大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下挑戰(zhàn)驅(qū)魔師加點(diǎn)的問題,以及和95版本驅(qū)魔師加點(diǎn)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹?,解決大家的問題,下面就開始吧!
關(guān)于復(fù)仇者的加點(diǎn),各種方案層出不窮,但大多都只是簡單告訴大家怎么加技能,本篇帶來詳細(xì)的刷圖加點(diǎn)技能選擇分析,希望對大家有幫助。這里還要說一句,關(guān)于加點(diǎn),沒有一個統(tǒng)一的方案,本篇只提供了一些簡單的技能介紹,然后讓大家自己決定技能的取舍,畢竟只有適合自己的加點(diǎn)才是最好的。
緩慢愈合,有很多人認(rèn)為加滿這個技能就可以無消耗過圖,這個觀點(diǎn)是比較不靠譜的,因?yàn)榫徛系腍P回復(fù)量是根據(jù)自身體力的數(shù)值而增加的,復(fù)仇者并沒有非常高的體力成長,而且一般來說刷圖也不會去刻意堆高自己的體力,只有裝備本身自帶的體力和裝備精通加的那么一點(diǎn)點(diǎn)體力而已,就算是加滿緩慢愈合并且加滿EX緩慢愈合,刷圖的實(shí)際效果也并不明顯,況且后期的怪傷害很高,緩慢愈合并不會起到太大的作用,所以這個技能對于復(fù)仇者來說并沒有什么實(shí)用性。(滿級平民奶爸進(jìn)圖體力輕松破2000,技能的加血量當(dāng)然非常可觀,但是對于其他職業(yè)來說還是老老實(shí)實(shí)的吃血藥比較實(shí)在吧)
武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻對于復(fù)仇者來說完全雞肋,而唯一的亮點(diǎn)在于增加的命中率,除了圣騎士之外其他職業(yè)只能學(xué)到10級,增加5%的命中率,這個技能看個人的情況了,SP賦予的可以為了命中率加滿,當(dāng)然后期加滿了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以還是建議5級作為天使祝福的前置就足夠了(覺得少了那2.5%命中就會有很大損失的玩家,你們是不是覺得不會武器祝福的其他職業(yè)都不用混了呢)。還有天使祝福,這個技能可以說是所有魔攻職業(yè)最喜歡的BUFF了,盡管圣騎士以外的大叔只能學(xué)10級,但是這10級的提升量還是非常可觀的,這個技能的智力和魔攻加成是受到精神影響的,也就是說加BUFF的時候自身精神越高收益就越高,不過也并不代表就要為了這個BUFF而刻意去堆精神,畢竟再怎么堆也達(dá)不到圣騎士的水平,此技能低SP投入,高回報,性價比很好,非常推薦點(diǎn)滿。
勾拳追擊,這個技能雖然刷圖不可能有人點(diǎn)滿,但是依然有人覺得為了連招流暢度而學(xué)一級,我可以說這是完全沒必要的,因?yàn)閺?fù)仇者前沖攻擊的時候可以使用C的惡魔追擊,浮空高度已經(jīng)和滿級勾拳追擊差不多了,并且惡魔追擊的傷害也更加可觀,另外如果前沖攻擊的時候使用勾拳追擊的話,是無法使用惡魔追擊,所以刷圖學(xué)勾拳追擊純屬畫蛇添足,這個技能完全可以無視掉,一級也沒必要學(xué)。
關(guān)于化魔的舍取,先聲明一下這個技能對復(fù)仇者來說最大的用處是恢復(fù)惡魔之力,而不是回藍(lán)!那些連技能說明都沒看就嚷嚷著“不缺那點(diǎn)藍(lán)所以不用學(xué)”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用惡魔追擊的情況下各種秒怪的話可以不考慮點(diǎn)滿,但是正常人還是推薦點(diǎn)滿并且節(jié)日時裝下衣加一級的,11級化魔可以完美抵消墮落之魂的副作用,而且關(guān)于某些說惡魔之力夠用的人,我要明確告訴你們,不用化魔的情況下攢滿惡魔之力至少要好幾套普通攻擊外加好幾套小技能,但是滿管的惡魔之力只需要幾秒就會耗空,甚至加個墮落之魂小半管惡魔之力就沒有了,況且在很多情況下你并不會有太多機(jī)會來慢慢攢惡魔之力,這種時候就能體現(xiàn)出化魔的重要性了,另外點(diǎn)滿化魔并不代表CD一到你就必須要用,而是在加BUFF之前或者在惡魔之力緊缺的時候用的,所以仁者見仁智者見智吧(滿級化魔配合滿級惡魔詛咒,后期消耗的血量幾乎可以忽略不計(jì),也完全沒有必要因?yàn)榛牡腍P而去刻意點(diǎn)滿緩慢愈合)。
凈化,圣職者專屬神技之一,滿級只有7級,低SP消耗,雖然在大多數(shù)情況下可以被神秘世界的玩具替代,但是這個技能最大的亮點(diǎn)在于可以解除身邊隊(duì)友或者召喚物的異常狀態(tài),這讓此技能在異界有很高的地位,并且在無法使用消耗品的絕望之塔中也充滿亮點(diǎn),如果你只是打算日常搬磚的話這個技能就毫無意義了,當(dāng)然如果你敢于冒險挑戰(zhàn)自我的話,學(xué)滿凈化絕對是最正確的選擇。
惡魔之手,這個技能是固定傷害,輸出對于裝備水平比較差的玩家來說還算湊合,作為一個小技能來說,滿級需要投入的SP和TP都比較高,本身附帶的束縛效果非常雞肋,會導(dǎo)致復(fù)仇者的其他技能很難出應(yīng)有的傷害(例如:回旋之鐮,厄運(yùn)之輪,惡魔之觸),攻擊范圍也不是很可觀,并且技能本身是無屬性固傷攻擊,不會吃暗屬性強(qiáng)化和武器強(qiáng)化,所以要不要加滿還是自己仔細(xì)斟酌吧,不過這個技能個人建議出強(qiáng)制(只是我個人比較習(xí)慣而已,不一定別人用起來也順手),出強(qiáng)制目的是為了強(qiáng)制使用惡魔追擊,可以普通攻擊的時候強(qiáng)制惡魔之手+惡魔追擊來輕松完成浮空,擊飛,掃地等動作,靈活度非常高。
升天陣落鳳錘,想加滿的請直接轉(zhuǎn)職驅(qū)魔師(無寵物的可以考慮學(xué)一級升天陣騙真野豬屬性哦)。
虎襲直拳沖擊,想加滿的請直接轉(zhuǎn)職藍(lán)拳圣使(復(fù)仇者因?yàn)楸旧砥胀ü舻膿麸w特性,很難保證強(qiáng)制虎溪的范圍可以抓到敵人……)
遠(yuǎn)古記憶,如果想要走極限秒殺路線的話可以試著加滿,但是因?yàn)閺?fù)仇者的技能爆發(fā)力并不是很可觀,并且遠(yuǎn)古記憶CD40秒,持續(xù)20秒,僅僅增加150點(diǎn)智力,需要投入的SP又非常多,對于復(fù)仇者這樣的持續(xù)輸出型職業(yè)就顯得很雞肋了(主動覺醒技能的傷害是隨動的,所以不要指望遠(yuǎn)古記憶會有多大的提升)。
魔法暴擊,刷圖點(diǎn)請給我一個不滿的理由……
魔法背擊,復(fù)仇者技能的背擊并不算多,所以魔法背擊的收益也并不是很大,想走極限暴擊的話可以考慮點(diǎn)滿,但是一般來說完全沒有必要。
1、驅(qū)魔PK的話一般都是雙修也就是力法的技能都需要點(diǎn)
2、落風(fēng)錘+5這個點(diǎn)高了也只是范圍大了而已前置夠了
3、鐮刀精通和斧頭精通都點(diǎn)用鐮刀抓人再用斧頭輸出
4、疾風(fēng)打+5強(qiáng)制這個我個人覺得比較好用比如人家放大技你一招就可能躲得開
5、脈輪:烈焰+17這個又加力量又加命中不點(diǎn)就別玩了
6、壓制符+16這個控場好一有人進(jìn)去恐怕想出來都難只要你抓住時機(jī)隨時KO他
7、星落打+5強(qiáng)制這個看視頻都知道怎么用吧?
8、白虎+5前置開了70版本后白虎召喚2個它的速度和跳躍都還留著的
9、玄武+4前置星落打只能放狗然后就隨你發(fā)揮吧(記得最好用星落打打到墻邊)
10、狂亂錘擊點(diǎn)滿這招是驅(qū)魔的招牌技能之一輸出高只是起招的速度變慢了不過挺好用最后一下還會有幾率眩暈
11、疾空旋風(fēng)破點(diǎn)滿拿著你的武器轉(zhuǎn)對方吧輸出高又可移動
12、無雙擊點(diǎn)滿強(qiáng)大的輸出技能想秒人就點(diǎn)這個吧用之前最好加上火圈提高命中不然一個45打過去MISS就悲劇了~
13、式神殤+1對于困在角落的敵人用這招最好不過但是看情況不利的話就要閃
14、覺醒的話在PK場也不會有什么用起招的速度太慢了等你召喚了龍轉(zhuǎn)的時候人早就跑到你后面放技能了所以PK場覺醒別亂用除了娛樂。。。
15、武器祝福+10這個能夠加命中驅(qū)魔的技能這么強(qiáng)大出了個MISS就會被別人反擊了
16、至于留下得SP自己點(diǎn)自己需要的吧
17、還有就是TP值加力量還有屬性強(qiáng)化其余的看情況加
1.驅(qū)魔師等級最高的也是最后的一個技能是近戰(zhàn)的群攻技能,相信這個技能對于驅(qū)魔師后期升級是有很大的幫助的!這個技能肯定是比法驅(qū)的群攻技能厲害!! 2.驅(qū)魔師的最后第2個近戰(zhàn)技能:疾風(fēng)劍,聽說可以隨著等級的增加而增加連續(xù)攻擊的次數(shù),從最初的5連擊增加到7連擊!可以想象下,在后期如果你每下攻擊是1500的話7下就是10500如果再這中間加上寶寶(建議用召喚系的寶寶,攻擊比控制系的高)攻擊2次,每次1000的話,總共是12500的傷害!你說法驅(qū)的哪個技能可以達(dá)到1萬的傷害??! 3.大家都知道,在這個游戲里靠以加精神或力量來增加某個角色的攻擊力(物理或魔法),都不是很明顯的,而加體力的話可以增加血量和防御力是相當(dāng)?shù)拿黠@(驅(qū)魔師要跟血法師那樣多加體力,PK的時候才能有機(jī)會體現(xiàn)出他的威力)!所以要提高攻擊力的最有效途徑就是提高技能的等級,而驅(qū)魔師最終的技能也是等級最高的技能是近戰(zhàn)技能!! 4.所以我認(rèn)為練驅(qū)魔師的最終目的地是力驅(qū)(就是后期必須要以近戰(zhàn)為主)?。∽詈?我談一下如何在較短的時間內(nèi)打造一個完美的驅(qū)魔師(前期是法驅(qū),中后期是力驅(qū))??! 1.前期使用魔法攻擊,用杖!寶寶選召喚系的!加點(diǎn)方法:首先把精神加到108,力量只要夠穿防具,其它都加體力;但是要在54級以前把力量加到101,其它都加體力!最終到54級的時候你的精神必須是108,力量是101,其它點(diǎn)都在體力上,敏捷不需要加!!54級以后也一定要多加體力噢(原因請看上面第3點(diǎn))!! 2.到42級的時候你最好搞一把極品的42級杖,因?yàn)槟憔裰挥?08,到48級的時候也用不了48級的杖,你要用那把42級的杖飚到54級!到了54級以后你就可以脫胎換骨了!搞把54級的雙手劍,再把技能點(diǎn)洗了加到近戰(zhàn)上去??!開始你的近戰(zhàn)生涯吧!! 3.技能的選擇:54級以前你是用魔法的,所以把技能點(diǎn)都加到魔法技能和寶寶上,近戰(zhàn)技能和魔鬼皮膚不需要學(xué)??!54級以后把技能點(diǎn)洗了,然后把所有的近戰(zhàn)技能,魔鬼皮膚(PK很實(shí)用),召喚系寶寶(只升最后那個寶寶),這些東西能升多高就升多高!!確保以后技能升級所須的技能點(diǎn)以后把瘟疫波也學(xué)了(引怪非常實(shí)用),如果還有多余點(diǎn)的話把瘟疫波也升上去(因?yàn)檫@個技能的發(fā)放速度很快,還可以當(dāng)近戰(zhàn)技能使用)!或者升魔界巨劍,在很遠(yuǎn)的地方先給怪放掉點(diǎn)血??!
1、很早就有人說QM無敵。那是一種很片面的說法。的確85以前力驅(qū)是厲害的一塌糊涂。因?yàn)榧寄芸旃舾?,秒人。相信玩QM的都有這個經(jīng)歷。和自己同等級的任何職業(yè)PK,幾乎都可以贏,惟獨(dú)對GS,那就郁悶了。力QM你想都不要想,能殺的了弓,我刪號。法驅(qū)可以考慮,其實(shí),QM這個職業(yè)就是要求雙修才有作為的,純法,純力都不可取,只是在一定等級范圍內(nèi),可以做到所謂的無敵。很多人玩?zhèn)€90多級就對這個職業(yè)定義,那太片面。90級對于挑戰(zhàn)任何職業(yè)來說,相當(dāng)于剛過青春期。后面還早著呢。85級內(nèi),力驅(qū)比較好打的職業(yè)有KZ,WS,F(xiàn)S。對QS,GS法驅(qū)好打,如果這個時候是主修力帶法,那么也很難打,QM到100以上春天到了,除開GS還是殺不了外,其他職業(yè)基本沒問題了。不過這個時候要主法帶力,如果還是主力那么勝算要小很多。因?yàn)镼M防御少血少。容易被秒,沒有機(jī)會出手。你要靠你的BB給你創(chuàng)造出售的機(jī)會。而不是上去頂。上去頂?shù)脑挘魏温殬I(yè)都不怕你。為什么還要修力呢?因?yàn)槿绻兎?,一旦被其他職業(yè)抓住,比如QS,KZ你就沒機(jī)會了。修力目的是一種對于修法技能慢,需要距離的補(bǔ)充。你用BB定住其他職業(yè),80%的職業(yè)可以殺了你BB。如果BB沒了。你能跑過其他職業(yè)嗎?所以用力來補(bǔ)充只個空擋。操作和意識是關(guān)鍵。除GS外殺其他職業(yè)可以做到60%以上
2、力驅(qū)比較強(qiáng)我個人比較提議~~加點(diǎn)嘛就是敏夠拿武器就OK剩下的點(diǎn)3力2血(后期絕對是強(qiáng)者)或2。5力2。5血中庸之道
1、2019年即將到來,那么有多少小伙伴知道驅(qū)魔師在2019年之中該怎么加點(diǎn)呢?下面是小編整理的DNF2019驅(qū)魔師的刷圖加點(diǎn)推薦,還不知道2019年驅(qū)魔師怎么加點(diǎn)的小伙伴快進(jìn)來看看吧!
2、驅(qū)魔有物法兩個加點(diǎn)方式,法點(diǎn)天使祝福,物點(diǎn)武器祝福,暴擊也是看選的什么就點(diǎn)什么,化魔可點(diǎn)可不點(diǎn),藍(lán)夠的話就不需要點(diǎn)了
3、被動技能圣光和烈焰是必須要點(diǎn)滿的然后點(diǎn)星落打,別的技能自己用的習(xí)慣的就點(diǎn)不習(xí)慣的就不要去強(qiáng)求改編自己的習(xí)慣
4、有被動技能先點(diǎn)被動技能,物理點(diǎn)玄武,法術(shù)點(diǎn)朱雀別是大技能點(diǎn)自己常用的
5、tp主點(diǎn)星落打,然后點(diǎn)玄武,或者是大地的強(qiáng)化,然后就是自己的一些小技能有是要點(diǎn)
1、空斬+滿(+取消)一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時間給你連起手招。
2、破+滿 2段傷害,主攻手段,能回血。
3、潛龍 1級(被動)破魔轉(zhuǎn)職技能,使技能能夠蓄氣。
4、壓制+滿加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能。
5、本壘 5級(+取消)保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻,一本壘的時間差不多能出一條狗了
6、白虎+滿牽制技能,傷害不可小看,能連上5個人偶,也是純法破必學(xué)的技能之一,CD短,一有時間就放
7、玄武+滿狗流,加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果,淫蕩的進(jìn)攻手段。
8、落雷 1級固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,CD時間太久,落雷+壓制還不如破+壓制攻擊高
9、抓 1級破霸體用的,能連黑手,被抓后也就相當(dāng)于吃了個黑手了。
10、黑手+滿加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,CD時間短,加滿20%拘素,破+黑手是法破兩大主攻手段全球
11、不屈+滿被人死追的時候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾,特別是出狗和出壓制的時候。
12、遠(yuǎn)古+滿知能系職業(yè)一般都加滿,增加傷害效果很明顯。' P9 B
13、魔爆+滿(被動)爆擊通常往往決定誰勝誰負(fù),具有關(guān)鍵性效果
14、背爆+滿(被動)同上,因?yàn)槠茷橹鞴ナ侄?,而破的傷害范圍很容易碰到邊,被狗撲后近一點(diǎn)放破,這時候的破是屬于背后攻擊的。
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