大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下痛苦術士天賦加點的問題,以及和魔獸世界術士天賦選擇懷舊服的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
根據不同的專精有以下天賦加點方法:
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,你需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。
優點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環境復雜的情況有良好表現。
缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
優點:DOT全瞬發,而且是最疼的,多線能力極其卓越。
缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
惡魔比很多人想的要強,在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關鍵是實戰中如何保護好EVA。
優點:輸出能力強橫,EVA在前中期表現亮眼。
缺點:管好BB很難,有的BOSS真的沒法玩啊...BB死了太傷。
屬性:法傷10、命中14、暴擊4、急速6。
優點:極高的裝備利用率,極其簡單粗暴的輸出手法,人人都能玩得好。
屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速9。
如果團沒AM,SS也很少,那這個時候犧牲火是個不錯的選擇。
優點:單打獨斗用著不錯,操作簡單。
缺點:群毆的時候比不過犧牲毀。
屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速8。
屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7。
痛苦(46點)鎮壓-等級 5/5使敵人抵抗你的痛苦系法術的幾率降低 10%。強化腐蝕術-等級 5/5使你的腐化法術的施法時間減少 2秒。強化吸取靈魂-等級 1/2如果目標死于你的吸取靈魂的過程中,你能獲得你法力值上限的 7%的法力值回復。另外,你的痛苦系法術產生的威脅值將降低 5%。強化生命分流-等級 2/2使你的生命分流法術所轉化的法力值提高 20%。靈魂虹吸-等級 2/2目標身上的每個痛苦效果都將使你對其施放的吸取生命和吸取法力的效果提高 5%,該效果的加成最多不會超過 60%。強化痛苦詛咒-等級 2/2使你的痛苦詛咒所造成的傷害提高 10%。惡魔專注-等級 5/5使你有 70%的幾率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。詛咒增效-等級 1/1使你的下一個虛弱詛咒和痛苦詛咒的效果提高50%,或使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%。持續30秒鐘。無情延伸-等級 2/2使你的痛苦系法術的射程延長 20%。夜幕-等級 2/2使你的腐蝕術和吸取生命法術在對敵人造成傷害之后,有 4%的幾率令你進入暗影冥想狀態。暗影冥想狀態可以令你的下一個暗影箭的施法時間減少100%。腐蝕增效-等級 3/3使你的腐蝕術受到額外的 36%的法術傷害效果加成。生命虹吸-等級 1/1每3秒將目標的66點生命轉化給施法者,持續30秒。疲勞詛咒-等級 1/1使目標的移動速度降低30%,持續12秒。每個術士只能對一個目標施加一種詛咒,且同類詛咒不能疊加。暗影掌握-等級 5/5使你的暗影法術所造成的傷害或吸取的生命值提高 10%。傳染-等級 5/5使你的痛苦詛咒、腐蝕術和腐化之種的傷害提高 5%,并減少痛苦系法術被驅散的幾率 30%。黑暗契約-等級 1/1從你的寵物身上抽取700點法力值并全部轉化給你。強化恐懼嚎叫r-等級 2/2使你的恐懼嚎叫的施法時間減少 1.5秒。痛苦無常-等級 1/1暗影的能量緩慢地摧毀目標,在18秒內造成1050點傷害。另外,如果痛苦無常法術被驅散,則驅散者會立即受到1575點傷害,并被沉默5秒。惡魔學識(5點)惡魔之擁-等級 5/5使你的耐力提高 15%,同時使你的精神降低 5%。毀滅(0點)無
1.術士天賦 Talents最低等級要求:70需要天賦點數:61痛苦天賦- 42點鎮壓-等級 1/5強化腐蝕術-等級 5/5強化生命分流-等級 2/2靈魂虹吸-等級 2/2強化痛苦詛咒-等級 2/2惡魔專注-等級 2/5詛咒增幅-等級 1/1無情延伸-等級 2/2夜幕-等級 2/2腐蝕增效-等級 3/3暗影之擁-等級 5/5生命虹吸-等級 1/1疲勞詛咒-等級 1/1暗影掌握-等級 5/5傳染-等級 5/5強化恐懼嚎叫-等級 2/2痛苦無常-等級 1/1惡魔學識天賦- 19點強化治療石-等級 2/2惡魔之擁-等級 5/5強化虛空行者-等級 3/3惡魔支配-等級 1/1惡魔耐力-等級 3/3惡魔庇護-等級 3/3召喚大師-等級 2/2 2.痛苦(44 points) 5/5鎮壓理由:鎮壓沒理由不點滿啊。之前的 NAXX讓我們徹底感受到了命中的重要性。談談DPS職業打PW之類的BOSS最大的郁悶是什么?抵抗吧!從副本角度說,你法術命中率一般為88%比如暗影箭。骷髏級別的BOSS在等級壓制判定上會判定為你在攻擊高你3個等級的等級壓制懲罰。如果點了5點鎮壓,痛苦系法術多了10%命中,會大大提高痛苦SS在副本中的輸出能力。從PK上說,不點命中的人,纏繞被抵抗的郁悶。恐懼也非常之不穩定。這個鎮壓如果不點,你就不要做痛苦SS了。當然,有人說點3點就足夠。見仁見智,我感覺要點就點滿。所以我點了5點。 5/5強化腐蝕術理由:這個用說理由么?古今中外沒幾個SS不點吧。更何況是痛苦SS。。。 2/2強化生命分流理由:顯然這個技能的副本作用要大于PK。副本里血換藍的時間很耽誤輸出,點2點可以讓同樣的血變成更多的藍。效率提高不少哦。至于PK,別說沒用。等你到了競技場就知道了。競技場決定勝負的最關鍵因素第一就是治療的藍,其次就是DPS的藍。以續航能力強著稱的痛苦SS個人感覺應該點滿。 2/2靈魂虹吸理由:還用說么?副本里2點天賦讓你吸血強化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,點滿2點,打造完美吸血鬼。 5/5惡魔專注理由:有了這5點,你的吸血就強大了。非但如此,你打碎片也要輕松許多。不點?可以,你愿意,讓你吸取靈魂的怪愿意么? 1/1詛咒增效理由:這個不解釋了。。。沒什么好解釋的,有本事你就別點! 2/2無情延伸理由:同上!36碼是王道,30碼在副本中挨打不說。在PK中無法發揮風箏精髓,而且手短的劣勢你自己體驗下就明白。 2/2夜幕理由:2點,4%概率,在腐蝕術和吸取聲明的雙觸發下概率還是很高的。戰場上見人就丟腐蝕,打造暗影箭機關槍! 3/3腐蝕增效理由:誰告訴你SS的 DOT沒爆發力?點滿之后看!510法傷,腐蝕一跳282! 1/5暗影之擁理由:為什么點1點呢?大家肯定都看著這個天賦雞肋,沒用。實際不然,你仔細看下靈魂虹吸的天賦說明,每多一個DEBUFF就多5%的吸血傷害。之所以點1點,是因為可以讓SS在目標身上多下一個DEBUFF。而且這個DEBUFF不用再去下了。隨便下一個DOT,這個效果就自動存在于目標身上了。如果你強化了靈魂虹吸(就是抽血),那么這里必須要點1點天賦。那么為什么不點5點呢?為什么?自己琢磨巴,我認為不值得。 1/1生命虹吸理由:你給我一個不點這個天賦的理由吧!在新公式下我510法傷虹吸一跳117. 1/1疲勞詛咒理由:絕佳控制技能,TBC的副本里風箏就指望他了。PK更別說。360度舜發,耗藍特少。實乃淫蕩跑位,優雅風箏,居家旅行之必備天賦! 5/5暗影掌握理由:暗影的標志性天賦。你給我一個不點的理由! 5/5傳染理由:一個過度天賦,但是實用價值依然很高。+5%的DOT傷害,還能提高DOT抵抗驅散的概率。雖然咱們有41點痛苦無常,但是對于FS來說,他驅散詛咒的時候連續3次沒驅散成,那他就郁悶了啊! 1/1黑暗契約理由:PK中可以續航。副本里你讓MS,FS和74給小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的藍你抽的完么?而且現在這個天賦受法傷加成。我這破法傷都1下抽1200多。 2/2強化恐懼嚎叫理由:TBC的副本中用這個的地方太多了,為啥說將來有些副本沒SS不能打?除了奴役惡魔和放逐外,就是他了! 1/1痛苦無常理由:在你爆小于20%的時候,這個天賦在副本中帶來的DPS提升絕對遠遠大于毀滅第21點“毀滅”天賦!至于PK,一個天賦拯救了一個系,你不點?如果你非執意去玩40/0/21,那么你隨便吧。惡魔學識(5 points) 5/5惡魔之擁理由:痛苦SS最郁悶的就是下滿DOT,對方肯定死,但是自己先于對方倒下。5點天賦,配合將來的韌性。打造不死傳說!記住:活著才有輸出,活著才有操作。活著才是一切,一個死人是沒有任何作為的!毀滅(11 points) 5/5強化暗影箭理由:他的意義已經不在于強化那個暗影箭了,而在于那20%的BUFF讓DOT跳了。這個是我感覺唯一一個不想點,但是不點他點啥的5點天賦。不過好在還是有那么一些用的。 5/5災禍理由:時間就是聲明,時間就是一切。time is money friden:某地精語。 1/1暗影灼燒理由:點毀滅天賦基本上就為了出個他!15秒CD的舜發技能。配合那些DOT,在跑動中優雅,讓敵人在無奈中死去。
文章到此結束,如果本次分享的痛苦術士天賦加點和魔獸世界術士天賦選擇懷舊服的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
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