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通用戰士加點大全,伊洛納魔戰士技能加點
創始人
2024-12-09 13:37:44
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下通用戰士加點大全的問題,以及和伊洛納魔戰士技能加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、奇跡戰士怎么加點

1、下面為大家帶來全民奇跡戰士技能加點攻略大全,為玩家們幾乎帶來了全部的戰士這個職業的加點的各個分支,一起來看看吧!

2、因為戰士職業可以分期成為各種戰士,所以加點方式也不盡相同。

3、(1)血牛戰士,力量和體力加點800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不會連續攻擊。生命力頑強。

4、(2)智力戰士,智力1200,力量和體力保持在600,敏捷不用,防御慢,不會打怪,連續攻擊還不錯。

5、(3)力血戰士,力量1600,智力200,體力900,敏捷不用,生命力頑強,裝備少,攻擊很高。

6、(4)敏捷戰士,敏捷1200,力量600,體力600,智力120,高防御,高攻擊,生存力較低,推薦使用。

7、(5)平衡戰士,力量1400,敏捷250,體力700,智力200,勢均力敵,比較普遍。

8、說完了全民奇跡戰士職業加點推薦,現在我們再來說說全民奇跡戰士職業技能加點推薦。

9、按照以上加點進行平衡,可以獲得以上戰士,根據各種技能加點的不同,也反映了職業在游戲中不同的作用和表現,推薦使用敏捷戰士,優點多,也容易勝利,剩下玩家可以根據筆者提供的思路進行新一輪的加點均衡,能創造出更強的戰士。

10、游戲中戰士的技能主要有五個,分別為圣盾防御、生命之光、雷霆裂閃、破壞一擊以及霹靂回旋斬。因為技能的加點是由魔晶來加的,所以理論上所有技能都可以加滿,但是對于前期來說很多玩家魔晶根本是不夠用的,那么小編就在這里給大家推薦幾個前期優先加滿的技能。

11、首先是圣盾防御,作為提高防御力的BUFF技能,職業加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期優先加上。

12、然后是霹靂回旋斬,作為戰士的主要輸出技能,其范圍和傷害都是非常的不錯,主動技能優先加滿這個。

13、破壞一擊的話則是傷害不錯的單體技能,用來搶BOSS必備的,而且PK也是一個不錯的輸出技能,這個是第二個優先加上的技能。

14、雷霆裂閃是不擇不扣的刷圖技能,到了后期也是要加滿的,但是由于前面耗費太多的魔晶了,所以前期就第三個優先技能加上。

15、生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因為游戲中血瓶并不貴,而且系統可以自動吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。

16、小編推薦的技能加法為圣盾防御>=霹靂回旋斬>破壞一擊>雷霆裂閃>生命之光。但是并不是說一個技能加滿才加下一個技能,因為技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的時候再選擇優先加上的技能。

二、懷舊服永久60防御戰士天賦、裝備、PVP攻略大全

?武器:除魔杖外的任何武器都可用。

?屬性:力量,耐力,命中和爆擊,敏捷,護甲

?優勢:非常適合PVE和PVP,出色的后期職業。

?劣勢:單人或沒治療時練級非常不流程,缺少自療技能,大招冷卻時間長。

?特殊能力:嘲諷敵人,AOE恐懼,繳械,群體減傷。

?適合的專業:采礦、鍛造、工程、煉金。

n里瑞亞·杜拉克:艾爾文森林(41,65)

n伊爾薩·考賓,武神,安德爾·杰曼:暴風城(78,45)

n斯蘭·庫爾曼:丹莫羅(28,67)

n格蘭尼斯·快斧:丹莫羅(47,52)

n凱夫·重錘,克斯塔姆·碎石,比爾班·飛鉗:鐵爐堡(70,90)

n伊文凱恩隊長:塵泥沼澤(67,48)

n丹納爾·斯特恩:提瑞斯法林地(32,65)

n奧斯蒂爾·德·蒙:提瑞斯法林地(61,52)

n巴爾圖斯·弗勒,安吉拉·科薩斯,克里斯托弗·沃克:幽暗城(47,16)

n哈魯特·雷角:莫高雷(44,76)

n科爾·狂暴圖騰,托姆·狂暴圖騰,薩爾克·狂暴圖騰:雷霆崖(57,87)

n塔紹爾·鋸痕:杜隆塔爾(54,42)

n澤爾瑪克,索瑞克:奧格瑞瑪(80,29)

?人類(PVE推薦):無論你是玩輸出還是坦克戰士,由于錘類武器和劍類武器裝甲的存在,人類始終是聯盟里最適合PVE的種族。

?矮人(PVP推薦):石像形態是一個不錯的減傷,而且在部分BOSS戰中也有作用,比如哈霍蘭公主的毒藥。同時,也是對PVP來說非常優秀的種族。

?侏儒(PVP推薦):逃脫大師是一個PVP中很有用的技能。

?暗夜精靈(不推薦):無論是PVP還是PVE中,暗夜精靈的種族技能都不太有優勢。

?獸人(PVE輸出,PVP推薦):輸出戰士最好的PVE種族,無論是斧類武器專精,還是血性狂暴,都能顯著提高輸出戰士的傷害。而在PVP方面,獸人也擁用優秀的種族特長“堅韌”。

?牛頭人(PVE坦克推薦):牛頭人是部落最適合戰坦的種族,因為有額外的耐力加成,和群體控制技能戰爭踐踏。同時,牛頭人攻擊模型比其他種族更大,因此對坦克來說可以有更好的拉怪環境。

?巨魔(不推薦):因為種族特長“狂暴”擁有血量越低、急速加成越高的特點,巨魔戰士在短時間內傷害爆發能力要強于獸人。但總體來說并不是最好的選擇。

?亡靈:亡靈能夠解除恐懼,但對于戰士來說,由于狂暴之怒的存在,已經擁有了解除恐懼的手段。因此不推薦作為PVE種族。

由于致死打擊的強力,戰士練級一般還是推薦使用武器天賦加點為主。除非你打定主意要在組隊升級時擔任坦克,那么可以考慮主防御系、副武器系的天賦加點。主狂怒系的加點只在你沒有好的雙手武器,但是有兩把優秀的單手武器的情況下考慮使用。

天賦方案1:練級武器專精加點31/20/0,通用性最強的天賦加點方案,需要一把比較好的雙手武器(尤其是雙手斧)。

10-40級:全點武器天賦,并且在40級時點出致死打擊。不夠的點數通過“雙手武器專精”和“偏斜”天賦補足。推薦選擇斧專精的原因是斧專精效果優秀,并且戰士練級的路上可以進行旋風斧任務。

天賦方案2:主防御系坦克組隊升級10/5/36

10-45級:防御系,不夠的天賦通過強化盾牌格擋補足

56-60級:狂怒系5點“殘忍”增加傷害,或者選擇1點“憤怒掌控”天賦。

天賦方案3:主狂怒副武器17/34/0,只在沒有好的雙手武器的情況下酌情使用。

10-43級:全點狂怒系,不夠的點數用強化戰斗怒吼補足。如果你有兩把優秀的單手武器,可以把“強化戰斗怒吼”換成“雙武器專精”

在懷舊服中,PVE防戰的加點方式比較靈活,可以根據不同場合進行微調,在擔任小怪坦的情況下,甚至可以使用狂暴系專精來增加非坦克階段的輸出能力。

這套生存向天賦中,戰術掌握是必點天賦,主要考慮到切姿態懲戒痛擊或攔截都需要10端怒氣。

可靈活調整的天賦點主要是強化嘲諷的2點天賦,以及強化搓志怒吼的3點天賦。如果有需要加長盾墻時間,或者強化復仇。

為群體減速考慮的天賦。同時也適合作為副坦保持搓志怒吼。不過一般團隊都有輸出戰士,因此需要防戰點出刺耳怒吼的可能性不高。

這套天賦是一套比較大膽的嘗試。如果你只在正常戰斗中的某一個階段需要抗怪,那么可以考慮這套天賦,用嗜血代替盾牌猛擊,并且在平時切換成狂暴姿態進行雙持輸出——不過千萬要看好仇恨,避免OT。

n利用憤怒掌控和血性狂暴保持高位怒氣

n如果你起手不用坦怪,起手應該用戰斗姿態沖鋒,并馬上切換到防御姿態。

n有生存壓力時優先盾牌格擋,除非是不可格擋的傷害。

n保持戰斗怒吼,如果團隊指定你負責。

n有生存壓力時優先盾牌格擋,除非是不可格擋的傷害。

n保持戰斗怒吼,如果團隊指定你負責。

n合理利用搓志怒吼(要注意搓志怒吼的仇恨是分攤的)

?破釜沉舟:除了提高血上限之外,還有回復同等血量的效果。因此在危險狀況下不要吝嗇。

?盾墻:30分鐘CD,意味著每場戰斗最多開啟一次。請永遠開在你最需要的時候。

?反擊風暴:只會用在群拉仇恨嚴重不足的時候。

?挑戰怒吼:群體嘲諷,有復制仇恨的效果。因此有時候也可以用在單體仇恨嚴重不足的時候。

n如果你有305點或以上武器技能,那么需要6%命中。否則需要9%。

?頭部/腿部:次級體質秘藥。燃燒平原“體質圣典”任務獎勵。

?肩部:多彩黎明襯肩。瘟疫之地“多彩黎明襯肩”任務獎勵。

?披風:附魔披風-超級防御。由附魔專業制作。

?胸部:附魔胸甲-強效屬性。由附魔專業制作。

?護腕:附魔護腕-超強耐力。由附魔專業制作。

?手套:附魔手套-強效敏捷。由附魔專業制作。

?鞋子:附魔鞋子-強效敏捷。由附魔專業制作。

?武器:附魔武器-十字軍。由附魔專業制作。

?盾牌:附魔盾牌-強效耐力。由附魔專業制作。

n獲取方式:黑石塔-大酋長雷德·黑手掉落。

n獲取方式:斯坦索姆-石脊掉落。

n獲取方式:黑石深淵-修行者高羅什掉落。

n獲取方式:黑石塔精英怪物掉落。

n獲取方式:通靈學院-萊斯·霜語掉落。

n獲取方式:黑石塔-達基薩斯將軍。

n獲取方式:通靈學院全BOSS掉落。

n獲取方式:瑪拉頓-瑟萊德絲公主掉落。

n獲取方式:黑石深淵-安格弗將軍掉落。

n獲取方式:瑪拉頓“賤民的指引”任務獎勵。

n獲取方式:黑石深淵-達格蘭·索瑞森大帝掉落。

n獲取方式:黑石塔-達基薩斯將軍掉落。

n獲取方式:黑石塔-暗影獵手沃什加斯掉落。

在懷舊服中,PVE輸出戰士的專精一般都是狂暴專精,因為亂舞和死亡之愿對于輸出能產生巨大提升。

我們這里提供兩套狂暴天賦加點,其主要區別之處在于是雙持單手武器,還是使用雙手武器。

?雙持狂暴戰是懷舊服后期傷害最高的職業,但是由于雙持帶來的命中損失,需要相當好的裝備基礎,同時要掌握使用英勇打擊來降低命中懲罰的時機,以及控制好相對不太平穩的怒氣曲線。

?雙持狂暴戰的斬殺傷害非常高,因此選擇合適的開啟死亡之愿和魯莽的時機,讓其覆蓋到斬殺階段。

?雙手狂暴戰會比較容易達到命中要求和積累裝備,主要依賴猛擊進行輸出。雖然斬殺傷害不如雙持,但是雙手狂暴戰能適應更多樣的輸出環境,AOE能力也更強。

在這套加點中,如果不需要你點出強化戰斗怒吼,那么可以靈活選擇強化順劈斬、刺耳怒吼。

在這套加點中,可以靈活分配的點數主要是“強化戰斗怒吼”和“強化順劈斬”,同樣可以根據需要進行分配和調整。

這套天賦的注意點是對猛擊的使用,通過監視平砍,在平砍后迅速打出猛擊。同時還要注意,在目標躲閃之后,利用切姿態壓制的方式來觸發亂舞buff。

n利用憤怒掌控和血性狂暴保持高位怒氣

n如果怒氣低于35,起手應該用戰斗姿態沖鋒,并馬上切換到狂暴姿態。

n保持戰斗怒吼,特別是5/5強化戰斗怒吼天賦,或者團隊指定你負責。

n保持戰斗怒吼,特別是5/5強化戰斗怒吼天賦,或者團隊指定你負責。

?死亡之愿:3分鐘CD,持續時間30秒。由于持續時間非常長,因此應該盡量覆蓋斬殺期全程的同時,保證不要浪費。同時應該盡量與魯莽一起開啟。除此之外,根據戰斗時間選擇其他開啟的時機。

?魯莽:30分鐘CD,意味著每場戰斗最多開啟一次,永遠與死亡之愿一起開啟,盡量選擇斬殺期使用。

?反擊風暴:與魯莽共CD,這也意味著基本不會用到。

n武器技能的提升不僅能降低命中率的需要,同時也可以顯著降低普攻偏斜的概率。在308武器技能下,普攻偏斜懲罰會降到最低(5%)。

?命中達標(有305武器技能以上時,需要6%命中,其他時候你需要9%命中)

?敏捷:雖然能提供暴擊,但總體來說收益比力量低

?頭部/腿部:次級貪婪秘藥。燃燒平原“貪婪圣典”任務獎勵。

?肩部:多彩黎明襯肩。銀色黎明聲望獎勵。

?披風:附魔披風-次級敏捷。由附魔專業提供。

?胸部:附魔胸甲-強效屬性。由附魔專業提供。

?護腕:附魔護腕-超強力量。由附魔專業提供。

?手套:附魔手套-強效力量。由附魔專業提供。

?鞋子:附魔鞋子-強效敏捷。由附魔專業提供。

?武器:附魔武器-十字軍。由附魔專業提供。

n獲取方式:西瘟疫之地“在夢中”任務獎勵。

n獲取方式:黑石塔-烈焰衛士艾伯希爾掉落。

n獲取方式:斯坦索姆-瑞文戴爾男爵掉落。

n獲取方式:黑石深淵-修行者高羅什掉落。

n獲取方式:黑石塔-大酋長雷德·黑手掉落。

n獲取方式:黑石塔-達基薩斯將軍掉落。

n獲取方式:通靈學院全BOSS掉落。

n獲取方式:瑪拉頓-瑟萊德絲公主掉落。

n獲取方式:黑石塔-達基薩斯將軍掉落。

n獲取方式:黑石深淵-安格弗將軍掉落。

n獲取方式:黑石塔副本任務獎勵。

n獲取方式:黑石深淵-達格蘭·索瑞森大帝掉落。

n獲取方式:黑石塔-達基薩斯將軍掉落。

n獲取方式:黑石塔-暗影獵手沃什加斯。

這套天賦重點在于壓制和控制敵人,致死打擊能很好地降低對方收到的治療效果,刺耳怒吼能很好地限制對方的移速。

毫無疑問,工程是最適合戰士的專業。在懷舊服中,工程專業能制造各種傷害類道具,如手雷、地雷和飾品。

其次,煉金專業能為戰士自身提供一些補給品,同時也可以利用轉化奧金來獲取一些額外的收入。

另外,急救對于缺乏自保能力的戰士來說,在野外和練級過程中會有一定幫助。

其他專業上,戰士并不是一個特別適合采集系的職業,但是如果要考慮到賺錢,也沒有更合適的選擇了。

?戰士非常需要高傷害的慢速雙手武器,因此在練級早期甚至可以使用一些法杖類的武器。到了中期,戰士有必要完成旋風斧任務,這把任務給的雙手斧可以從30多級一直陪伴你到50級左右。在這之后,瑪拉頓會掉一把雙手錘和雙手斧,推薦戰士玩家在50級左右組隊前往。

?戰士可以學會使用所有類型的武器,由于懷舊服武器熟練度的存在,在練級過程中多嘗試不同的武器也是不錯的選擇。

?達納蘇斯57,46:匕首、拳套、法杖、弓、投擲武器

?鐵爐堡62,89:匕首、拳套、單手錘、雙手錘、單手斧、雙手斧、弩、槍械、投擲武器

?暴風城57,57:匕首、法杖、單手劍、雙手劍、長柄武器、弩

?奧格瑞瑪81,19:匕首、拳套、法杖、單手斧、雙手斧、弓、投擲武器

?雷霆崖41,62:法杖、單手錘、雙手錘、槍械

?幽暗城57,32:匕首、單手劍、雙手劍、長柄武器、弩

三、dnf110級版本全職業加點匯總 2022全職業加點大全

dnf110級軍團版本已經上線一段時間了,軍團版本對于大部分職業來說加點都沒有什么變化,本文匯集了110級軍團版本62個職業的加點大全,一起來看看吧。

dnf110級版本劍魂帶猛龍護石時點滿(利用高hit結算感電傷害,破韌),不帶猛龍護石時可以點滿破軍斬龍擊,110級版本CP提升巨大,在加點方面猛龍和破軍斬龍擊互為替代。

dnf110級版本鬼泣由于太刀CD變更為-5%CD,冷卻時間上限到70%,30級以下TP技能滿級改為7,所以殘影之凱賈、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要點滿。

dnf110級版本紅眼主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護石才能傷害最大化,實戰依靠護石,所以不建議點,點滿怒氣、暴走紅圈則無法點滿,根據自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。

dnf110級版本瞎子加點三覺綁定一覺,一覺CD換裝,一覺綁定三覺以后,一覺依舊可以自行開眼(按第二次一覺鍵),三覺并不進入cd,因此可以通過穿cd裝開一絕,壓低一絕cd,做到較短時間內打出三個覺醒的效果。

dnf110級版本劍影如果暴擊率以及BUFF等級溢出的話,可以將多余SP點用于鬼靈斬,如果覺得三覺演出過長,長圖表現不夠好也可以不點三覺主動,將多余的S點用于鬼靈斬。

dnf110級版本劍宗根據選擇巨劍,因為tp點富余,可以把tp用于出傷快的裂刃天沖,剩余的sp,tp再投入幻劍術,選擇短劍,tp不足以點滿裂刃天沖,而幻劍術每級只需要1tp,因此選擇點滿幻劍術比較賺,而且短劍模板也依賴短cd的幻劍術來觸發魔劍奧義。

dnf110級版本暗帝加點有主流大技能流加點,狂怒拔刀二選一,也有小技能流加點,放棄轟殺和獻祭,點滿旋渦,攝取,禁錮,拔刀。

dnf110級版本劍魔由于CP武器特化蛇腹劍破,劍魔需要使用技能的次數大大的增加了,以及110級版本沒有類似歧路腰帶這種特化覺醒的裝備,二覺的數據不會再特別的高,再加上劍魔的二覺非常的墨跡,不利于技能的循環,所以把三覺綁定給到二覺。

dnf110級版本劍帝根據畢業武器的選擇有不同的加點,選擇勝負之役武器則花舞千魂殺和亂花葬二選一,對四象引范圍自信可TP滿如來神掌,吞噬根源武器若佩戴無色冰晶耳環,可放棄如來神掌加櫻花落和四象引上,櫻花落和四象引滿sp,櫻花落和四象引選一滿tp剩下的一個6tp。

dnf110級版本刃影加點方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點滿回旋十字斬,tp也把60的給回旋十字斬,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根據自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎精通,所以剩余tp給基礎精通或者補點的技能都行。

dnf110級版本男氣功手套所附帶的魔法百分比技能冷卻時間+5%詞條刪除,職業重做+屬強職業改版兩波改動有接近15%的傷害提升,所以加點和100級版本有所不同。

dnf110級版本刃影加點方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點滿回旋十字斬,tp也把60的給回旋十字斬,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根據自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎精通,所以剩余tp給基礎精通或者補點的技能都行。

dnf110級版本男街霸主要以大技能爆發為主,四投已經淪為時代的產物,SP暫時不能把全部技能點滿,故要在千鎖亂舞或飛沙走石中舍棄一部分等級。

dnf110級版本男柔道武蓮華CP很強,推薦雙滿SPTP,多練習少打空,如果實戰中野蠻沖撞經常空,可以試試無情摔擊。

dnf110級版本女氣功根據選擇的武器不同有兩種加點,選擇CP武器則選擇點滿念氣波,這個技能在勝負之役武器的加持下邊的極為強勢,其余技能點點滿大技能,選擇制式武器則使用爆碎續航,大獅子吼由于形態和傷害都不甚理想剩余點數加就行。

dnf110級版本武神加點整體和100級版本思路差不多,如果帶脈沖管搭配的話可以考慮把鐵山舍掉加滿升龍拳,因為鐵山吃不到脈沖管。

dnf110級版本女柔道總體傷害小幅度加強5%,加點思路和100級版本一致。

dnf110級版本女街霸隨著高階技能等級升高,SP量反而吃緊,結合韌性系統,最終舍棄大磚和街頭風暴,僅點1級破韌用,舍棄大磚和街頭風暴后,剛好可以滿擒月炎、毒針、小磚,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

dnf110級版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射擊傷害得到飛躍升,致命射擊+回射有13W的理論秒傷,沒有理由不滿,三連發、致命射擊、煙塵彈三者定位相近,均為補刀技能,且110版本SP緊張,所以三者只能選1個,固放棄三連發、煙塵彈。

dnf110級版本男大槍細火在新版本得到tp消耗減少和輸出環境變化的間接加強,小技能從反坦克、細火、榴彈中三選一個半即可。

dnf110級版本男機械的加點優先度為高達、大毒蛇炮、自爆者,高達、大毒蛇炮、自爆者,陷阱機器人中選擇兩個滿上,多余18點TP只夠滿一個技能以及另一個技能加4級。

dnf110級版本通用小技能方面,雖然增加了暴擊,但是彈藥依舊十分缺暴擊所以暴擊需要適當點,溢出的sp法系可以選擇遠古記憶而物理可以補給快速拔槍或者聚怪雷。

dnf110級版本合金戰士爆裂飛踢的SP可根據個人喜好分配給喜歡的小技能,由于110級TP充足,可加滿所有輸出技能的TP。

dnf110級版本女漫游左輪槍新增物理百分比技能冷卻時間減少5%,所以加點與100級版本有所出入。

dnf110級版本女大槍使用cp武器、點滿粗火、選擇電槍護石、放棄量子,如果玩家喜歡激光而放棄使用cp武器,可放棄粗細火的sptp,滿激光sptp并將剩余sp分配給量子或fm31榴彈或反坦克。

dnf110級版本女機械加強了5%,暴擊增加10%,加點思路和100級版本一致。

dnf110級版本女彈藥加點特性、爆裂、貫穿三選一,特性點比較富裕,加個BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丟彈,自行扣點加三雷。

dnf110級版本男元素加點優先點滿核心爆發技能,小技能加滿兩個穿插平A打持續輸出,三覺一般選擇綁定一覺,可使輸出傷害最大化。

dnf110級版本冰潔經過改版,實戰輸出環境優秀,鏈接提供舍棄45級技能和點滿45級技能兩種加點推薦。

dnf110級版本血法加點推薦45以上技能點滿,噬魂囚牢點滿,血翼突擊可點1用于位移,獄血之犬和鮮血長槍點1用于控制破韌,小技能點滿獄血之牙和血腥狩獵,剩余sp分給血蝠之襲。

dnf110級版本風法通常情況下風法加點和過去沒什么差別,帶CP棍棒必滿游離SPTP。

dnf110級版本次元行者點滿70級禁錮,剩余點數投入到30級萬華鏡或魅魔之舞上,tp加滿對應技能后仍剩余3點,可按喜好自由發揮,如基礎精通tp等,需要注意的是幽冥火tp對虛妄火沒有效果,不要點。

dnf110級版本女元素落花掌TP加移動距離,地火TP加控制范圍,多余的TP可以考慮功能性分配。

dnf110級版本召喚加點取舍掉的大技能是咒令憤怒咆哮,因為覺得長圖該技能表現不佳,喜歡爆發的召喚可以扣除冰影阿奎利斯和桑德爾來點滿憤怒咆哮和黑月之噬。

dnf110級版本戰法建議走大技能流,舍棄龍刀后SP剛好夠點滿其他大技能,炫紋發射不一定會很注重,適合日常的直傷組隊環境。

dnf110級版本魔道熔巖藥瓶滿,爆炎加熱爐滿,酸雨云滿,冰霜鉆孔車滿;70級以上技能除光電兔需要護石改造為脫手裝置,其他應點滿。其他裝置/功能性技能根據個人喜好選擇點1或點滿。魔法秀、棒棒糖和暴擊可隨裝備打造程度調整等級節省SP。

dnf110級版本奶蘿作為稀有的輔助職業,注定出現在各大高難副本中,因為偏愛的原因,注定只能讓一個人過癮,110級版本奶蘿的加點思路和100級版本相似。

dnf110級版本奶爸加點可以沿用100級的思路,在團隊中我們作為輔助角色首要就是點滿所有的輔助技能,低階輔助技能光之復仇雖然可以為隊友增加魔防,并且提供額外傷害,但是落下的閃電可能會造成隊友卡頓而導致隊友丟失傷害,正常情況下不要釋放。

dnf110級版本藍拳主力技能是70、75、80三個爆發技能,sp在破碎之拳和圣拳連擊中選一個加滿sptp,剩余sp給另一個技能tp1級給破碎之錘,圣拳連擊或破碎之拳。

dnf110級版本驅魔不用點暴擊,激發式神之力被動后所有驅魔都是100%暴擊,根據法驅力驅選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉換。

dnf110級版本復仇者魔化狀態下的異常狀態免疫慘遭削弱,從對冰凍、石化、睡眠異常狀態免疫削弱為對冰凍、石化、睡眠異常狀態抗性30%,所以加點與100級版本有所出入。

dnf110級版本奶媽加點思路和100級版本一致,直接延續100級思路加點即可,三覺綁定一覺,奶媽的三覺也可以和一覺一樣過圖,綁定二覺,三覺則不能過圖。

dnf110級版本團長加點根據SP的取舍進行TP的取舍,例如點滿怒火與行刑的sp,就點滿怒火與行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)時,剩余的tp可以加給怒火、行刑和重擊,佩戴決戰武器(cp武器)時,可以優先加滿火焰精華,再把剩余的sp給怒火和神焰斬。

dnf110級版本巫女如果使用勝負之役念珠作為畢業武器,則需要將因果業火換成不動珠箔陣,念珠為其提供20%傷害以及約20%的冷卻,不足的技能點從聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站樁輸出,所以即便不動珠箔陣不脫手需要站樁2秒左右也勉強可用。

dnf110級版本誘魔者加點變化不大,由于勝負之役武器對暴食的加成,本文加點采用暴食、原罪和矛的護石玩法,喜歡地刺等護石可以考慮替換原罪然后自行從次要技能扣點去點滿地刺。

dnf110級版本刺客核心技能為劍刃風暴和死亡風暴,必滿,習慣單刷的話,可以點上側步,再多分配些SP給影分身,以達到高機動性的特點,TP點數十分充裕,點滿主力技能后,根據個人喜好可點滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。

dnf110級版本死靈加點加滿所有爆發技能,護石搭配死縛,野心,怨沼,20秒內爆發驚人。

dnf110級版本忍者加點基本和100級版本沒什么出入,主力技能較固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基礎低下且沒有六道位,基本沒什么傷害,因此團本也好日常圖也好都是一套加點。

dnf110級版本鸚鵡110級版本沒有改版,所以加點思路和100級版本相似,參考本文給出的加點即可。

dnf110級版本龍神的龍皇制裁攻擊判定范圍較小,如實戰中命中率較低,可點1并將多余sp點數分配給龍之撕咬。

dnf110級版本精靈騎士35技能根據CP技能2選1,點1的小技能根據自己癖好選擇,45技能性價比極低,無論是秒傷還是sp消耗,自然守護增加防御力,可點1可點滿,但是記得補。

dnf110級版本帕拉丁加點選擇秒傷高的神光盾擊以及神光噴涌,暴擊可以根據自己實際暴擊率調節,保證進圖觸發光翼后能達到100%即可。

dnf110級版本混沌魔靈如果不想加黑暗沖擊,可以把SP給大畫家芭比和迪克老爹,并加滿畫家的TP,剩余的3點TP補滿魔幻旋風的TP,加1點迪克老爹TP,不過畫家實戰的傷害不穩定,請慎重選擇。

dnf110級版本關羽的加點主要爭議技能在于奪命亂舞的取舍,該技能依賴護石改命,有護石加成則秒傷非常高,但是揉戰戟猛攻的難度會大一些,同時需要放棄落月,破滅和冷血的部分輸出,舍棄該技能則補刀主力集中在冷血和破滅上,看個人習慣。

dnf110級版本趙云30級以下(含30級)TP技能滿級改為7,且TP技能點消耗改為1點,加點與100級思路相同,優先點滿大技能。

dnf110級版本光槍形態特點上光焰槍技能后搖較大,利刃收割可組合天龍破、地龍狩等技能釋放,但因SP數量有限,3個技能里有一個無法點滿,因傷害差距不大基本只存在形態上的區別,故可自行按喜好進行選擇。

dnf110級版本暗槍推薦采用續航流加點,因為110級版本的副本流程較長,在長期作戰中推薦滿貫穿來提高輸出能力同時舍棄暗影蝕魂,此技能不適合在長期作戰使用,同性質的黑蝕酷刑也可根據喜好取舍,如果不加滿黑蝕酷刑,可以選擇將此技能護石更換為墜蝕之雨護石,但不必更換決戰武器。

dnf110級版本暗刃長刀附帶的物理百分比技能冷卻時間+5%詞條刪除,所以110級版本的加點會有所出入。

dnf110級版本特工30級以上終極鎖定除外,技能全滿無爭議,點數不夠可將滿月斬扣除幾級,終極鎖定如佩戴護石,可將滿月斬、槍刃旋殺扣除點滿,110新增保命后跳,消耗50點sp,可按照實際使用頻率選擇點或不點。

dnf110級版本傭兵如果選擇吞噬根源武器那么點滿驚喜大禮,如果選擇勝負之役武器那么點滿爆裂斬,舍棄驚喜大禮。

dnf110級版本專家源能波刃、脈沖斬、能量禁錮可以根據自己使用習慣選擇三選一,源能波刃適合搬磚使用,能量禁錮加滿可以在爆發輸出使用。

dnf110級版本黑武TP根據自身護石,瞬龍破護石的選擇與否,決定TP點給到斬龍破還是黑暗冥王陣,加點按照本文推薦加點即可。

dnf110級版本締造加點主力技能是時空鏈接、冰雪降臨、火焰颶風,技改后烈火燎原傷害提升較大,可以優先點滿,極冰護盾點1級用來保命,剩下SP可以分配到熾炎星隕上。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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