以隨著等級的增加而增加連續攻擊的次數,從最初的5連擊增加到7連擊!可以想象下,在后期如果你每下攻擊是1500的話7下就是10500如果再這中間加上寶寶(建議用召喚系的寶寶,攻擊比控制系的高)攻擊2次,每次1000的話,總共是12500的傷害!你說法驅的哪個技能可以達到1萬的傷害!! 3.大家都知道,在這個游戲里靠以加精神或力量來增加某個角色的攻擊力(物理或魔法),都不是很明顯的,而加體力的話可以增加血量和防御力是相當的明顯(驅魔師要跟血法師那樣多加體力,PK的時候才能有機會體現出他的威力)!所以要提高攻擊力的最有效途徑就是提高技能的等級,而驅魔師最終的技能也是等級最高的技能是近戰技能!! 4.所以我認為練驅魔師的最終目的地是力驅(就是后期必須要以近戰為主)!!最后,我談一下如何在較短的時間內打造一個完美的驅魔師(前期是法驅,中后期是力驅)!! 1.前期使用魔法攻擊,用杖!寶寶選召喚系的!加點方法:首先把精神加到108,力量只要夠穿防具,其它都加體力;但是要在54級以前把力量加到101,其它都加體力!最終到54級的時候你的精神必須是108,力量是101,其它點都在體力上,敏捷不需要加!!54級以后也一定要多加體力噢(原因請看上面第3點)!! 2.到42級的時候你最好搞一把極品的42級杖,因為你精神只有108,到48級的時候也用不了48級的杖,你要用那把42級的杖飚到54級!到了54級以后你就可以脫胎換骨了!搞把54級的雙手劍,再把技能點洗了加到近戰上去!!開始你的近戰生涯吧!! 3.技能的選擇:54級以前你是用魔法的,所以把技能點都加到魔法技能和寶寶上,近戰技能和魔鬼皮膚不需要學!!54級以后把技能點洗了,然后把所有的近戰技能,魔鬼皮膚(PK很實用),召喚系寶寶(只升最后那個寶寶),這些東西能升多高就升多高!!確保以后技能升級所須的技能點以后把瘟疫波也學了(引怪非常實用),如果還有多余點的話把瘟疫波也升上去(因為這個技能的發放速度很快,還可以當近戰技能使用)!或者升魔界巨劍,在很遠的地方先給怪放掉點血!!
1、我說呢?還是力好!法的技能少而且要求的精神也是很多,而力呢?則不然招式多,而且是近戰,攻擊速度快,攻擊里也不是很低,加上一個寶寶,一般越等級打怪,力比同等級的騎士都要厲害!而法呢?雖也有寶寶但是攻擊不如力,招式又少等問題就爆漏出來了。
2、再者PK,法和法師PK就是同等級恐怕法也贏不了法師,如果是力,操作不要太差,力肯定贏。
關于復仇者的加點,各種方案層出不窮,但大多都只是簡單告訴大家怎么加技能,本篇帶來詳細的刷圖加點技能選擇分析,希望對大家有幫助。這里還要說一句,關于加點,沒有一個統一的方案,本篇只提供了一些簡單的技能介紹,然后讓大家自己決定技能的取舍,畢竟只有適合自己的加點才是最好的。
緩慢愈合,有很多人認為加滿這個技能就可以無消耗過圖,這個觀點是比較不靠譜的,因為緩慢愈合的HP回復量是根據自身體力的數值而增加的,復仇者并沒有非常高的體力成長,而且一般來說刷圖也不會去刻意堆高自己的體力,只有裝備本身自帶的體力和裝備精通加的那么一點點體力而已,就算是加滿緩慢愈合并且加滿EX緩慢愈合,刷圖的實際效果也并不明顯,況且后期的怪傷害很高,緩慢愈合并不會起到太大的作用,所以這個技能對于復仇者來說并沒有什么實用性。(滿級平民奶爸進圖體力輕松破2000,技能的加血量當然非常可觀,但是對于其他職業來說還是老老實實的吃血藥比較實在吧)
武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻對于復仇者來說完全雞肋,而唯一的亮點在于增加的命中率,除了圣騎士之外其他職業只能學到10級,增加5%的命中率,這個技能看個人的情況了,SP賦予的可以為了命中率加滿,當然后期加滿了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以還是建議5級作為天使祝福的前置就足夠了(覺得少了那2.5%命中就會有很大損失的玩家,你們是不是覺得不會武器祝福的其他職業都不用混了呢)。還有天使祝福,這個技能可以說是所有魔攻職業最喜歡的BUFF了,盡管圣騎士以外的大叔只能學10級,但是這10級的提升量還是非常可觀的,這個技能的智力和魔攻加成是受到精神影響的,也就是說加BUFF的時候自身精神越高收益就越高,不過也并不代表就要為了這個BUFF而刻意去堆精神,畢竟再怎么堆也達不到圣騎士的水平,此技能低SP投入,高回報,性價比很好,非常推薦點滿。
勾拳追擊,這個技能雖然刷圖不可能有人點滿,但是依然有人覺得為了連招流暢度而學一級,我可以說這是完全沒必要的,因為復仇者前沖攻擊的時候可以使用C的惡魔追擊,浮空高度已經和滿級勾拳追擊差不多了,并且惡魔追擊的傷害也更加可觀,另外如果前沖攻擊的時候使用勾拳追擊的話,是無法使用惡魔追擊,所以刷圖學勾拳追擊純屬畫蛇添足,這個技能完全可以無視掉,一級也沒必要學。
關于化魔的舍取,先聲明一下這個技能對復仇者來說最大的用處是恢復惡魔之力,而不是回藍!那些連技能說明都沒看就嚷嚷著“不缺那點藍所以不用學”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用惡魔追擊的情況下各種秒怪的話可以不考慮點滿,但是正常人還是推薦點滿并且節日時裝下衣加一級的,11級化魔可以完美抵消墮落之魂的副作用,而且關于某些說惡魔之力夠用的人,我要明確告訴你們,不用化魔的情況下攢滿惡魔之力至少要好幾套普通攻擊外加好幾套小技能,但是滿管的惡魔之力只需要幾秒就會耗空,甚至加個墮落之魂小半管惡魔之力就沒有了,況且在很多情況下你并不會有太多機會來慢慢攢惡魔之力,這種時候就能體現出化魔的重要性了,另外點滿化魔并不代表CD一到你就必須要用,而是在加BUFF之前或者在惡魔之力緊缺的時候用的,所以仁者見仁智者見智吧(滿級化魔配合滿級惡魔詛咒,后期消耗的血量幾乎可以忽略不計,也完全沒有必要因為化魔消耗的HP而去刻意點滿緩慢愈合)。
凈化,圣職者專屬神技之一,滿級只有7級,低SP消耗,雖然在大多數情況下可以被神秘世界的玩具替代,但是這個技能最大的亮點在于可以解除身邊隊友或者召喚物的異常狀態,這讓此技能在異界有很高的地位,并且在無法使用消耗品的絕望之塔中也充滿亮點,如果你只是打算日常搬磚的話這個技能就毫無意義了,當然如果你敢于冒險挑戰自我的話,學滿凈化絕對是最正確的選擇。
惡魔之手,這個技能是固定傷害,輸出對于裝備水平比較差的玩家來說還算湊合,作為一個小技能來說,滿級需要投入的SP和TP都比較高,本身附帶的束縛效果非常雞肋,會導致復仇者的其他技能很難出應有的傷害(例如:回旋之鐮,厄運之輪,惡魔之觸),攻擊范圍也不是很可觀,并且技能本身是無屬性固傷攻擊,不會吃暗屬性強化和武器強化,所以要不要加滿還是自己仔細斟酌吧,不過這個技能個人建議出強制(只是我個人比較習慣而已,不一定別人用起來也順手),出強制目的是為了強制使用惡魔追擊,可以普通攻擊的時候強制惡魔之手+惡魔追擊來輕松完成浮空,擊飛,掃地等動作,靈活度非常高。
升天陣落鳳錘,想加滿的請直接轉職驅魔師(無寵物的可以考慮學一級升天陣騙真野豬屬性哦)。
虎襲直拳沖擊,想加滿的請直接轉職藍拳圣使(復仇者因為本身普通攻擊的擊飛特性,很難保證強制虎溪的范圍可以抓到敵人……)
遠古記憶,如果想要走極限秒殺路線的話可以試著加滿,但是因為復仇者的技能爆發力并不是很可觀,并且遠古記憶CD40秒,持續20秒,僅僅增加150點智力,需要投入的SP又非常多,對于復仇者這樣的持續輸出型職業就顯得很雞肋了(主動覺醒技能的傷害是隨動的,所以不要指望遠古記憶會有多大的提升)。
魔法暴擊,刷圖點請給我一個不滿的理由……
魔法背擊,復仇者技能的背擊并不算多,所以魔法背擊的收益也并不是很大,想走極限暴擊的話可以考慮點滿,但是一般來說完全沒有必要。
1、驅魔PK的話一般都是雙修也就是力法的技能都需要點
2、落風錘+5這個點高了也只是范圍大了而已前置夠了
3、鐮刀精通和斧頭精通都點用鐮刀抓人再用斧頭輸出
4、疾風打+5強制這個我個人覺得比較好用比如人家放大技你一招就可能躲得開
5、脈輪:烈焰+17這個又加力量又加命中不點就別玩了
6、壓制符+16這個控場好一有人進去恐怕想出來都難只要你抓住時機隨時KO他
7、星落打+5強制這個看視頻都知道怎么用吧?
8、白虎+5前置開了70版本后白虎召喚2個它的速度和跳躍都還留著的
9、玄武+4前置星落打只能放狗然后就隨你發揮吧(記得最好用星落打打到墻邊)
10、狂亂錘擊點滿這招是驅魔的招牌技能之一輸出高只是起招的速度變慢了不過挺好用最后一下還會有幾率眩暈
11、疾空旋風破點滿拿著你的武器轉對方吧輸出高又可移動
12、無雙擊點滿強大的輸出技能想秒人就點這個吧用之前最好加上火圈提高命中不然一個45打過去MISS就悲劇了~
13、式神殤+1對于困在角落的敵人用這招最好不過但是看情況不利的話就要閃
14、覺醒的話在PK場也不會有什么用起招的速度太慢了等你召喚了龍轉的時候人早就跑到你后面放技能了所以PK場覺醒別亂用除了娛樂。。。
15、武器祝福+10這個能夠加命中驅魔的技能這么強大出了個MISS就會被別人反擊了
16、至于留下得SP自己點自己需要的吧
17、還有就是TP值加力量還有屬性強化其余的看情況加
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