很多朋友對于亡靈星辰加點和亡靈法師巔峰技能加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
游戲中共分為10個職業,分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞娘。
其中刀客、法師、弓手、道士、琴師為男性角色可選職業;劍靈、仙子、弩靈、通靈、舞娘為女性角色可選職業。
技能學習采用的是技能樹的模式,每學習一個新技能,都必須滿足三個條件:
2.滿足等級需求,學習進階系還需滿足本系技能點數需求
3.學習進階技能還需要有足夠的技能點數
刀客和劍靈技能主要為近戰的攻擊技能。刀客和劍靈各有兩個進階方向,分別為狂爆、守護和修羅、逍遙。
狂爆和修羅擁有最強的傷害技能,但是其缺點是沒有多少防御技能。
守護和逍遙的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者隊友獲得更長的攻擊時間,減少休息的時間。
弓手和弩靈技能主要為遠程物理攻擊技能。弓手和弩靈各有兩個進階方向,分別為射擊、捕獵和刺殺、馴獸。
射擊和刺殺為弓手和弩靈的最強傷害方向,其主要方向就是加強弓箭的攻擊力,對敵人造成更大傷害。
捕獵和馴獸主要技能為對寵物的捕獲,控制和加強,其主要攻擊手段是靠寵物來攻擊。
法師和仙子技能主要為遠程法術攻擊技能,法師和仙子各有兩個進階方向,分別為火焰、雷電和冰霜、風暴。
火焰和冰霜技能主要為高傷害法術,其技能攻擊高,同時消耗大。
雷電和風暴的攻擊力稍弱,但是附帶的效果可以有效的減緩或停止敵人的進攻,令敵人痛苦不已。
道士和通靈技能主要為各種類型的召喚獸召喚,此系并沒有什么攻擊技能,主要靠召喚獸進行攻擊。道士和通靈各有兩個進階方向,分別為自然、毀滅和天神、亡靈。
自然和天神的召喚獸均為魔法攻擊。
毀滅和亡靈的召喚獸均為物理攻擊。
琴師和舞娘技能主要為各種狀態技能。琴師和舞娘各有兩個進階方向,分別為仙音、魔音和醫術、巫術。
仙音和醫術主要為增益技能,可以為隊友提供各種幫助,是一支隊伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫術主要為減益技能和詛咒。可以保持對敵人的持續傷害和使其長時間不能正常攻擊,同時可以大幅度降低對手攻防。
①守護戰士,征途2的主流職業,推薦指數★★★★★
小沖鋒不可抵抗4秒癱瘓,45秒加速跑,兩個不動如山(減少90%)[還有個技能重置不動如下的冷卻時間所以說兩個],自爆,這些是守護的招牌技能。守護戰士由于不動如山的存在,生存力很強大,小團體低于5人作戰優勢明顯~非rmb和超級rmb都可以耍的職業,大型國戰比遠程職業遜色。
②狂戰,征途2的人群不多,推薦指數★★★
小沖鋒+大沖鋒+狂風刀法(中招不能吃藥)+乾坤一擲+攻擊技能,一套下來裝備同等的基本都干掉了,比較裝備好的也有可能干掉的
最大的優勢就是1v1作戰,很給力,但是身體脆弱,出國任務要靠地元的其他職業,國戰也是垃圾的很,只能打落單的或者沖進人群自爆。狂戰還有被動雙防20%和自身加血技能,征途2唯一的加血技能,但是效果一般般
①火法,攻擊最高的職業,推薦指數★★★★
因為有智力加成,火焰系魔攻加成,和被動魔法攻擊加成,使得火法稱為征途2攻擊最高的職業并無不妥,攻擊高必然不能給高防御,有減速技能,有物理免傷80%技能,裝備選擇魔防裝備配合這個技能發揮優勢。國戰很爽~任務也不成~脆弱啊。火法操作簡單的暴力職業
②電法,比較完美的職業,推薦指數★★★★★
雖然不如火法攻擊高,差在14%被動魔法攻擊加成。但是有絕對零度、冰凍結界、天罰之雷,使得電法玩法多樣,操作也比火法困難一些,但是可玩性高于火法。絕對零度是一個無敵技能,但是不能移動(按一下無敵,再按一下效果解除,注意下操作)冰凍結界使敵人變木樁的好技能啊,天罰之雷配合絕對零度往敵人群里鉆,殺人刷刷的~(最適用于過邊)
三、召喚篇,爭議最大的職業,人群比例很大,推薦指數★★★★☆
毀滅洗敵人狀態技能,可以清除任務狀態技能包括無敵
毀滅bb是物理攻擊,自然bb是魔法攻擊,但是裝備都要穿魔攻裝備!
pk起來無疑是bb去打,注意自己血,不行了開無敵,再不行合體....
召喚的殺人總在不經意間,國戰尤其如此
①射擊弓,玩家比例中等,不多也不少。推薦指數★★★★
有加速技能還可以穿人,有閃避50%技能,有魔減傷80%技能,生存力要好于火法
伴隨著重擊、忽視技能,射擊弓的攻擊不容小覷,還有一下兩次攻擊傷害的技能...他的攻擊力不同于火法,火法是直接加攻擊數值的,而弓是靠著重擊和忽視的
所以一套忽視裝備的弓手很可怕,國戰也是很爽的~
②寵物弓,倒數第二的職業,倒數第一另有見下....推薦指數★
寵物弓的寵物是一無是處...這個職業有獵手標記、追擊單打還湊合,弒神陷阱比較厲害,但是據說有觸發延遲,除了戰士很少有人會中這個陷阱..
生存力脆弱,這個職業很不平衡值得商榷啊,謹慎選擇
仙音號稱任務王,同時戰斗模式是一次性的,就是因為仙音有6個狀態技能,全加上了還可以,死了在原地就沒啥威脅了
隱身做任務很愜意,但是注意不要被群攻打到,打到隱身失效
由于招牌技能歸去來兮,俗稱吸血的存在,pk在一定程度上很厲害,1000精神可以吸敵人2w血,自己回4萬...
因為非rmb玩家做任務舒服就好了~使這個職業人氣不錯
②魔音,倒數第一的職業在此!推薦指數☆
我一開始玩的就是魔音,pk很垃圾,任務沒法做,唯一的優點就是打大盜可能快點(有攻擊塔)
但是pk用塔就不好使了,打人不超過200.而且還有生命被打兩下就沒...很無語
有個回光返照技能,15秒無敵,能被消除,被消除直接死,時間到直接死...
最不能容易的是,征途2的毒是取代不是疊加,后用的技能毒會把前面的毒取代
舉個例子,人先中了很厲害的毒,在中輕的毒,正常點的思維是不是認為兩種毒都應該存在呢
然而征途的思維是,你中的很厲害的毒沒了,被輕微的毒取代掉了.....
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1、神力到達20級以后解鎖,直接獲得十點星辰點,之后神力每升一級加一點,上限是50點。
2、星隕,覺醒之后一個分支是減少冷卻時間最多5秒,另外一個分支是最高增加技能傷害108%。最值得加星辰之力的一個技能,趕緊麻利的加滿,修改提高之后一共額外增加108%的技能傷害。
3、諸神裁決,覺醒之后是誅神裁決末世,兩個分支,每個分支9點。一個增加暴擊率,加滿最高級是18%,另外一個最高加技能傷害36%。
4、神罰星辰,覺醒之后是神罰星辰圣痕,一個分支是加16%的技能傷害,要用11點,另外一個是加暴擊記幾率11%,要8點。
該技能左側【魂傷】分配11點,即點滿,該技能右側【煉魂】分配8點,僅保留該側最后一個球不予以分配(性價比原因,請看下文),【裂魂弒·極爆】分配3點,裂魂弒累計分配22點。
其中,【裂魂弒·極爆】技能書可通過“熔火副本“各難度關卡幾率掉落。
該技能左側【冥魔法典】分配9點,即點滿,該技能右側【冥河密咒】不分配,【冥河契靈·主宰】分配3點,該技能累計占用12點星辰之力。
其中【冥河契靈·主宰】技能書可通過“雷炎禁地”各難度關卡獲取【主宰印記·上】和【主宰印記·下】,上下合并獲得。
該技能左側【深淵傳承】分配11點,即點滿,該技能右側【狂熱】不分配,【深淵邪魔·詛咒】分配3點,該技能累計占用14點星辰之力。
其中,【深淵邪魔·詛咒】技能書可通過“熔火副本”各難度關卡掉落的源晶星塵100個合成。
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