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托拉姆物語(yǔ)加點(diǎn),托拉姆物語(yǔ)弓箭手技能加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-09 13:58:06
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大家好,關(guān)于托拉姆物語(yǔ)加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于托拉姆物語(yǔ)弓箭手技能加點(diǎn)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

一、托拉姆物語(yǔ)弩魔火線終結(jié)加點(diǎn)及裝備選擇建議

托拉姆物語(yǔ)弩魔火線終結(jié)加點(diǎn)及裝備選擇建議,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下托拉姆物語(yǔ)弩魔火線終結(jié)加點(diǎn)及裝備選擇建議,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。

姆物語(yǔ)弩魔火線終結(jié)加點(diǎn)及裝備選擇建議

首先是玩法思路,大致上就是火線蓄力期間終結(jié)輸出,火線作為副輸出的手段。因?yàn)樯倭思傅募映?,火線的輸出能力很難和終結(jié)媲美。因此在加點(diǎn)和裝備選擇方面也要偏重于法術(shù)側(cè)

大致上來(lái)說(shuō),火線通常占比為略高于終結(jié)的1/2(視頻里因?yàn)椴羵|發(fā)了低穩(wěn),正常來(lái)說(shuō)50-70w三層是沒(méi)有問(wèn)題的),因此只能作為補(bǔ)輸出手段,在考慮配置的時(shí)候可以把火線傷害占比考慮進(jìn)去

基本上不會(huì)變的就火線蓄力終結(jié)連

因?yàn)橹魇皱?,分身回藍(lán)變得更加容易,所以對(duì)回一打二的要求也會(huì)降低很多甚至能夠永續(xù),這種蓄力輸出連就得以實(shí)現(xiàn)。

關(guān)于其他連擊比較看個(gè)人加點(diǎn),如火線輸出連,任意無(wú)或者低負(fù)面效果低藍(lán)耗技能起手就行。

分身連可有可無(wú),不過(guò)個(gè)人比較建議一藍(lán)分身連,基本模板就一藍(lán)起手——補(bǔ)位分身——終結(jié)增幅/一藍(lán)起手——補(bǔ)位沖擊波——迅速分身,兩者差別不是很明顯,看個(gè)人習(xí)慣。

能/力主智副靈,因?yàn)橹橇Σ粌H僅是面板,還有倍率提攻。

弓術(shù)要領(lǐng)Lv.10(注:技能點(diǎn)不夠點(diǎn)8就可以了)

遠(yuǎn)程狙擊Lv.10(注:收益不高,點(diǎn)滿與路過(guò)相比大約1.7%增傷)

魔力灌充Lv.10(注:流派不同而選擇不同,如果能夠分身永續(xù)可以不點(diǎn))

使魔Lv.10(注:補(bǔ)充藍(lán)上限的手段,藍(lán)夠用可以不點(diǎn)。無(wú)論藍(lán)是否足夠,收益均高于好戰(zhàn)的提魔提攻一類)

提升魔力Lv.10(注:微小收益,聊勝于無(wú))

提升攻擊力Lv.10(注:收益低于提魔)

妖精之舞Lv.5(注:可作為起手技能,如果不點(diǎn)援助,這個(gè)技能可以點(diǎn)1)

援助之舞Lv.10(注:可用于終結(jié)結(jié)尾或者火線輸出起手,提高部分續(xù)航)

優(yōu)雅架式Lv.1(注:1藍(lán)保命技能)

治愈之歌Lv.1(注:起手技能,可不點(diǎn))

即興演出Lv.1(注:起手技能,可不點(diǎn))

3d/i10ma102020附魔就很好用,如果對(duì)屬就非原3ma202020就行,因?yàn)樵趯?duì)屬條件下單條屬性的最終增傷6%左右,而這個(gè)增傷效果一般來(lái)說(shuō)高于7ma3d/i。

王石選擇的話單孔優(yōu)先真格雷,暗龍也是不錯(cuò)的選擇。

7ma102020通用退物攻物貫,因?yàn)樵诨A(chǔ)面板以及綜合有效面板倍率來(lái)看,物攻收益通常低于魔攻。對(duì)屬同理。

王石的話,巨獸重裝,物法通用?;蛘呖紤]生存,奧恩或者米米咖也是不錯(cuò)的選擇。

櫻花腰包或者魔鬼兜帽都挺不錯(cuò),無(wú)論物理還是法術(shù)都能吃到收益。如果沒(méi)有櫻花腰包或者魔鬼兜帽,幽靈背飾也是不錯(cuò)的選擇。

王石的話單孔可以皮多補(bǔ)暴擊,也可以巨獸補(bǔ)傷害。雙孔可以巨獸皮多或者巨獸重裝。

頂配的話暗魔最佳,一般來(lái)說(shuō)半魔像戒指就夠用。

王石的話,優(yōu)先皇女補(bǔ)藍(lán),如果不缺藍(lán)就重裝巨獸。

二、托拉姆物語(yǔ)技巧匠加點(diǎn)及玩法攻略

托拉姆物語(yǔ)技巧匠怎么加點(diǎn)?托拉姆物語(yǔ)中技巧匠有很多用途,附魔、精煉和抓副寵等,那么技巧匠該怎么玩呢?下面就為大家?guī)?lái)托拉姆物語(yǔ)技巧匠加點(diǎn)及玩法攻略。

托拉姆物語(yǔ)技巧匠加點(diǎn)及玩法攻略

技巧匠可以附魔,精煉,煉銅和四/五鎖甚至可以副抓寵,個(gè)人建議每個(gè)人都應(yīng)該練一個(gè)。

或者力量耐力(大劍匠或者衣匠,這兩個(gè)相對(duì)沒(méi)那么吃潛力)

第四豎排需要200級(jí)才可以點(diǎn),所以萌新就不要想著技巧匠頭鐵精A了,我試過(guò),鐵板很硬頭很痛

精煉7-E奧剛(不一定非得上防裂畢竟能省就省)

值得一提的是,裝備的孔越多,掉的下限越高

比如無(wú)孔B往下掉到C,雙孔就可能掉到D,所以孔越多精煉越貴

不過(guò)對(duì)萌新來(lái)說(shuō)精煉極其容易破產(chǎn),慎重慎重慎重

精煉不像附魔一樣必須得當(dāng)前角色200級(jí),只需要最高角色200開(kāi)了鍛造四階就可以了

最下面那一排必須拉滿,必須200級(jí)才能附魔

第一排每點(diǎn)一級(jí)增加5合成等級(jí)上限(初始50上限)

這里建議點(diǎn)完技巧之后的點(diǎn)數(shù)都用來(lái)點(diǎn)靈巧撐難易度,主要是為了穩(wěn)合高奧

成功率=技能加成+技巧/2+靈巧/6-所需難易度

合成等級(jí)-道具等級(jí)>10就會(huì)漲經(jīng)驗(yàn)了

點(diǎn)滿最下面那一排的合成,目前版本并不能穩(wěn)五鎖所以這里就不提五鎖了,四鎖的要求是合成等級(jí)150

那么也就是第一排藥瓶技能并不用點(diǎn)滿最后一個(gè)

分一個(gè)外觀位,三個(gè)染色位,一個(gè)屬性位

可以手動(dòng)鎖定四條,還有一條看命吧。

三、托拉姆物語(yǔ)龍牙槍加點(diǎn)

1、爆傷371515或者471515,精煉越高越好。衣服371515,471515,571515更或者2571515,精煉越高越好。

2、追加6%暴君面具,精煉越高越好,雙孔的話巴瘋魔加約克或者拉達(dá)瓦,這里不用重裝是因?yàn)闇p吟唱減攻速。

3、特殊力4,雙孔的話熱帶夢(mèng)魔加約克或者拉達(dá)瓦,夢(mèng)魔加攻回。

4、暴擊率:自帶25+武器15+衣服15+好戰(zhàn)5+明鏡40=100

5、選擇明鏡因?yàn)槊麋R40暴擊,降低爆傷,使用技能后效果消失,而龍牙自帶75爆,這樣一來(lái),增幅龍牙前也需要前置,而前置技能正好消除明鏡的降幅效果。

四、托拉姆物語(yǔ)弓箭手怎么玩 托拉姆物語(yǔ)弓箭手加點(diǎn)攻略

托拉姆物語(yǔ)是一款高自由度傳統(tǒng)日式3D角色類手游,玩家在游戲中可以扮演多個(gè)人物角色,十分龐大的游戲系統(tǒng),超流暢的實(shí)時(shí)連線,想知曉托拉姆物語(yǔ)弓箭手連擊技巧有哪些嗎?下面我將為大家?guī)?lái)最實(shí)用的托拉姆物語(yǔ)弓箭手技能推薦,有需要的玩家不妨跟隨下我一起來(lái)看看吧!

1、優(yōu)先把核心輸出技能點(diǎn)滿,也就是弱點(diǎn)狙擊。

2、箭雨改版后裝備弓攻擊次數(shù)為2倍,輸出海星,視點(diǎn)數(shù)足夠在考慮點(diǎn)不點(diǎn)。

3、麻痹點(diǎn)5,用來(lái)過(guò)渡。145級(jí)力量屬性是能夠到達(dá)132的,穩(wěn)定性差不多是99。麻痹點(diǎn)滿毫無(wú)作用。

4、煙霧彈點(diǎn)1就行用來(lái)補(bǔ)位。雖說(shuō)煙霧彈擊中后加命中(每級(jí)+10點(diǎn)),但盲目弱點(diǎn)狙擊必中,而且盲目概率固定70%,加滿也一樣,所以點(diǎn)滿作用不大。

1、遠(yuǎn)程射擊點(diǎn)滿,發(fā)動(dòng)距離為7米以上技能傷害提升10%

2、弓弩要領(lǐng)先點(diǎn)5,回氣滿了后在點(diǎn)滿

3、隱匿是射手神技的說(shuō),非常好用,后期打團(tuán)很實(shí)在。不過(guò)等其它技能點(diǎn)好后在點(diǎn)滿吧!

1、槍的破空,加攻速,看個(gè)人喜好。

2、雙劍的步步,可以點(diǎn)1,充當(dāng)起手技。

3、寵物的回血和充電,想打算練寵物的玩家可以優(yōu)先點(diǎn)下(據(jù)資料,主裝備為弓杖時(shí),回復(fù)量有提升,吟唱的時(shí)候?qū)⒋蠓瓤s短)

4、好戰(zhàn)份子的第二排幾乎都是可以滿的,強(qiáng)打(左數(shù)第二個(gè))對(duì)于弱點(diǎn)為主輸出的射手來(lái)說(shuō)作用是挺大的,單發(fā)傷害能夠提升百分之20。弱點(diǎn)作為單發(fā)傷害最高,加成相應(yīng)也大。當(dāng)然你也可以點(diǎn)5,省點(diǎn)點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)其它。

五、《托拉姆物語(yǔ)》純輸出法師攻略

托拉姆物語(yǔ)純輸出法師攻略,法師一直都是秒天秒地秒空氣的存在,如果一個(gè)純輸出的法師是不是更變態(tài)呢,下面就一起來(lái)看一下純輸出法師的攻略吧。

武器需要附帶屬性攻擊,可以對(duì)屬附魔,可以77。衣服一樣。帽子推薦,魔鬼兜帽。輸出方面十分強(qiáng)力的一件裝備,戒指的話推薦雙孔半魔像。打上拉瓦達(dá)魔偶,挺好的。畢竟屋里魔法通用。

法術(shù)技能:7級(jí)沖擊波,10級(jí)終結(jié),10級(jí)暴風(fēng),10級(jí)爆能,十級(jí)要領(lǐng),以及魔充魔灌。技能點(diǎn)消耗102點(diǎn)。

射擊技能:十級(jí)匿粽,請(qǐng)不要節(jié)省技能點(diǎn)。消耗技能點(diǎn)15點(diǎn)。

好戰(zhàn)分子:10、10、5、10的投入是有必要的。技能點(diǎn)消耗35點(diǎn)

生存本能:裝死十級(jí),藍(lán)突視情況選擇性加,血突不要。技能點(diǎn)消耗25點(diǎn)

輔助技能:急救十級(jí),勇氣,高速吟唱,高速行動(dòng)十級(jí)。技能點(diǎn)消耗45點(diǎn)

斧槍技能:神速點(diǎn)滿。技能點(diǎn)消耗20點(diǎn)

由于法師都有一個(gè)致命的弱點(diǎn):脆,純輸出法師不推薦長(zhǎng)連(省藍(lán)沒(méi)必要)。

①?zèng)_擊波--增幅/爆能--連擊/圣拳

②神速--連擊/沖擊波--增幅/終結(jié)--連擊/圣拳。

匿粽單開(kāi)。十次命中以后補(bǔ)一次匿粽。

魔充一次為1500藍(lán)。開(kāi)完那些要命的buff(匿粽4高速11勇氣4)之后,進(jìn)入輸出節(jié)奏,魔沖一次1500藍(lán),放一次終結(jié),魔充第二次,放兩次終結(jié),魔沖第三次,放一次終結(jié)并秒放一次爆能。藍(lán)量繼續(xù)歸零。重復(fù)操作。

OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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