大家好,關(guān)于挑戰(zhàn)魔槍加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于新挑戰(zhàn)185弓手加點(diǎn)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
1、dnf魔槍士測(cè)試服推出,dnf魔槍士怎么加點(diǎn)最好?dnf魔槍士技能怎么加點(diǎn)?來(lái)看玩家分享的dnf魔槍士刷圖技能加點(diǎn)。
2、征戰(zhàn)者,也就是所謂的關(guān)羽啦,拿個(gè)青龍偃月刀的,也可以算做是第二個(gè)狂戰(zhàn)士了。
3、攻擊類型:物理固傷輸出型職業(yè)。
4、職業(yè)定位:通過(guò)裝備對(duì)部分技能的加成可獲得一定的控場(chǎng)能力,但是絕大部本情況為純輸出職業(yè),因?yàn)樗膫κ钦娴谋ā?/p>
5、精通防具:重甲--以及某套板甲或者布甲。
6、推薦屬性:力量,暴擊,以及攻擊速度。
7、職業(yè)優(yōu)勢(shì):輸出爆炸,技能傷害爆炸,有一定的控制技能,控制技能加上輸出有可能會(huì)打出一套不錯(cuò)的傷害喲。或許會(huì)成為另一個(gè)熱門角色呢。
8、職業(yè)劣勢(shì):這職業(yè)劣勢(shì)的話只能說(shuō)小編暫時(shí)還沒(méi)有找出來(lái),因?yàn)閯倓偢鲁鰜?lái),還有很多東西是沒(méi)有試的,等小編試出來(lái)的時(shí)候回第一時(shí)間更新哦。
9、下面我們就應(yīng)該說(shuō)說(shuō)技能加點(diǎn)的問(wèn)題了,小編推薦刷圖的技能加點(diǎn),
10、那么說(shuō)完加點(diǎn)之后我們就應(yīng)該說(shuō)說(shuō)征戰(zhàn)者的異界套裝裝備了,精·惡魔疾行套裝。
DNF起源版本劍魔怎么加點(diǎn)?2月1日DNF更新到起源版本了,各職業(yè)有所調(diào)整,加點(diǎn)和裝備搭配也有所不同,下面就來(lái)看看
我?guī)?lái)的DNF起源版本劍魔加點(diǎn)及裝備搭配攻略吧。
上為該版本契約點(diǎn)90級(jí)劍魔加點(diǎn)框架,剩余3205sp、14tp,可投入選項(xiàng)為:
①滿級(jí)45以及其tp、35級(jí)(滿級(jí)-1)纏或刺、滿級(jí)70ex。剩余4tp給血飲。
②滿級(jí)封之印及其tp、滿級(jí)纏或刺、剩余300sp自由分配。剩余4tp給血飲。
這兩種方案適用于安徒恩及盧克版本輸出,并且可適應(yīng)絕大多數(shù)地圖。
目前主流為①方案,封之印愛(ài)好者選擇②方案;同時(shí)纏和刺二選一,傷害纏較高、形態(tài)刺獲勝,個(gè)人選擇的是纏。白圖玩家選刺更好。
另外剩下的4tp點(diǎn)給了血飲,如果是滿刺的玩家,可以考慮給2級(jí)tp刺。
和上述的選擇差不多,70ex不喜歡可以拿來(lái)給刺,能點(diǎn)到20多級(jí),清清小怪足夠了。
③非契約加點(diǎn):剩余4200+sp,14tp。
非契約的點(diǎn)法非常自由,模板技能點(diǎn)滿后,除了60ex1級(jí)外,纏刺舞,封之印4570,6個(gè)技能里面任選4個(gè)加滿還能剩幾百sp。
安徒恩以上副本建議買契約(呸)建議點(diǎn)滿封之印4570,小技能選纏,剩下給刺。
非契約白圖副本優(yōu)先滿刺和70ex,其他的隨便點(diǎn)。
若想進(jìn)一步了解技能的取舍或每個(gè)技能的分析,請(qǐng)移步技能加點(diǎn)篇。
簡(jiǎn)介:適用于只考慮輕松過(guò)白圖,培養(yǎng)低成本的冒險(xiǎn)團(tuán)肥料。
85圣物價(jià)格上比90級(jí)便宜很多,并且屬性差距極小,性價(jià)比高,2500w以內(nèi)可以搞定一套;同時(shí)傳承的價(jià)格更為便宜,并且可以自己升級(jí)圣物,能省下一大筆錢。
另外如果有興趣刷刷異界,可以做一套惡魔之魅語(yǔ)九件套、至少可以保證養(yǎng)豬無(wú)憂。
武器方面,泰拉巨劍可以在90級(jí)以后任務(wù)制作,如果打算全身傳承/圣物加持,則圣物巨劍的屬性也會(huì)得到很高的加成。
武器:90圣物巨劍/泰拉:復(fù)蘇之風(fēng)巨劍
左右槽耳環(huán):90圣物三件套/90級(jí)神器左右槽耳環(huán)
簡(jiǎn)介:適用于打算單刷安徒尼、魔界裂縫,組隊(duì)可過(guò)暴走以及安徒恩raid震顫c/副c位置的玩家。
以散件為主,同時(shí)需要適當(dāng)投資深淵,以搭配更強(qiáng)的散件。
缺點(diǎn)是一套下來(lái)開(kāi)銷不少,可以僅從中選取最便宜的散件來(lái)穿,再把剩余資金用于投資深淵。
武器:六班花開(kāi)/戮蠱的斷空巨劍/滅戰(zhàn)者
防具:血紅胸甲、魔力增幅裝置、庫(kù)爾圖洛的合金腰帶、亞辛的月光甲板、盟約長(zhǎng)靴。
備選項(xiàng):巨斧克洛的鈦銀腿甲、超合金鐵腕護(hù)腿、米斯特爾的杰作、白月沉息長(zhǎng)袍、火山巖腰帶、佧修派的隱遁者等等。
首飾:貝奇的玩具手鐲/耀之榮光手鐲/貪食之力、四方神印/天火之祀/武之禪-制怒、芝諾的毀滅之戒/貪食之殤
左右槽耳環(huán):圣物三件套/強(qiáng)襲裝置+90屬?gòu)?qiáng)右槽/明與暗+鐵腕之力耳墜
簡(jiǎn)介:有錢人可以直接考慮氪金史詩(shī)套,由于搭配較多,這里只選當(dāng)前版本比較典型的搭配。
a.天御之災(zāi)/萬(wàn)世榮光套裝+恍惚之境套裝+三神器+圣劍/支點(diǎn)
b.魔戰(zhàn)無(wú)雙套裝/最佳球手套裝/霸域英豪套裝+冰雪公主/精煉套裝
簡(jiǎn)介:想要玩好劍魔,一套完善的buff套裝是必不可少的。這里推薦能夠快速達(dá)成20+30的搭配,更詳細(xì)的搭配請(qǐng)前往buff裝專題。
a.帶技能寶珠的鞋腰肩裝備(假紫、傳承、圣物等等都可,防具種類不限)+高科技指環(huán)+初斗者上衣+海神腿/白月長(zhǎng)息腿+30級(jí)以上圣物武器+帶技能寶珠的稱號(hào)+春節(jié)/國(guó)慶光環(huán)+春節(jié)寵物+兩件時(shí)裝上衣(狂&狂暴)+帶1級(jí)tp狂的左槽
=20級(jí)狂+30級(jí)狂暴。褲子換突擊腿會(huì)少1級(jí)技能,不過(guò)提升會(huì)高更一些。適合想較快速成的玩家。
b.帶技能寶珠的惡魔之魅語(yǔ)/血祭之幻舞鞋腰肩+武動(dòng)之魂上衣+突擊隊(duì)長(zhǎng)的機(jī)械護(hù)腿+tp左(打白金徽章)+惡魔之魅語(yǔ)/血祭之幻舞首飾+任意右槽(打白金徽章)+卡贊的詛咒/國(guó)殤+帶技能寶珠的稱號(hào)+春節(jié)/國(guó)慶光環(huán)+春節(jié)寵物
目前版本最完美的、只需要換一套裝備的搭配,不過(guò)需要大量積累。白金徽章需要根據(jù)你選擇的武器來(lái)變更(選卡贊的2級(jí)狂暴,那么兩個(gè)白金都選狂;選國(guó)殤就相反,白金選狂暴,如果有天叢云則可以不打徽章。)
以上是我為各位帶來(lái)的 DNF起源版本劍魔怎么加點(diǎn)劍魔裝備搭配攻略的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助大家,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
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1、抓人 1級(jí),保命好技能,沖出包圍,破霸體,或者把人丟回陣的范圍內(nèi)
2、壓一直加(不夠SP先到5,SP覺(jué)得還是很充裕的)
3、藍(lán)氣一直加,就是給武器帶冰屬性那個(gè)
4、翅膀一直加,金身的技能,第一欄里第4個(gè),一共就5級(jí)
5、魔暴,背后魔暴一直加加和不加兩種感覺(jué),試過(guò),成佛白虎打背后及其簡(jiǎn)單
6、玄武至少1級(jí),有SP就加吧,練級(jí)不如壓好用,PK不錯(cuò)的東西
7、法破30級(jí)之前技能就1個(gè)成佛,傷害還不高,及其難混,基本就是丟破,XXX后跳,丟破,XXX。淺海的BOSS不是KING的情況下很好打,XXX點(diǎn)到他霸體,然后破破破破、然后欺負(fù)黑白,去煉獄吧,成佛5級(jí)之后殺死惡魔系怪可以給你恢復(fù)的。
8、測(cè)試F免費(fèi)藥我抗到了30,出了白虎法破就算翻身了。白虎,壓,然后級(jí)個(gè)BUFF加上,30的時(shí)候成佛打K黑的小怪也有600+一下,白虎的球是接近300一跳,而且安全,我用時(shí)裝還不是加知能的。 32的時(shí)候商店貨一身(布的)單殺黑K不吃1個(gè)藥(其他的職業(yè)30上下過(guò)黑K沒(méi)這么輕松吧)
9、33去打心臟,活用壓,現(xiàn)在他很少撞,很好欺負(fù),可以混到37,是在刷吐了就去僵尸。破魔對(duì)不死系怪都有傷害加成的,而且有恢復(fù),成佛傷害也很高,BOSS主要保持他在壓里邊很好打,成佛丟他一下很疼的。
10、37之后1組隊(duì)SHE或者骨龍,去骨龍切記帶解毒藥,不然死得及其難看
11、鞋子一定要加速的,玩過(guò)機(jī)械的人都明白
12、30之前混穿吧,鞋子和腰帶穿布,其他三件穿重,防和藍(lán)都還跟得上,布的鞋移動(dòng)也比重的快,少一點(diǎn)點(diǎn)防而已
13、抓人那個(gè)是好技能,被圍住了抓一個(gè)就沖出去了,活用,比BBQ也不差
14、三個(gè)提升智的BUFF都可以一直加,而且CD快,其中翅膀是可以給隊(duì)友加
樓主只是個(gè)渣,剛玩一個(gè)多月的魔槍,最近才逐漸找到感覺(jué),于是來(lái)獻(xiàn)個(gè)丑,分享下自己的心得,這里感謝下泡面和bang教了我好多東西
感覺(jué)是充滿挑戰(zhàn)性又十分令人著迷的職業(yè),說(shuō)先作為魔槍魔防居然如此的低(法師三招打殘你),作為魔槍物攻卻比魔攻高!(敢不敢多出一把武器)。
談?wù)勀尩膬?yōu)點(diǎn)吧,比較靈活,釋放動(dòng)作慢,傷害高,但是傷害雖然高,但是很難打出來(lái)。凝視的拉回BUG,真是花式炸媽130遍
總之魔槍是一個(gè)很充滿挑戰(zhàn)的職業(yè),對(duì)了還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是沒(méi)人看的懂你的技能【這....
魔槍在保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)里個(gè)人覺(jué)得主要作為騷擾和前鋒(網(wǎng)絡(luò)卡的就算惹)。保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)感覺(jué)心有余而力不足。只有一個(gè)50大和釘子稍微有點(diǎn)作用,其他都是花式炸媽130遍
前鋒的話,釘子的遠(yuǎn)距離和破霸體能力都非常不錯(cuò),包括芒刺的范圍。
魔槍建議還是7板子,最少也要5板子玩起來(lái)才會(huì)比較舒服
板子首選:致命回旋CD釘子CD 50大CD頂幢加速(踢柜加速靈巧cd聚能傷害or槍舞加速)
洗了好幾次點(diǎn),這是目前比較滿意的點(diǎn)
原本滿過(guò)槍舞,可是發(fā)現(xiàn)右鍵那下雖然范圍大可是好難打中,總是會(huì)被起身無(wú)敵躲掉(也許是樓主當(dāng)時(shí)帶的B板子的緣故,這把腦抽收了A板子確沒(méi)用還丟包里。。)
【十字切】單P是個(gè)不錯(cuò)的技能,群P出招太慢,很多時(shí)候都是自殺,用處不大,舍棄(也許是樓主渣沒(méi)理解這個(gè)技能)
【光影消散】感覺(jué)非常棒的一個(gè)技能,幾乎所有技能都可以接,點(diǎn)滿可以打3000上下
【馬蜂戳刺】看著劍皇的和刀鋒的cd,馬蜂戳刺還是花式炸媽130遍比較好。一個(gè)主要是用來(lái)回避一些技能,還有就是用來(lái)切斷打空的50大。
【鬼影跳躍】單P同樣是個(gè)好技能,破霸體能力非常棒,群P動(dòng)作太慢,偶爾填補(bǔ)CD用,基本沒(méi)多大用
【螺旋刺】當(dāng)初看著皇家的螺旋刺,一直覺(jué)得魔槍的螺旋刺應(yīng)該也不差,后來(lái)才發(fā)現(xiàn),尼瑪,明明是2個(gè)技能,沒(méi)EX硬直效果差,范圍小。經(jīng)常拉不到人,只能放在連招里
【致命回旋】神技,無(wú)論物槍還是魔槍,群P近身起手非常不錯(cuò),就是無(wú)敵時(shí)間請(qǐng)?jiān)倩ㄊ秸▎?30遍。傷害的話最后下有的時(shí)候黃字能1W。后面接波流和地刺都非常不錯(cuò)
【旋身砍擊】沒(méi)出槍舞前,用來(lái)接在聚能長(zhǎng)槍后面打個(gè)浮空,或者抗霸體。出了槍舞后拿出技能欄了。
【槍舞姿態(tài)】要么點(diǎn)1要么滿,滿級(jí)最后下右鍵能打6000多。目前是點(diǎn)1.雖然傷害不高,但是人群里揮一揮經(jīng)常人頭就到手了,我魔槍保護(hù)隊(duì)長(zhǎng)下來(lái),槍舞收到的人頭占30%,右鍵
【盤旋之刃】最早開(kāi)始只會(huì)3下左鍵,然后拉凝視,結(jié)果凝視BUG經(jīng)常拉不回來(lái)。后來(lái)?yè)Q了一個(gè)方法。左鍵一下右鍵二下。接在別的技能后面,當(dāng)做空中毒云卡卡人非常不錯(cuò),也蠻容
易收到人頭。或者左鍵2下直接拉凝視
【聚能長(zhǎng)槍】剛開(kāi)始覺(jué)得用不來(lái),覺(jué)得不習(xí)慣,因?yàn)橐蛑行膫Σ懦龅膩?lái)(不過(guò)為啥有的時(shí)候中間的傷害比別上還低。一般群P用法是接在怒意后面,比較容易打高,或者對(duì)面落地
下來(lái)。后面可以接光影或者旋身或者槍舞都不錯(cuò)
【刺骨長(zhǎng)釘】開(kāi)路神技,破霸體能力非常棒,起手有無(wú)敵,不過(guò)下落沒(méi)弄好經(jīng)常悲劇,建議如果下面有人接怒意比較合適,要不劍圣一個(gè)勇敢就下來(lái)惹--,還有比較短板的是腳底下
的人不好打,以及網(wǎng)絡(luò)卡的時(shí)候跳起來(lái)非常低(QUQ常常頂著200延遲在打隊(duì)長(zhǎng),我也覺(jué)得我真素好努力。配合50大傷害不錯(cuò)。
【怒意】破霸體能力感覺(jué)蠻不錯(cuò)的,自身霸體覺(jué)得好渣,感覺(jué)幾乎就沒(méi),太容易被破了,一般用來(lái)騷擾法師劍圣牧師都蠻不錯(cuò)的,后面接地刺接聚能長(zhǎng)槍波流都可以。
【波流】魔槍的輸出技能,凝視拉到打全傷害蠻高的,前提是要拉到,要不然覺(jué)得傷害一般般,1000多一跳大概,也是魔槍主要輸出技能
【地刺】破霸體能力不錯(cuò),空放效果一般,一般用在連招里,1級(jí)打人大概3000-4000這樣。
【狂猛之刃】怎么說(shuō)呢,這個(gè)技能用不來(lái),不能閃避中斷,經(jīng)常有意無(wú)意按出來(lái),導(dǎo)致喪失了出技能的時(shí)間,所以不點(diǎn)
【芒刺】魔槍第一輸出技能有的時(shí)候不一定要等釘子,直接下去也是不錯(cuò)的選擇,也是收頭主要技能
致命回旋+地刺+螺旋刺+光影+盤旋左鍵2下+凝視
怒意+聚能+槍舞or光影消散+盤旋右鍵2下+凝視
補(bǔ)個(gè)戰(zhàn)績(jī)加點(diǎn)公信力(前期死成狗,最近才學(xué)會(huì)收頭QUQ)
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