大家好,今天給各位分享王者鎧出技能加點的一些知識,其中也會對王者榮耀鎧剛上線時技能描述進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
被動-修羅之魂:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
分析:增加普攻與技能2的傷害,單挑更加厲害。
技能1-回旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
分析:主要輸出技能,降低敵人速度,增加自己移速,同時還可以吸血,大大增加了鎧的追擊和生存能力。
技能2-極刃風暴:鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
分析:突擊技能,可以擊飛目標,在gank和團戰中留人很強力,脫戰后的被動恢復能力也很樂觀。
技能3-不滅魔軀:在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
分析:各項屬性提升,還有范圍AOE,在小編的測試下,開啟大招的鎧不僅一定防御能力,配合輸出裝備的話傷害也是爆表。
連招順序:大招—1技能—2技能—普攻
連招特點:瞬間爆發極強,對方半血時可以直接一套帶走
連招順序:大招—2技能—普攻—1技能—普攻
連招特點:針對血多的敵人,利用大招爆發完后,可以利用1技能黏住敵人
連招順序:敵人快靠近時釋放草叢二技能等對方靠近時普攻(沖鋒效果)—大招—1技能減速—二技能—普攻
暗影戰斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+末世+不死鳥之眼+破甲弓(輸出向)
分析:鎧的Gank能力是很強的,控制技能可以讓對方很難受,遇到危險可以使用大招和位移逃跑。那么我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能。末世的吸血效果和鎧的被動技能能夠迅速回復血量,增加續航作戰能力。紅蓮斗篷增加血量和防御的同時,配合大招對周圍產生范圍AOE,防御輸出兩不誤。
王者榮耀鎧技能怎么加點?很多伙伴已經開始使用鎧了,那么鎧技能怎么加點呢?下面請看鎧技能加點順序介紹。
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能上單帶閃現,打野帶懲擊。
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
1、鎧的一技能是起手技能,但是要保證命中率才可以,所以釋放的時候要看準目標。
2、二技能是帶位移的技能,該技能可以穿過墻體。
3、冰痕之握是一件核心裝備,也是小編極力推薦大家選擇的裝備,該裝備開啟可以讓鎧變得更加粘人。
4、鎧的最佳隊友有花木蘭、宮本等,壓制魯班后羿這樣的短腿脆皮,并且懼怕諸葛亮、羋月這類法師
1、近日王者榮耀將推出新版本,新版本將會上線幾位新英雄,鎧這個戰士也即將上線體驗服,他被稱為顏值最高的英雄,技能也很強,那么王者榮耀鎧技能怎么連招?下面我為大家帶來新英雄鎧技能連招技巧。
2、鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
3、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的'第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
4、鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
5、被動:脫離戰斗后每秒回復鎧的生命、能量,并增加移動速度。
6、在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害并持續一定時長。
7、 1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻普攻
8、這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然后開大招進行高額的傷害輸出。
9、大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
10、這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,多練練應該是一個很強勢的英雄。
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
4、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
1、看名字就知道,鎧是肉盾的存在,他是一名法術坦克,本身鎧的定位就是走法爆路線的坦克,所以法強裝一般需要帶一點血量的上線裝備。更好的給玩家們帶來生存的能力。
2、被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
3、一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
4、二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
5、大招:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰后生命、能量恢復,移速大幅增加。不過“鎧”是不是新英雄還有待確定,最終以官方發布為準。王者榮耀鎧出裝:冰霜法杖,時光法杖,大法帽,回響之杖,縮減鞋,賢者之書。
6、據說央視點名游戲中的一些英雄與歷史人物的重名導致一批一批小學生對歷史產生了誤解,隨后王者榮耀開始不再出新的歷史英雄了?荀改名百里守約,荊軻改為阿軻就是代表,這意味著將來可能不會出現歷史英雄了,與之同時還有一個鎧,跟歷史人物八竿子打不到一塊去。反正就是避免什么耽誤小學生,誤導小學生的歷史知識。
7、而王者榮耀最后一位歷史英雄是誰呢?他就是黃忠。
王者榮耀鎧帶什么召喚師技能?王者榮耀鎧召喚師技能選擇有什么技巧?
凱作為一個前排英雄,不管是在前期對線還是中后期團戰,帶一個終結能更好的保障自己的發育,特別是前期發育,在線上更能打出優勢。
閃現這個技能每個英雄都可以考慮攜帶,在先手開團之后,比較難撤出戰場,這時候閃現的作用就體現出來了,建議跑到墻邊,閃現過地形,這樣敵人如果沒有上線就追不到了。
凱這個英雄沒有控和突進最怕被控住,像王昭君這樣的法師在前期都可以壓制全攻裝的凱,而且凱由于沒有突進,所以在進場之后被控住就基本廢了,所以在召喚師技能上帶上凈化是非常有用的。
OK,關于王者鎧出技能加點和王者榮耀鎧剛上線時技能描述的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
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