大家好,今天來為大家分享桐人技能加點的一些知識點,和虛空幻界同人技能的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
目前桐人的定位是半肉中單刺客,所以需要一些硬度來保證生存。作為一個刺客,從裝備中獲得的防御屬性(生命值、護甲、魔抗)自然會很有限,這就需要我們從天賦和覺醒中來進行一些提升。
覺醒方面生命值點數(shù)3-4點,護甲4-3點(根據(jù)生命值點數(shù)決定),護甲穿透3點。為什么不點魔抗和攻擊力呢?首先是相對魔抗,護甲對桐人的收益更大,因為就算桐人作為一名刺客,必然不會長期暴露在法師面前吃技能,而且就算魔抗再高,也是扛不住法師一套技能的。相對來說桐人受到的物理傷害反而更多,不管是英雄,小兵,野怪還是防御塔,都是物理傷害。所以覺醒的防御天賦選擇3-4點護甲成長,滿級收益大約有80多護甲。至于選擇護甲穿透不選擇攻擊,是因為桐人攻擊和護穿的提升,差不多都是0.8。而相對于攻擊力,護穿能帶來更大的收益。試想,對面100護甲時,是35點攻擊力有用還是35護穿有用?攻擊力會隨著對面護甲產(chǎn)生遞減效果,而護穿則能讓自己全部攻擊力產(chǎn)生遞增效果。
最后是天賦,標準0/15/15天賦樹。攻擊天賦依次選擇:鐵皮(7護甲),催生(0.7攻擊成長),狂飆(3%移速),撕裂(8護穿)或者角質(zhì)(1.8護甲成長),本能(8%護穿)或者獵食(擊殺回血)。防御天賦:劫掠(擊殺2金幣),合金(9護甲),引擎(5攻擊),散熱片(4%減冷),立場(12魔抗)或者相位(2%減傷)。
桐人因為有W的攻擊提升特效,所以并不缺攻擊力。
1、關(guān)于出裝:半肉。具體為:妖刀、殉難者鎧甲、幻想殺手、灼熱盔甲(或者自然之鎧)、霜之哀傷(或者專屬武器)涌動布鞋或者隱身鞋、加速鞋、傳送鞋等。戰(zhàn)場:妖刀、攻擊鞋高斯/圣劍/(神器)專屬。
2、天賦除了AP天賦以外可以任意選擇,出裝選擇的裝備有很多,純?nèi)饬鳌肴饬鳌⑤敵隽鳌倭髅恳粋€都有自己的玩法,并且在戰(zhàn)局中可改變玩法。英雄:桐人定位:除AP外任何位置。
3、英雄桐人的加點方式是:出門E,然后QW,主Q副E,最后滿W。而300英雄桐人的出裝路線出門速度之靴,生命藥水。線上混的好可以直接遠程買涌動布鞋,再出狂暴者的巨劍。一般這個時候就可以直接轉(zhuǎn)肉了。
1、E技能,四方斬,桐人的招牌技能,走位突進逃生秀操作(作死)都靠它,靈活的運用殘影能讓對面在你高傷害的輸出下又拿你沒辦法(如果有特別惡心的控,比如羊刀陷阱,初音什么的。
2、最后到裝備這一塊了,桐人這個角色分為2大類的裝備,破甲專屬流和一般裝備就是沒帶專屬的那種。如果剛剛開始學習練手的話,個人不推薦玩專屬流,等到你把E的技能和Q撞墻練習好了能一次撞5個人的話更好。
3、英雄桐人的加點方式是:出門E,然后QW,主Q副E,最后滿W。而300英雄桐人的出裝路線出門速度之靴,生命藥水。線上混的好可以直接遠程買涌動布鞋,再出狂暴者的巨劍。一般這個時候就可以直接轉(zhuǎn)肉了。
4、一般就是EWQ中間接下平A。除了肉基本都能打3分之2血。有大招就直接秒了。不需要出殺人劍出殘暴和飲血。專屬也不需要著急出。桐人大招初期傷害很足。而且可以躲許多技能。如果你不太會,也最好不要出專屬。
半肉:半肉桐人后期擁有不俗的攻擊力(W后擁有300的攻擊),并且天鎖斬月和狂暴巨劍的護甲穿透讓你切一些防御稍低的半肉也沒有多大問題,生存能力略弱,不過也擁有100多的防御和70多法抗。
R技能:星爆氣流斬實戰(zhàn)二刀流上位劍技星爆氣流斬,對目標英雄連續(xù)造成16連擊,每道劍影對碰到的所有單位造成15/25/35(+0.1全ad)點真實傷害。連擊期間桐人處于無敵狀態(tài)。
桐子是300里面擁有最另類被動,最另類大招的英雄,由于幾個技能的靈活性,對操作要求比較高。出裝選擇的裝備有很多:純?nèi)饬鳌肴饬鳌⑤敵隽鳌倭鳌C恳粋€都有自己的玩法,并且在戰(zhàn)局中可改變玩法。
一般就是EWQ中間接下平A。除了肉基本都能打3分之2血。有大招就直接秒了。不需要出殺人劍出殘暴和飲血。專屬也不需要著急出。桐人大招初期傷害很足。而且可以躲許多技能。如果你不太會,也最好不要出專屬。
1、刀劍神域奪命兇彈前期常見問題告訴大家怎么應(yīng)對,一起來了解一下吧。武器強化是三種方式,建議最后一種萬能素材不要用,留著。輔助瞄準是圈內(nèi)一點隨機命中,槍法好的建議手動瞄準打弱點。弱點一般在頭部。本游戲有三種閃避方式。個別槍械需要買子彈,錢不多的不建議總用,會窮的。
2、光劍普攻效率不高,在ss空隙可以跳起來下劈那樣用。全程光劍是沒有出路的,很多怪你都夠不到,何況光劍無法鎖定,經(jīng)常空。多回家放東西,超重不好玩。加點沒有固定方案,按照自己玩的武器以及技能選擇。比如光劍就是stragi,少許dex。出去打之前先把所有賞金等任務(wù)接了,完成的也接,不用擔心滿,容量應(yīng)該是很大。所以就順帶完成外加刷素材和錢。副技能,也就是黃色的buff,手雷什么的一定要買,按下切換使用。主線劇情到單挑桐人等人之后打贏可以收到桐人的信,對話個人劇情解鎖ggo版二刀流,槍劍模式。需要注意的是槍劍派生出的槍是固定的一把,不可更改,且如要派生槍劍,必須滿足要派生的光劍兩倍裝備數(shù)值要求,比如str4,dex8,你就需要加點到str8,dex16這樣。
3、滿足條件后,在裝備欄按三角切換模式,這些在幫助里面都有,各位港中的就不用多解釋了吧。不過說實話比二刀流雞肋到不知哪里去了,而且二刀招牌劍技只有一個雙重扇月。飾品選擇先看技能,不滿意的外觀可以隱藏。砍子彈和槍劍一同學會,這是個ss,且有生效時間和冷卻時間。其實就是多了一層近戰(zhàn)保護,可以彈開一定范圍內(nèi)的子彈。開了砍子彈將無法使用副手槍射擊,請注意。順帶一提這作buff需要切換武器上。劇情解鎖雙持槍械,甚至可以雙持步槍,感覺配合槍劍很不錯。同類型buff好象是不疊加效果,比如攻擊有三個開一個就夠了,一般是開攻擊。遠程輸出主動技能四個欄配置,推薦攻擊,防御移速消防。近戰(zhàn)光劍或者槍劍配雙扇水平二連和那個二段三連劈。這里說一下這么配的原因,因為本作近戰(zhàn)無法鎖定,奪命打不到人,星屑放射放了自己就是靶子。
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