大家好,今天給各位分享完美國際 mo加點(diǎn)的一些知識,其中也會對完美世界重妖精加點(diǎn)進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
青藤,魔神,攝魂咒隨級滿,電母70級后隨級,亂舞清風(fēng)隨級滿,花濺雨隨級滿,青霧繞70后補(bǔ)滿。禁咒藤等幾個帶狀態(tài)的刺75后加滿,懲罰刺看心情,滿地枝開始學(xué)1級,90+補(bǔ)上來,火神看心情。能被火神殺的玩家都是SB,所以談?wù)摶鹕裨趺礃拥亩际撬洠瑐€人認(rèn)為火神就一廢材。幾個加血的技能,群加的可以不學(xué),沒用。單體的兩個一定隨級滿,太重要了,加血的刺,耗一點(diǎn)元的那個要隨級滿,另一個也要可以到80后再加滿,以后的SJ沒MM就指望這兩個刺了。FH就不用說了,肯定跟滿,當(dāng)然如果不怕別人罵,為了省藍(lán)一級就可以。
1、MO一般有三種加法,血MO、全靈MO、血靈MO。
2、因?yàn)镸O不同于YJ,YJ變身物防加150%,所以YJ還可以是重甲YJ。
3、MO是所有法系里面最耗藍(lán)的職業(yè)。所以重甲是不可能的,重甲的話,一個重生技能,藍(lán)就沒有了。
4、就是靈力、力量,按武器裝備來加,其他全加體質(zhì)。
5、這種MO,血多,但攻擊較低,而且因?yàn)殪`力較少,造成藍(lán)少。
6、除力量隨裝備加,其他全加靈力。
7、這種MO,攻擊高,藍(lán)多。缺點(diǎn):血少。不過可以靠裝備精練來補(bǔ)充,這是投入金錢較高的玩家玩法。
8、這個比較大眾化,普通玩家基本都是這樣的。
9、一級屬性點(diǎn)5點(diǎn),可以按照1力2體2靈,等到力量差不多50了,就可以2體3靈來搭配或者1體4靈,既可以保持血量,又可以保持藍(lán)夠用。
10、總體來說,主要看你投入多少錢。
1、碎石劍氣:建議不學(xué)。因?yàn)榫退銓W(xué)到10級,打出來的傷害還是和平砍相差無幾。
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2、破風(fēng)劍氣:隨級學(xué)滿,等級越高距離越遠(yuǎn),而且也比較常用。
3、流光劍氣:隨級學(xué)滿,等級越高距離越遠(yuǎn),而且是金系攻擊,對于一些物理職業(yè)和強(qiáng)化怪有效果。
4、熔心劍意:隨級學(xué)滿,等級越高距離越遠(yuǎn),定身幾率也越高,PK和練級時都常用到,而且是金系攻擊,對于一些物理職業(yè)和強(qiáng)化怪有效果。
5、玄武劍訣:隨級學(xué)滿,在磐龍劍訣學(xué)高級之前,主要靠這招降低BOSS防御等級,學(xué)滿了能降20防御等級,能顯著提高殺BOSS的效率。
6、飲血劍訣:一般重要,無論學(xué)多少級都是暈怪3秒,學(xué)高主要是為了提高概率,早期可以學(xué),后期元神富余時也可以學(xué),中期沖群攻技能時就先放著,不要浪費(fèi)元神在這上面了。
7、磐龍劍訣:隨級學(xué)滿,這招能降低BOSS攻擊等級和防御等級各10級,而且持續(xù)時間很長,不但能提高殺BOSS的效率,還能保證隊伍的安全。磐龍+禁咒藤:靈族小號們殺BOSS的必學(xué)技能。
8、琉璃金身:重要技能,無論如何要保證優(yōu)先學(xué)滿的技能,滿級提高30防御等級。
9、三才劍咒:重要技能,逢單級增加效果,雙級增加時間。10級能加1爆、1防、3攻。
10、刀劍精通:重要技能,必須優(yōu)先學(xué)滿。
11、逍遙訣:隨級學(xué)滿,提升跑步速度90%,很多時候都要用到的技能。
12、劍心通明:隨級學(xué)滿,滿級減唱80%,也就是能讓很多重要技能接近瞬發(fā)的狀態(tài),比如劍陣、萬象這兩個。
13、身外化身:隨級學(xué)滿,主要不是為了轉(zhuǎn)走更多的負(fù)面狀態(tài),而是為了滿級60秒的冷卻,時間上能夠配合逍遙訣、劍心通明來群鳳鳴谷。
14、金剛劍印:不太重要,雖說金剛劍印能夠加深傷害,但附加限制太多——不能對玩家用、不能對普攻生效,而且由于不能群加,所以劍靈最重要的陣和這個配合不上。先學(xué)1級即可。
15、寒潮劍印:不太重要,寒潮劍印只能提升木系和水系攻擊的爆擊,常見的職業(yè)也就是MO和YJ能受益,所以先學(xué)1級即可。
16、焚心劍印:建議不學(xué)。持續(xù)時間短、受益職業(yè)少,即使是1級也不要學(xué)就OK了。
17、六合劍咒:不太重要,能提升團(tuán)隊的攻擊是很好,但一次一個幻仙,就算現(xiàn)在幻仙跌價跌的厲害,但好幾萬的**還是擺在那里的,就算再有錢也不能這么花。所以先學(xué)1級即可。
18、九宮劍咒:建議不學(xué)。理由同上,但由于不是過路技能,可以直接無視。
19、玄鐵劍意:不太重要,雖然有可能降低目標(biāo)金防,但要耗一個元。劍靈的元?dú)夂驮穸既绱藢氊悾€輪不到這個技能來用。所以先學(xué)1級即可。
20、天罡劍勁:不太重要,很常用但學(xué)高級了也提升不了多少傷害。所以先學(xué)1級即可。等其他重要技能學(xué)好了可以優(yōu)先學(xué)。
21、虛空劍勁:不太重要,很常用但學(xué)高級了也提升不了多少傷害。所以先學(xué)1級即可。等其他重要技能學(xué)好了可以優(yōu)先學(xué)。
22、萬象劍勁:一般重要,這技能是劍靈群攻傷害最高的單次攻擊技能,在劍心通明的配合下能在短時間內(nèi)打出很可觀的傷害,如果有富余的元神可以盡量學(xué)高級。
23、八方劍影:不太重要,八方是一個可移動的12秒金系攻擊陣,而且開八方的同時還能使用其他技能,單挑物理職業(yè)和群一些會跑的小怪很有用。但學(xué)高級了也提升不了多少傷害。所以先學(xué)1級即可。等其他重要技能學(xué)好了可以優(yōu)先學(xué)。
24、御心訣:遠(yuǎn)距離撞暈技能,此技能用途廣泛,例如FB穿越、PK追殺……但只要1級就可以實(shí)現(xiàn)以上功能,學(xué)10級只是為了距離更遠(yuǎn)而已,先學(xué)1級即可。等其他重要技能學(xué)好了可以優(yōu)先學(xué)。
25、劍神無敵:劍神無敵是一個很令人糾結(jié)的技能,學(xué)高級了傷害高、距離遠(yuǎn),但是燒藍(lán)也非常快。我個人的經(jīng)驗(yàn)是,在配齊裝備,令真氣到2500以上之前,最好先學(xué)1級即可;裝備換好之后,直接學(xué)滿10級。
26、回光訣:大乘之前拼命想學(xué)的技能,學(xué)了之后發(fā)現(xiàn)技能的描述與學(xué)之前的描述相差太遠(yuǎn)了——發(fā)動條件十分苛刻,要血低于40%,而且還要用光所有的藍(lán),如果戴了藍(lán)符根本舍不得用,就算不戴藍(lán)符也只是偶爾用到,就算情況危急時想用,但3分鐘才能用一次。我個人感覺學(xué)了非常虧本,JO們可以自己斟酌考慮是否去學(xué)。如果這個技能能夠被動觸發(fā)就好了,或者30秒冷卻的時間也可以接受,或者干脆就不要費(fèi)那么多藍(lán)(當(dāng)然全部實(shí)現(xiàn)最好)。
27、翔龍劍勁:傷害最高的單體遠(yuǎn)攻技能,也是大乘之后才可以學(xué)習(xí),算是物有所值的一個技能,一般用法是(帶磐龍劍訣、撞暈?zāi)繕?biāo)后)劍心+泥濘/滅魄+熔心+翔龍+萬象,這套連續(xù)技面對同級別法系可以打出接近5000的傷害,物理職業(yè)也能有3000+。
28、九尊劍訣:還沒學(xué),不了解,有待解答。
29、歸刃訣:還沒學(xué),不了解,有待解答。
30、神行真言:精靈必學(xué)技能之一,天賦需求金2木2土2;
31、靈氣爆發(fā):劍靈對元的需求非常大,因此必須學(xué)習(xí)靈氣爆發(fā),而且越早越好。但技能只需要學(xué)1級即可。天賦需求金7土5;
32、泥濘:群破甲30%,學(xué)了有助于加大劍陣和其他攻擊的傷害,天賦需求水1土1;
33、回光返照:瞬間回血技能,常用于保命,天賦需求木1土1水1;
34、明王咒:學(xué)1級就可以在短時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)無敵的技能。天賦需求木5;
35、滅魄真訣:加深單體傷害30%,對常放陣群怪的JO來說比泥濘的效果差,但殺單個BOSS有用,可學(xué)可不學(xué)。天賦需求木4;
36、紫雪冰煞:凍結(jié)目標(biāo),由于JO的控制力差,這個技能是PK時必須要備有的,但下FB或者群怪時不常用到。天賦需求水7;
37、地怮訣:主要取打斷技能的作用,如果是JO單抗BOSS的話,由于沒有打斷類技能,學(xué)個地怮是很有用的。其次地怮還有推怪的作用,如果在劍陣沒開啟時總是被小怪打斷,而且劍心還沒冷卻,可以先用地怮推開小怪,爭取開陣的時間。天賦需求土2。
38、回風(fēng)訣:開陣前使用可以減少傷害和增加閃避,保證安全性。天賦需求金3。
39、放逐:配合身外化身和熔心劍意,可以把目標(biāo)的定身+封印。天賦需求金5水6。
40、守護(hù):高級加血技能,但要注意計算提前量,屬于高手用的好,菜鳥會抓狂的技能。天賦需求木3水4。
精靈技能最好是根據(jù)野戰(zhàn)和FB的需求,看準(zhǔn)天賦點(diǎn)進(jìn)行搭配,一般來說一個職業(yè)有兩個精靈是比較正常的。
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