大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下痛苦術天賦加點的問題,以及和出血流派天賦點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
惡魔 PK中王者中的王者 BB一般帶虛空或者地獄犬
使你的腐蝕術的施法時間減少 2秒。
使你的生命分流法術所轉化的法力值提高 20%。
使你的治療石所恢復的生命值增加 20%。
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30%。
使你的耐力提高 15%,同時使你的精神降低 5%。
使你的虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術的效果提高 30%。
你的下一個召喚小鬼、虛空行者、魅魔或地獄獵犬的法術施法時間減少5.5秒,法力消耗減少50%。
使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的生命值上限提高 15%。
使你召喚小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的施法時間減少 4秒,法力值消耗降低 40%。
使你的虛空行者、魅魔和地獄獵犬的近戰傷害提高 20%。
激活之后,犧牲你當前所召喚的惡魔,使你獲得一種特殊效果,持續30秒。如果在此期間你召喚任意一個惡魔,該效果就會被取消。
小鬼:使你的火焰技能傷害提高15%。
虛空行者:使你每4秒回復3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能傷害提高15%。
地獄犬:使你每4秒回復2%的法力值。
使術士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果,只要該惡魔處于激活狀態就不會消失。
小鬼:對敵人造成的威脅降低 20%。
虛空行者:受到物理攻擊時承受的傷害降低 10%。
魅魔:對敵人造成的所有傷害提高 10%。
地獄獵犬:每等級所有抗性提高 1點。
激活之后,施法者所承受的傷害有30%被他/她的惡魔分擔。另外,惡魔和其主人的任何攻擊所造成的傷害都提高3%。只要惡魔保持激活狀態,該效果就一直持續。
在你的暗影箭對目標造成致命一擊后,你對其造成的接連4次暗影傷害都將提高 20%。效果最多持續12秒。
使你的暗影箭、獻祭和靈魂之火的施法時間減少 0.5秒。
立即使用暗影能量沖擊目標,對其造成91點到104點暗影傷害。如果目標死于暗影灼燒,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者獲得一塊靈魂碎片。
但是現在抗性詛咒不會把敵人抗性變負
這無疑是大大的削弱了毀滅術而且現在MC BWL的普及
一個個的火炕高的嚇人而毀滅下部分天賦都是強化火焰法術這又是毀滅術比不上惡魔術的原因惡魔帶不同BB體現不同帶MM+13%法術傷害攻擊最強帶狗對法術系PK最強帶虛空爆抗打對付物理攻擊職業無敵帶小鬼下副本減少仇恨現在最流行的配點了
回答者:fover0-魔法師四級 1-18 15:20
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回答者:快樂客家人-高級魔法師六級 1-18 16:00
回答者:badzn-魔法師四級 1-18 16:36
回答者:kislucifer-魔法學徒一級 1-18 18:09
腐蝕不配合夜幕就算瞬法也沒什么大用。
要PK強我認為是帶媚魔好,媚的好就能很強。
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30%。
使你的耐力提高 15%,同時使你的精神降低 5%。
使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的法力值上限提高9%。
使你的魅魔的劇痛鞭笞和安撫之吻法術的效果提高30%,并使你的魅魔的誘惑和次級隱形術的持續時間延長 30%。
你的下一個召喚小鬼、虛空行者、魅魔或地獄獵犬的法術施法時間減少5.5秒,法力消耗減少50%。
使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的生命值上限提高 15%。
使你的毀滅系法術所消耗的法力值減少5%。
使你的地獄烈焰、暗影箭和獻祭的施法時間減少 0.5秒,靈魂之火的施法時間減少 2.0秒。
立即使用暗影能量沖擊目標,對其造成x到y點暗影傷害。如果目標死于暗影灼燒,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者獲得一塊靈魂碎片。
使小鬼的火焰箭的施法時間減少1秒。
使你的毀滅系法術的致命一擊幾率提高 5%
使你的毀滅系法術的射程增加20%。
使你的毀滅系法術的致命一擊傷害加成提高100%。
使你的獻祭法術的初始傷害提高25%
使你的火焰法術造成的傷害提高10%
點燃一個已經受到獻祭效果影響的目標,對其造成x到點y火焰傷害,并吞噬獻祭法術的效果。
我認為這中方法在PK上是很好的,不喪失惡魔的生命,也不失去毀滅的攻擊。
有些天賦在PK上不是很用的上,所以我沒加。
參考資料:我自己配的,可能和別人的一樣,但絕對原創
回答者:deathorgod-魔法師四級 1-19 16:33
我是侏儒SS,完全同意 fover0的配點方案。很有使用價值。我馬上就60了,我就按那個方案配,只是不加惡魔犧牲,改為別的。我一向只用虛空的犧牲。
回答者:最后的浪花-見習魔法師二級 1-19 17:02
MC尤其是MC初期,建議大家洗點方式為30惡魔21毀滅,具體加點方法可以導入下面的內容到SIna天賦模擬器里
Warlock%7C60%7CAffliction%3A0000000000000000000000000000%7CDemonology%3A2350031001200250010000500000%7CDestruction%3A0050050020510200001000000000
具體幾個天賦點的加強下面會說明:
使你的治療石所恢復的生命值增加20%
應該加,考慮+1/ 2點都可以這樣讓你的石頭可以給戰士補更多的血(同一個戰士可以拿3個石頭玩)
激活之后,犧牲你當前所召喚的惡魔,使你獲得一種特殊效果,持續30分鐘。如果在此期間你召喚任意一個惡魔,該效果就會被取消。
小鬼:使你的火焰技能傷害提高15%。
虛空行者:使你每4秒回復3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能傷害提高15%。
地獄犬:使你每4秒回復2%的法力值。
使術士和他所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果,只要該惡魔處于激活狀態就不會消失。
小鬼-對敵人造成的威脅降低20%。
虛空行者受到物理攻擊時承受的傷害降低10%。
魅魔對敵人造成的所有傷害提高10%。
地獄獵犬-每等級所有抗性提高1。
這兩個,加了以后你就會發現你會爽的四處亂跑。。。絕對是這樣,相信我沒錯的
使你的毀滅系法術所消耗的法力值減少5%
SS最缺的是什么,我想大家都知道,可憐的5000+的魔,有了這個天賦,至少多放一個也好
必須出,這個是保障你在大部分時間不挨揍或者少挨揍的基礎
SS主要負責放逐石頭人,還有遇到小鬼群的時候下火雨,你看的沒錯,MC不是每個怪都不吃火焰攻擊的,小鬼群,別看他們身上都帶著火,他們可是對火焰攻擊一點抵抗都沒有......
MC1 BOSS,忽略他。。就是一個打!!打小怪注意別OT,打BOSS,你想OT?你先保障自己活下來吧。。。遇到它放詛咒什么的,千萬記得轉身跑
MC2 BOSS前 5狗 AOE會吧,聽指揮會吧,都會?那就OK了,MT一喊攻擊,你就玩命下火雨,其他的事情就初期來說。。。你也管不了
MC2狗王 BOSS弱智一個,只要獵人有凝神,想不過都難,但是必須要保證你有足夠的繃帶,這個是持久戰,保證自己活下去才是關鍵,最遠射程攻擊。記得躲開地上的火堆,不然你會死的比誰都快
MC3 BOSS前的小怪,如果這里過不去。。。你把我打死。。。
MC3 BOSS,要點來了,其他兄弟可能頭疼點,問題你是SS,而且是有“惡魔學識大師”的SS,帶上狗吧,把狗藏好,別讓它受攻擊,在保證自己身上有“惡魔學識大師”效果的情況下,穩定輸出吧。。。3BOSS就算單體+火雨攻擊你,就憑你有4000+的血,就算再來一輪,你都不會死(火雨打身上不超過800。。。單體2000)
MC4BOSS,最考驗SS的時候,帶上虛空。。。。首先要點MLR(主獵人),聽指揮分怪,分到自己小怪后,不要亂跑亂動,找個離BOSS遠的地方,好好等著,最好中間別干事情,別喊“加狀態”因為BOSS會吃狀態。。。你加16個狀態也沒用。最好提前給自己綁石頭,開怪后,等法師大哥一冰箱,你就可以拉怪了,上來先一個暗影詛咒,馬上藍寶寶攻擊,接著放逐。。。。一氣合成。。。。然后。。。。看運氣吧,別干其他亂七八糟的事情,玩命放逐,如果你血少又運氣差。。。你就會跟我一樣被小怪秒掉的,所以時刻要保持神經繃緊!!堅持到最后,如果死了,馬上靈魂石復活,再放逐!!!
總體來說,不要想太多,SS在MC的作用,不是主傷害輸出,你也是做輔助,做控制的,一個好SS,能夠挽回十分不利的局面(例如心心一個人放逐2個怪。。。),而一個不聽指揮的SS,會成為滅團的關鍵(打BOSS如果OT,你就是千古罪人。。。另外殺4BOSS,不放逐,結果去打怪=團滅)
5-10呢?別問我了。。。我就熟悉1-4。。。其他的,讓那幾頭豬告訴你們吧。。。
4月26日 16:33看我的給你的實用練級天賦
使你的腐化法術的施法時間減少2秒。
使你的生命分流法術所轉化的法力值提高20%。
使你的吸取生命法術所吸取的生命值提高6%。
使你有70%的幾率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。
使你的腐蝕術和吸取生命法術有4%的幾率在對敵人造成傷害之后令你進入暗影冥思狀態。暗影冥思狀可以令你的下一個暗影箭法術的施法時間減少100%。
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使你的耐力提高15%,同時使你的精神降低 5%。
使你的虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術的效果提高30%。
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然后痛苦點增幅1點、強化吸取HP補充2點
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這樣;你的SS就以最快速度成型了
以后就是虛空頂;你DOT;吸取生命;夜幕出現概率還是非常大的
接下來可以強化你的虛空的MP HP;一直到出惡魔大師(剛好60)
也可以到40了洗成純痛苦出黑暗契約(個人不推薦)
這個是單練;操作簡單;速度最快的天賦了
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1按CTRL+1虛空攻擊同時使用腐蝕{建議使用宏;在宏界面建立新宏;然后選擇法術書;按SHIFT按住對應法術;同時寫上腐蝕和虛空單體嘲諷技能(折磨?)}
3痛苦詛咒(法系使用結舌詛咒;使怪施法時間延長)
4吸取生命;也可以先放獻忌(獻忌仇恨較大)
5出了夜幕盡快使用(后一個夜幕會覆蓋前一個沒有使用掉的夜幕);出夜幕盡量靠聲音判斷(畫面不是很明顯)!長期帶耳機容易耳朵疼;建議用音響。100左右的就可以了。
2.4個惡魔的特點和擅長,帶哪個練級好?
練級首選虛空。殺怪過程教慢;但是操作容易;消耗少、休息少、安全不容易死亡(犧牲虛空強化后3900HP的盾;而且天賦投入后0.5秒又可以召喚1個犧牲;相當于多了7800HP!)。檢尸體是非常浪費時間的;用虛空可以最大程度節約這個時間。
小鬼RAID組隊用最佳;MM配合毀滅天賦玩(現在暗影詛咒和元素詛咒給廢了;毀滅SS削弱了很多);狗是PK法系職業的利器、練及基本無太大幫助,但是在大型副本時候作用比較大(可以吃些DEBUFF;吃掉BOSS的BUFF;惡魔大師狗所有抗性+60;不多說了;抗性在大型副本太重要了。)
4月26日 13:30先5點順發腐蝕,再5點惡魔之擁,練級已痛苦為主吧,這些加好后,就加痛苦的生命分流2,吸取生命5,一直加下去,強化痛苦詛咒不要加了,等你們都到了40,你可以洗毀滅玩玩,有個圣騎坦克,建議還是痛苦到底吧~~~
4月26日 13:45有圣騎,建議你專精DOT吧。不過要小心OT了。
作者:我很丑但我很溫柔來源:魔獸世界術士時間:2006-2-8
作為SS我本暗影~所有我以傷害裝為主
1:痛苦毀滅:我叫它暗影毀滅 30 0 21
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使你的腐化法術的施法時間減少2秒
使你的吸取生命法術所吸取的生命值提高10%。
使你有70%的幾率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷
使你的下一個虛弱詛咒或痛苦詛咒的效果提高50%,或使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%
使你的腐蝕術和吸取生命法術有4%的幾率在對敵人造成傷害之后令你進入暗影冥思狀態。暗影冥思狀可以令你的下一個暗影箭法術的施法時間減少100%。
使你的痛苦系法術的射程延長20%。
每 3秒將目標的 15點生命值轉移給施法者,持續 30秒。
使目標的速度降低到普通速度的90%,持續12秒。每個術士只能對一個目標施加一種詛咒,且同類詛咒不能疊加。
使你的疲勞詛咒的減速效果提高20%。
使你的暗影法術所造成的傷害或吸取的生命值提高8%。
在你的暗影箭對目標造成致命一擊后,你對其造成的接連4次暗影傷害都將提高 20%。
使你的地獄烈焰、暗影箭和獻祭的施法時間減少 0.5秒,靈魂之火的施法時間減少 2.0秒
使你的毀滅系法術的致命一擊幾率提高 5%
立即使用暗影能量沖擊目標,對其造成91到104點暗影傷害。如果目標死于暗影灼燒,且施法者因此獲得經驗值或榮譽,則施法者獲得一塊靈魂碎片
使小鬼的火焰箭的施法時間減少1秒
使你的毀滅系法術的致命一擊傷害加成提高100%。
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這個天賦專對PVP野外PK和副本輸出攻擊力極高在MC容易OT在個個副本傷害名列前矛
副本打法:暗影詛咒10%攻擊提升之后暗影箭上了暗影詛咒暴擊率提高加上毀滅天賦使得暗影箭攻擊力加100%之后就是強化暗影箭20%提升運氣在暴就是一個很可怕的數字.
我在MC第1下暴1700第2下暴2000之后平均一箭1000HP其他技能就不上了上了更容易OT
這個天賦針對法系討厭的職業門:主要寶寶~~女人本人部落打聯盟不擔心亡靈意志現在帶徽章的人也很少
對所有職業通用起使技能:寶寶誘惑+暗影詛咒+暗影箭+獻祭:(2招同時到達)接死亡纏繞不讓對方放技能再暗影箭加暗影燃燒:到這HP少的職業已經死亡
對戰士距離遠就放風箏~近了就開詛咒增副痛苦+腐蝕+虹吸后纏繞+獻祭開始生命吸取看誰人品好
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天賦2:痛苦惡魔:野外秀怪形 30 21 0
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激活之后,犧牲你當前所召喚的惡魔,使你獲得一種特殊效果,持續30分鐘。如果在此期間你召喚任意一個惡魔,該效果就會被取消。
小鬼:使你的火焰技能傷害提高15%。
虛空行者:使你每4秒回復3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能傷害提高15%。
地獄犬:使你每4秒回復2%的法力值。
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這個天賦在外面打怪及其迅速能同時殺3~4個怪方法如下:
召喚藍胖子吃掉獲得惡魔耐力屬性 4秒3%HP恢復你HP越高他加的越多
去打50級左右的怪 3000HP以下的怪就行給每個怪上痛苦+腐蝕+生命虹吸然后亂跑等他們死
副本:這個天賦不能用暗影箭打了因為沒有強化距離的攻擊速度就是以詛咒輔助其他職業
帶小鬼給隊伍加 450HP上限詛咒攻擊或輔助按痛苦SS打法
帶女人:吃掉獲得15%暗影攻擊提升暗影攻擊力一個是痛苦8%+15%如果還有SS放暗影詛咒+10%要是有SS暴一下12秒+20%一共提升 53%暗影攻擊
帶胖子:吃掉獲得HP恢復效果因為SS藍比較少在打BOOS消耗戰會不停血換藍 HP不停的恢復也帶來了生存能力
帶狗:下副本不帶沒用 2%MP恢復 HP要是少了容易死掉
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PK:這個天賦打法很多要看具體操作
很明顯的一點就是吃了胖子和小得打讓你比浩王小得還能浩
PK不足之處爆發力不夠只能靠RP出夜幕放冷箭
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天賦3惡魔毀滅 0 30 21副本輸出天賦
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2帶胖子:還是HP和藍不夠的時候拿他恢復HP換藍
3女人:要是任務痛苦的暗影攻擊提升沒了不爽就吃了他吧
PK方面沒有了腐蝕的瞬發幾乎就靠毀滅系打發吧
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天賦4 3修 32 5 11(剩3點)自己喜歡什么就加什么吧這個是痛苦SS天賦
Warlock%7C60%7CAffliction%3A0050000505102200011405000100%7CDemonology%3A0050000000000000000000000000%7CDestruction%3A0500050000010000000000000000
毀滅出暗影箭強化5災禍(注意不是災變)5點暗影灼燒- 1/1點
這個天賦給痛苦SS爆發不足和大提升惡魔之擁帶來很好的生命上限
以上痛苦天賦反對【原創】對于術士的一點研究(痛苦篇)
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在PVP的世界帶來的是戰斗作為SS很多都是孤單的旅行者
面對隨時的戰斗距離是很重要的所有我放棄毀滅天賦
我承認毀滅SS暴發力很高可以讓低于3000的法師不放一個技能殺掉
但從大局來看毀滅SS一但被近戰職業靠近很難有勝利的希望
毀滅SS只能用女人來控制大局面對很多職業都是打不了的
以上說恐懼技能在以前恐懼很長用在現在盡可能的不去使用一次戰斗使用一次
SS的單條能力很強一殺個人已經藍就差不多了
本人以耐+傷害為主 4200HP 4000MP
本人第一次發貼文筆不好希望諒解希望大家各職業討論和反駁
最后國際慣例:2區網通達斯雷瑪部落我很丑但我很溫柔
?
前些時候寫了點東西.被淹沒在口水的海洋中.再寫只因為我愛SS.不管他強還是弱.廢話打住.開始正文.
這篇文章的主要目的不是教人怎么PK.而是一我的觀點來分析每個天賦.從而方便各位SS參考來打造自己的最強SS.
現在,主要的SS分痛苦,惡魔,毀滅.我的分析從著3種SS最看重或比較看重的天賦來分析.
強化腐蝕(天賦).90%的SS都應該選擇這個天賦.5點的投資就能使其變為瞬發.超級有用.但是.用女王的SS要小心.腐蝕會打斷誘惑.所以才有了0/17/34的+點.8過總體來說..強!!就一個字
鎮壓(天賦):本人認為.超級有用.且必+的天賦.原因:對法系職業而言.PK勝利的關鍵就是控制.而這個天賦保證了我的恐懼和死亡纏繞真2個超級技能的有效性.想象下如果你的纏繞被3恐后近身的ZS,DZ給RESIST了..那基本你可以放下鼠標了.尤其1.9后.抗性不能為-了.
詛咒增幅:比較有用的技能.我認為是除惡魔SS外其他SS打獸王LR的突破口.組合技能就是增幅+虛弱.增幅了的虛弱能減46的傷害.一般獸王的寶寶是1.5秒給你造成250左右的傷害.-了46就是200左右.寶寶狂暴15秒能造成的傷害就-到了2000.算暴的話大概少2500左右.是個可以接受的數字(石頭+繃帶)..期間必須控制住LR本身.不然就沒什么希望了(除非RP大爆發).對疲勞就不說了.對痛苦來說.傷害變為1566.也是個很可觀的數字了.
黑夜:SS的大技能之一.出了就要人命.尤其是暗毀SS.但是.4%的幾率可以說高.也可以說低.全看一個技能:吸血.由于腐蝕3秒才作用1次.所以只靠腐蝕出黑夜是不容易的.但是吸血不同.這個技能是每秒少血的.所以配合腐蝕.真正體現了這個技能的強大.所以本人認為,只有20/31/0的惡魔+點才真正體現了這個技能的價值.
生命虹吸:不少人鐘愛這個技能.原因就是瞬發.有能+血.但我感覺效果差了點.見仁見智.
疲勞:以前我非常看中這個技能.但是只有12的作用時間和不增副只天賦全面強化的30%的效果.實在很差.想靠這個技能拉開距離........估計只對小強有用~~其他的作用就只有追逃了......
黑暗契約:純粹的PVE技能.PVP只大戰場有用.其他的嘛.......
強化生命石:我想不出什么理由不+..240血就是24耐啊..
強化小鬼:愛小鬼的SS怎么會不+..不用小鬼的你+又有什么用?(不討論為PVE,只說PVP)
惡魔信奉:血多不好嗎??血~~~血~~~血~~~
強化虛空:不出召喚大師.沒必要+如果是為了打怪有人拉......那就+把..反正我的目的是為了犧牲~
惡魔支配+惡魔大師:0.5秒出寶寶的絕技~~~但是...CD15分鐘....這個...也...太.....那個什么了.哎,見仁見智咯
惡魔犧牲:個人感覺..這個技能除了大戰場和BWL...是個比較廢的...
惡魔學識大師:說這個技能沒用的會受到WOW所有SS的B4和辱罵~~
靈魂連接:...................我不說什么了.1.9不能被驅散....HAPPY!!
毀滅第一排了2個天賦我就不說了..總之是廢~
清算:這個技能是不少毀滅SS鐘愛的.但是我不喜歡.原因就是它的效果雖然很好.但是幾率我很不滿意.所以我放棄了.
強化火焰箭:喜歡小鬼的人必+的天賦~
強化灼熱之痛:不知道1.9后會怎么樣.反正1.9前比較平庸~
毀滅:我需要說嗎?.1點就100%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
以上就是我對SS部分天賦的小小分析.所有+距離+攻擊的天賦我就不說了.自己斟酌.根據我自己的分析.和我個人對毀滅的鐘愛.我選擇的+點是11/7/33,Warlock%7C60%7CAffliction%3A0550000000100000000000000000%7CDemonology%3A2050000000000000000000000000%
1、10-14強化腐蝕術(5/5)術士必點的天賦,腐蝕的短時間高傷害再配合夜幕是痛苦術士的標志之一
2、15-16強化生命分流(2/2) 60級累積下來,強化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪
3、17-19強化吸取生命(3/5)在我看來聊勝于無,畢竟用得最多的不是這個魔法
4、20詛咒增幅(1/1)每3分鐘一次痛苦詛咒150%傷害,或者強力減速,實用
5、21-24惡魔專注(4/5)作為布衣坦克的資本之一
6、25-26夜幕(2/2)痛苦術士爆發力的源泉,在引導一個暗影箭時出了夜幕,于是:
7、暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞三個順發,其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭
8、27-28無情延伸(2/2)能夠有效的作用于整個痛苦系,你說加不加呢?
9、30生命虹吸(1/1)副本和add時候有用,同時是暗影掌握的前置
10、31疲勞詛咒(1/1)碰上想逃的聯盟小朋友或者外出放風箏用
11、32-34增強疲勞詛咒(3/4)我也想點滿啊,誰叫點數不夠呢,只有暴雪老總能全部點滿吧
12、35-39暗影掌握(5/5)這個天賦是很爽的,全面加強了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭
13、40黑暗契約(1/1)好了,終于到了40級的技能,看著牧師們在暗影中狂笑,灑滿和獵人走進了試衣間,我們得到了什么?
14、無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能。看著每次可憐的100點魔寵物每次還被吸干,我當時真的感到
15、了一mimi后悔。好了,再回頭看看痛苦術士的本質是什么?就是在量變中達到質變。本身已經相當輕松
16、的練級有了黑暗契約達到了完美(夸張了)。這個技能是為小鬼和小狗這兩個沒地位的名字量身度造的。媚
17、魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。
18、41-45惡魔之擁(5/5)沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖
19、51-55災禍(5/5)讓三個常用魔法施法時間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發展惡魔系的主要原因
20、56暗影灼燒(1/1)來得晚了,總比不來好,這時候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數從沒超過5個,我只能說一個字:垃圾~
21、57-60破壞(4/5)暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運氣好,運氣好不如人品好
1、 25層:單目標選擇虹吸,常駐2-3目標選擇翻騰,常駐3目標以上永久腐蝕,大量快速ADD場合當單目標打,常駐雙目標和三目標不怕斷手的選虹吸。大量中/慢速ADD場合永久腐蝕(請參考你團節奏選這一層)
2、 30層:常駐血跑,特定場合惡魔皮
3、 35層:單目標魅影,中/慢速AOE場合污染,快速AOE場合魅影。播種玩法屬于進階內容不做討論
4、 40層:常駐死纏,你家團長讓你點另外倆,他說啥就是啥
5、 50層:常駐黑魂,蔓延玩法屬于進階內容不做討論
6、 25層:常駐永腐,看情況如果處理較慢可以換翻騰
7、 35層:AOE數量多且處理較快的場合較多的情況下使用魅影,其他情況常駐污染。播種屬于進階內容不做討論(需要專門的屬性)
8、 40層:常駐暗怒輔助控,如果沒要求輔助控可以換死纏
9、 45層:常駐黑眼,鬼影是打單線的。犧牲系數目前較低
魔獸世界wlk80級術士的優點簡直數不勝數,WLK懷舊服選擇首發術士的玩家一定不在少數,輸出是T0到T1級別的,特別是前期的痛苦術,加下來給大家帶來術士的練級天賦加點推薦。
1.80級術士生命虹吸天賦的重做使得痛苦術有了非常強大的回血能力,配合生命分流可以在野外無限開火車。
2.天賦選擇如圖所示,痛苦系天賦點出所有強化腐蝕術和痛苦詛咒傷害的天賦,惡魔系點出靈活鏈接帶藍胖子保證生存。
3.雕文最佳選擇是生命虹吸雕文和生命分流雕文,但是這些雕文都需要宗師級銘文師制造WLK開放第一天難以入手,所以只能用腐蝕雕文之類的低級雕文湊合一下,不過沒關系這并不影響術士開火車。
4.配裝方面自然是裝等越高越高,盡量提高法傷降低命中,野外開火車并不需要打BOSS那么高的命中。需特別說明的是刷怪飾品無需妖頭古頭薄片,術士黑廟崇拜飾品和英雄魔導師平臺3號BOSS法傷飾品才是最佳選擇,沒有的玩家快去刷吧。
5.適合開火車的刷怪地點有很多,只要怪數量夠多刷新夠快即可,比如北風苔原琥珀崖東邊就非常適合,根據Beta測試服玩家實測70級術士在這里可以獲得每小時70萬以上的經驗。
6.痛苦術開火車毫無操作含量,玩家只需要切換目標給每個怪物掛上腐蝕術和痛苦詛咒差不多了就A一波,藍胖不嘲諷只開盾生命有危險時群恐/死纏+吸血,全程無需坐地板堪稱野外永動機,還有大量掉落布匹和藍綠裝備練裁縫和工程專業也不愁(WLK術士最好的專業就是裁縫+工程),這種刷怪效率甚至讓我懷疑未來工作室也會用痛苦術開火車的腳本野外刷G。
7.TBC刷本升級可以獲得大量外域聲望,而WLK只有80級副本才提供聲望,因此WLK野外刷怪升級并沒有聲望上的劣勢,唯一缺點只有WLK開放初期野外任務玩家多不好搶怪,不過總有冷門地點適合開火車,至少比任務升級快。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。