各位老鐵們好,相信很多人對頑石契約天賦加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于頑石契約天賦加點以及叢刃天賦怎么點的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、石頭人輔助天賦,想了解一下更多有關石頭人輔助天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來石頭人輔助天賦的推薦
2、英雄聯盟s6石頭人作為一個職業輔助和開團先手,石頭人輔助天賦必然是相當的重要。石頭人前期Q的傷害可以很好的壓制敵人,同時石頭人出裝好的話,后期可以為我放adc抗住大量的傷害。s6石頭人天賦以及s6石頭人符文全面加點解析,為你打造一個職業的輔助。
3、許多人對于新天賦無所適從,確實為英雄聯盟帶來了更多的變化??紤]到當前版本依然是重裝戰士和ADC的天下,天賦點選擇偏向坦克的加點方式。
4、詭詐系的漫游者和野蠻都很適合墨菲特,秘密儲備也是讓藥水持續效果更長,無情提高傷害,危險游戲對于要沖入敵軍的墨菲特往往能夠起到救命作用。
5、在堅決系點出不屈加雙抗性價比超高,硬化皮膚對于墨菲特這種近戰英雄線上能力提升很多,老兵傷痕為你后期提供可觀的生命值加成,洞悉減少召喚師技能冷卻時間讓墨菲特更頻繁使用閃現,靈敏提供韌性和減速抗性可以避免被風箏,頑石契約的傷害減免強大到下個版本還要削弱必不可少。
6、墨菲特通常大招開團打出一套輸出后就要及時撤退或者追擊,移動速度對于它來說是很重要,盡管它的技能可以偷取敵方英雄移動速度。在對抗以AD輸出為核心的隊伍甚至可以將藍色的魔抗也換成護甲,這樣更讓他們絕望。紅色攻擊力能夠讓墨菲特前期造成很高的傷害也方便補刀,如果你追求暴力輸出可以換成法穿和法強,但墨菲特對于隊伍而言更多是一個防御型的坦克。
7、墨菲特的出裝和加點都很靈活,在AD橫行的年代更推薦全肉,將輸出交給隊友,而你拖延對面C位輸出并扛住傷害。對石頭人來說主Q的收益最大,本身打法就是消耗為主,特別是對抗遠程英雄時能夠減速對面。
8、所以加點優先Q>E>W,如果對上近戰英雄也可以考慮E>Q>W的加點方式保證線上對抗不處下風。
9、這個版本移除了水晶瓶和藍藥,對于墨菲特的出門裝又有了更多選擇,對比1鞋4紅的出裝更推薦
10、污濁藥水出門,提供了三次充能保證續航,額外的灼燒傷害在對拼時也十分可觀,對方如果是強勢AD英雄也可以考慮布甲4紅的出門打持久消耗,飾品眼提供了兩層充能也很好解決了腿短容易被gank的視野缺失風險。
11、版本都是AD英雄為主,特別上單依然是戰士的天下,所以早起做出忍者足具和日炎斗篷既能有效防止對面擴大優勢滾雪球也能帶來不俗的傷害,這個版本冰脈護手能夠帶來20%的減冷卻是件優秀的裝備,當然面對平A為傷害來源的英雄蘭頓之兆和冰霜之心仍然十分穩健。對上法師英雄或者對面有足夠多的控制技能時也可以考慮先出振奮盔甲和水銀之靴。
12、在擁有一定藍量和減冷卻裝備后亡者的板甲和斯提拉克的挑戰護手能夠帶來大幅的生命值,至于裝備了荊棘之甲的墨菲特更是AD英雄的噩夢,高達400的護甲值讓人絕望。在對面擁有較多消耗技能和控制時,女妖面紗可以讓你抵擋一次防御沖入敵陣,沒有絕對的神裝只有更合理的出裝。在大后期需要墨菲特補充一些傷害時,如果你的中單也是一個法師時當前版本更便宜的深淵權杖顯得實用無比,蘭德里的折磨有穿透血量和法強也是個可供選擇。
13、墨菲特自帶不錯的攻擊力和護甲收益十分適合當前版本,強大的被動給予線上消耗和防守能力,減速也能配合打野進行擊殺和反蹲。選擇了這個英雄也讓你的隊友充滿信心,不需要太多裝備也能成型,擁有大招的墨菲特很難被單殺和gank。只有在適當的時機放出勢不可擋的大招,對面是很難有足夠的反應避開,玩石頭人就必須自信,享受那種沖入敵陣給對面帶來毀滅性打擊的快感,大招不一定要留給殘血的敵方英雄也可以作為先手開團的招式。墨菲特并不需要很多練習才能上手,游戲早期安穩補刀發育,中期有大招時可以配合隊友尋找支援機會拿下更多的塔和資源,當游戲進入尾聲時沒有任何人可以輕易擊殺你,只要破壞了對面的陣容給予你們C位足夠的空間便能贏下游戲。
1、樓主的問題太廣泛了,所以簡單點回答吧,lol里面的英雄大致可以分為3種:遠程ap消耗性輔助、加血輔助、近戰控制性輔助。
2、遠程ap消耗性輔助(莫甘娜,婕拉)天賦加點如圖:
3、加血類型輔助(星媽,琴女)天賦加點如下:
4、近戰控制性輔助(機器人,日女,布?。┨熨x加點如下:
5、輔助就大概這幾種了,其實樓主不必這么麻煩。可以去下載游戲插件,比如盒子、tgp這類的輔助插件,可以一鍵設置天賦。
初期加點加在痛苦和惡魔這樣升級比較快
后期加點為了PK和絢麗的魔法傷害加在毀滅上具體看裝備
本人2區夏維安LM侏儒SS,玩WOW從公測就開始了。什么職業都玩過,個人感覺只有SS的單人作戰能力最強,能夠應付各種情況以及任何職業,好了我們轉入正題。
寵物宏,高手PK時操作寵物基本上不需要去點寵物欄。
1.虛空的犧牲,魅魔的誘惑宏以及地獄犬的沉默宏
這個宏需要把寵物的犧牲,誘惑,沉默放在同一個寵物技能欄里,我的是放在第6個技能框。這個宏我個人認為是最霸道的宏,把寵物的3個技能用一個按鍵搞定,實戰中非常有效。
2.地獄犬解除自身DEBUFF以及小鬼給自己上盾的宏
/script TargetUnit("player");CastPetAction(7);TargetLastEnemy();地獄犬的吞噬魔法相當于牧師的驅散技能,可以吃敵方的有益魔法和自身的不利魔法,甚至可以吃掉自身的恐懼。(因為恐懼也是魔法,我經常用這招反恐)這個用在小鬼上就是給自己上火焰盾。這個宏還有一個好處是給自己解了魔法上了盾后你的目標馬上又會回到你的敵人上。
3.胖子的群體嘲諷以及地獄犬的吞噬宏
我把群嘲和吞噬都放在寵物技能欄的第5個技能框,胖子的群嘲其實也很有用,很多人忽視了這個技能,一般不會去點這個技能。我把折磨開自動,去掉群嘲的自動,折磨+群嘲可以有效增加虛空的仇恨值,殺怪時也很有效。地獄犬的吞噬不用說了,這個宏是讓狗吃敵人魔法。
4.詛咒增幅+痛苦詛咒/虛弱詛咒/疲勞詛咒宏
詛咒增幅我不打算把它單獨放在哪個快捷欄里,因為詛咒增幅你會經常搞忘記用或者冷卻時間到了你也不記得用。這個宏的好處是詛咒增幅好了它就自動給詛咒增幅+詛咒,沒有冷卻就直接用詛咒
。一般我詛咒增幅+痛苦詛咒用的比較多一點,你要用虛弱詛咒和疲勞詛咒把下面的字換過來就可以了。
注意:以上用寵物技能的時候需要把寵物技能設置為非自動,比如誘惑、沉默、吞噬都不能設置為自動,否則寵物它會自己用掉從而浪費用這些技能的最佳時機。有人會說地獄犬的吞噬開自動多方便啊,是。吞噬別人魔法是方便,但是人家給你一個恐懼,剛好地獄犬才吞噬掉對方一個魔法,你就不能讓狗解除你自己的恐懼了。
想要換頻道改前面的字母就可以了。
/script PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\\\TargetingFrame\\\\UI-TargetingFrame-Elite");
/script PlayerFrameTexture:SetTexture("Interface\\\\TargetingFrame\\\\UI-TargetingFrame-Rare");
用了這兩個宏自己的頭上就會出現精英和銀英標志。可惜別的玩家看不到=。=
/Y地獄來的頑石,用你有限的生命烈焰毀滅掉一切吧!!~~
強烈建議各位SS學工程,學工程可以讓SS這個BUG職業更加的BUG!
貓眼護目鏡貓眼(提高18點的偵測潛行)+狗的多疑+偵測隱形術,在決斗時基本可以打賊一個先手,有人說不讓賊偷襲不厚道。。。=。=不過這個用在野外就比較好了,比如在野外你發現了一個賊,你一鍵換上護鏡帶狗上偵測隱形,可以把賊揪出來,當然你先把賊揪出來也不見得可以100%取勝,打賊最好是帶胖子,其次是女人。一般是你組隊的時候大家一起殺賊可以這樣用。
侏儒撒網器讓對方無法行動,適用于盜賊、戰士、獵人,不適于小D、法師、侏儒種族(逃命專家),所以侏儒用這個的優勢就出來了,把自己網到可以馬上自己解除。
侏儒洗腦帽前提是自己不能帶寵。這個存在一定風險,如果誘惑了對方可以做的事情就是:1.控制對方去引怪;2.控制敵方寵物一起殺敵人;3.和敵人一起跳崖,如果自己血多敵人血少可以直接摔死對方^_^,前提是懸崖的高度不足以摔死自己;4.自己血少敵人血多并且沒有取勝的希望一起跳崖摔死對方也算是不虧本......懸崖越高越好
侏儒隱身裝置可以讓你像賊一樣的偷襲對方,還可以用在險境還生,突破重圍上。只有10秒的時間,所以要抓緊。
地精火箭頭盔類似盜賊的悶棍!使敵人癱瘓,多出來一個控制技能!
退化射線使敵人變成麻風侏儒移動速度降至80%,傷害降低。給對方造成心理壓力
鐵皮手雷這個就不用說了,性價比最高的炸彈。一般用于中斷對方技能和拉開距離上
奧金幼龍成本比較昂貴,適宜于工程狂熱分子。工程終極寵物,并且讓你的火焰傷害提高,比較適合SS用,寵物本身攻擊一般,打法系職業可以延長對方施法時間,造成對方心理壓力。
巴羅夫的管家門鈴延長對方施法效果比奧金幼龍好,3個仆從加你和你的寵物,對方看到的就是5個敵人......=。=,不過不要用在有經驗的法師身上,法師直接 AOE......
閃光的秘銀徽章使用讓你免疫恐懼,護甲提高,抗性提高30秒?。。⌒枰懺?25,我專門為了這個飾品把采礦洗成鍛造。這個是專門對付SS和牧師的
鎮壓 5/5級增加痛苦系法術命中率啊,命中現在很重要
強化生命分流 2/2級 SS藍少是致命的弱點,用血換出更多的藍
詛咒延伸 2/2級痛苦系法術射程提高20%,從30碼變成36碼。
夜幕 2/2級事實證明夜幕觸發暗影箭的幾率很高,實用!
強化治療石 2/2級讓你的石頭從1200變成1440,多240的血,何樂而不為?
強化虛空行者 3/3級過渡技能,主要意義是在拉怪的效果和犧牲換取的護盾效果上,使虛空
強化魅魔 3/3級主要意義是誘惑時間延長,魅魔各種技能效果提升30%。
惡魔支配 3/3級瞬招寵物,這個不用說了。
惡魔耐力 3/5級前置點數,惡魔耐力提高
召喚大師 2/2級縮短招寵時間2秒,省藍40%
邪惡強化 5/5級寵物近戰傷害提高20%,還是比較有用的,主要為了出惡魔學識大師
惡魔犧牲 1/1級寵物快死的時候或者在一些特定情況用這個技能很不錯
惡魔學識大師 5/5級惡魔SS不可不加的
靈魂鏈接 1/1級寵物分擔30%的法術和近戰傷害,加上你自己的布衣分擔近戰傷害10%左右,防高的嚇人,這也是惡魔SS耐打的主要原因。
痛苦出夜幕,惡魔出到靈魂鏈接。這種SS的生存能力是最強的,血多,寵物分擔30%傷害,瞬招,瞬發暗影箭。且惡魔SS的寵物DPS也不差,所以說惡魔SS是BUG,缺點是爆發力不強。
生命虹吸 1/1級多一個DOT,給自己回血
強化疲勞詛咒 4/4級這2個不出你選暗毀SS做什么?減速對方配合詛咒增幅用效果很不錯
暗影掌握 5/5級提高暗影傷害、吸取法力和生命10%,也可以只加4點剩下的出毀滅系毀滅天賦,暴擊傷害提高100%
強化暗影箭 5/5級出暗影易傷效果,接下來四次暗影傷害提高40%
災禍 5/5級施法時間減少對法系很重要很重要
毀滅延伸 2/2級毀滅法術射程+6碼變成36碼
為什么不要災變和清算?(·災變 5/5級),其作用是“使你的毀滅系法術所消耗的法力值減少5%。”“法力值減少5%”是個什么概念:計算一下,如果你有6000魔的話,這個天賦總共節約的僅僅不過是300魔而已,連一個暗影箭的魔都不夠。如果你已經發了十幾發暗影箭,還缺這么點魔嗎??天賦點數如此珍貴,應該把它用于最需要的地方。
與(·災變 5/5級)相比,(·災禍 5/5級)就顯得更加有價值,其效果是“使你的暗影箭、獻祭的施法時間減少0.5秒,靈魂之火的施法時間減少2.0秒?!毕胂氚?,如果你的一個戰斗發射5枚暗影箭,1個獻祭以供點燃,1個靈魂之火暴高傷害,總共多少秒,整整快了5秒。對于最求高傷害、高暴擊的SS而言,5秒意味著什么想必大家都清楚。真真的高手過招,0.5秒足以搶占絕對控制優勢,何況是可怕的5秒鐘。
個人認為黑暗契約是垃圾天賦,抽取寵物300法力值,效果不如生命分流好,PK時用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以這個天賦意義不大。
暗毀SS出了雙延伸,疲勞詛咒限速,多一個DOT,單人SOLO能力很強,但是爆發力沒有火毀SS強。
強化灼熱之痛 2/5級前置點數,灼熱之痛時間短,暴擊率高,PK比較實用
強化獻技 5/5級獻技初始傷害提高25%
毀滅 1/1級毀滅法術暴擊傷害加成提高100%,牛!
燃燒 1/1級燃燒終極天賦,霸道!瞬發暗影箭+暗影灼燒+燃燒可以秒人,不死也殘廢
火毀SS是3種SS里面爆發力最高的SS,傷害高的火毀SS非常變態!但生存能力不如惡魔SS強。
如果你不容忍自己被人殺,喜歡穩中求勝的話,惡魔SS是你最好的選擇;
如果你追求高爆發力,尋求刺激和快感的話,那選火毀SS吧;
當然還有其他的SS配點方案都是見仁見智。我個人認為,SS本身的生存能力很強了,配合工程的話還是放開膽子選火毀SS比較好一些。
我是玩PVP的,所以可以說我做的一切的一切最終為PVP服務。在設置SS的按鍵上本人是花了不少的心思,也算是頗有心得。SS的技能是種類繁多,每一樣都有他的用處,我看了不少高手的視頻,發現他們的界面只放置一些SS比較常用的技能,我不太贊成這種配置方法。我喜歡把所有技能都放在自己的操作界面上,并且把最常用的技能全部設置快捷鍵。
我的上下左右是e,d,s,f而不是系統默認的w,s,a,d,這樣設置有什么好處呢?方向鍵是整體向右平移了一個位置,左邊就可以空出w,q,a三個鍵出來,也就是多出三個快捷鍵。我把我自己技能對應的快捷鍵做一個列表:
shift+Q種族特長(比如侏儒就是逃命專家,亡靈就是亡靈意志)
鼠標中鍵恐懼(現在一般鼠標都有中鍵吧=。=)
Tab虛空的犧牲,魅魔的誘惑宏以及地獄犬的沉默宏(見上文)
~(就是1左邊的按鍵)地獄犬解除自身DEBUFF以及小鬼給自己上盾的宏(見上文)
CapsLock胖子的群體嘲諷以及地獄犬的吞噬宏
F1,F2,F3,F4都被我設置成一鍵換裝的按鈕,保存了四套不同的裝備方案
另外插件推薦用大腳,簡潔實用,特別是它的自我施法-開啟SOLO功能比較好用,用不著點自己了,省一個步驟;還有SS專用插件CountDoom,下載地址,可以把你自己施放的法術單獨成個列表,一目了然,清楚知道放逐、恐懼等技能的時間還有多少。
好了就寫到這里了,這是我第一次發稿。希望能和大家多多研究,起到個拋磚引玉的作用。有什么意見不要罵人,我的聯系方式:QQ 52528356 E-MAIL rodinluodan@163.com
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