大家好,王杖加點相信很多的網友都不是很明白,包括鹽與獻祭劍杖加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于王杖加點和鹽與獻祭劍杖加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、單機版死靈法師,不要太渴望極品裝備,純召喚有點魔就夠用了
2、十五級之前的加點,一句話“留著”,力量是加到能穿雷神腰帶就成(這里的能穿上雷神包括裝備加成以及護身符加成的力量),敏捷一點別點,魔也別點,裝備需要力量就加點,不用就全點體力
3、技能的話,首先是一點召喚骷髏,然后的順序自己調整,大概就是保證有三個骷髏兵,骷髏法師前期很垃圾,有沒有都行,骷髏法師的作用只是讓你的戰術更加多樣化而已,等你骷髏兵點滿了再回來點它都成,先點一點過路就行了,粘土石魔點一點(這玩意比骷髏兵能抗),前期點數很珍貴,骨盾愿意點點一點,傷害加深詛咒是純召喚系死靈法師的看家本領之一,前期就用他了,點一點就成,如果這些點完了還剩下點數,那么全點在骷髏掌控上,你會發現你的骷髏非常硬實
4、白骨之牙這種技能真的沒用,制造第一具尸體的臟活累活一般都是由傭兵來完成的,實在是想要這種技能,那就常留心商店,有時候會出售+3單個技能等級的手杖,價格不菲,但物有所值,純召喚系死靈一般都會購買+3召喚骷髏的,如果還能再加別的技能最好是+骷髏掌控的,再加你就買不起了,你喜歡白骨之牙就得留意加召喚骷髏和加白骨之牙的手杖了,那價錢絕對讓你破產
5、最后!千萬別企圖鑲嵌出注明了天梯的符文之語,那玩意只有戰網天梯人物才能用,單機版不算天梯
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點;骷髏復蘇加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。
技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩余90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
暗黑破壞神2純召喚流死靈法師特點:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔傷害,自己只需要在后面放魔法調節戰場;
2、裝備依賴度不大,素有“裸體闖地獄”的說法,當然這很夸張;
3、操作簡單,全是小怪在打,自己不用怎么動;
4、他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強大,因為只需要靠魔法調整戰場,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等。
新人常會問屬性點怎么加,從職業名字我們就可以知曉,征服者嘛咱們要靠力量征服別人,所以力量是王道,從傷害公式上看高力量也對高傷害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系職業。至于敏捷,我們常說夠穿裝備就好,其余都加力量,雖然這么說但具體的數據剛玩的童鞋可能不是很清晰,現在把一些裝備的敏捷要求列出(這里說一下,很多特綠裝備的屬性當然很好,吧里很多大大也喜歡特綠,一些特綠哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈馬杜斯,白板也能直接把攻速加滿,但這畢竟是個例,好詞綴的特綠那得看RP,我不認為特綠不好,但我也一直認為在征服者身上除了好詞綴特綠能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫裝也能做到,而且紫裝面板數據和實際效果也不錯,所以童鞋們不一定要拼命刷特綠):
注1:特綠武器需求均為傳奇需求,一些高敏捷需求的中期藍裝略過不提
1、武器,這個沒什么好說的,敏捷需求最高的錘如影王杖,艾麗斯也只有155,而墮落者等只有145;特綠中弗格為151,冤仇為154;可見武器敏捷沒什么大需求
2、戰系的頭,甲,鞋等絕大部分只有力量要求,特殊的有迎風外套(+20%全部速度),敏捷需求396
3、手,這個一般也只有力量需求,但鑿石工護腕是個特例,全游戲唯一的+3所有技能確實很有價值,敏捷需求為385
注2:這里說個題外話,戰系頭盔中有一個特例,雖然征服者不怎么用的上,但一些狩獵專精的職業都很有用,追蹤者兜帽,+100%穿刺傷害,而由于浮動值的存在,穿刺傷害的加成能有110以上,敏捷需求為394
這里附上戰斗,防御兩專精慢專精條的加成:戰斗+64力量+64敏捷+1280生命
至于生命,個人認為完全不用加,靠裝備,專精加成完全夠用
服者的技能都比較好用,個人認為征服者還是錘盾更好,不是雙持不好,而是雙持不能體現防御專精的精髓,你若要雙持又干嘛選防御專精呢?所以雙持一系就不用點了
結合自己的征服號,60級后成型技能樹大致如下:
武器大師滿:+OA和攻速,是男人都加
戰斗狂暴1點:加滿了也還是只加50%OA,加的傷害也太少,一點就夠
軍旗系:軍旗那是一定要加滿的,神技啊由加傷害,又加1技能,又吸收傷害。。。(砸鍋賣鐵也要加啊),進階嘛沒打補丁的就別加了,加了也沒效
沖擊系除了斷筋全滿:沖擊乃左鍵神技,專注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂熱嘛大家都知道,是男人都要狂熱一回啊,又加攻速又加移動速度,多好,干什么都有勁!
戰風1點:趕路的招式,不是隨大流哦,我當初可是加滿的,是確實沒大用,1點就夠,切身體會啊
號角系:這個比較特殊,頗有爭議,有人說1點就行,也有人覺得很好用,需要個人自己體會,我用過后事覺得前期1點就行,畢竟還有別的好技能,別看只有1點,關鍵時刻能救你一命,但后期的話其進階我不建議加,效果不是很明顯,畢竟你沒降抗就像一下子扣別人百分之幾十的血那是很不現實,本體的話你有多余的點就加吧,雖然眩暈下限不變,怪物抗性增加但眩暈上限也增加,可以一試。
先祖號角:這個技能據老玩家說在資料片里被削弱了,但并非一無是處,等下我們再提,暫時就認為不加
震蕩打擊滿:用錘的這個還是加下
腎上腺素系:這玩意本體只需要一點,加滿每秒也沒多回復多少生命,用血瓶完全可以頂下,進階滿,不斷觸發下對攻擊加成很可觀,想想你腎上腺素上涌時的情形,嘿嘿懂了沒?
重整旗鼓系:這個技能很多人覺得很廢,但我覺得早期還是有用的,進階1點或者不點都行,本體的話早期能加多少是多少,加滿也能一次性+1720的血早期還是能在關鍵時刻救一命,比如血瓶冷卻的時候,或許高手大大會說我不會讓這種情況出現,但意外總是有的,我們也不是人人都是高手,所以保險點還是加下。但后期就不一樣了,有了超級血瓶這個加血量就變得比較雞肋了,可以洗掉,留一點。
戰斗警覺系:本體毫無疑問1點就夠,加滿也沒加多少護甲,進階絕對要滿,專注+18%格擋豈是等閑?鋼鐵意志更不提了,副抗加這么多,真男人的技能啊,要加要加!!
快速防御滿:雖說持續時間比起光環類技能沒得比,但扛BOSS時有用啊,還是加滿的好
盾牌沖擊系:本體1點就行,我是拿來趕路的,1秒眩暈也沒啥
盾擊系:早期可以點下,后期可以洗掉,畢竟加的傷害也沒武器來的多
盔甲掌握:這個倒不用加滿甚至不加,畢竟后期力量高了減不減需求也無所謂,早期力量不足時可以加下
巨人形態滿:防御中的神技,變大了,就能和BOSS平視了哈,加傷害又能傷害吸收,和軍旗同用,天下我有
英勇打擊+壓制+粉碎:三大被動盾擊技能觸發率非常高,而且盾牌傷害也很可觀,全部加滿
每個人的加點方式都不同,我們推薦的是多元化的玩法,沒有絕對最好的,只有最適合你的,你最喜歡的,所以一些加點方式只是一個提議吧
普通:開荒普通最重要了,如果一開始死的多也確實讓人泄氣,容易讓人提不起信心,所以加點確實也比較重要。一般來說35級左右能通完普通了,這樣一共就有105點技能點,任務獎勵另有主線——斯巴達1點,埃及-傳說中的野獸+2技能點,冥界-泰坦之塵+2技能點,總共110點技能點,專精條加滿需64點,戰斗沖擊滿+軍期滿需+武器大師滿共24點,然后號角1點+戰風1點+戰斗狂暴1點,這樣一共91點,然后防御方面腎上腺1點+戰斗警覺1點+盾牌沖擊1點,腎上腺進階滿共14點,剩余2點可以加在巨人上。或者可以從腎上腺素進階中省出幾點加在重振旗鼓上保命。如此,過普通足以。
過了普通就有了一定的裝備了,至少不會兩手空空吧,史詩、傳奇中可以把巨人和沖擊系的進階優先逐漸加滿,然后點滿盾擊的3個被動技能,攻擊上就不成問題了,然后再漸漸點滿其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好裝備也更容易出。
征服者沒有小弟,當然先祖號角能招出小弟,可惜壽命太短了點,暫時不提。什么怪物都要自己扛,雖然咱征服硬,但也有些怪物需要小心對待。(以下并不是排名,不分先后的)
1、動搖者:這貨已經聲名遠播了,威力不說了。一般來說打它電抗不能少,否則很容易被爆體,走位很重要,曲線救國策略很重要,可以把它的波騙掉,不能直來直往,否則容易中招被暈。啥?放風箏?這貨75%閃遠呢,別想了,硬搞不過還是直接飄過吧。如果是在任務水晶旁邊,那。。。杯具啊。。。。。。
2、馬查:這玩意猛啊,團隊作戰,就是一大幫強盜(注:不是燒餅哥練的那職業,大家別誤會哈^-^!),而資深射手和射手大師更是NB中的NB,強盜中的強盜頭子,群起而攻之沒有好裝備還真是扛不住,所以不要沖動,咱且退且戰,遲早搞死它們!不要硬抗啊,好漢不吃眼前虧啊!!
3、刃衛and資深刃衛:不說啥了,連咱的沖擊都被它COPY了過去,況且身邊還跟著一幫小弟,咱們還是謹慎的好(偷偷的說還好它沒有軍旗,充其量也只是個假貨。。。)
4、龍族法師:就會仗著自己遠程,不過那小法球還真是猛,中了就暈,不插旗不行啊。
5、蟻獸中尉/上校:也會沖擊神技,關鍵還是和一般蟻獸外表差距不大,就體型有點不一樣,混在其中不仔細看還容易被混過去,要小心。
6、獨眼巨人-長者:聲波攻擊距離遠,百分比扣血,一個一個勾引著消滅吧
7、死亡之花:那飛刀被扎到那個疼啊,插旗變大速速消滅吧
8、遠古的邪牛(史詩/傳奇):火傷和活力傷太猛了,征服者攻不夠高時更要小心,因為你滿抗也頂不住,走位啊走位,實在不敢近身的話可以推薦你個小招,用弓,不要在中間繞圈,因為那樣遲早被追上,不能連續出手,也不安全。只要在橋頭勾引它,然后回跑,它回去時再射它,周而復始,遲早會贏,當然,這是實在沒辦法的情況下,一般情況下還是勇敢的貼上去吧
9、虎人術士+2個以上領導者:術士閃電能暈人,領導者會插旗,小心應付吧。
10、死神-哈迪斯:很多人都視它如廢柴,其實不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也沒有像致死那樣的瞬間高輸出技能,巨人+軍旗雖牛,但奈何時間不長,所以技能一冷卻就比較危險了,所以建議多注意它的動作,小心應付。
這里沒有提到原版大BOSS提豐,征服打他并不難,勇敢的靠上去,它不會放電,火仔細點也能躲掉,長刺時就不要砍了,否則自己怎么死的都不知道,總的來說還是不難的
*下面要說下一個特殊的,就是陶克薩斯。
這玩意狩獵可以放個稻草人讓它自己玩,弓也可以隔門射,但像征服者這樣只能自己砍,確實比較危險。這里就要專門提下前面說到的“先祖號角”技能。這個技能打小陶非常好用,切記:群毆是王道,人多力量大!把獸人形態打殘后插旗變巨人,同時放出先祖戰士,此時趕緊跑開吧,先祖戰士能把它最后的一點血打掉,小陶出現后第一攻擊目標由于你的跑遠而轉向先祖,當然光靠先祖也不行,這時你就點著血瓶沖上去,一起群毆速戰速決。當然,這也不是一本萬利,有時小陶也會追著你不放而不管先祖,不要慌,在軍旗的掩護下只要不要被小陶連續傷害反彈就行,保證自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保護下能快速解決小陶。完事后直接對付骷髏雷特,震蕩打擊+戰爭號角能讓雷特長期眩暈,磨死它也不在話下。對于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持續時間短,效果倒是小了很多,但刷龜洞時先祖真的很好用,至少在刷小陶時很有體現。
征服者是一個很肉很能抗的職業,但誠然,沒有裝備,咱也確實硬不起來
以下的裝備只是一種推薦,沒有最好只有更好嘛,同時列出前四位的出處以及一些大BOSS出處,未特別注明的均為傳奇出產(小BOSS略過不提,畢竟我也不是很贊成只為了一件裝備去刷)
紫裝系列:列出的裝備全部是屬性優秀的,如加OA、DA都是3位數的
頭:阿瑞斯戰盔加傷害,加OA,還加1戰斗技能九頭蛇》龜洞》哈迪斯》提豐
武器:墮落者加抗性,減抗之王督軍》獨眼巨人》龜洞》提豐》哈迪斯
艾麗斯加傷害,加攻速(30%),加抗性龜洞》哈迪斯》提豐
影子國王的王杖加傷害,加OA、DA,還加1所有技能龜洞》哈迪斯》提豐
盾:瑪斯戰盾加傷害,加1戰斗技能,減格擋回復時間(40%)龜洞》提豐》哈迪斯》九頭蛇》龍骸》巨巫3號
永恒加大量抗性,加DA龜洞》哈迪斯》提豐
甲:阿基里斯皮鎧加傷害(40%),加OA,加1戰斗技能龜洞》哈迪斯》提豐》九頭蛇
珀琉斯鎧加傷害(40%),加DA,加1防御技能龜洞》哈迪斯》提豐》九頭蛇
手:征服者護臂加傷害(40%),加盾牌格擋,加攻擊速度(40%)龜洞》提豐》哈迪斯
亞爾古束腕加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%龜洞》哈迪斯》提豐
鞋:雅典娜戰斗脛甲加傷害,加抗性,加移動速度龜洞(史詩)》提豐(史詩)》龜洞》哈迪斯(史詩)》提豐》哈迪斯》九頭蛇
蠻族錐形脛甲加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移動速度到頂龜洞(史詩)》龜洞》哈迪斯(史詩)》哈迪斯》提豐(史詩)》提豐
亞爾古的脛甲加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移動速度龜洞》哈迪斯》提豐
戒指:嫻熟指環加傷害,敏捷、OA、DA各加10%提豐(史詩)》提豐》獅蝎(史詩)》巨巫2號
阿瑞斯之戒加30+基礎傷害,5.0%機率發動+210%傷害,加OA提豐》九頭蛇》龜洞》哈迪斯
圣境之星加傷害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700)龜洞》哈迪斯》提豐
項鏈:神之憤怒垂飾加傷害(50%以上,浮動值最大達到20),加攻速,加80多OA提豐》龜洞》九頭蛇》哈迪斯》巨巫2號》巨巫3號
邁密登垂飾加傷害(40%),加穿刺抗和副抗提豐》龜洞》九頭蛇》哈迪斯》巨巫2號》巨巫3號
地獄犬的項圈加傷害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦)龜洞》哈迪斯》提豐
賽托里俄斯的深紅寶石加傷害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龜洞(史詩)》哈迪斯(史詩)》龜洞》哈迪斯》提豐(史詩)》提豐
塔洛斯的銅心加生命、DA(各20%),加1所有技能龜洞》哈迪斯》提豐
神器:暴君之拳(攻擊性十足啊)
以上只是一些推薦,一般來說征服者DPS5000+足夠過傳奇了,雖說面板數據只是數據,但也能說明你攻擊力的大小,我自己的征服者阿瑞斯戰盔+艾麗斯+瑪斯戰盾+阿基里斯皮鎧+雙嫻熟指環+征服者護臂+神之憤怒垂飾+雅典娜戰斗脛甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了電抗稍低別的都還行,攻擊保證的情況下安全性也不算差,打各種BOSS都很輕松。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
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