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吞噬者加點,噬神者2白金攻略
創始人
2024-12-09 14:01:09
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本篇文章給大家談談吞噬者加點,以及噬神者2白金攻略對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

一、流沙之城夢境吞噬者怎么打

打法攻略如下:首選開局趙云帶上首沖武器,往地圖左邊走有一個寶箱一般會獲得三件防具,旁邊為新角色甄姬,挑戰贏她后可以邀為通道。趙云前期在有首沖武器的情況下幾乎一路秒,裝備前期要留意擊殺回藍這個屬性,這個屬性是輸出角色必備的詞條一般至少要帶一條才能保證續航。前期點4級貫日然后就一直點大招。 3層會遇到徐庶,定位為輔助,進入隊伍后把他放在后排趙云正后方,自動攻擊開局放淬火然后普攻。技能前期先把普攻點到4,然后就一直點淬火到滿為止。

前期裝備沒有什么需要只需要一條勝利回藍保證每輪都有放淬火的藍,1到2條小幅提升攻擊速度保證在主C出手前上好BUFF。 5層會遇到劉備,本攻略定位為輔助,進入隊伍后放在前排,自動攻擊開局放激勵然后普攻。技能前期點普攻4級,然后就一直點激勵到滿為止。前期同樣沒有裝備需求,一條勝利回藍保證藍量,一條小幅提升攻擊速度保證先手BUFF。

后期玩法為地圖攻擊流。之后打小怪就是自動掛機打,到來BOSS切換手動,開局徐庶淬火劉備激勵趙云凝神,第二回合趙云直接一個大招帶走。

10層BOSS打通后可以獲得一次評價送紫晶的機會,加上下載游戲的800紫晶以及月卡首沖的紫晶這個時候就可以回城購買角色了,首選要入手的是夏侯惇,個人認為游戲里最好用的肉盾,5000金幣的價格等于白送。前期大招點到7級后點招架,裝備主要以帶體力的為主,配合精英減傷,格擋幾率,格擋減傷。后期裝備主要堆血量選擇原生帶有一條體力提升10%的裝備盡量要遠古然后把一條無用屬性洗成體力。后期加點為2 8 10 10。魔魂推薦:三異常魔魂或者回藍魔魂,具體配置可以參考群文件冰宮裝備魔魂搭配推薦第二個要買的就是夏侯淵,唯一一個加暴擊率的BUFF必不可少。前期普攻點4級補一點輸出然后就一直點鷹眼直到滿。裝備前期同樣沒有特別需求一條勝利回藍保證藍量即可。后期主要也是輔助在爆炸先手BUFF的情況下盡量堆金幣裝提高收益。后期加點10 4 10 7。魔魂推薦純種冰魔狼。第三個就是本攻略的大核心之一諸葛亮,優秀的群攻加一定的控制能力。紫晶角色購買后會送80本經驗書,全部給諸葛亮后面刷到的金幣在后面一些紅藍藥水,技能重置卷以及回城卷后剩下的全買經驗書喂給諸葛亮,加點為先把奇門遁甲點10級然后再把天譴點10級,之后剩下的點數點大招后期滿級加點為10 2 10 8.符文先把奇門遁甲的浩波點滿還有天譴的清風。

諸葛亮普通詞條推薦對精英首領增傷10%>暴擊幾率>暴擊傷害>暗影傷害增加10%>最大攻擊>總傷害提升7%>智力提升10%.除此之外還需要一條擊殺回藍保證續航,這個回藍非常重要否則藍不夠用傷害再高也白搭。

紅裝特殊詞條防具:140%暴擊傷害>精英首領增傷20%>暗影傷害提升21%>智力提升20%。一般都是打140爆傷。武器紅裝特殊詞條:攻擊必定造成最大傷害>敵人每有一個異常狀態傷害就提升10%>戰斗時無法獲得怒氣,傷害提升35%=怒氣滿時傷害提升35%>暗影攻擊時暴擊傷害加200%等等還有一些不錯的詞條但是上面這些是比較常用的不常用的就不列出來了。副手紅裝特殊詞條:最大攻擊提升40%>敵人每有一個異常狀態傷害就提高10%>精英首領增傷20%。魔魂推薦蜘蛛魔龍毒牙雜交。

要點總結:1:打到140暴擊傷害的裝備記得要先登記圖鑒這樣你每天就可以免費提煉一次140爆傷詞條,提煉方法為鐵匠女兒放入主裝備在選擇材料裝備的時候想選擇從神兵圖錄選擇。如果沒有合適的橙裝作為主裝備可以選擇紅裝來繼承140這樣以后遇到好的橙或者紅了可以隨時提煉轉移。

2:打BOSS的時候如果感覺打不過了可以直接強退游戲這樣重新進游戲就可以回到你打BOSS之前的狀態避免藥品的消耗。

3:關卡里每5關會有一個BOSS,每10關會有一個大BOSS擊殺后開放一個魔化之地副本,游戲共50關5個魔化之地。4:魔化之地共5個在分別通關每個地圖的第10層后開放,魔化之地里的怪都是精英和BOSS難度較高但是爆的東西也好。

4.每個魔化之地有5個難度通關當前難度可以解鎖下一難度,每個難度之間怪物的等級差是10,在怪物打到50級后怪物等級不會再提高,但是提升難度會提升怪物的各項屬性同時紅裝的爆率也更高.魔化之地每天0點都會刷新,也可以通過道具魔化之核刷新,魔化之核在你打死魔化之地BOSS后有概率掉落也可以在避難所左邊的神秘商店購買,通關后的箱子會固定給30紫晶。

5:本攻略玩法主要是4保1玩法一個肉三個輔助來保諸葛亮的穩定輸出。

6:鐵匠女兒在通關2-10之后會遇見她與她對話后她會回到才城里幫助玩家把紅色裝備上的特殊詞條繼承到另外一件紅,橙裝上。目標裝備就是你想保留并的裝備可以是橙裝也可以是紅裝,材料裝備就是你想要繼承過去的紅色裝備繼承后材料裝備消失特殊詞條繼承到目標裝備上,如果材料裝備等級比目標裝備等級高那么目標裝備等級會+1,材料裝備只能是紅裝所以把特殊詞條繼承到橙色裝備之前要考慮清楚因為繼承給橙裝之后該特殊詞條無法繼續繼承,同樣的如果目標裝備是紅裝那么材料裝備上的特殊詞條會覆蓋目標裝備上的特殊詞條

7:避難所地圖左邊有一片仙人掌田,每過一段時間(有人說一小時有人說半小時)會長出一個仙人掌,收仙人掌的時候仙人掌有概率變成仙人掌金怪也算是一種福利打死后掉紅橙裝備的概率很高。身上帶有仙人掌的時候可以直接秒殺白怪和紫怪。每組白怪消耗一個仙人掌,紫怪消耗3個仙人掌。

8:避難所左邊的雜貨店有幾率買技能重置卷1000金幣一本,技能重置后符文不會返還所以前期盡量不要亂點符文確定玩哪個角色了再點

9:在游戲的設置菜單里有個手冊,里面介紹游戲里狀態圖標的含義。

二、開拓者正義之怒詭術巫妖BD攻略屬性與技能加點推薦

開拓者正義之怒詭術師是游戲中的一個強力職業,巫妖道途詭術師如何選擇技能加點?下面給大家分享一個開拓者正義之怒詭術巫妖BD攻略

術士開局,為了rp選的魔裔+2力+2魅,選其他種族只要加魅皆可

法術選油膩、飛彈方便打怪,血脈選土元素提前彌補免疫屬性后面會用到

專長選先攻最實用,延時可以在2級時延時給隊友加buff,是術士送的專長里最有用的一個(這里不可能專攻咒法,因為最后要精通重挫)

如果我面板屬性和新存檔有出入是因為1團隊buff,2調了后期裝備,正常玩不用百寶袋是不影響的

技能加點方面優先保證4靈巧、4巧手、4知識(神秘)滿足轉職條件,后不再贅述

開局屬性是主魅力副力量,其余屬性效率最大化的配置,變巫妖魅力補體質是非常后期的事情,開卡沒有必要考慮這一點

第一,3級我打算學偷襲專長滿足詭術師轉職條件

第二,小額屬性buff越前期收益越大

法術以buff為主輔助隊友,技能老三樣

3級轉鱗拳要點東西比較少,偷襲專長湊詭術,戰斗反射既有用又是前置條件,技能老三樣外帶1點溝通

4級學術士2無事發生,注意這級只能點2個技能點

5級學術士3,專長讓隊里所有角色全點精準打擊,卡住油膩的邊緣很容易實現夾擊,法術學個護甲前期劃算

技能方面注意從這級開始靈巧和巧手已經滿4了,所以點1級知識(神秘)以后點2點溝通

6級學到術士4拿非常重要的蛛網術,技能點2級溝通,至此詭術師全部轉職條件滿足

7級直接一頭扎進詭術,專長選系統默認不推薦的猛力攻擊補點傷害,這個時候選超魔加傷害是沒意義的,超完魔根本放不出來

8級學詭術2,技能拿高質量團隊buff加速

送的屬性點全加魅力,后不再贅述

第9級是這個BD戰力提升很大的1級,有了每天(游戲內時間,休息一次也可以重置cd)一次的主動偷襲

全員包抄看起來不起眼但是實際作用很大

1級法術隨便學個召喚的當炮灰,同等級的其它的選項到了這個時候也已經不厲害了,選不選差別不大

2級法術學鏡影,每次進戰斗前開一下對結果的影響巨大

3級法術拿重挫是這個BD的重中之重,主動偷襲+重挫從這里開始成了攻堅的最大底牌,遇到難打的怪都可以直接用掉,大不了休息

10級這里不要貪,就穩穩地拿一個石膚,施法素材可以改出來也可以正常買

當然這里點石膚從總體上來說是錯的,我自己已經玩到后期了這級不會真的點石膚,但是從開荒角度來說不點石膚不行

11級繼續點詭術師,專長全員學抓準時機

法術書學雙額外hp和移位術(超短持續buff,打boss前加一加,跑圖不用也沒關系)

這個高隱用的是我之前說的石膚的格子,如果讓隊友聶紐學石膚的話主角學高隱是正好的

高隱也是超短持續buff,打boss用就行,尤其是萌新開荒沒必要去打高難度,不打boss是肯定沒必要加滿buff的

12級團隊石膚來了,和單體石膚差了2級,這個2級到底影響大不大只能看自己感覺

即興偷襲每天多了一次充能,且有了超魔重挫(注意第一個5環法術是角色第12級才有的,所以13級點超魔強效是第一時間實現超魔重挫)

朦朧和英雄氣概是常規長時間buff

次元門可以跨越地形、可以貼著遠程怪進戰斗,建議隊里能學的都學一下,一開始不會用沒關系,多打打就會了,只要看到哪個高輸出的遠程怪特別討厭就直接6個角色一起傳過去瘋狂借機

巨靈這招純粹配合元素狂潮這個神話能力,不會用拿個別的也沒關系,反正5環法術位加完常規buff再打幾下強效重挫就用完了

神話1級學抵刺攻擊可以多a一下,這個多a一下在面板上是會顯示的,后期變了龍也是有的

神話能力持久先點1級,雖然暫時作用還不明顯但是很快就明顯了

14級是首次可以學變龍的1級,這級開荒和重訓是有分歧的,重訓可以整體考慮拿法師或者轉1級先知(知命和直閃都需要百寶袋調出來修復bug)

14級的時候推劇情大概已經拿到了行動自如靴,就算沒拿到的話隊友也肯定已經可以學行動自如了,轉先知的恍惚等于沒了

變龍123不疊加但是開荒都需要學是不太好的地方

高等英雄氣概在后期會被英雄祈神給頂掉,重訓的時候可以點高等解除魔法,但是那招也有上位替換所以關系不大

前面專長加錯了,這級應該學極效的,6環法術位加完buff全部拿來打極效重挫

我在專長方面刻意回避了法術專精,因為這個專長有個非常嚴重的bug會導致必須重訓

法術專精的機制是每次升級都要重新選擇專精的法術,而經過多次選擇以后這個專長會直接消失,用百寶袋也無法添加(搜不到)

不好意思神話等級忘加了,我連加兩級

反應施術是質變一定要最先點,每次進戰斗第一回合多一個最大可用法術等級-2的瞬發重挫,配合延后到隊友之后讓隊友先傳送可以快速推圖

神話3進道途要加的東西太多了一條一條慢慢來

首先把持久升級一下,至此持續5分以上buff全部都變24小時了

法術書一定要選(術士),要不然只能重訓

召喚物弓箭手劃算一點,低難度影響還是蠻大的,高難度區別很小

6級法術選兩個地毯aoe意思一下(打非常難的戰斗可以提前在空地上鋪所有的地毯法術然后關回合制讓一個隊友開怪把怪引過來打,也可以開回合制用2段團隊傳送)

7級法術學寒體和龍2是完全出于開荒考慮,偉岸的施法材料很難搞,我都是直接百寶袋調999材料的,出于不修改的話建議直接放棄偉岸,重訓可以學寒體+偉岸

8級學可怖是因為可怖+龍2比龍3+偉岸的提升大,尤其是開荒不學偉岸的情況下必須可怖

另外,巫妖之力第一級一定是要點奪命魔法的,我是因為卡了白送5充能奪命魔法的bug所以點不上才點的魔法吞噬者

正常玩不卡bug的話應該學奪命魔法

巫妖專屬法術里吸血鬼之刃、血宴術、骨盾需要拽出來常用,其它的當不存在也沒關系

吸血鬼之刃的回血不能回臨時hp,而血宴術可以

血宴術在法術書升級到9級的時候可以被反應施法瞬發別忘了

由于這個BD理論上每回合都能先打高傷害的瞬發法術再打多段普攻,所以影響施法的鋼鐵之軀和戰法轉換一概放棄

17級轉1級先知,知命、直閃會由于添加不上,需要用百寶袋修復成正常

低級法術隨便學點解異常的無傷大雅

專長這里一定要學技能專攻,派生點什么無所謂,但是17級學技能專攻剛好滿足博學轉職條件

煉金送的buff和4巨靈要在變龍之前加(要不然加不上)

偉岸要在不死者祝福之前加(要不然可能會加不上,這條只是根據技能文本描述推測,到底能不能加上不知道)

可怖要在變龍之后加(要不然掉dr)

18級咱們利用秘聞無視前置條件的bug拿個精通反射閃避很舒服

19級已經實在沒啥好點的了拿兩個團隊豁免

這里神話專長我偏向于學額外神話能力,對于這個BD來說,神話能力比神話專長強很多

土元素巔峰血脈的效果是免疫偷襲、重擊和酸屬性傷害,配合其它buff疊加可以做到免疫全部4種屬性傷害,而土元素血脈提供的免疫效果難以替代

召喚物轉牧師可以學到一個低級法術,拿來點主角的話可以多次觸發魔法吞噬者的瞬發(會間歇性觸發主角被沉默一回合的bug,如果我搞錯了可以說)

9級法術先學火體會略微優于先學英雄祈神,如果覺得英雄祈神更好也可以先學英雄祈神

巫妖之力不卡bug是沒有位置點不損亡骨的,1、2級應該點奪命魔法和魔法吞噬者

神話7加20%閃避,我不知道這個被動能不能正常生效,如果不能的話換個別的

神話8神話先攻,進階隨便選無所謂

神話9點腐爛之觸元素狂潮,到了這個時候4巨靈用起來輕松了,最后一個格子給元素狂潮

神話10拿個神話猛力最后補點傷害吧,BD完,裝備太復雜且牽涉到修改不說了

陣型在任意一人拿到次元門以后偏向于這樣站,讓所有角色都站在一起方便夾擊

血宴術是吃奪命和偷襲加成的,而且在能擊中多個目標的時候效果很強

不公平難度下無腦放強化過的超魔血宴也可以主角單挑推圖

三、WOW魔獸世界7.0盜賊神器加點攻略

魔獸世界7.0全職業神器加點攻略武僧

特別提示!由于7.0更改神器特質所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質,所以點出特質時請三思。本文僅根據大特質收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應對5H/5M、團本開放時應對團本PVE向、以及最終3特質神器應對高層大秘境。如果后續有相關技能或特質的修正,請各位根據自身情況進行調整:

貪婪:穿刺偶爾會喚醒恐懼之刃,對周圍的所有敵人發動一次橫掃攻擊,造成350%的武器傷害,每擊中一名目標,就為你恢復0.5*最大生命值的血量。

前膛火槍:當軍刀猛刺產生額外攻擊時,你的下一個手槍射擊將有33%的幾率被前膛火槍代替(前膛火槍:造成385%攻擊強度的傷害,并使其移動速度降低50%,持續6秒)。

迷離時刻:沖動持續時間內,你的技能冷卻恢復速度提高15%。

命運使者:終結技消耗的能量降低4點。

隱秘刀刃:成功使用伏擊會使你的下一個軍刀猛刺必定可以攻擊兩次。

機遇之賜:使沖動的冷卻時間縮短10秒。

目前來看第一個大特質點出貪婪應該是狂徒賊的最佳選擇,因為這一特質不僅傷害可觀,而且提供的回血是狂徒在之后的5H/5M當中急缺的,11級的神器等級一般在滿級前就可以達到了。

進入團本之前推薦第二個大特質點出前膛火槍,迷離時刻看起來非常好,但是需要配合的小特質比較多,所以前期點出會使得效果不那么好。同時推薦小特質中點出刃舞者,對狂徒的AOE增強十分可觀。

在配合了小特質隱秘刀刃和機遇之賜后,迷離時刻的全部潛力才被開發出來,這時的狂徒神器才算得上是完整版。

終結技:使用夜刃或刺骨后,你的下一個同樣的終結技將被吞噬者之牙強化。

阿卡麗之魂:使用偷襲或暗影打擊之后,阿卡麗之魂將會在4秒后出現,并對目標發動靈魂撕裂,造成150%攻擊強度的暗影傷害。

暗影新星:當你離開潛行狀態時,對附近所有敵人造成150%攻擊強度的暗影傷害。

充能突刺:偷襲和暗影打擊有幾率返還5點能量

大特質遇刺者之血可以說是刺殺賊性價比最高的一個特質了,一定要在第一時間點出,所需的12級神器等級也可以在滿級后第一時間達到。

袋里乾坤增強了刺殺賊孱弱的AOE能力,此處點出純粹是因為所需要的神器等級不高,在進入團本前必定可以有兩個大特質,畢竟暗影伏擊需要配合的小特質實在是有點多。

大特質終結技和阿卡麗之魂的收益大體相當,在前期神器點數不那么緊張的情況下先點出終結技會在小特質的收益上更大一些,畢竟在前期的5H/5M當中,搖曳之影的收益并沒有那么高。不過代價是需要14點神器等級才可以點出第一個大特質,滿級后還需要一定的時間來獲取神器點數。

團本之前點出大特質終結技和阿卡麗之影就足夠了,畢竟暗影新星的輸出占比微乎其微,如果不是敏銳PVE愛好者的話,甚至不推薦繼續點下去。

雖然暗影新星的收益不那么高,但是好處是需要的神器點數也不高,只需要23的神器等級,就可以解鎖全部三個大特質,這也算一個收益吧。

遇刺者之血:割裂有一定幾率感染你的目標,使割裂對其的傷害提高100%,持續10秒。

袋里乾坤:釋放毒傷有一定幾率將一大瓶毒素投向目標所在的地點,制造出一個酸液之池,在6秒內對其中所有的敵人造成720%攻擊強度的自然傷害

暗影伏擊:將一個目標宣布為你的速遞時,會向目標發射淬毒匕首彈幕,在20秒內造成20000%攻擊強度的自然傷害

刺客大師:使宿敵的冷卻時間縮短10秒。

殺戮沖動:激活宿敵會讓你恢復所有的能量。

袋里乾坤增強了刺殺賊孱弱的AOE能力,此處點出純粹是因為所需要的神器等級不高,在進入團本前必定可以有兩個大特質,畢竟暗影伏擊需要配合的小特質實在是有點多。

和狂徒賊的問題一樣,暗影伏擊不是不夠好,而是需要配合的小特質太多,尤其是這些小特質反人類地位于特質樹的反方向。這就導致了暗影伏擊成為了一個后期才能見效的大特質,配合上刺客大師和殺戮沖動,這個大特質的收益還是比較可觀的。

以上便是魔獸世界7.0盜賊神器加點攻略,希望對玩家有所幫助!

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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