大家好,今天小編來(lái)為大家解答吞食天地加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題,三國(guó)吞食天地出招表很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、技能等級(jí)當(dāng)然是越高越好啊,但是因?yàn)榭蓪W(xué)習(xí)技能總數(shù)受限制,所以只要沒(méi)有學(xué)習(xí)雞肋的技能就沒(méi)什么影響,具體加點(diǎn)請(qǐng)看
2、碎玉 1轉(zhuǎn)職需要技能,如要點(diǎn)就是1不然就是100,學(xué)玉碎崩云
3、光月 100吸取HP的好用技能,機(jī)率百分百,攻擊也是不低
4、封天 100可以麻痹對(duì)象的技能,物理攻擊又加的多,1級(jí)物理傷害+45
5、星逝 50初期唯一范圍2人技能,不點(diǎn)你就等100吧!
6、鳳啼 100機(jī)率性讓敵人扣除HP100的實(shí)用技能,發(fā)動(dòng)機(jī)率25%
7、鳳啼火毀 100機(jī)率性讓敵人扣除HP100的實(shí)用技能,最終范圍3人技!
8、選擇屬性請(qǐng)三思,這里以“火屬性”來(lái)寫(xiě)作
9、OB把70等四大屬性技能改為“屬性專(zhuān)有技能”
10、意思就是說(shuō)火只能學(xué)“炎輝”風(fēng)只能學(xué)“旋息”…
11、有人會(huì)說(shuō),星逝怎不點(diǎn)到100,不是初期的范圍技能嗎?
12、再AP(武點(diǎn))非常吃緊的情況下,此招為過(guò)度期招數(shù)
13、如果不點(diǎn),便要100等才有范圍技能。
14、有人會(huì)說(shuō),凸!凌隼以下的都不用點(diǎn)?
15、沒(méi)錯(cuò),在武點(diǎn)非常吃緊的情況下,是得廢掉的!
16、雖說(shuō)有“嵐襲”范圍兩人技以及“野焰”范圍三人技。
17、但是,為了這兩招,廢了超級(jí)多的武點(diǎn)?
18、--------------------------------------------------------------------------------
19、炎輝 100增加物攻,與戰(zhàn)靈功能一樣(★未知可否與戰(zhàn)靈重疊)
20、舒泉 10一級(jí)hp回覆90,算不錯(cuò)的技能!
21、有人會(huì)說(shuō),x的!這人沒(méi)救了,輔助技這么多,只點(diǎn)4技…
22、沒(méi)錯(cuò),4技能!因?yàn)椋渌妮o助技能發(fā)動(dòng)機(jī)率少的可憐…
23、光1%的就好幾個(gè),能力又加的不多,不如選擇實(shí)用,且前置技能不多的來(lái)點(diǎn)!
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25、武術(shù)春秋 100點(diǎn)滿(mǎn)HP+100,實(shí)用!(必點(diǎn))
26、兵器經(jīng)譜 100點(diǎn)滿(mǎn)物理攻擊+25,實(shí)用(必點(diǎn))
27、殞雷 10超實(shí)用技能,點(diǎn)滿(mǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)率10%物理攻擊+50!
28、回天 10一級(jí)增加物理爆擊率55%,血量15%以下發(fā)動(dòng),實(shí)用!
29、沒(méi)什么好講的,被動(dòng)也只有4技能…
30、--------------------------------------------------------------------------------
31、腳底抹油 1三十六計(jì)走為上策,逃跑不是恥!
32、知己知彼 1偷窺敵人資料的技能!
1、豪杰最好是玩火的攻擊高.選西北出生.攻擊再加高.
2、先把全部屬性點(diǎn)加力量.這樣就創(chuàng)好人物了.
3、之后加點(diǎn)是看你要平衡點(diǎn)的還是要極端型的.
4、平衡的1體一力.極端3力一體.平衡的省藥.極端的攻擊高.
5、出生后記得要把敏捷也加到10因?yàn)楹竺娴墓珠W躲厲害.
1、火屬性豪杰就是高攻,高攻就加智力,缺點(diǎn)是血少,所以就副加體力,智力加不動(dòng)就點(diǎn)體力,這樣可以越級(jí)打怪,升級(jí)N快,PK攻高血厚,裝備好的話(huà)速度也上來(lái)了,基本都是先出手,火屬性豪杰是很好玩的一個(gè)職業(yè)的。
2、*「劉備」離開(kāi)以后,「劉封」會(huì)加入,而「曹操」會(huì)帶來(lái)訊息。
3、*出城后一直往下走,到“汜水關(guān)“打倒「華雄」,可在此稍做休息,還有「揚(yáng)瑾」可邀請(qǐng)他加入,帳篷中有斧頭。
4、*向左上方移動(dòng)有一個(gè)洞窟,進(jìn)入洞中找一把黃金鑰匙(おうごんのかぎ),要出山洞時(shí),洞口有「關(guān)平」在等你們。
5、*出山洞往左走就是“虎牢關(guān)“,這里有「火虎」可加入,一定要邀他加入隊(duì)伍。
6、*攻打“洛陽(yáng)“時(shí),有兩個(gè)關(guān)卡要打,所以等級(jí)一定要夠高,進(jìn)入城中一看根本就是廢墟,此時(shí)有「王貴」可加入,并打聽(tīng)到七星刀就在城中,在城的左上角有一間屋子,在右上角有一塊紅色的地磚,使用黃金鑰匙后,再調(diào)查一次,便可以找到七星刀。
1、在FC《吞食天地2》中,大家應(yīng)該記得,劉備軍帳下有兩員武將,雖然綜合實(shí)力不能和關(guān)、張、趙之虎將相比,但在早期的征戰(zhàn)中確實(shí)立下了一定戰(zhàn)功,他們分別是關(guān)羽千里走單騎時(shí)加入隊(duì)伍的周倉(cāng),以及劉備撤離冀州城時(shí)收下的關(guān)平。
2、關(guān)平的綜合實(shí)力略高于周倉(cāng)。先看關(guān)平,初始武力是160,智力110,速度100。再看周倉(cāng),武力是165,智力80,速度75。周倉(cāng)的唯一優(yōu)勢(shì)是武力比關(guān)平高5點(diǎn),智力、速度雖說(shuō)不及關(guān)平,但仍處在同一水平(我們基本上不會(huì)考慮讓他們使用計(jì)謀)。
3、有一件事打破了這種平衡,使周倉(cāng)徹底沒(méi)有優(yōu)勢(shì)可言。在冀州關(guān)家莊時(shí),關(guān)羽收關(guān)平為義子,關(guān)平的武力、智力各增10點(diǎn)。如此,關(guān)平的武力提升至170,智力變成了120。關(guān)平武力也就超過(guò)了周倉(cāng),智力差距進(jìn)一步拉大,加上關(guān)平兵力多于周倉(cāng),如此,周倉(cāng)必然只能當(dāng)替補(bǔ)了。
4、在孔明加入之前,劉備軍有七路人馬。按游戲規(guī)則,軍師只能在隊(duì)尾,每次作戰(zhàn)只有前五路人馬上戰(zhàn)場(chǎng)。因?yàn)殛P(guān)平兵力最多,武力排第四,常作為前鋒,掩護(hù)劉備(在荊州城中裝備了鐵劍)、關(guān)羽、張飛、趙云四路主力,第六路是替補(bǔ)周倉(cāng),第七路是軍師陳登。
5、孔明入伍,劉備和陳登均離隊(duì),劉備軍只有六路人馬。這時(shí)由于孔明當(dāng)軍師壓尾,關(guān)平依舊當(dāng)前鋒,加上關(guān)、張、趙三員虎將,替補(bǔ)周倉(cāng)總算有機(jī)會(huì)上戰(zhàn)場(chǎng)。
6、孫劉聯(lián)軍時(shí),魯肅加入,劉備軍再次變成七路人馬。魯肅兵力1400,又裝備了鐵劍,和關(guān)平一起排在隊(duì)前,加上三員虎將,周倉(cāng)又只能排第六當(dāng)替補(bǔ)了。
7、赤壁之戰(zhàn)后,魯肅離隊(duì),伊籍加入。讓伊籍當(dāng)軍師,孔明直接排到第五,周倉(cāng)仍然沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。等黃忠、魏延加入劉備軍,關(guān)平、周倉(cāng)終究因?yàn)閷?shí)力一般而被淘汰入編所。
8、如果關(guān)平當(dāng)初的武力和智力沒(méi)有增加,或者周倉(cāng)本身的武力在180-200之間,那么筆者以為,可以考慮他們輪流出場(chǎng),至少在黃忠、魏延兩員猛將加入前,是一支重要部隊(duì),掩護(hù)關(guān)、張、趙三路主力。可惜沒(méi)有如果。(文/鹽邑大兔)
鬼謀,目前鬼謀是公認(rèn)的比較強(qiáng)的職業(yè)
一、對(duì)于練級(jí)來(lái)說(shuō)火鬼謀是無(wú)可替代。屬性可以選中原--最高輸出,西北--最高法爆,至于加點(diǎn),對(duì)于新手來(lái)說(shuō),推薦智精體,因?yàn)檫x了火屬性(增加法攻)所以不要浪費(fèi)他的潛能,智力加滿(mǎn),剩下點(diǎn)數(shù)分配應(yīng)該是精比體多一點(diǎn)點(diǎn)。體力是生存基本,這個(gè)無(wú)容置疑。但是精也很重要,最起碼有三點(diǎn)重要性:1、出手速度,2、法爆,3、法術(shù)命中率。智體加點(diǎn)法,血是厚,但是法爆跟命中就強(qiáng)差人意!
二、對(duì)于PK來(lái)說(shuō)比較推薦風(fēng)、地鬼謀。風(fēng)者速度也,加點(diǎn)就是精體了。屬性選中原--出手最快。但命中不如江南,西北者出手命中都居中,這里要指出的是,西北風(fēng)鬼的出手僅僅比中原的低一點(diǎn)點(diǎn),但是命中高得多。地鬼呢,我推薦2智1體1精加點(diǎn),道理同上,完全加1智1體的地鬼的法術(shù)命中也相當(dāng)薄弱,跟智精加點(diǎn)的差一大截,試想如果你練地鬼就是為了能用法術(shù)控制住對(duì)手,而自己確法術(shù)命中偏低,這起碼就是不合理的。地鬼中江南屬性的法術(shù)命中是最高的。
三、對(duì)于過(guò)FB,則不論是高輸出,還是高命中高控制的鬼謀都是很吃香的。但是一定都要有點(diǎn)體力支持,不然真的很脆弱!我現(xiàn)在也是做這個(gè)職業(yè)!!!
1、屬性點(diǎn),敏配合武將加,如果差得多了,就用裝備去調(diào)整;體加個(gè)30~40點(diǎn)夠掛機(jī)不死就行,其他的全部加在智力或者攻擊上面吧。
2、天賦點(diǎn),點(diǎn)出你所在系的可合擊技能,點(diǎn)滿(mǎn)他,然后想怎么加都行,反正你后面肯定還會(huì)洗點(diǎn)的,按照自己的喜好來(lái)吧。
3、元寶不要亂用,前期不要去買(mǎi)令牌刷新武將和裝備!!!切記,留著元寶去買(mǎi)活動(dòng)的時(shí)裝福袋和坐騎福袋!!!坐騎和造型積累起來(lái)也是可以加強(qiáng)人物的。
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的吞食天地加點(diǎn)和三國(guó)吞食天地出招表問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!