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屠蘇加點,百里屠蘇組合技
創始人
2024-12-09 13:54:06
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本篇文章給大家談談屠蘇加點,以及百里屠蘇組合技對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

一、古劍奇譚1星蘊加點

古劍奇譚1星蘊加點:一、百里屠蘇加點簡介:1、加點著重于攻、防、敏、血四均衡!PS:個人覺得應該把蘇蘇塑造成一個攻防敏均衡的角色!后期的蘇蘇在攻、防、血的屬性上還是和大叔有不小的差距!蘇蘇的敏比大叔高一點,這也就意味著。

2、蘇蘇在戰斗時比大叔先發制人,這個角色的屬性應該如何定位?蘇蘇的敏比較高,如果偏重于攻、則會少防,在被怪物攻擊時血下的很快!!如果偏重于防、則。3、會顯得攻擊沒力度、那么蘇蘇的先發制人又有何意義??所以意在提高蘇蘇敏捷同時平衡蘇蘇的攻守,打造一個攻、守、敏均衡的主力!

二、百里屠蘇加點走向:土12+火11+土隱藏。1、12點連土:a、出全套!五色輝靈的單體回血效果很好,打鯤鵬、端總、黑龍、紫爺時有了五色的單體回血,b、不怕天氣加血和復活忙不過來!后期單P黑龍、紫爺時。。五色必定會受到重用!2、上身11點連火3、隱藏連土。三、屬性分析1、連土之后的屬性:攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10。2、上身連火之后的屬性:敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4或連一個木+防7。3、隱藏選土(蘇蘇的屬性一覽(鳥頭至鳥尾):a、土12、火11、土隱藏。b、敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10、敏18。c、(唯一的缺憾就是精-10、但是整體連起來看,連土比連火強多了!)

《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元圣唐娛樂科技有限公司發行的系列角色扮演游戲。游戲設定源自于《山海經》,以中國神話時代為背景。

初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》于2010年7月10日發售,為中國首部全程配音的單機游戲,2014年被改編為同名電視劇。二代作品《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在兩岸三地同步發售,該作放棄了回合制戰斗方式而嘗試即時制戰斗,劇情方面則采用了電影化的表現手法。三代作品《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即時制戰斗。網絡游戲《古劍奇譚網絡版》于2019年7月11日正式開啟公測。

二、百里屠蘇星蘊

1、這是我的加點方式。樓主可以參考下。上部分沒法出大招,干脆不出大片同屬性了,而是選最合適的,而我認為這么多屬性最重要的是敏(玩過的人肯定都有體會),所以點的顏色比較花哨。。。

2、附52級屠蘇無星蘊無裝備各系基礎值:火132,木108,水103,金101,土98。所以火是肯定要出大招才合算的。而木主群體輸出,適合高神的炮臺型角色,比如蘭生襄鈴,屠蘇出木用處不大。因此上火下木并不合算。

3、另:點星蘊的順序是先下半身后上半身。下半身從左往右,先左翅后頭,身,右翅。也可以點完左數第四個,第五個池后先點左翅來激活一個特技,但相應的法術就要推后出了。

三、求問,關于古劍奇譚百里屠蘇的星蘊和行動點是怎么回事

1、星蘊的話只要照別人給的圖點就好,不同的顏色代表不同五行屬性,點不同五行屬性會領悟不同五行屬性的技能,當點亮一定數量星蘊圖后就會領悟技能對于順序來說沒有具體要求。

2、行動點,可以簡單的理解為用來發技能的,一個人物最后可以有5個行動點,通過劇情發展開啟,不同的技能會需求不同點數的行動點,有些技能需要1~5個不等的行動點,當選擇2個和3個行動點的技能后就可施展所選的兩個技能(只要兩數相加等于當前擁有的行動點數就好),而且有些技能是可以組合成組合技的,親可以去網上搜一下如何搭配可以組成組合技。

3、精氣神還是照舊,精依舊是血,不同類型的技能會消耗一定量的氣或神,與使用行動點無關

4、而且游戲后期會開啟戰意槽,需滿戰意后會使終結技的傷害大大增加,開啟一場新戰斗后上一場戰斗的戰意好像是會清空的

5、雖然通關太久了記得有點模糊了但依舊希望可以幫到你

6、組合技 這是吧友發出來的可以看看

四、《古劍奇譚》百里屠蘇星蘊屬性怎么加最好

土12+火11+土隱藏一、下身12點連土。出全套!五色輝靈的單體回血效果很好,打鯤鵬、端總、黑龍、紫爺時有了五色的單體回血,不怕天氣加血和復活忙不過來。五色必定會受到重用!

上身連火比下身連火實在強太多了,并且還可以出鳳舞九天全體。。唯一的遺憾就是不能出火系大招

1、下身連土之后的屬性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10下身千萬不能連火,下身連火就是雞肋(連火的6個雞肋屬性:抗眩暈10運7運7神8神8神8,12個火屬性中占了6個雞肋屬性、想不雞肋也不行了。

2、上身連火之后的屬性敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4或連一個木+防7.

五、誰教下古劍奇譚星蘊加點(要有加點順

1、下面12點點滿火屬性,上面金到6出提升攻擊力buff

2、24點,能點滿2屬性大招,果斷強力aoe

3、上面滿12點水治療+aoe,土屬性4點有個無敵技能,下路主點金敏高

4、中路點滿木,右面點金+的hp比較多(襄陵血少)

5、千殤這個最難點,大叔就是普通攻擊形,一切加點就為了攻擊

6、神少得可憐,大技出了也用不了,干脆只點到小招

7、前面5個人每人都會了一個屬性大招,蘭生2個

六、古劍奇譚百里屠蘇星蘊怎么加最好 詳細說下

1、這是我的加點方式。樓主可以參考下。關于屠蘇下火而不是下土我想說明下,屠蘇火系天賦最高,不出大招很可惜,而且加成也不比土差(土有一個減損的星蘊)。上部分沒法出大招,干脆不出大片同屬性了,而是選最合適的,而我認為這么多屬性最重要的是敏,所以點的顏色很花哨。。。

2、附52級屠蘇無星蘊無裝備各系基礎值:火132,木108,水103,金101,土98。

3、另:點星蘊的順序是先下半身后上半身。下半身從左往右,先左翅后頭,身,右翅。也可以點完左數第四個,第五個池后先點左翅來激活一個特技,但相應的法術就要推后出了。

關于屠蘇加點,百里屠蘇組合技的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

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