大家好,通用ad天賦加點相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括ad護(hù)甲天賦怎么點也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于通用ad天賦加點和ad護(hù)甲天賦怎么點的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、一般通用9套。。。其他的是看雙方英雄臨時點的或者按照自己符文配置點的
2、第一套技能型ad飛機男槍ez不點攻速而點冷卻目的是為了多放1次或者更多次技能
3、第二套主平a型輸出型 vn寒冰金克斯
4、第三套 ad打野皇子盲僧挖掘機獅子狗如果帶攻速符文的話就可以將冷卻換成攻速加以配合
5、ap打野(該版本沒有啥好的ap打野)
6、中單ap不點防御天賦的原因很簡單,你手長就搞別人手短就被人搞猥瑣。。充足的藍(lán)量,更快的移動速度以及更安全的放眼才是王道。。。
7、中上單ad亞索劫杰斯銳雯(基本都是不怎么出肉裝的人)點出雙編織就是為了技能加普攻的傷害打到最高
8、上單半肉猴子船長斧頭男刀妹和之前的比起來輸出不靠他們,主要還是出肉裝為主所以21 9 0標(biāo)準(zhǔn)通用 ap類的中間3排換下就是
9、偏肉輔助適用于任何輔助此類天賦點優(yōu)勢在于一般不會被范圍技能濺射而死,且能在線上吸收傷害。缺點是經(jīng)濟略差于0921的點法。。不過這類點法線上更兇不過一般都是莫甘娜,機器人,蕾歐娜,錘石這種線上兇的使用。
10、脆皮輔助,此類輔助你就絕了自己抗傷害的心吧,無論技能還是你那比adc更脆弱的小身板都注定了你不可能抗傷害。所以你需要跟健康的吸錢已經(jīng)更加頻繁的給你的c位釋放技能來保證他的安全。因此我點出了10的減cd。主要是能奶能加盾的英雄。風(fēng)女,星媽,娜美,扇子媽,莫甘娜。
11、爆發(fā)or消耗型輔助此類輔助在對手不夠強勢(你認(rèn)為)時可以使用。適用于娜美(w消耗一絕)琴媽(qa消耗)莫甘娜,安妮,
12、最后附加樓主給卡薩丁阿卡麗精心配上的天賦 30 0 0簡直沒有跟爽的輸出了
隨著S4賽季即將帶來,玩家朋友是不是被S4賽季一系列的改動搞的頭昏腦漲,在此S4賽季來臨之際,小編也是為大家整理了S4賽季AD符文加點,也推薦一些lol通用AD天賦,看完這些相信玩家朋友在S4賽季可以輕松領(lǐng)跑在別人之前。
這套天賦增加了ADC比較常用的穿透符文,至于穿透符文的作用對于ADC的意義相信就不需要小編過多的贅述了吧,但是這里考慮到前期穿透符文效果不明顯,所以符文加點方式如下:
紅色印記:5個高級穿透印記,0.98護(hù)甲穿透+4個高級攻擊印記,0.95攻擊力,前期還是增加點攻擊力力比較實用;
黃色符印:9個高級護(hù)甲符印,1.41固定護(hù)甲,減少英雄所受到的物理傷害;
藍(lán)色雕紋:9個高級魔抗雕紋,1.34魔法抗性,減少英雄所受的魔法傷害;
紫色精華:3個高級攻擊力精華,2.25攻擊力,增加英雄的攻擊力。
這套符文增加了一些攻速符文,ADC還是比較吃攻速的,不過這套符文不是很常用,前期攻速性價比不是很高,不過AD型打野英雄還是比較推薦的;
紅色印記:5個高級攻擊印記,0.95攻擊力+4個高級攻速印記,增加1.7%攻速,攻速配上攻擊力可以幫助英雄清野更快;
黃色符印:9個高級護(hù)甲符印,1.41固定護(hù)甲,減少英雄所受到的物理傷害;
藍(lán)色雕紋:9個高級魔抗雕紋,1.34魔法抗性,減少英雄所受的魔法傷害;
紫色精華:3個高級攻擊力精華,2.25攻擊力,增加英雄的攻擊力。
這套天賦是ADC常用天賦了,配合上吸血精華可以保證ADC前期線上的回復(fù)能力,這樣ADC就可以賴更久的線從而發(fā)育的更好;
紅色印記:5個高級攻擊力印記,0.95攻擊力+4個高級攻速印記,增加1.7%攻速,攻速和攻擊力都是比較適合ADC英雄的;
黃色符印:9個高級護(hù)甲符印,1.41固定護(hù)甲,減少英雄所受到的物理傷害;
藍(lán)色雕紋:9個高級成長魔抗雕紋,每級增加0.15魔法抗性,減少英雄所受的魔法傷害;
紫色精華:2個高級攻擊力精華,2.25攻擊力+1個高級吸血精華,增加2%生命偷取,增加英雄的攻擊力和續(xù)航能力。
1、apc的意思是技能為主的支柱兩個都是輸出也就是DPS
2、APC簡單攻擊21召喚師技能1第三排除了第一個點三點全滿最后一個
3、輔助 9召喚師技能1藍(lán)量移動(回藍(lán)) BUFF
4、注意金屬就不會這么點這個要看什么英雄沒有統(tǒng)一的點發(fā)你也可以9 0 21
5、一般說的AD都是上單打野一些近程物理攻擊的英雄俗稱半肉沒有走純攻擊的
6、一般都是攻擊9點出物穿防御21點滿(小丑 NOC一些英雄除外)
7、APC這個沒有統(tǒng)一大多數(shù)都是精華法強紅法穿藍(lán)成長魔抗(你要是拼命的話帶固定)黃成長生命說個另類鳳凰(等!!!)藍(lán)也帶法強
8、ADC統(tǒng)一紅精華攻擊力黃固定護(hù)甲藍(lán)成長魔抗(VN喜歡攻速 EZ喜歡帶回藍(lán)分英雄和個人喜好)
9、上單推薦精華攻擊力紅物穿黃固定護(hù)甲藍(lán)成長魔抗
10、打野精華移動(攻擊力)紅攻速黃固定護(hù)甲藍(lán)固定魔抗
11、符文天賦沒有什么固定限制你要覺得帶什么順手你用的舒服就好了
12、正規(guī)比賽 ADC紅固定攻擊要的是補刀要是低端局玩估計喜歡物穿因為上來喜歡拼命
13、要是英雄聯(lián)盟有這么規(guī)矩的話拳頭就不會設(shè)計這么多天賦和符文了
這套天賦加點比較適合那種射程比較長的ADC:代表人物S4女警,他們很依賴前期自己線上射程遠(yuǎn)的特點,在對峙期間無腦普攻敵人以達(dá)到消耗敵人的目的。
攻擊系點出雙刃劍:攻擊敵人傷害增加,被攻擊傷害也增加,因為這類ADC射程遠(yuǎn)很難被敵人打倒,所以這個不適合大部分ADC的天賦對他們來說很難不錯,而洞悉弱點:用技能后普攻提高傷害+法術(shù)編織:普攻后增加技能傷害,這兩個天賦配合女警這樣的就更不錯了;(考慮到女警技能命中率不高就沒點咒刃編織:使用技能打中敵人后普攻傷害增加)
蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點天賦作用是一樣:對于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,總體而言傷害變高了;
防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點不屈:抵擋英雄傷害2點。
這套天賦適合那種線上比較弱勢的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要穩(wěn)穩(wěn)的過渡發(fā)育,后期就可以拯救世界的,防御系天賦變化不大,主要是放棄了攻擊系天賦中的雙刃劍和洞悉弱點,畢竟VN這種前期弱勢的ADC很難有機會消耗敵人,所以選擇了屠夫:攻擊野怪小兵增加4點傷害讓VN更輕松的補刀,再點出盛宴:擊殺小兵回復(fù)生命值和藍(lán)量,這樣的天賦加點可以讓VN前期回復(fù)能力提高一些,很輕松的過渡到后期,這樣就可以拯救世界了。
這套天賦比較適合那種比較依賴技能的ADC:代表人物S4飛機和S4 EZ,攻擊系天賦沒有太大的變化,不過增加了危險游戲:擊殺英雄回復(fù)一定量的生命值和藍(lán)量,對于EZ這種飄逸的ADC,這點回復(fù)能力能提供給他更好的續(xù)航能力,鑒于這類ADC比較耗藍(lán),所以通用中點出了冥想增加藍(lán)量回復(fù),增加飾品施放距離的斥候減少召喚師技能冷卻縮短的召喚師的洞悉以及最重要的增加buff持續(xù)時間的符能親和
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1、ap的話如果你想增加爆發(fā)就點雷霆
2、如果你想增加傷害就點冥火(注意要分英雄)
3、ad的話如果你想增加續(xù)航就點嗜血
4、如果你想增加傷害就點熱誠(注意區(qū)分英雄)
5、輔助的話三種適合的巨像適合有硬控輔助(比如機器,錘石,老牛)
6、頑石適合沒有硬控的肉輔助(比如蒙多)
7、風(fēng)之祝福適合那些能奶人的輔助(比如奶媽,人魚,琴女)
8、輔助的話如果你想打的猛點雷霆也是可以的
9、純手打,望采納純屬個人看點,不喜勿噴
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