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完美國(guó)際 ck加點(diǎn),完美國(guó)際ck海獄輪回怎么做
創(chuàng)始人
2024-12-09 14:01:56
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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享完美國(guó)際 ck加點(diǎn),以及完美國(guó)際ck海獄輪回怎么做的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

一、完美國(guó)際CK的PK技能怎么練

開(kāi)了新職業(yè)后進(jìn)去看了一下 WS和CK的二個(gè)職業(yè)感覺(jué)CK的技能比較多就玩的是CK,我現(xiàn)在是63的CK技能都學(xué)了一級(jí)!

先說(shuō)加點(diǎn)問(wèn)題我們進(jìn)去升級(jí)后第一個(gè)要做的就是加點(diǎn),對(duì)于刺客的加點(diǎn)本人覺(jué)得最好的就是力量按武器還有輕裝的力量來(lái)加,武器要求的力量還是很少的!所以還是看清楚輕裝要求力量在加別到時(shí)候穿不起裝備然后其他的全加敏捷,加敏捷攻擊準(zhǔn)確躲避這三樣的都會(huì)加刺客命中是很重要的出不的MISS躲避高別人打你也出MISS尤其是殺MG近身后MG攻擊減半出MISS就更多了。然后是重裝刺客和血刺客我想這二種的刺客沒(méi)人會(huì)去練吧!

然后是技能刺客的技能連擊很垃圾的一個(gè)技能學(xué)一級(jí),放血不錯(cuò)攻擊是按100%比來(lái)算的還流血要加滿,斬殺也是100%比算的加滿,狂亂斬技能樹(shù)上說(shuō)是減別人移動(dòng)速度學(xué)了后是提自己的移動(dòng)3秒沒(méi)用學(xué)一級(jí)還要用30點(diǎn)元,深刺昏睡對(duì)手5秒的沒(méi)的說(shuō)加滿PK就靠它,致命掃擊很錯(cuò)的技能攻擊高還減對(duì)手的攻擊速度還能30秒殺物理怪的時(shí)候用一個(gè)怪能少打你幾下沒(méi)的說(shuō)學(xué)滿,斷喉斬這個(gè)技能很有意思的可以打斷對(duì)手技能并封印對(duì)手PK很有用加滿,大地裂紋刺客二個(gè)群攻技能之一一級(jí)的攻擊就是220%的攻擊不錯(cuò)加滿,鉆心袖箭刺客唯一的一個(gè)遠(yuǎn)程機(jī)能沒(méi)的說(shuō)滿,絆腿斬加50的元還能定人殺人用防止對(duì)手逃跑,龍騰斬就更不用說(shuō)了攻擊高不說(shuō)還回150點(diǎn)元有了前面這二個(gè)機(jī)能刺客就永遠(yuǎn)不缺元的沒(méi)的說(shuō)滿!然后是59的三個(gè)大招真的是很領(lǐng)我失望,分水刺擊斬首強(qiáng)沖刺殺還是先把斬首學(xué)滿吧PK用和MG的擊暈差不多吧學(xué)滿了最多能暈5秒吧!分水刺擊學(xué)滿了也才加深傷害30%不過(guò)可以和天火疊加持續(xù)是8秒元多在加吧!強(qiáng)沖刺殺提升暴擊率8秒等到90級(jí)后元多了在學(xué)滿吧先學(xué)一級(jí)玩。然后就是BUFF的機(jī)能了遁隱術(shù)和強(qiáng)制遁隱都先學(xué)一級(jí)夠用學(xué)高了也就是減點(diǎn)真氣消耗一級(jí)每秒24的真氣喝藍(lán)都?jí)蛴没旧暇褪菬o(wú)限隱,但是不知道學(xué)高了后會(huì)不會(huì)提高隱遁等級(jí)這個(gè)沒(méi)實(shí)驗(yàn)過(guò),反正我現(xiàn)在是都只學(xué)了一級(jí),強(qiáng)制隱遁可是好東西不光可以保命沒(méi)元的時(shí)候一用又回一個(gè)元一個(gè)字爽,嗜血咒我只學(xué)了2級(jí)等元多了在學(xué)滿我感覺(jué)這個(gè)技能有BUG技能上面的說(shuō)明是在這個(gè)狀態(tài)的作用下使周?chē)?0米能的近站對(duì)友從自身的每次物理攻擊傷害中恢復(fù)于相當(dāng)于傷害值的2%的生命,也就是說(shuō)比如6個(gè)刺客一組!我打怪1000的血不光是我自己回20的血其他的5個(gè)刺客也要回20也就是說(shuō)他們打怪回血我一樣要回,如果真的是這樣多組幾個(gè)WX群攻回血就很可觀了,但是和實(shí)際又不一樣加聲狀態(tài)后說(shuō)明又變了說(shuō)是每次攻擊時(shí)從自身造成的傷害中恢復(fù)一定的生命這就少的很可憐了,說(shuō)什么刺客因?yàn)槭妊涠鴵碛胁诲e(cuò)的副本地位純屬扯淡,狂狼印學(xué)滿加暴擊傷害的可惜冷缺太長(zhǎng)了60秒持續(xù)只有30秒加狀態(tài)老是會(huì)忘我就PK的時(shí)候用,金剛輪印咒和三世明王咒都加滿一個(gè)是躲避傷害一個(gè)是躲避負(fù)面狀態(tài),這二個(gè)技能只能用一個(gè)建議用金剛輪印成功躲避打你就掉一點(diǎn)血被暈或是睡直接強(qiáng)隱深度冰刺加攻擊等級(jí)沒(méi)的說(shuō)加滿減了攻擊速度后拿弓射慢動(dòng)作你就只在桃花那里才能享受,如果這個(gè)效果加上桃花的效果刺客拿弓射的效果不知道會(huì)是什么樣的,如來(lái)天心咒這個(gè)技能好啊免除一次致死打擊也就是說(shuō)你還有一點(diǎn)血?jiǎng)e人打你10000的血照樣不死還恢復(fù)20%血這個(gè)狀態(tài)別亂加我都是PK的時(shí)候用加上120秒夠用了288秒的冷缺真的很久,這個(gè)技能最好是PK前加別等要死了在加為什么喃,看清楚準(zhǔn)備1.5秒釋放2.6秒一共是4.1秒太慢了等要死了在加還沒(méi)加好就死了,疾風(fēng)行和迷蹤亂步訣也不知道誰(shuí)設(shè)計(jì)的WX的疾云步和凌波微步的翻版**度的還比人家持續(xù)時(shí)間少5秒這二個(gè)技能也滿,如影隨形一定的滿PK作用大大的冷缺還短想怎么移動(dòng)怎么移動(dòng)不像FS縮地和WX龍騰虎躍只能直線百步神行決就更不用說(shuō)了移動(dòng)不說(shuō)還能擊暈爽啊只能冷缺太久了180秒啊,背水一戰(zhàn)我想大家都知道了吧這個(gè)技能有BUG一級(jí)就回155的元?dú)鉂M了不知道會(huì)不會(huì)是200冷缺是60秒比仙氣都還多回元,但就是用了沒(méi)反映一點(diǎn)元都不漲這個(gè)一定要滿后面肯定會(huì)改的,人魚(yú)變我只學(xué)了一級(jí)后期有元了在學(xué)滿,最后的三個(gè)精通匕首精通身行精通眼力精通優(yōu)先滿級(jí)這樣PK才不會(huì)吃虧。

在來(lái)說(shuō)說(shuō)PK可以這么說(shuō)刺客PK水里面有人魚(yú)變游的快地上有疾風(fēng)行迷蹤亂步跑的快在天上帶的也上有如影隨行和百步神行決除了重裝職業(yè)SS WX其他的職業(yè)應(yīng)該是被刺客吃的死死的,刺客基本就是被SS WX吃的死死的至少我現(xiàn)在60多級(jí)殺WX SS基本殺不動(dòng)但是他們要?dú)⑺牢覀冞€是很難的打不過(guò)還是跑的過(guò)因?yàn)槲覀冇袕?qiáng)隱,不知道到高級(jí)后CK對(duì)上WX SS會(huì)不會(huì)有所改變,但本是感覺(jué)應(yīng)該和SS WX PK的贏的幾率可以說(shuō)是0首先我們穿的是輕裝和MG一樣,血少防御底法防也低基本上屬于高不成低不就的感覺(jué),還有個(gè)問(wèn)題刺客出手的速度真的太慢了

斷喉斬準(zhǔn)備1.1秒施放1.3就是2.4秒深刺準(zhǔn)備0.4施放0.8就是1.2秒刺客出手的基本都是1秒以上而且一大半的攻擊技能都是要2秒以上才能發(fā)出來(lái),百步神行擊暈對(duì)手三秒后中間最多只能用一個(gè)技能,而WX和SS就不一樣了了,我的大號(hào)是電一靈風(fēng)的101WX WX的技能很多都是1秒以內(nèi)也就是零點(diǎn)幾秒就能發(fā)出來(lái)的WX出手速度就比刺客快了一倍還多,我和WX打過(guò)先隱身過(guò)去就是斷喉斬先封然后深刺睡它在百步暈他三秒接龍騰斬回150點(diǎn)元接著斬首接著暈在用個(gè)致命掃擊后面就接不上了該被WX暈了就這么一波攻擊WX一半的血都沒(méi)打到殺MG法系職業(yè)早就死了,被暈后直接強(qiáng)遁在重復(fù)上面的攻擊還是打不死但我們不可能一直遁著吧這樣就沒(méi)意思了,打不過(guò)就是打不過(guò)我們要承認(rèn),SS就更不用說(shuō)了血厚都不說(shuō)出手速度不比WX慢破甲后殺WX血都是狂掉不用說(shuō)輕裝的刺客了。不過(guò)野站我們就是打不死的小強(qiáng)要死了來(lái)個(gè)強(qiáng)遁補(bǔ)滿了在打。

下FB練級(jí)可以說(shuō)是刺客的悲哀,穿著輕甲去打怪那學(xué)掉的厲害啊不像MG怪還沒(méi)近身就死了就算近身哈可以擊退現(xiàn)在下FB練級(jí)人家都是點(diǎn)命不要刺客,如果下FB不改成8人組的話我想刺客基本是和FB無(wú)緣了,比如神無(wú)谷WX SS FS MM不可少的,挖豆子你也沒(méi)YJ快啊。YJ邊挖豆BB還可以殺怪在怎么也沒(méi)人YJ快啊,隊(duì)強(qiáng)的就是全職業(yè)隊(duì)我想現(xiàn)在神無(wú)谷應(yīng)該是沒(méi)改插個(gè)刺客進(jìn)去可能還領(lǐng)不到豆子,隊(duì)不強(qiáng)的必須要二個(gè)MM在來(lái)個(gè)MG清遠(yuǎn)程怪給FS減輕很多的壓力所以說(shuō)刺客要想在FB里面取代任何一個(gè)職業(yè)都是很難的,就看刺客的高級(jí)后隱遁學(xué)了書(shū)如果可以群隱的話可能才會(huì)有刺客的地位直接BOSS是不是很爽啊!強(qiáng)烈建議所有的刺客兄弟們頂刺客的隱遁書(shū)可以群隱!然后有人就會(huì)說(shuō)了群隱了后那不是刺客也看不見(jiàn)他們了,這個(gè)肯定不會(huì)的只有怪看不見(jiàn)因?yàn)榇炭褪怯醒哿ê蜕硇芯ㄋ晕覀兛匆?jiàn)他們他們還是看不見(jiàn)我們。

二、完美國(guó)際ck如何加點(diǎn)

CK加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,力量隨裝備,剩下全敏,體靈不加,這個(gè)職業(yè)PK實(shí)力不在加點(diǎn),在于技術(shù)。

CKPK大概是這么個(gè)情況,在雙方不用精靈的前題下,可以殺比自己高30-的MM,20-的MG,20-的YJ,20-的FS,10-的WX,至于SS……能不打就不打吧,SS克CK,我最高殺過(guò)比我高3級(jí)的SS,WS我只打過(guò)兩次,一個(gè)是比我高二十多級(jí)的,還有一個(gè)比我低了好多的。據(jù)說(shuō)WS能克制CK,如果加滿狀態(tài)的CK打著確實(shí)費(fèi)勁,不過(guò)根據(jù)我個(gè)人計(jì)算,如果WS狀態(tài)沒(méi)滿,CK殺個(gè)比自己高20-的WS沒(méi)什么問(wèn)題。最后,CK是個(gè)技術(shù)活,比如兩個(gè)CKPK,在不使用隱身的前題下,技術(shù)好的CK可以殺一個(gè)比自己高20級(jí)的技術(shù)一般的CK。但是如果沒(méi)技術(shù),CK打不過(guò)跟自己同級(jí)的任何職業(yè)。

如說(shuō)說(shuō)殺怪的話……60級(jí)之前,如果你能保證藍(lán)夠用,如果技術(shù)過(guò)得去,你幾乎可以不損血地干掉同等級(jí)的任何小怪,小BOSS也可以,再往后技能滿級(jí)了,威力不能大幅度提升了,殺怪就得平砍了,如果要?dú)OSS,就得靠5.0了,配合吸血……你可以自己想象

三、完美國(guó)際CK怎么加點(diǎn)

我玩了個(gè)CK沒(méi)怎么花錢(qián)裝備也不是很牛但去暗殺一般的8軍是不難的褲子輪回2次手和鞋是阿修羅項(xiàng)鏈和腰是師心王衣服4軍武器80匕首+5我這套裝備200左右就搞好了(褲子自己刷出來(lái)的)雖不牛但暗殺一般RMB的MG FS YJ是不成我問(wèn)題的一般的99套裝的WX我暗殺他幾乎也沒(méi)有還手余地不過(guò)殺人可不要舍不得開(kāi)絕對(duì)喲有必要身上帶點(diǎn)六秒

四、完美國(guó)際CK加點(diǎn)

都說(shuō)CK是高輸入職業(yè),好像沒(méi)有人注意到加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題

目前的完美加點(diǎn)規(guī)則力量:近戰(zhàn)攻擊力,防御力

那輕裝有以下加點(diǎn)方法:1、主加敏,力量夠輕裝,此種加法:防御和MG相同,攻擊力低,爆擊高(傷害輸出?如果CK也像FS那樣依賴技能此加法肯定可以)

2、主加力,敏捷夠輕裝,此種加法:防御比MG高一點(diǎn),攻擊力高,爆擊低(傷害輸出有,爆擊卻。。此加法相同于重裝第二種加法)

如果我們穿:重裝 1、主加敏,力量夠重裝,此種加法:防御比SS差點(diǎn),攻擊力低,爆擊高(傷害輸出?)

2、主加力,敏捷夠輕裝,此種加法:等同于WX加點(diǎn)3力2敏,攻擊高,防御高,爆擊一般~~(配合吸血技能加快速攻擊升級(jí)應(yīng)該是首選

關(guān)于本次完美國(guó)際 ck加點(diǎn)和完美國(guó)際ck海獄輪回怎么做的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

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