老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于王者鎧的加點(diǎn)圖和王者榮耀鎧大招怎么用的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享王者鎧的加點(diǎn)圖以及王者榮耀鎧大招怎么用的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、凱在游戲前期,由于技能都有各種單挑加成,因此我們對線優(yōu)勢比較大,也可以利用野怪額外發(fā)育經(jīng)濟(jì),前期根據(jù)定位,選擇打野刀或者暗影戰(zhàn)斧。
2、暗影戰(zhàn)斧可以加快技能冷卻縮減,同時也可以獲得一定的生存對線能力,完成暗影戰(zhàn)斧之后,就可以選擇宗師之力,裝備被動可以大幅度提高2技能輸出。
3、宗師之力可以提供少量的暴擊,之后我們就可以選擇無盡戰(zhàn)刃,進(jìn)一步提高暴擊率,同時增加暴擊傷害。
4、無盡戰(zhàn)刃配合宗師之力,暴擊率就相對較高,兩件裝備搭配2技能和1技能回血,在打出暴擊的情況下,可以輕松打出非常高的爆發(fā)輸出,也可以較為輕松的單挑大型野怪。
5、后期我們可以選擇泣血之刃增加吸血續(xù)航能力,影刃提高暴擊后的追加輸出能力,這樣我們就基本可以作為刺客進(jìn)行后排輸出。
6、后期凱的突進(jìn)以及整體爆發(fā)傷害很高,此時可以賣掉打野刀或者鞋,換成其他裝備,團(tuán)戰(zhàn)配合3技能提高生存能力,可以瞬間打出爆發(fā)輸出,必要時可以選擇名刀進(jìn)行穩(wěn)定保命。
7、大家都知道鎧被大家稱為單挑王鎧皇鎧爹等。看到這個問題時我也是立馬拿起手機(jī)去玩了一局鎧皇,本局帶的召喚師技能是凈化,因?yàn)閷γ娣◣煹目刂铺珢盒牧?。一般情況下只要對面控制技能不是特別多我們可以帶閃現(xiàn)。出裝推薦:暗影戰(zhàn)斧布甲鞋宗師之力無盡破軍最后一件復(fù)活甲名刀純凈蒼穹三個切換使用。
8、鎧個單體傷害在峽谷里是屈指一數(shù)的存在,傷害的來源主要來源于他的被動和大招。被動:普攻和二技能只命中一個目標(biāo)時會增加百分之50的傷害。大招:強(qiáng)化攻擊力和傷害格擋,并提示百分之50的移速。加上二技能后的強(qiáng)化普攻和宗師之力的被動技能:強(qiáng)擊。使鎧的普攻在峽谷里無人不敢畏懼。
9、打法:我們就拿這局來舉例子我們鎧走的是上單位置,而對面的輔助并沒有跟著打野或游走。我們鎧一對二,并且我家打野意識不足并沒有來上路幫忙,使我們抗壓格外困難。不過我們上路防御塔一直都在,(一對二的情況下如果不是經(jīng)濟(jì)碾壓不要和對面去打)還好下路射手把對面亞瑟打崩使中期對面輔助不得不去支援,我們在一對一的情況下當(dāng)然是不虛對面射手的,輕松把對面射手打崩后期打團(tuán)我們永遠(yuǎn)都是四打五自家打野全程夢游,對面兩個c位玩的十分不錯使我們很難切到對面c位,不過對面除了兩個c位外其他三人容易上頭總是追著我打然后被我們支援來的隊(duì)友給擊殺。兩個人指定是帶不動三個人的,我們也是輕松的拿下比賽勝利。鎧的核心打法就是前期盡快發(fā)育,中后期單挑絕對不慫,團(tuán)戰(zhàn)先切C位。
2、首先說一下鎧的銘文搭配,如果是4級銘文,推薦暴戾+氣數(shù)+野性,對于鎧來說提升前期傷害和血量是非常明智的,同時穿透對敵方前排更具有威脅。如果把4級銘文換成5級銘文,則推薦搭配傳承+長生+鷹眼。
3、在出裝上,推薦暗影+反傷+破軍+宗師+暴烈,鞋子選擇隱忍,這套出裝以輸出為主,后期補(bǔ)上一定的血量增強(qiáng)生存能力。
4、如果玩打野,出裝推薦為巨人+宗師+反傷+不死鳥+復(fù)活甲,鞋子同樣選擇隱忍,這套出裝實(shí)際上是半肉半輸出的出裝,利用控制技能配合隊(duì)友進(jìn)行GANK。
5、玩鎧時,對敵方的走位預(yù)判是很重要的,盡量多用普攻打滿被動傷害,同時由于鎧的大招施放一段時間后才會觸發(fā)傷害,所以要把握好施放大招的時機(jī)和走位。
6、在游戲中鎧非常壓制魯班、后羿這類脆皮且沒有位移的射手英雄,多針對這些落單的英雄很容易建立發(fā)育優(yōu)勢。
1、被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
2、一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標(biāo)會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時間。
3、二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
4、大招:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。
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1、邊路打野技能都主2,邊路看到射手開局點(diǎn)1
開局出門,打野直接主2。走邊路的話1級點(diǎn)什么是有技巧的,如果對線戰(zhàn)士,就點(diǎn)2技能硬剛,1級近身肉搏鎧沒有怕的對手;但如果對線虞姬等射手,初期還是以穩(wěn)健發(fā)育為主,第一個技能先學(xué)1,后主2。
南疆調(diào)推薦鎧皇連招:32A1A,注意一定要先開3技能,先2后3的話,3技能會將沒有劈出的強(qiáng)化普攻給覆蓋掉,而先3后2,2技能可以取消3技能的技能前搖,迅速進(jìn)入狀態(tài)。鎧的32A連招對手速要求較高,看到對面來人了,先假裝逃跑,等對方毫無顧忌地追過來時,大招閃現(xiàn)劈砍過去,以殺回馬槍的形式可以打敵人一個措手不及。
鎧沒有位移,走邊路帶個閃現(xiàn)對他來說簡直就是如虎添翼。可以3閃2A1,大閃突然拉近距離,嚇出敵人的位移技能之后再用2技能追殺;或是32閃A1,以極快的手速,在2技能第二段橫劈舊力已盡新力未生之際迅速接閃,迅速貼近目標(biāo),劈出控制效果。再強(qiáng)的C位面對如此兇悍的貼身之技,也只能退避三舍。正所謂你強(qiáng)任你強(qiáng),我有老鎧皇!
4、閑來無事草里蹲,聲東擊西gank強(qiáng)
中期游走支援,找機(jī)會入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),做一位莫得感情的草叢殺手。紅藍(lán)buff草叢以及最新的紅buff對面草叢,邊路二塔的野區(qū)草叢處,都是鎧絕佳的埋伏地點(diǎn)。
5、另外抓人時可以先聲東擊西,故意在中路亮相,看似要去下路,實(shí)則小繞一下自家野區(qū),然后去對方的紅區(qū)蹲人,如此一來二去,絕對讓對手風(fēng)聲鶴唳,草木皆兵,不敢單人行動,從而達(dá)到了我們視野壓制的效果。
2、首先說一下鎧的銘文搭配,如果是4級銘文,推薦暴戾+氣數(shù)+野性,對于鎧來說提升前期傷害和血量是非常明智的,同時穿透對敵方前排更具有威脅。如果把4級銘文換成5級銘文,則推薦搭配傳承+長生+鷹眼。
3、在出裝上,推薦暗影+反傷+破軍+宗師+暴烈,鞋子選擇隱忍,這套出裝以輸出為主,后期補(bǔ)上一定的血量增強(qiáng)生存能力。
4、如果玩打野,出裝推薦為巨人+宗師+反傷+不死鳥+復(fù)活甲,鞋子同樣選擇隱忍,這套出裝實(shí)際上是半肉半輸出的出裝,利用控制技能配合隊(duì)友進(jìn)行GANK。
5、玩鎧時,對敵方的走位預(yù)判是很重要的,盡量多用普攻打滿被動傷害,同時由于鎧的大招施放一段時間后才會觸發(fā)傷害,所以要把握好施放大招的時機(jī)和走位。
6、在游戲中鎧非常壓制魯班、后羿這類脆皮且沒有位移的射手英雄,多針對這些落單的英雄很容易建立發(fā)育優(yōu)勢。
關(guān)于王者鎧的加點(diǎn)圖的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。