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挑戰(zhàn)驅魔加點,dnf驅魔924加點
創(chuàng)始人
2024-12-09 13:25:22
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其實挑戰(zhàn)驅魔加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解dnf驅魔924加點,因此呢,今天小編就來為大家分享挑戰(zhàn)驅魔加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

一、挑戰(zhàn)死亡魔界的驅魔師問題

為什么先說裝備呢,作為QM沒有好裝備,那什么也談不下去了,不論是練級還是PK,個人認為武器必須是+9的,裝備+7基本也可以,要是有能力+9就更好了。這是PK和練級的基本條件。

+點就不詳細說了,140+雙修都是滿的。

單練沒得說,QM是單練最強的,也是速度最快的,詛咒,海,130地圖,我都能去單刷,因為QM有BB,BB練級作用是巨大的,越到后面越能體現(xiàn),在130地圖我單獨做131任務那個什么魔化獅鷲粉末,我就一個做完的。單練打補給就更不用說了,帶個BB比其他職業(yè)快的多。

其他死亡、深:我看很多文章說死亡不要QM,我是想不通的,在死亡里你寧要QS不要QM?拜托給個理由先,一個隊伍里要是有2個QM,我不敢說你搶很多很多經(jīng)驗,但你的經(jīng)驗肯定有了保障。在深里每個職業(yè)基本上都平等除了WS,WS是必需品,但近戰(zhàn)職業(yè)容易掛,而且有幾個怪是抗物理的,需要魔法類職業(yè)。

這就到重點了,PK我是以我的PK實戰(zhàn)經(jīng)驗來說的,不代表全部,因為PK影響因素很多。而且以下說的都是裝備等級差不多的情況,等級裝備差很多那就不用打了。

群P就不說了:一群打架的人中看到天空出現(xiàn)了蜘蛛,能跑的都先跑開再說。

PVP呢,絕大多數(shù)多說QM是垃及,但我想說PVP QM的確不強,但絕對不是拉及,

PVP第一要看你的裝備和等級,二個要看你的技術(個人認為QM是所以職業(yè)中PVP最需要技術)

PVP KZ:只能說勝率很低,因為職業(yè)相克,KZ靠踢斷技能吃飯,而QM恰恰技能發(fā)動時間長,而且QM的技能也不像QS,即使你KZ打斷QS但前面的幾下你都結結實實的打上了,所以只QM對KZ能仰天長嘆。不過看前面有篇文章說一把好刀,用疾風,來對付KZ,我沒試過,不知道有沒QM朋友實戰(zhàn)過,來說說。

PVP FS:現(xiàn)在FS很厲害,就我的實戰(zhàn)經(jīng)驗來說勝敗都有,第一BB要招蜢斯佩恩,第二帶強化黑眼(不穿抗裝,沒誰天天包包里裝備抗裝),第三在BB定住FS的時候用暗黑。

暗黑能中,就能贏,要不然基本上要輸。

PVP GS:論壇上絕大多數(shù)都認為QM PK GS就是找虐,但是我要告訴你這是錯的。從我的PK經(jīng)驗來說QM打GS比打其他職業(yè)好打的多,而且GS能贏的多是裝備好技術好的,GS裝備不好技術不好根本打不過QM。(我再重申我是從我的PK GS經(jīng)驗,不代表別人),打GS前提條件有個好仗至少95+8以上最好是+9的。如果GS就是站在遠處和你對轟的話,GS肯定會輸,QM的毒魔地獄怨靈毒霧他基本就會沒盾的,而且GS要是不跑,毒會讓他后仰比GS打你后仰要多的多,而且毒魔可以讓他短時間無法使用技能。現(xiàn)在聰明的GS都是開始后就跑,放一個技能后,就跑出你的視線范圍(就是你的畫面的上面,他的名字消失了),再遠遠的跑回來,放一個技能,又跑遠。對這樣QM也有辦法,GS跑遠,我也向他反方向跑遠,再繞圈從后面找他,如果你先看見他,立即毒魔,注意要看他有沒有后仰,后仰了接著發(fā)地獄,只要后仰了基本上能贏。所以不要說QM對GS就是拉及,我贏的GS也不是一個2個了。

PVP QS:PVPQS就更要講究技術了,對那些技術不好和你頂著一個一個按技能的QS我就不說了,那他肯定100%輸,(這在野外很常見,沙漠,PD,詛咒,敵對行會碰見了,沖動了就有很多不會按PVP的戰(zhàn)術,就一個盡的打,結果自己先躺下)。從我個人Pvp QS贏的例子來看,有以下2個關鍵點:1、BB用蜢斯佩恩,暗黑不能輕易發(fā),一定要等到BB跳起來定住QS后再發(fā)。2、要躲開劍氣,一定要躲開劍氣。總的來說和QS打,在野外PK比PVP贏面要大的多,我在沙漠、詛咒、暴風遭遇敵對行會PK時打贏過很多QS(一對一),但在和QS PVP中贏起來就比較難。

PVP WS:這個勝率是比較高的,對WS取勝的關鍵是用刀,遠了毒魔地獄進了驚天毒劍疾風,他發(fā)坑就趕緊跑出去,暗黑基本上沒什么用,除非WS眼睛突然沒沒看見。如果僅僅用仗的話,打不過WS的,刀的疾風,毒劍最有用。

二、dekaron挑戰(zhàn)里驅魔師雙修的技能和屬性加點大神們幫幫忙

1.驅魔師等級最高的也是最后的一個技能是近戰(zhàn)的群攻技能,相信這個技能對于驅魔師后期升級是有很大的幫助的!這個技能肯定是比法驅的群攻技能厲害!! 2.驅魔師的最后第2個近戰(zhàn)技能:疾風劍,聽說可以隨著等級的增加而增加連續(xù)攻擊的次數(shù),從最初的5連擊增加到7連擊!可以想象下,在后期如果你每下攻擊是1500的話7下就是10500如果再這中間加上寶寶(建議用召喚系的寶寶,攻擊比控制系的高)攻擊2次,每次1000的話,總共是12500的傷害!你說法驅的哪個技能可以達到1萬的傷害!! 3.大家都知道,在這個游戲里靠以加精神或力量來增加某個角色的攻擊力(物理或魔法),都不是很明顯的,而加體力的話可以增加血量和防御力是相當?shù)拿黠@(驅魔師要跟血法師那樣多加體力,PK的時候才能有機會體現(xiàn)出他的威力)!所以要提高攻擊力的最有效途徑就是提高技能的等級,而驅魔師最終的技能也是等級最高的技能是近戰(zhàn)技能!! 4.所以我認為練驅魔師的最終目的地是力驅(就是后期必須要以近戰(zhàn)為主)!!最后,我談一下如何在較短的時間內(nèi)打造一個完美的驅魔師(前期是法驅,中后期是力驅)!! 1.前期使用魔法攻擊,用杖!寶寶選召喚系的!加點方法:首先把精神加到108,力量只要夠穿防具,其它都加體力;但是要在54級以前把力量加到101,其它都加體力!最終到54級的時候你的精神必須是108,力量是101,其它點都在體力上,敏捷不需要加!!54級以后也一定要多加體力噢(原因請看上面第3點)!! 2.到42級的時候你最好搞一把極品的42級杖,因為你精神只有108,到48級的時候也用不了48級的杖,你要用那把42級的杖飚到54級!到了54級以后你就可以脫胎換骨了!搞把54級的雙手劍,再把技能點洗了加到近戰(zhàn)上去!!開始你的近戰(zhàn)生涯吧!! 3.技能的選擇:54級以前你是用魔法的,所以把技能點都加到魔法技能和寶寶上,近戰(zhàn)技能和魔鬼皮膚不需要學!!54級以后把技能點洗了,然后把所有的近戰(zhàn)技能,魔鬼皮膚(PK很實用),召喚系寶寶(只升最后那個寶寶),這些東西能升多高就升多高!!確保以后技能升級所須的技能點以后把瘟疫波也學了(引怪非常實用),如果還有多余點的話把瘟疫波也升上去(因為這個技能的發(fā)放速度很快,還可以當近戰(zhàn)技能使用)!或者升魔界巨劍,在很遠的地方先給怪放掉點血!!

三、新挑戰(zhàn)驅魔師技能加點

1、2019年即將到來,那么有多少小伙伴知道驅魔師在2019年之中該怎么加點呢?下面是小編整理的DNF2019驅魔師的刷圖加點推薦,還不知道2019年驅魔師怎么加點的小伙伴快進來看看吧!

2、驅魔有物法兩個加點方式,法點天使祝福,物點武器祝福,暴擊也是看選的什么就點什么,化魔可點可不點,藍夠的話就不需要點了

3、被動技能圣光和烈焰是必須要點滿的然后點星落打,別的技能自己用的習慣的就點不習慣的就不要去強求改編自己的習慣

4、有被動技能先點被動技能,物理點玄武,法術點朱雀別是大技能點自己常用的

5、tp主點星落打,然后點玄武,或者是大地的強化,然后就是自己的一些小技能有是要點

四、挑戰(zhàn)驅魔師怎么加點啊

1、空斬+滿(+取消)一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時間給你連起手招。

2、破+滿 2段傷害,主攻手段,能回血。

3、潛龍 1級(被動)破魔轉職技能,使技能能夠蓄氣。

4、壓制+滿加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能。

5、本壘 5級(+取消)保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻,一本壘的時間差不多能出一條狗了

6、白虎+滿牽制技能,傷害不可小看,能連上5個人偶,也是純法破必學的技能之一,CD短,一有時間就放

7、玄武+滿狗流,加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果,淫蕩的進攻手段。

8、落雷 1級固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,CD時間太久,落雷+壓制還不如破+壓制攻擊高

9、抓 1級破霸體用的,能連黑手,被抓后也就相當于吃了個黑手了。

10、黑手+滿加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,CD時間短,加滿20%拘素,破+黑手是法破兩大主攻手段全球

11、不屈+滿被人死追的時候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾,特別是出狗和出壓制的時候。

12、遠古+滿知能系職業(yè)一般都加滿,增加傷害效果很明顯。' P9 B

13、魔爆+滿(被動)爆擊通常往往決定誰勝誰負,具有關鍵性效果

14、背爆+滿(被動)同上,因為破為主攻手段,而破的傷害范圍很容易碰到邊,被狗撲后近一點放破,這時候的破是屬于背后攻擊的。

五、死亡魔界中驅魔師怎么加點

1、很早就有人說QM無敵。那是一種很片面的說法。的確85以前力驅是厲害的一塌糊涂。因為技能快攻擊高,秒人。相信玩QM的都有這個經(jīng)歷。和自己同等級的任何職業(yè)PK,幾乎都可以贏,惟獨對GS,那就郁悶了。力QM你想都不要想,能殺的了弓,我刪號。法驅可以考慮,其實,QM這個職業(yè)就是要求雙修才有作為的,純法,純力都不可取,只是在一定等級范圍內(nèi),可以做到所謂的無敵。很多人玩?zhèn)€90多級就對這個職業(yè)定義,那太片面。90級對于挑戰(zhàn)任何職業(yè)來說,相當于剛過青春期。后面還早著呢。85級內(nèi),力驅比較好打的職業(yè)有KZ,WS,F(xiàn)S。對QS,GS法驅好打,如果這個時候是主修力帶法,那么也很難打,QM到100以上春天到了,除開GS還是殺不了外,其他職業(yè)基本沒問題了。不過這個時候要主法帶力,如果還是主力那么勝算要小很多。因為QM防御少血少。容易被秒,沒有機會出手。你要靠你的BB給你創(chuàng)造出售的機會。而不是上去頂。上去頂?shù)脑挘魏温殬I(yè)都不怕你。為什么還要修力呢?因為如果純法,一旦被其他職業(yè)抓住,比如QS,KZ你就沒機會了。修力目的是一種對于修法技能慢,需要距離的補充。你用BB定住其他職業(yè),80%的職業(yè)可以殺了你BB。如果BB沒了。你能跑過其他職業(yè)嗎?所以用力來補充只個空擋。操作和意識是關鍵。除GS外殺其他職業(yè)可以做到60%以上

2、力驅比較強我個人比較提議~~加點嘛就是敏夠拿武器就OK剩下的點3力2血(后期絕對是強者)或2。5力2。5血中庸之道

OK,關于挑戰(zhàn)驅魔加點和dnf驅魔924加點的內(nèi)容到此結束了,希望對大家有所幫助。

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