大家好,關于王者榮耀 凱 加點圖很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于凱技能怎么加點的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、鎧的潛力是很大的,無論是上單還是打野,都是很不錯的,鎧由于技能和英雄特性,所以在對拼的時候是很強的,尤其是單挑的時候,簡直就是單挑之王,總體來說鎧很強,一旦有優勢之后就是很難針對的點。
2、首先是鎧上單,上單一般都是面對對面的射手和輔助,其實打兩個人就不是太好打,因為被動和二技能就沒法發揮全部的作用,但是還是很強,因為他的一技能是個遠程彈射的技能,可以遠程消耗和補兵,可以避免被對面過多的消耗,保證上塔的血量。技能加點還是主二副一,一級點一技能,裝備都是差不多的,戰斧,冰脈,女妖,反傷刺甲,最后可以補一件復活加,鞋子就根據局勢選擇了。前期一個人要猥瑣,保證發育,中期的鎧是很強的,尤其是小規模團戰,找機會開大,直接打射手,很容易切死后排的。
3、作為打野也是差不多的,打野發育的更快些,在野區和對面的打野對拼是很強的。出肉打野刀,前期保證刷野效率,喲啊看好小地圖,如果有機會就去線上gank,鎧的gank能力還是很強的。如果沒有機會還是要先保證自己發育,盡快疊滿自己的打野刀,增加自己的血量和打野效率,前期可以叫隊友拿小龍,控住小龍增加經濟,慢慢的積累優勢。打野的經濟一般都是發育的比較快的,所以中期的鎧是很強的,可以先讓肉去開團,騙出技能,然后再開大上去輸出,團戰就很好打的。
4、鎧的英雄特性就注定鎧是個單帶能力很強的英雄。所以后期可以自己帶線,畢竟是個推塔的游戲,只要有了兵線優勢就有了主動權,無論是開團還是那地圖資源都是很容易的,也是很有優勢的,所以玩鎧一定要靈活。
1、王者榮耀的小伙伴們大家好,我是逗樂兒。王者榮耀里的曹操這個英雄可以說是戰士類里的一個冷門英雄了。
2、對于曹操帶16攻速16吸血,也就是10奪萃,10紅月可行性問題,我們先來看一下定位。曹操定位是一個純戰士英雄,既不是坦克/戰士,也不是戰士/刺客,所以純肉的曹操沒有輸出,而且抗傷能力也不是很強。純輸出的曹操,身板有非常弱,很有可能還沒有進場就沒秒了,沒有輸出效果。所以現在的主流曹操都是半肉型的出裝。
3、雖然曹操的大招被增強了一波,現在是開大的同時回復20%的已損生命值,但是跟版本其它的強勢邊路還是沒有太多對拼資本。目前國服的曹操基本都是打野。在團戰時依靠二技能的減速,跟一技能的三段位移迅速接近敵方后排,依靠大招增加的物理傷害對敵方后排進行快速的收割!
4、而曹操的短板就是吃控制,相當的吃控制。他的大招回復能力雖然很強,但是必須擊中敵人才能生效!所以曹操一旦被控或者沒有近身被放了風箏,那曹操可以說就完全沒用了。
5、所以曹操可以帶狩獵百穿,或者狩獵紅月,找準入場時機在短時間內對敵人打出傷害才是最好的選擇。而帶10個奪萃就顯得有些多余了!拖延了平A的攻速,降低爆發得不償失。曹操只要打不到人就算吸血再高也是沒用的,而且大招主要靠物理加成回血,奪萃銘文收益不大。而在線上時曹操的大招CD是相當短的,依靠大招的回復就完全可以起到賴線的作用!
6、在這里我為大家帶來國服第一曹操的銘文出裝。
7、銘文:狩獵,鷹眼,5紅月,5異變
8、你好,如果你想玩曹操帶16吸血銘文,我個人覺得真的沒有什么必要,因為什么?大招本來就是吸血增加傷害的,你再佩戴16吸血銘文有必要嗎?
9、反觀16攻速依靠大招需要打人才能恢復生命的機制可以取得事半功倍的效果,也可以采用百穿銘文,出個末世這樣在團戰中不僅能打出高額傷害,還能快速吸血。你想啊,曹操這個英雄之所以成為冷門英雄那還不是因為他手短唄,后期不能秒人所以很難打。
10、但你想想如果用百穿銘文,依靠一技能的三段位移,再前期就可以打出優勢了,然后單帶一路,這樣一來就可以做到經濟優勢,在兵線運營處或者紅藍buff處,蹲人開啟大招就可以啪啪啪了,對方基本涼涼。
11、好了關于曹操的看法大概就這樣了。
12、建議是帶狩獵百穿銘文,帶吸血銘文大招的吸血加成和自身的吸血屬性沒有半毛錢關系,大招吸血主要靠攻擊力和攻速來提升吸血,所以帶百穿,現版本曹操弱勢,打排位沒熟練建議不要用,出裝建議抗性鞋,黑切,不詳,不死鳥,破甲或破軍,最后一個看陣容搭配,法師爆發高出魔女,射手傷害高考慮暴烈,切C的話就名刀或復活,曹操現在不適合先手開團,配合主要輔助要個團控,比如鬼谷子或孫策都行如果可以的話建議后手進團,別開團時不要追人不要追人不要追人你要記住曹操位移短,一般追不到人,你最好能打死就打死,不能就留給刺客去收割都行,最后,曹操我也不是很清楚不洗勿噴,謝謝大家
13、我是靚小偉,擅長游戲領域的知識,很高興回答你的問題。
14、這套銘文給《王者榮耀》曹操這個英雄佩戴還是可以的。
15、因為曹操的是一個吸血能力很強的英雄,同時開啟大招以后技能+普攻可以最大的吸血效果。16吸血+16攻速都是曹操最需要的,這樣的銘文可以讓曹操前期就有一定的優勢。在加上64的物理穿透,曹操的傷害還是可以的。
16、【最近網絡噴子,網絡碰瓷太多,所以我關閉問答評論!見諒】
17、因為曹操的大招就有吸血技能(附圖說明)
18、 16攻速,感覺比末世好用,冰脈可以留人,末世感覺打不出傷害,為什么要追著坦克打呢?坦克是法師射手打的,或者典韋現在也不錯。曹操還是要看時機切后,不然進團蒸發。
19、我用這套出裝打具體是用狩獵百穿還是禍源看具體陣容
20、帶攻速無可厚非,這也是曹操的一種玩法,畢竟攻速可以讓曹操的一技能加上普通攻擊更加順暢,切入和追擊的能力也更加強大。吸血也是可以的,但是因為曹操本身不缺吸血,因此這也做得意義不大,但是可以省去一件泣血之刃的空間,減少了裝備的拖節奏,但是相應的總吸血量還是減少的,總之看個人愛好。
21、 26攻速的可以試試,16吸血沒什么太大作用,打上單是不會讓你安穩補刀回血的,打野基本直接到四有大也不需要16吸血了,后期有個不死鳥,加極寒風暴,十幾秒一個大,16吸血還不如多出個10移速十攻速的好。曹老板本身腿短,加點移速更好輸出
22、版本弱勢,回復比不上達摩,凱,位移太短,出肉回血就廢。純輸出站不住,半肉半輸出勉強生存,但也是個冷門英雄。
23、這個可以的,我就是這樣配置的,前期可以打的更加猛。曹操是我第一個滿級英雄
鎧核心裝備:暗影戰斧、反傷刺甲
暗影戰斧是大部分戰士英雄的核心裝備,能夠為鎧提供高額的冷卻縮減屬性,保證了鎧可以高頻率的釋放技能。同時暗影戰斧的被動效果能夠不錯的提高鎧的傷害輸出。鎧想要具備無與倫比的單挑能力,就必須選擇反傷刺甲這件裝備,反傷刺甲可以極大克制敵方的物理輸出英雄,尤其是在面對老夫子這類單挑能力也極強的英雄時,反傷刺甲可以起到非常好的針對效果。
鎧本身的控制能力不是很強,冰痕之握可以為鎧補充一定的留人能力,同時也能提高鎧的爆發。破軍是鎧在后期團戰的收割保證,破軍能夠提供高額的物理攻擊屬性,極大提高了鎧的輸出傷害,破軍的被動效果也使的鎧可以更加輕松的收割殘局。
1、王者榮耀中戰士凱的技能要如何加點,怎么樣才能玩好凱,讓小編教給你指南。
2、凱的極刃風暴技能能夠提供兩段打擊并且能夠位移,并給普通攻擊提供沖刺特效,是主要輸出技能,升級時應該首先點這個技能。
3、凱的回旋之刃技能是一個遠程攻擊,能夠在攻擊到敵人造成減速后返回給自己提供加速效果,并且能夠恢復自己一定的血量,初期加1級可以和敵方打消耗。
4、凱的不滅魔軀是一個buff技能,能夠提供給凱增加攻擊力,提高移動速度,增加護甲等buff,并且能在8秒內對范圍敵方英雄持續造成法術傷害。
5、不過在團戰時建議提前使用不滅魔軀時,放棄施放時的攻擊效果,等技能生效后再沖入團戰,否則施放技能的過程中很可能就被敵方集火秒掉了。
6、凱的基礎屬性并不高,成長也不是很好,也就是很脆很容易跪,在游戲中一定要猥瑣而不是一個正大光明的戰士,更像一個刺客。
7、凱的出裝有順風和逆風的區別,但是最開始都會出暗影戰斧來增加穿透和降低CD冷卻,來提供初期的輸出能力。
8、一般小編會選擇半肉半輸出的裝備,這樣凱才能在團戰中擁有一戰之力,不過凱只有8秒戰神的能力,如果超過了大招冷卻時間,一定不要戀戰。
好了,關于王者榮耀 凱 加點圖和凱技能怎么加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!