大家好,亡靈天賦加點(diǎn)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括懷舊服戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于亡靈天賦加點(diǎn)和懷舊服戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、小朋友不可以隨便亂玩“天賦”哦~
2、16~18:3/3強(qiáng)化小鬼(下副本有一定功用,如果你“沖”的急,完全可以不點(diǎn))
3、(從此刻開始,你便有機(jī)會(huì)體驗(yàn)血藍(lán)始終維持在80%以上的施瓦辛格式solo之旅)
4、(之所以抻到55是為了帶有惡魔守衛(wèi)的同時(shí)享有瞬發(fā)的腐蝕,如果你非要在第一時(shí)間內(nèi)見到這位強(qiáng)壯的GG……我也不能攔著你,畢竟我不負(fù)責(zé)你的點(diǎn)卡費(fèi)用……抑或者你是一位仇視DOT的SS的話……OK,當(dāng)我什么都沒說過--|||)
TBC來了,SS百花齊放,出現(xiàn)了各種各樣的天賦,當(dāng)然大街上你最常見到的是帶了惡魔守衛(wèi)的惡魔SS。在花了大把的票票以后,體驗(yàn)了各種天賦,總結(jié)了以下3種經(jīng)典天賦(個(gè)人認(rèn)為無論P(yáng)VP,還是1個(gè)人的SOLO,都比較優(yōu)秀)我個(gè)人就是亡靈惡魔SS,大家分享下經(jīng)驗(yàn)!痛苦(不太成熟,2點(diǎn)不知道該加強(qiáng)化痛苦詛咒還是生命分流,其實(shí)都不錯(cuò),沒有具體實(shí)踐過。但因?yàn)檫@里出了黑暗契約,所以藍(lán)方面沒什么問題,于是強(qiáng)化了痛苦詛咒)術(shù)士天賦 Talents最低等級(jí)要求:60需要天賦點(diǎn)數(shù):51痛苦天賦- 41點(diǎn)鎮(zhèn)壓-等級(jí) 3/5強(qiáng)化腐蝕術(shù)-等級(jí) 5/5靈魂虹吸-等級(jí) 2/2強(qiáng)化痛苦詛咒-等級(jí) 2/2惡魔專注-等級(jí) 5/5詛咒增幅-等級(jí) 1/1無情延伸-等級(jí) 2/2夜幕-等級(jí) 2/2腐蝕增效-等級(jí) 3/3生命虹吸-等級(jí) 1/1疲勞詛咒-等級(jí) 1/1暗影掌握-等級(jí) 5/5傳染-等級(jí) 5/5黑暗契約-等級(jí) 1/1強(qiáng)化恐懼嚎叫-等級(jí) 2/2痛苦無常-等級(jí) 1/1惡魔學(xué)識(shí)天賦- 10點(diǎn)強(qiáng)化治療石-等級(jí) 2/2惡魔之擁-等級(jí) 5/5惡魔智力-等級(jí) 3/3惡魔(改版后的靈魂連接被虛弱了,只可以分擔(dān)20%,傷害只提高5%,犧牲胖子原來的每4秒3%變成現(xiàn)在的2%,可是新出現(xiàn)的惡魔學(xué)識(shí),彌補(bǔ)了這點(diǎn)點(diǎn)缺憾,做為SS家族中最耐打的,惡魔SS有引以為傲的靈魂連接,瞬招,以及新BB-惡魔守衛(wèi)。一個(gè)擁有5復(fù)仇+的惡魔SS,可以稱得上是單P的強(qiáng)者,注意是強(qiáng)者,不是王者,因?yàn)橛心歉髯儜B(tài)的獸王LR在,1個(gè)裝備牛B的獸王LR,在和1個(gè)惡魔SS拼DPS,這結(jié)果恐怖難以預(yù)料,然而在群P方面,惡魔SS顯得力不從心,少量的攻擊手段,施法時(shí)間長(zhǎng),只能依靠耐打,以及BB的傷害,向大家證明了活著就是DPS,以及惡魔SS難以擺脫的-不是你人強(qiáng),是你的BB強(qiáng)的噩夢(mèng)。尤其是碰到1V2DZ的情況,2瞬發(fā)DOT+死亡纏繞+恐懼(碰見亡靈DZ!等死吧)+糖+大紅,然后就可以幾乎等死了,除非那2個(gè)DZ是掛機(jī)的,當(dāng)然也有牛B的惡魔SS 1V2,3+的DZ,那我只能說聲:很好,很強(qiáng)大)PS:如果你是惡魔SS去搞個(gè)5件復(fù)仇吧,會(huì)讓你變的強(qiáng)大,你的BB變得更強(qiáng)大(沒5復(fù)仇的惡魔SS,在被毀滅,痛苦SS放逐了BB后,基本等死吧)術(shù)士天賦 Talents最低等級(jí)要求:60需要天賦點(diǎn)數(shù):51痛苦天賦- 10點(diǎn)鎮(zhèn)壓-等級(jí) 5/5強(qiáng)化腐蝕術(shù)-等級(jí) 5/5惡魔學(xué)識(shí)天賦- 41點(diǎn)強(qiáng)化治療石-等級(jí) 2/2惡魔之擁-等級(jí) 5/5強(qiáng)化虛空行者-等級(jí) 3/3惡魔智力-等級(jí) 3/3惡魔支配-等級(jí) 1/1惡魔耐力-等級(jí) 3/3召喚大師-等級(jí) 2/2邪惡強(qiáng)化-等級(jí) 5/5惡魔犧牲-等級(jí) 1/1惡魔學(xué)識(shí)大師-等級(jí) 5/5惡魔韌性-等級(jí) 1/3靈魂鏈接-等級(jí) 1/1惡魔知識(shí)-等級(jí) 3/3惡魔戰(zhàn)術(shù)-等級(jí) 5/5召喚惡魔衛(wèi)士-等級(jí) 1/1毀滅(恩,毀滅SS有著不遜于FS的爆發(fā)力,2。5秒的暗影J,1。3秒的獻(xiàn)技(3件大元帥),暗影灼燒,點(diǎn)燃,反沖,暗影之怒,死亡纏繞,都說強(qiáng)大的DPS=自身的弱小,其實(shí)不然,反沖解決了SS被近戰(zhàn)貼著打無法發(fā)揮DPS的尷尬,虛空防護(hù)讓毀滅SS有了可以坦然面對(duì)自家內(nèi)部的斗爭(zhēng)(5復(fù)仇的惡魔SS除外,看RP,放逐B(yǎng)B是關(guān)鍵),以及暗牧,火法。一個(gè)擁有全技能,有徽章+糖的毀滅SS,是有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)高法傷的41奧FS,裝備NB的獸王LR的,另外在反沖+現(xiàn)在全解的徽章+媚惑+死亡纏繞的支持下,毀滅SS有了1V2,3+個(gè)DZ的機(jī)會(huì))術(shù)士天賦 Talents最低等級(jí)要求:60需要天賦點(diǎn)數(shù):51惡魔學(xué)識(shí)天賦- 5點(diǎn)惡魔之擁-等級(jí) 5/5毀滅天賦- 46點(diǎn)強(qiáng)化暗影箭-等級(jí) 5/5災(zāi)禍-等級(jí) 5/5毀壞-等級(jí) 5/5暗影灼燒-等級(jí) 1/1強(qiáng)烈-等級(jí) 2/2毀滅延伸-等級(jí) 2/2強(qiáng)化獻(xiàn)祭-等級(jí) 5/5毀滅-等級(jí) 1/1虛空防護(hù)-等級(jí) 3/3灰燼風(fēng)暴-等級(jí) 4/5反沖-等級(jí) 3/3燃燒-等級(jí) 1/1靈魂榨取-等級(jí) 3/3暗影烈焰-等級(jí) 5/5暗影之怒-等級(jí) 1/1術(shù)士是很強(qiáng),但絕對(duì)不是最強(qiáng)的。
1、喜鵲同學(xué)的天賦很不給力啊,誤人子弟啊。。。。
2、還余4點(diǎn)隨意加,不過不建議加到痛苦,因?yàn)闃O限輸出的話就混亂箭,獻(xiàn)祭,燃燒,燒盡。如果隊(duì)里沒有群體回魔的職業(yè),比如懲戒騎士,還是建議點(diǎn)出強(qiáng)化靈魂榨取,因?yàn)樾」淼哪Хǜ静粔蛴谩!!!;饸O限輸出,手法繁瑣,技能多,比較累,要一直盯著觸發(fā)的BUFF來選擇使用的技能混亂箭最好在小鬼增效觸發(fā)時(shí)用。對(duì)裝備要求高,需要急速。
3、也可以點(diǎn)強(qiáng)化灼熱之痛,帶狗或魅魔
4、5/5強(qiáng)化腐蝕術(shù)(不用的話可以不點(diǎn),可以換成毀滅系的災(zāi)禍)
5、暗影箭,元素詛咒,惡魔增效,腐蝕術(shù)(可以不要),帶惡魔衛(wèi)士,變身開獻(xiàn)祭光環(huán)上去燙(當(dāng)心OT。。。)
6、惡魔輸出手法簡(jiǎn)單,一般手法越簡(jiǎn)單,越容易打出高DPS,也比較吃裝備。
7、變身打除術(shù)士,騎士之外的職業(yè)很強(qiáng)大,特別是近戰(zhàn),獻(xiàn)祭光環(huán)。。。。。。
8、痛苦一般不建議副本輸出,所以這里只講PVP的
9、給對(duì)手上滿DOT,然后恐懼,吸血。對(duì)手除了戰(zhàn)士和盜賊,一定要帶狗。狗的沉默和法術(shù)吞噬很強(qiáng)大,法術(shù)吞噬不要開自動(dòng),留著吃自己身上的DEBUFF,比如變羊,懺悔。對(duì)付戰(zhàn)士和盜賊要胖子,胖子的群嘲使對(duì)方10%的物理未命中,盜賊的強(qiáng)潛也能群嘲吼出來,當(dāng)然這得看你的反應(yīng),強(qiáng)潛的瞬間,胖子還在盜賊的附近時(shí)群嘲。
10、靈魂鏈接,強(qiáng)化恐懼嚎叫,召喚大師很重要,痛苦pk的宗旨就是控制和耗。死亡纏繞,強(qiáng)化恐懼嚎叫加恐懼,控制很強(qiáng)力。。。。靈魂連接,增加生存,惡魔庇護(hù)瞬招BB很重要,比如瞬招胖子套盾,比如地獄犬被秒瞬招。
1、就基本評(píng)價(jià)而言(請(qǐng)對(duì)照天賦說明來看文章)
2、目前國(guó)服使用人數(shù)最多的痛苦,單練和PK都很方便,續(xù)航能力全職業(yè)第一,可惜攻防不高,PK用不被打斷的吸取生命,疲勞詛咒彌補(bǔ)戰(zhàn)術(shù)也相當(dāng)強(qiáng)力
3、得意技能:強(qiáng)化腐蝕,黃昏,疲勞詛咒,黑暗契約
4、主痛苦:續(xù)航能力100%,攻擊力80%,防御力80%,SOLO能力99分
5、國(guó)外玩家推崇的惡魔系,主打地獄火和末日守衛(wèi)必要
6、要想打人先學(xué)挨打,惡魔的最終技能是3個(gè)系中最具有立桿見影的效果的
7、得意技能:惡魔信奉,召喚大師,寵物120%攻擊力的邪惡力量,靈魂連接
8、主惡魔:續(xù)航能力80%,攻擊力80%,防御力100%(對(duì)魔法系120%),SOLO能力80分
9、人見人愛的毀滅系,主修毀滅系的玩家背后一定有法師奶媽供吃供喝,而且毀滅必需高必殺才能發(fā)揮威力,由于智力決定必殺,建議40級(jí)的以后再洗修
10、吟唱最強(qiáng)力的魔法,最高的攻擊輸出,也是最高的耗魔,凡事有利必有弊,特別是追求平衡的魔獸世界
11、毀滅的技能比較連貫互相輔佐:暗影箭-滅亡-蹂躪-屠殺,要么不學(xué),要么學(xué)全
12、得意技:暗影燃燒,堅(jiān)毅(快速SOLO的核心技能只需2點(diǎn)),屠殺,引爆
13、主痛苦:續(xù)航能力80%,攻擊力100%,防御力80%,SOLO能力90分(習(xí)得強(qiáng)化腐蝕+高級(jí)飲料SOLO能力99)
14、-------------------------傳說中的分割線-------------------------------
15、術(shù)士中有4個(gè)種族,人類,獸人,侏儒,亡靈,屬性點(diǎn)各不相同,差距在0~5之間,力量智力敏捷耐力各種族平均是22~23
16、獸人力量最高,智力最低。。。為了平衡有點(diǎn)笨所以給個(gè)寵物+5%彌補(bǔ)
17、人類其他比較平均,精神最高,回復(fù)力不錯(cuò)
18、侏儒敏捷和智力最高,耐力最低,為了平衡身子單薄給個(gè)智力屬性附加+5%
19、亡靈力量和敏捷低,耐力智力高,智力和侏儒一樣,只不過沒有5%的加成
20、如此看來亡靈術(shù)士較強(qiáng)的確是有點(diǎn)理由的,但總還是有牧師和圣騎士針對(duì)亡靈的技能,出了恐懼抵抗首飾大家也不用不平衡,因?yàn)橐院笪覀円粯涌梢缘挚贡I賊的擊悶棍,抵擋獵人的振蕩,抵擋圣騎士的擊暈
21、-------------------------傳說中的分割線-------------------------------
22、撇除少數(shù)幾個(gè)沒用的天賦暴雪的設(shè)定很另人滿意
23、一般40級(jí)以前都是過渡型配點(diǎn),用適合你的方式雜加就行了
24、就45級(jí)來說天賦有3鐘比較好的適合PK分配方按
25、一,向住痛苦發(fā)展,痛苦25,毀滅11
26、必加點(diǎn)有強(qiáng)化腐蝕,專注,黃昏,疲勞詛咒,滅亡,燃燒
27、其他可選,這種配點(diǎn)相當(dāng)好用,適合很多場(chǎng)合
28、另外這個(gè)階段要是全痛苦的話練級(jí)還不錯(cuò),團(tuán)P也還不錯(cuò),野K就有點(diǎn)力不從心了
29、二,主毀滅,毀滅31,痛苦5點(diǎn)強(qiáng)化腐蝕
30、40級(jí)以前不推薦全毀滅,智力不足出不了必殺的話強(qiáng)化暗影箭就顯得垃圾了
31、必修技能前面提過,不重復(fù)了,PK的時(shí)候極具威脅,特別是野P,殺傷力強(qiáng),我操作非常好,主毀滅的時(shí)候最愛野P,什么職業(yè)都?xì)?/p>
32、三,主惡魔,惡魔33點(diǎn),強(qiáng)化腐蝕3點(diǎn)
33、感覺PK是法師中的坦克型,幾乎不用移動(dòng),原地發(fā)射就贏了,畢竟惡魔信奉+靈魂連接+藍(lán)胖的犧牲(還可能X2),是術(shù)士的都可以體會(huì)到這種壁壘的強(qiáng)大,操作苦手的人推薦
34、練級(jí)稍嫌疲軟,但絕對(duì)不是某些人說得那么軟,魅魔120%攻擊力+技能強(qiáng)化還是很可觀的
35、滿級(jí)配點(diǎn)可以參考國(guó)外網(wǎng)站,畢竟人家比我們?cè)缤媪四敲炊嗄炅寺?/p>
好了,關(guān)于亡靈天賦加點(diǎn)和懷舊服戰(zhàn)士升級(jí)天賦加點(diǎn)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!