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推推瞎加點(diǎn),百花最推薦加點(diǎn)方式
創(chuàng)始人
2024-12-09 13:52:28
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大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下推推瞎加點(diǎn)的問題,以及和百花最推薦加點(diǎn)方式的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹遥鉀Q大家的問題,下面就開始吧!

一、地下城與勇士機(jī)械師怎么加點(diǎn)最好!

機(jī)械的加點(diǎn)方法技能推薦加點(diǎn)說明

RX-78追擊者+滿自動(dòng)追蹤,范圍傷害,前期唯一能召喚的機(jī)器人

Ez-8延遲自爆+1可以讓3秒定時(shí)的EZ-8變成30秒的

機(jī)械改良+滿使同一個(gè)地圖上的我軍機(jī)器人增加威力

空投支援+滿空中打擊,交叉火力必修

Ex-S毒蛇炮+4自動(dòng)火炮,還會(huì)自爆,刷圖PK必修

空中機(jī)械:風(fēng)暴+滿空中打擊,交叉火力必修

機(jī)械引爆+3引爆周圍的RX-78和EZ-8

我是浙江一的小機(jī)械`來發(fā)下自己的加點(diǎn)覺得不好不要噴` 3Q高手指點(diǎn)``

體術(shù):膝撞+10(為出BBQ) TMS+1 TS+1浮空+12

機(jī)械:追擊滿自爆滿復(fù)仇+3延遲自爆+1改良滿引爆+5要么6偽裝+1(玩玩的,作用不大)毒蛇+1風(fēng)暴+5(覺醒前置,高段PK風(fēng)暴一出對(duì)手直接跳著打下來風(fēng)暴血實(shí)在少加高沒用只能做牽制毒蛇也是一樣的)空投滿(刷圖絕對(duì)牛的技能,但說實(shí)話PK想用這招打到人真的很難,出招太慢了,還先出個(gè)飛機(jī)的影子再扔,有點(diǎn)智商的人早就跑了,不過空投掉下來的小機(jī)器人牽制能力還是很強(qiáng)的,一下子出那么多,對(duì)方看到就嚇的尿褲子了.)

重火器:BBQ+1(我覺得還是加一的好``高段PK很需要的技能)格林+1(BBQ前置)

通用:后跳出強(qiáng)制(這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣)受身蹲伏+1還有剩點(diǎn)的話加遠(yuǎn)古咯``不過剩不了不多了點(diǎn)的

覺醒:拳頭+1(一點(diǎn)就夠了,拿來耍帥的,推推怪也可以。)

第一次接觸DNF,只是為了把圖標(biāo)點(diǎn)亮,一晃,快一年了。以前也發(fā)表過一篇關(guān)于機(jī)械的文章《作為機(jī)械,我們要加油》。但是沒怎么詳細(xì)說明加點(diǎn)情況。

我傾向于刷圖,這里就說說純刷圖的加點(diǎn)。

XT1級(jí)(自帶)浮空1級(jí)(自帶)踏射1級(jí)(破霸體,刷遺跡和無頭有用,塔也要用)

后跳強(qiáng)制后跳(看個(gè)人習(xí)慣)我很少平射,沒學(xué)。遠(yuǎn)古記憶加滿。蹲學(xué)了,用好很強(qiáng)大。

兩機(jī)器人加滿,沒說的。機(jī)械改良,學(xué)滿。機(jī)械復(fù)仇我只學(xué)了1.刷圖沒什么用,但又不可能不挨打,點(diǎn)一就夠。PK可以加高甚至滿。30%的幾率讓人打你兩下就掉個(gè)機(jī)器人,給你反擊的機(jī)會(huì)。引爆我學(xué)了6,5也可以。范圍打安全點(diǎn)。不推介加太高,高了會(huì)把不想引爆的都引爆==#。隱身學(xué)一,很有用,比如盜賊有個(gè)圖很多怪,先幫隊(duì)友把BUFF加起,再進(jìn)圖,很安全。因?yàn)槭撬D,所以炮臺(tái)高達(dá)空投都加滿了。

機(jī)械單刷雖然比不過召喚~個(gè)人覺得召喚不容易挨打,機(jī)械總要在怪堆堆里引爆,危險(xiǎn)系數(shù)比召喚高~!

18轉(zhuǎn)了就在天空混混,很簡(jiǎn)單。22到25一直在石頭那耍。一個(gè)笨石頭,我們只需要放機(jī)器人就OK!

25到27(或者30)刷外圍。27到33煉獄。然后去第一。有炮臺(tái)卡位,BOSS很EASY,就是前面有點(diǎn)煩人,改版有太多章魚腳,有點(diǎn)不好刷~可以看情況,這時(shí)可以和人組隊(duì)去把第二的任務(wù)做了。為了能去天維禁地和暗黑城。禁地很好刷,有高達(dá)幫忙真的很簡(jiǎn)單。可以選擇一直把任務(wù)做完再去淺析。把淺析任務(wù)做完快40了吧。再去蜘蛛,能升到42左右,單刷蜘蛛腿來得快。可以選擇升到44再走。再去SJ。這時(shí)候SJ就好刷了。雖然40也能去,但是相對(duì)比較困難,我們機(jī)械防御低~組隊(duì)就無視。SJ能讓你升到49.覺醒就只有找人帶了。到50換玄武和閃靈。去DZ吧,個(gè)人覺得還是組隊(duì)去好點(diǎn)。LS也是。單刷建議把武器+到10以上.我是組隊(duì),所以只7就OK。

做完這的任務(wù),差不多52了吧,去無頭吧。有把好的閃靈+11或者12就單刷吧。BOSS很瓜,和天空的石頭差不過,幾下就炸死了。但是千萬別被它撞了,會(huì)秒你的==#.

單刷累,沒意思,加上四川一區(qū)人實(shí)在太多。

換區(qū)了,呵呵。現(xiàn)在在三區(qū),改耍大槍咯。(大槍輸出和武器物攻無關(guān),免得強(qiáng)化.在一區(qū)投資給凱利的太多了)

和朋友一起刷圖的感覺比單刷好多了。

這里感謝朋友+師傅:男—月光,審判者。還有兄弟偶是查戶口滴,逐葉徒弟+朋友:狂~一條街。

歡迎耿直的人都來:PK神族逍遙工會(huì)。

祝工會(huì)里的人天天得粉裝,紫綠揀到手軟。

(就沖著“機(jī)械”這倆個(gè)字,這倆個(gè)你就一定要加滿!)

機(jī)械引暴 5(至少加4,此版本不適合極限引暴,建議4-7就夠了,隨便選擇吧!)

毒蛇炮 1(斷斷續(xù)續(xù)的小輸出,PK就沒什么用)

風(fēng)暴 5(或加滿,因?yàn)楝F(xiàn)在的版本的CD短了,變聰明了,威力也可觀了!看著辦吧!)

空投支援 1(建議最后剩下的SP全加空投)

機(jī)械改良滿(機(jī)械師是機(jī)器人吃飯的,沒理由不加滿)

Ez-8延遲自爆 1(打猥瑣型玩家用10秒,打壓制型玩家用3秒,慢慢體會(huì)吧)

偽裝 1(機(jī)械師的神技,用法根據(jù)情況決定。在PK時(shí)可出其不意地攻擊敵人,但有較嚴(yán)重的副作用)

機(jī)械復(fù)仇 5(加多了浪費(fèi)SP,15%的幾率已經(jīng)足夠標(biāo)準(zhǔn)了,不可能用被他人攻擊做為代價(jià)來?yè)Q幾個(gè)機(jī)器人吧!)

蓋波加之拳(1,公認(rèn)最雞肋的覺醒技能,第二版本居然還把傷害改低了,我無語~~~)

膝撞(滿,這招浮空非常高,速度非常快,還霸體,通常用來近身防御)

踏射 1(這個(gè)才是真正神技。不只是攻擊,更是一種精神享受,還破霸體!使用時(shí)最好在踏射前加上銀彈。踏射一般不直接使用,用于連招或防御)

浮空鏟滿(滿級(jí)鏟浮空高,效果持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),可接連招,非常實(shí)用的技能,猥瑣程度100%)

浮空彈滿(浮空彈一定滿!用于連招-必滿)

花式射術(shù)加點(diǎn)總結(jié):TMS不加,瞬踢不加,要么加滿,但SP不夠,鍵位也不夠,體術(shù)也不需要太多,有精辟的技能就行了。PK時(shí)用手炮,威力大!機(jī)械師靠的是機(jī)器人,槍只是偶爾用。)

銀彈 1(這個(gè)沒什么說的,刷圖PK都必須加)

G-14手雷(滿,范圍大,浮空,不管是抓人還是連招甚至防御都很不錯(cuò))

BBQ 1(不用出強(qiáng)制,大家都知道BBQ用處,就不多說了)

狙擊 1(偷師 PK遠(yuǎn)程效果比格林好,一般不用于連招)

噴火 1(也可以不學(xué),但建議加1,PK可牽制他人)

遠(yuǎn)古記憶滿(是因?yàn)闄C(jī)械是靠IQ吃飯的職業(yè),沒理由放棄150點(diǎn)智力。和機(jī)械改良輪流用,效果不錯(cuò))

受身蹲伏(1,你不學(xué)可以消失了)

通用加點(diǎn)總結(jié):不屈意志不加,這里很多人會(huì)問,為什么不加不屈意志,我告訴你,意志在第二版本改了,PK場(chǎng)里效果只持續(xù)20秒,有人會(huì)說效果20秒夠了,但是CD是40秒,所以我建議大家用錯(cuò)位引爆。后跳和強(qiáng)制后跳不加,對(duì)機(jī)械作用不是很大。魔法暴擊不加,這個(gè)我有研究,只對(duì)自身直接使用的魔法傷害技能有效果,對(duì)機(jī)器人是無效的,謝謝!

后記:其中部分是本人對(duì)他人的建議所改,并不是抄襲。還有對(duì)那些所謂完美的加點(diǎn)的看法:我認(rèn)為沒有完美的加點(diǎn),只有鬼神的玩家。

二、dnf大轉(zhuǎn)移后瞎子怎么加點(diǎn)

前言瞎子就是個(gè)強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)!大轉(zhuǎn)移后尤是如此我的加點(diǎn)主題就是傷害實(shí)用最大化

根據(jù)昨晚親測(cè)各種改版后技能實(shí)用性及刷圖帶來的效果我對(duì)于技能分析的意見如下看完后你會(huì)有一個(gè)明確的加點(diǎn)方向 5年瞎子迷絕不誤導(dǎo)!廢話不多說看字!

1魔法暴擊背擊全滿瞎子是個(gè)高暴擊職業(yè)不動(dòng)少了背擊傷害肯定不太瘋狂性價(jià)比高耗點(diǎn)少配合殺意一覺被動(dòng)暴擊老高

3遠(yuǎn)古記憶極限不動(dòng)可以考慮加遠(yuǎn)古記憶通常情況不加加他就得加紅綠陣然后再換裝不動(dòng)性價(jià)比不是太高

4.不屈不用加了高手從不用而不倒地走位很風(fēng)騷

5.鬼斬這個(gè)我晚上再去測(cè)試不過以我經(jīng)驗(yàn)看不用加了瞎子已然是天帝以光屬性為主走暗就得有高級(jí)精靈ss石頭這樣瞎子有冰火光暗才適合加鬼斬沒石頭就算了建議不加

6紅陣可以滿上 131智力10級(jí)持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)性價(jià)比還可以比遠(yuǎn)古記憶好雖然不能隨身帶但是冷卻很快完全刷圖沒啥影響

7綠陣是偷學(xué)的要1段走極限不動(dòng)或者大雷神可以點(diǎn)滿紅綠配合雷云配合合適的裝備(如智力過了2000獨(dú)立1600以上屬性強(qiáng)化120的站街相信傷害不俗)自己取舍建議不學(xué)原因是遠(yuǎn)古裝備收集跟換裝的麻煩以及放技能時(shí)機(jī)的把握都是問題如果沒這些學(xué)了2陣也大多是枉然

9三段 1跑位實(shí)用性強(qiáng)奔圖接招走位會(huì)用到裂波滿依然加tp

10波動(dòng)刻印不用說了必滿地波滿光掃地鬼印珠子滿雖然有冷卻3秒不過有了tp及現(xiàn)在版本波動(dòng)刻印的容易生成性完全不用擔(dān)心珠子小傷害不夠 3秒剛好當(dāng)然以前的更好無冷卻

11邪光斬修羅邪光滿認(rèn)識(shí)、傷害不俗且后期會(huì)推霸體加印

12波動(dòng)爆發(fā)滿傷害還是可以的啊感覺丟印后放

13挫折滿好東西加強(qiáng)了放技能就觸發(fā)殺意滿 2個(gè)好buff技能14

15無雙1就可以了用來吸引怪物速度塊了好多但是沒高強(qiáng)感覺也就那樣吧邪光波動(dòng)陣也是沒高強(qiáng)依舊綿軟點(diǎn)1吧小伙子

16不動(dòng)這個(gè)不用說了必滿配合雷云那傷害不俗啊就算沒遠(yuǎn)古也能搞掉同等級(jí)boss4管血

17一覺被動(dòng)加了魔法暴擊跟減少冷卻一覺主動(dòng)時(shí)間如果你暴擊夠高的話可以不加感覺性價(jià)比不高難道你一個(gè)圖要放3個(gè)覺醒嗎減少冷卻一覺主動(dòng)時(shí)間根本沒必要嘛一個(gè)圖不就3分到4分的事情放2次就夠了有春華的可以考慮加哈殺個(gè)圖放3個(gè)覺醒去建議1或者滿

18大冰滿這個(gè)不用說了依然堅(jiān)挺大火有多余點(diǎn)就加一沒的話就0就是感覺時(shí)間加長(zhǎng)了有減速作用才加1的不然都不加天雷劍滿好東西群傷妙技波動(dòng)刻印越多怪物聚在一起的時(shí)候傷害爆表雷云也滿改版失怪不浮空好修復(fù)二覺雷神不解釋滿被動(dòng)雷神氣息滿我操可以站著過圖啊反正我在土里面是20w傷害一雷我操比我技能傷害還搞我解釋不了好東西如果光強(qiáng)化到200會(huì)是怎么樣

二 tp部分波動(dòng)刻印滿波動(dòng)爆發(fā)滿說是加個(gè)印但是圖里面我沒看出來強(qiáng)化不動(dòng)滿沒這個(gè)不動(dòng)不能看鬼珠子滿沒這個(gè)粘不住裂波、滿多余的加一級(jí)邪光小冰剛好用完應(yīng)該是這樣我昨天就是這樣的樓主可以自己去模擬下子

扶搖卷萬里乘雷欲上天!瞎子已經(jīng)在大轉(zhuǎn)移變得變態(tài)了三波的強(qiáng)化足以讓你震撼!好吧這是我的意見希望樓主采納純手打給分啊我要拿分去提問皮膚病啊

三、DOTA 小精靈出什么,技能加點(diǎn)詳細(xì)。

但是絕對(duì)是超強(qiáng)的GANK。輔助英雄。只要你應(yīng)用的好的話,你就在全場(chǎng)發(fā)揮到極致。

裝備:出門裝,建議買二個(gè)力量拳套,和二個(gè)樹枝,一組樹血,一個(gè)藥罐。不要小瞧這些出門裝。因?yàn)橹泻笃诙家@些裝備合成必要的裝備,這樣就很節(jié)約。把力量拳套,換成影之靈龕。前期在場(chǎng)上和隊(duì)友配合不必那么,缺補(bǔ)血。小精靈護(hù)甲低,它也絕對(duì)輔助英雄。把二個(gè)樹枝,換成梅肯。梅肯也很好配合隊(duì)友。鞋子,中期出個(gè)假腿,撐點(diǎn)屬性,不至于那么容易被秒,必要時(shí)候,藍(lán)不夠。可以改動(dòng)成智力假腿,感覺中期用假腿,很好的。如果,你是完完全全打GANK不離開隊(duì)友。那你第一件出飛鞋吧。不過,你切記你要躲著隊(duì)友后面,不要被秒了。不然敵方救援的來了,你也會(huì)害掉你的隊(duì)友。我還覺得后期,換成飛鞋吧。到了后期.出個(gè)林肯。一方面完善自己恢復(fù)血藍(lán)。另外一方面可以住當(dāng)一些技能,還可以撐血。如果時(shí)間打的長(zhǎng)的話,建議出個(gè)肉裝。讓自己在場(chǎng)上不容易被秒,可以有更多機(jī)會(huì)配合隊(duì)友。這些我上面所說裝備都是建議而已,其實(shí)真正都靠自己頭腦發(fā)揮,怎么應(yīng)對(duì)對(duì)手,怎么出裝備。這才是DOTA.

技能:小精靈主要靠技能。第一技能,是最關(guān)鍵的。連接隊(duì)友加移動(dòng)速度,在那條線遇到敵人會(huì)造成眩暈的效果。主升第一技能。第二技能是也是配合隊(duì)友,按鍵是W加滿召喚應(yīng)該是6個(gè)小球一個(gè)范圍之類,打到敵人身上造成減速效果還有傷害。第三技能也是配合英雄的。是個(gè)攻速技能,但是要求和隊(duì)友連接才行,可以隨時(shí)關(guān)開。前期加1、2點(diǎn)就行。還有開的時(shí)候會(huì)消耗自己2.5%血藍(lán)。自己要把握好。第四技能就是大,可以全圖走。也可以第一技能連接隊(duì)友帶著走。也就是可以打GANK。施法時(shí)間。2.5秒。才可以走.到16級(jí),是2秒。在10-15秒之后,會(huì)返回剛才施法原點(diǎn),那個(gè)連接,切斷隊(duì)友的話,你就會(huì)一個(gè)人回到施法原點(diǎn)。施法時(shí)候,敵人可見。自己要把握好時(shí)間。

總結(jié):小精靈,是個(gè)超級(jí)強(qiáng)悍的GANK。如果你支配的好的話,這場(chǎng)比賽的幸運(yùn)女神可以傾向你。沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)玩家。相信自己,可以支配它。不是它支配你。

裝備:出門三個(gè)樹枝.買個(gè)JJ如果隊(duì)友買了JJ就變鳥,如果隊(duì)友變鳥了,就買眼,--,反正對(duì)給隊(duì)友做貢獻(xiàn)。一個(gè)凈化藥水。一個(gè)藥罐,一組樹血。有能力就去打中,沒能力就去和后期,戰(zhàn)線,壓制敵人。讓后期有充分打錢機(jī)會(huì)。中期裝備,看情況而定。如果隊(duì)友有小牛,或者小小。他們肯定出秘法鞋。你就別出了,直接出假腿,撐點(diǎn)屬性。二個(gè)掛失。魔棒。TP.梅肯。后期,飛鞋。梅肯,如果你是完全GANK的話,我建議出個(gè)血精石,你抓人容易把血精石,數(shù)字變的比較多。恢復(fù)血藍(lán)也很好的。尤其出個(gè)羊刀,主要智力裝。中期出個(gè)紅杖秒人,也行。幾率秒人,也不肯能吧。反正看情況而定。對(duì)面法系很多我建議出個(gè)BKB.讓自己不被對(duì)面限制,控.!

技能:主升 1 3。第二技能,前期加1、2點(diǎn)就行。有大加大,第三技能是控,切記。淡定..

總結(jié):預(yù)言者是個(gè)很強(qiáng)控制英雄。大家,好好把握吧。

暗影惡魔:靠,居然是定位智力英雄,也是最丑的==。

裝備:我個(gè)人喜歡出個(gè)圣殿,一個(gè)藥罐。用W技能,死壓人==。讓后期好好打錢,如果是單中的話,有點(diǎn)浪費(fèi)。還不要它去和后期戰(zhàn)線壓制敵人。如果,單中是影魔血魔,就可以去中壓制他們補(bǔ)刀。因?yàn)槌砷L(zhǎng)很好的,補(bǔ)刀很順手。三個(gè)樹枝,三個(gè)凈化藥水,一組樹血。中期裝備:秘法鞋,先鋒,魔棒。后期:出個(gè)冰甲,主要靠智力裝。對(duì)面,法系較多,出個(gè)挑戰(zhàn)增加自己魔抗。

技能:主升W..其他隨意。看自己喜愛。有大加大。

總結(jié):壓人好英雄,.好GANK。好法系DPS、挺簡(jiǎn)單的。很容易上手。大家,自己把握吧。

直升機(jī): GANK。也是很變態(tài)的。尤其你和隊(duì)友配合好的話,可以前期秒人.記住它是敏捷英雄。

裝備:偏肉裝,如果你完全打GANK.想前期秒人,你出紅杖,效果不錯(cuò)啊,

切記不要出蝴蝶,那純屬于,浪費(fèi)。怎么來說啊,你完全靠自己法系輸出,出物理裝備,不是浪費(fèi)嗎,?還不如,出個(gè)冰甲。中期覺得藍(lán)不夠,出個(gè)秘法鞋。后期換成飛鞋。

技能:主升第三技能,第二技能,是導(dǎo)彈。范圍距離是2000!瞄準(zhǔn)敵人之后,它會(huì)跟著跑,敵人跑的越遠(yuǎn),越疼。有大加大,其他的,看自己喜愛吧。

總結(jié):很犀利英雄,成長(zhǎng)普普通通。前期可以秒。相信可以支配的好它.!

6.68四個(gè)英雄全體總結(jié):這個(gè)版本,完全為GANK制造。尤其是小精靈,估計(jì),以后會(huì)改的.如果不改的話也就是BAN不被BAN也就是拿來當(dāng)娛樂。正規(guī)比賽絕不會(huì)出現(xiàn)小精靈的。大家,玩仔細(xì)玩的話,也知道.

相信大家, DOTA躍上一層樓。、 DOTA雖然是個(gè)很靠頭腦游戲,希望大家,不要太沉迷。游戲雖然是游戲,不要放在心里。娛樂而已。呵呵,

文章分享結(jié)束,推推瞎加點(diǎn)和百花最推薦加點(diǎn)方式的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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