大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于王者榮耀 劉備加點,王者榮耀劉備的銘文和出裝攻略這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、在王者榮耀王者模擬戰游戲模式中,玩家每次升級可獲得固定天賦點,并在隨機出現的三個天賦技能中,選擇其一加點。天賦技能有著不同的類型,下面就來看看詳細的王者榮耀自走棋天賦有哪些的攻略,感興趣的不要錯過。
2、飲血:每一次勝利都會為自己回復血量
3、失敗的經驗:戰斗失敗時獲得固定經驗
4、天賦異稟:每回合可供選擇天賦數量+1
5、特價甩賣:所有英雄購買和出售價格-1金幣
6、快攻:每次勝利都會對敵人造成額外傷害
7、神秘能源:己方英雄開場獲得藍量
8、狂戰之血:己方英雄在生命值低于30%時獲得固定比例吸血,持續3秒
9、鋼鐵之軀:己方英雄進入戰斗后獲得固定時間傷害免疫
10、洞悉弱點:己方英雄獲得物理、法術穿透
11、屠夫:己方英雄每擊殺1個敵人,永久增加點血量
12、致命魔術:己方英雄的技能傷害有概率暴擊
13、能量吸收:己方英雄的普通攻擊有概率獲得藍量
14、相依為命:守約、玄策同時在場時,兩人自身生命值低于一定時,輸出提高
15、天元之弈:明世隱、弈星同時在場時,弈星大招范圍增加,眩暈時間增加
16、姐妹花:小喬、大喬同時在場時,全體友方英雄增加12%傷害減免
17、鬼神降臨:曹操、呂布同時在場時,呂布受到致死傷害后短暫免疫死亡,同時傷害輸出提高
18、火炮情緣:劉備、孫尚香同時在場時,死亡后增加另外一方傷害輸出
19、至死不離:孫策、大喬同時在場時,死亡后增加另外一方傷害輸出
20、守護摯愛:周瑜、小喬同時在場時,死亡后增加另外一方傷害輸出
21、青春氣息:劉禪、蔡文姬同時在場時,蔡文姬的治療效果得到提升
22、忠心守護:典韋、蔡文姬同時在場時,典韋獲得被動:每擊殺一個敵人,永久增加物理攻擊
23、無言仰慕:公孫離、李信同時在場時,公孫離物理攻擊增加
24、雷霆之擊:李白、宮本武藏同時在場時,兩人獲得雷霆之力,每隔一段時間釋放閃電對附近3名敵人造成傷害
25、魔種血統:典韋、張飛、沈夢溪、百里玄策、百里守約、裴擒虎在場時增強魔種之力全面強化自身
26、王者威嚴:曹操、劉備、孫策同時在場時,開場時繳械全體敵方一段時間
27、煉獄之火:周瑜、沈夢溪、不知火舞同時在場,三人技能命中敵人后造成持續一定時間的灼燒傷害
28、冰霜之晶:甄姬、大喬同時在場時,兩人獲得一個冰霜護盾,當護盾被擊碎時,冰凍敵人并造成法術傷害
我是從s4賽季開始玩王者榮耀這款游戲,剛開始不會玩,總玩一些后羿亞瑟等基礎英雄。偶爾一次看到某主播玩劉備,這個英雄才進去我的視線。劉備也是我第一個滿級英雄。我可以說是看著劉備一步步從T0到T2再到T0,現在到T1,從射手一路打到戰士。。
現在的劉備定位為戰士,但是主要還是以在野區發育為主。新地圖改版后,很多打野玩家感覺不適用,野區改動太大,但是會玩的看劉備,還是認為這個英雄依然是打野一哥。
玩好劉備,思路很重要,抓前期節奏,滾經濟能力一定要把控好。因為劉備屬于偏前中期的英雄。順風特別牛,逆風基本起不來。
本人用的銘文為,藍色十個奪萃,增加了野區續航能力。綠色十個鷹眼,紅色十個異變。這也是我們常說的“奪萃百穿”。當然,每個人的習慣不用,銘文搭配也不一樣。之前我常用的銘文是:藍色五個奪萃五個狩獵,綠色十個鷹眼,紅色十個異變。這樣雖然增加了野區游走的能力,但是少了五個奪萃,感覺前期吸血根本吸不回來,所以后期就改成了十個奪萃。
核心裝備:打野刀,暗影戰斧,泣血之刃
1.追擊刀鋒➕攻速鞋➕暗影戰斧➕吸血之鐮(后期改成泣血之刃)➕宗師之力➕破軍。
后期根據戰況可把打野刀換成復活甲或名刀。這套出裝偏攻擊和爆發。
2.巡守利斧➕抵抗之靴➕暗影戰斧➕泣血之刃➕冰痕之握➕不死鳥之眼。
后期可根據戰況把打野刀換成碎星錘或名刀/復活甲。這套出裝屬于半肉出裝,不太適合當前版本。
3.追擊刀鋒➕攻速鞋➕末世➕暗影戰斧➕宗師之力➕破曉。
這套出裝追求的是攻速和暴擊,屬于比較暴力的出裝,但是傷害比第一套出裝會有所下降。
個人習慣藍開,因為有了藍buff,減cd比較快,大大提高了清野區的速度。在保證自家野區不丟的情況下,多配合輔助去對面野區搞事情,因為一個合格的劉備是在野區橫走的,見人就剛。還有比較重要的一點就是,要劉備,一定要控好遠古生物,也就是我們俗稱的“大、小龍”,有龍一定要去拿,因為劉備打龍的速度,真的很令人發指(4級就可以做到無傷單挑暴君)。刷完野區,多去三條路gank,配合隊友抓人。打團時,注意入場時機,一定要貼臉輸出,做到傷害最大化。開大使一定要看清楚戰況,利用好劉備大招,可以做到滿血進滿血出。
和劉備最搭配的英雄,個人認為是鬼谷子,明世隱和牛魔。
皮膚推薦:個人推薦“紐約教父”,這個皮膚相比“漢昭烈帝”會輕盈一些,也比“萬事如意”更兇猛一些。
總的來說,劉備這個英雄,玩的好的,對面見到你就會跑,玩不好的,就算開大招加護盾,也會被瞬間秒殺。作為一個沒有位移技能的野區殺手,滾動經濟,提高自身能力才能幫助隊伍最終獲勝!
最后祝大家新年快樂,局局五殺,把把超神,早上王者!
回答問題之前先介紹一下我的段位吧,我是從S2賽季開始玩,S7到S13賽季都是王者,最高分段是王者23星,微信10區名字字龍(電腦)。
相信很多三國迷都比較喜歡玩外號大佬殺手的劉備,下面我們分析一下打野劉備強還是弱:
劉備的短板是只能貼面臉才能打出傷害,他是作為一個戰士類英雄,只能出純輸出裝備,而且他的普攻和技能是不能鎖定目標,只要敵方有個會玩的輔助,就堵在你面前,你只能乖乖的溜了,不適合團戰,當然有些人會說先讓隊友開團,再進去收割,你不是扯蛋嗎,這樣說除了輔助,其他所有英雄都可以進去收割,就沒有對比性了嘛。
劉備強勢的地方就很牛逼了,大招加護盾并且6秒免控制增加攻擊屬性,詳細就不多說了,這6秒免控制是什么概念,看見小喬之類的直接上去懟臉,百分80是可以秒殺的,就算殺不死劉備逃跑還是挺不錯的,一技能加速,二技能位移,有意識的玩家劉備都是很難死的,干不過開大耍腿就跑,能干開大懟臉。
還有要劉備要走資源流,劉備刷野是很快的,而且一把除了打野刀再加一把吸血就可以一個人干大龍了,劉備是一個帶節奏的打野類英雄,你把這些所有的野區包括對面野區的資源利用好,你跟對方打野的經濟差距是很大的。
要想玩好劉備要具備較好的意識,是不是去偷主宰和暴君,再順便把對面紅藍給刷了,再打字嘲諷一下對面,惡心死他們,這tm就很爽了很舒服,這樣玩起來劉備這個英雄就很有趣了。
刷野速度打龍團戰都是一個不錯的英雄
劉備是一個物理輸出型英雄不僅輸出較高
而且也有控制能力在單體作戰中可以有效的擊殺或牽制對手是一個排位上分的熱門英雄
現在就來介紹一下劉備這個英雄的技能
技能介紹:劉備每顆彈丸命中敵方英雄可以為自身疊加雙抗,最多為12層,位于中央的兩顆彈丸可暴擊可觸發裝備效果,目標會受到百分比總攻擊力+百分比*額外彈丸數的總傷害,建筑除外。
解析:劉備的被動技能保證了生存性,大大提高了穩定的輸出能力。考量到劉備是屬于一個近程的射手,貼臉攻擊是最大的輸出,而此被動的存在結合了劉備的特性可以很好的使其打線上消耗戰。
技能介紹:1.5秒內提升劉備的移動速度,且下一次攻擊為雙發。造成的傷害享受物理攻擊加成。開啟一技能后迅速靠近目標進行輸出,且雙發可觸發被動,從而在瞬間對敵方英雄造成大量傷害,這也使得劉備具有了一定的爆發能力。
解析:一技能是劉備的主要輸出技能,擊中目標后造成的傷害享受物理攻擊加成,且增加移速的效果也使得劉備更具機動性,可以利用一技能進行快速走。不管是對逃生或追擊都有很好的效果。
技能介紹:劉備向前沖鋒,撞擊到敵人時會產生Aoe傷害并擊退目標且同時停止沖鋒。撞擊到英雄時會減少2秒技能CD。
解析:這是劉備唯一的控制技能,多用于追擊及清兵技能使用。這提升了劉備的線上消耗能力。配合好一技能打野的效率是非常高的。
技能介紹:開啟時獲得瞬時凈化效果,并產生護盾,護盾持續期間免疫控制技能,造成的傷害將轉化為新護盾,最高不高于技能初始值的150%,且大招期間可提升攻擊力,共持續6秒。
解析:開啟大招的劉備生存能力大大加強,單挑能力直線上升,且在護盾存在期間,劉備免疫控制技能,普攻和技能產生的護盾讓其更加難以被擊殺,這也給需要貼臉輸出的劉備提供了很好的安全保障。
總體進行歸納,劉備的一技能可以用來追人或逃跑。二技能是控制、殺人先手。大招是團戰生存力,增加可持續輸出的最佳保障。推薦加點主加一,副加二,有大點大。
打野位置擁有超高的意識抓人推塔帶線拿龍
而不是一味的刷野有一種掌控全局走向無論是支援
低端局看C位中端局看打野高端局看輔助(榮耀以下皆為中低端)
所以打野位置尤其重要經以上所訴劉備打野并不弱只是在于玩的玩家是否有超高的意識華麗的操作
大家好我是青春個人觀點不喜勿噴
南城認為現在王者榮耀里劉備打野并不弱勢,應該說劉備打野一直就沒有弱勢過。只是說現在新版本,玄茦改動以后喜歡用的人多了,再加上趙云的改動,影響了劉備的上線率,但這并不代表劉備打野就不強了。
首先劉備具有出色的清野能力,這就保證了經濟優勢。其次清野速度越快,那么游走能力肯定會比清野慢的英雄要強的多。可以為隊友爭取更多的發育時間,為團隊創造更大的經濟優勢。
劉備因為大招的控制免疫和貼臉的高傷害,團戰時只要切入時機把握的好,可以說對方后排幾乎沒有逃跑的可能,這就為團戰勝利創造了最佳條件。
南城覺得劉備這個英雄是最適合新手上分用的,技能簡單,傷害又高,而且不需要太多的操作。唯一需要練習的也就兩個方面:1、把握好團戰的進場時機。2、如何利用大招貼臉打出更高的傷害。
我是靚小偉,擅長游戲領域的知識,很高興回答你的問題。
當前版本《王者榮耀》劉備打野,不能說很強勢,也不能說很弱勢,只能說處于中等水平,因為劉備這個英雄的優勢是清野快,但是缺點是沒有強大的位移,不過這并不影響劉備強勢的貼臉打人,只要前期節奏把握好,順風劉備非常強,如果逆風也不能慌,要保持猥瑣發育。千萬不能自認為頭鐵去隨隨便便干架。
具體操作就需要大家在實戰中隨機應變了!說實話,玩劉備的大神真不少,我遇到很多優秀的打野劉備。
【最近網絡噴子,網絡碰瓷太多,所以我關閉問答評論!見諒】
對于我來說劉備不怎么弱,劉備的刷野速度極快,這就意味著劉備也有一個較快的發育速度,能盡早地實現裝備和經濟的雙重碾壓!且劉備的操作難度并不算太高,掌握好自己的打野節奏即可。后期劉備的輸出能力極強,三槍就可輕輕松松帶走敵方脆皮。而且劉備的攻擊距離較短,倘若沒能迅速接近敵人,就很容易被敵方風箏致死。且劉備是一名中后期強勢的英雄,自身較為依賴裝備的加成,前期作戰能力略弱,很容易造成逆風局的開局。
打野和射手是熱門位置,大家都想搶,劉備一個就占全了。你要是會玩,自然能風生水起,所向披靡,要不會玩,劉備是短腿,會被對面一切一個準,而隊伍里其他人因為給你讓野讓資源也難以發育,所以選劉備的人責任重大啊!
和其他射手不一樣,別的射手發育不好,也總能在遠處A幾下消耗對面,劉備站遠了壓根沒輸出,所以平時觀戰看到的劉備要么秀的風生水起,站擼全場,要么就毫無存在感,隊友4打5,他爭取偷個龍就好。
劉備打野很弱勢嗎?我并沒有發現啊,也許是版本的問題吧,但我始終相信一句話沒有最強的英雄,只有更強的召喚師。
劉備這個英雄的一技能,提供加速平a觸發兩段普攻,加上一個宗師之力加上一個3技能盾免控。對后排的威懾力,相當大,傷害爆表。2技能,是向前位移一段距離并且眩暈敵人,配合一個鬼谷子的二技能,輸出炸天,天作之和。能說這個英雄不強嗎?但是相比射手而已手短,很容易被風箏,所以你可以在于朋友開黑娛樂的時候拿出這樣的組合來玩耍。
1、劉備是王者榮耀游戲中一個近距離作戰極強、玩法獨特、傷害爆炸的戰士型英雄。雖然走打野路線,但是近身傷害高,那么下面為大家講解的就是王者榮耀劉備的技能加點及中后期發展攻略,希望可以幫助大家。
2、王者榮耀英雄劉備的一技能是其主要輸出技能,能強化劉備的下次普通攻擊,若能近距離作戰,則能對敵軍造成高額爆發傷害,造成致命性的打擊,是劉備近距離高額輸出的根本原因,且釋放頻率大,冷卻時間短,加點收益較高,因此主點一技能。
3、劉備的二技能是其位移控制技能,大大提高了劉備支援友軍的效率,使得劉備能更好的擊殺敵軍,敵軍不易逃脫,但傷害較一技能相比差距較大,屬于作用型技能,且位移距離小,控制時間較短,釋放次數不如一技能頻繁,冷卻時間長,成長增益較小,不適合做成長技能使用,因此副點二技能。
4、劉備的大招是其根本輸出技能,也是劉備英雄特色的最大體現,能大大提高劉備的團戰輸出傷害,使得劉備每次近距離普通攻擊都能對敵軍造成毀滅性的打擊,且能為劉備提供一個較大的抵擋傷害的護盾并免疫敵軍控制,大大提高了劉備的靈活性和生存能力,使得劉備難以遭到敵軍限制,保證了劉備團戰作用可以發揮到最大,十分重要,因此有大招點大招。
5、劉備前期抓人效率的高低主要取決于是否擁有紅BUFF的增益效果,因此要多與隊友溝通,拿下我方紅BUFF前期的擊殺權,若成功獲得紅buff增益,則會使劉備的抓人能力有本質性的改變,建立前期優勢十分容易,并為后期團戰的勝利奠定了基礎。
6、劉備中后期主要以切后排為主,可蹲在草叢等待時機,當敵軍后排英雄與劉備相距較近時,迅速釋放大招防止遭到敵軍英雄的控制并強化普通攻擊,同時釋放二技能將其控制,從而盡最大努力配合隊友擊殺敵軍后排英雄,為團戰勝利奠定基礎。當成功擊殺敵軍后排后可混入人群廝殺,將劉備的團戰作用發揮到最大。
關于王者榮耀 劉備加點和王者榮耀劉備的銘文和出裝攻略的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。