今天給各位分享王者榮耀 鎧技能加點圖的知識,其中也會對王者榮耀鎧最強銘文進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
4、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
王者榮耀鎧技能怎么加點?很多伙伴已經開始使用鎧了,那么鎧技能怎么加點呢?下面請看鎧技能加點順序介紹。
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能上單帶閃現,打野帶懲擊。
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
1、鎧的一技能是起手技能,但是要保證命中率才可以,所以釋放的時候要看準目標。
2、二技能是帶位移的技能,該技能可以穿過墻體。
3、冰痕之握是一件核心裝備,也是小編極力推薦大家選擇的裝備,該裝備開啟可以讓鎧變得更加粘人。
4、鎧的最佳隊友有花木蘭、宮本等,壓制魯班后羿這樣的短腿脆皮,并且懼怕諸葛亮、羋月這類法師
鎧這個英雄因為技能非常簡單,所以連招方面并不能像他的妹妹露娜一樣玩出很多種花樣,全部連招都以大招三技能起手,然后連接一、二技能和普攻連招,下面列出鎧常用連招:
1、三技能+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻(主要適用于草叢陰人)。
2、三技能+普攻+一技能+普攻+二技能+普攻(適用于站擼)。
3、三技能+二技能+一技能+普攻(適用于有閃現和有位移的英雄)。
鎧攻擊敵方英雄時盡量使用大招起手,因為英雄鎧自身的肉度不夠,身板很脆,不開大招時極易被敵方幾個技能秒掉,開啟大招后能夠大幅度提升自身肉度和傷害。
鎧的裝備推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+宗師之力+無盡戰刃+名刀·司命
抵抗之靴這件裝備主要是減少鎧被控的時間,鎧的弱點就是沒有位移,很容易被風箏,一旦被控制基本沒有輸出和逃生的能力。
暗影戰斧和極寒風暴主要看在線上的對線英雄來選擇,極寒風暴這件裝備在現在版本中很多玩家都十分的喜愛,物防和技能冷卻能夠提高鎧的續航能力,因為鎧還是很脆的,很容易被打野gank擊殺,極寒風暴能夠提高一定的物防。
再有就是鎧的一技能能夠回復自身血量,鎧的大招CD時間很長,出了極寒風暴和暗影戰斧能夠縮減技能的冷卻時間,提高鎧的續航和大招使用次數。暗影戰斧的被動殘廢和極寒風暴的減速配合鎧的一技能,能夠讓鎧限制對方的移速,這樣就彌補了鎧沒有位移的缺點。
宗師之力的被動主要是提高了二技能的傷更加的高,能夠在命中對方英雄時打出高額的傷害。暴擊流鎧當然少不了無盡戰刃這件裝備,無盡戰刃增加了鎧暴擊傷害幾率,配合銘文的暴擊加成很容易在短時間內秒殺對方C位。因為這套裝備主要以輸出為主,最后還是要出一件保命裝,在這里推薦名刀·司命,這樣能夠讓鎧在切入時有一定的安全性,在殘血時可以通過一技能快速的回血,持續輸出。
1、2技能和1技能是一個很好的連招。
2、1技能對敵方有暈眩效果,自己能回復CD和血量,屬于控制消耗性的實用技能;再連接2技能進行連招最大化提高傷害。
3、遵循主二副一,有大點大的原則。
4、鎧,是騰訊手游《王者榮耀》中的一名戰士型英雄角色。英雄于2017年7月18日正式服上線。
5、鎧是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽,在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
1、鎧的潛力是很大的,無論是上單還是打野,都是很不錯的,鎧由于技能和英雄特性,所以在對拼的時候是很強的,尤其是單挑的時候,簡直就是單挑之王,總體來說鎧很強,一旦有優勢之后就是很難針對的點。
2、首先是鎧上單,上單一般都是面對對面的射手和輔助,其實打兩個人就不是太好打,因為被動和二技能就沒法發揮全部的作用,但是還是很強,因為他的一技能是個遠程彈射的技能,可以遠程消耗和補兵,可以避免被對面過多的消耗,保證上塔的血量。技能加點還是主二副一,一級點一技能,裝備都是差不多的,戰斧,冰脈,女妖,反傷刺甲,最后可以補一件復活加,鞋子就根據局勢選擇了。前期一個人要猥瑣,保證發育,中期的鎧是很強的,尤其是小規模團戰,找機會開大,直接打射手,很容易切死后排的。
3、作為打野也是差不多的,打野發育的更快些,在野區和對面的打野對拼是很強的。出肉打野刀,前期保證刷野效率,喲啊看好小地圖,如果有機會就去線上gank,鎧的gank能力還是很強的。如果沒有機會還是要先保證自己發育,盡快疊滿自己的打野刀,增加自己的血量和打野效率,前期可以叫隊友拿小龍,控住小龍增加經濟,慢慢的積累優勢。打野的經濟一般都是發育的比較快的,所以中期的鎧是很強的,可以先讓肉去開團,騙出技能,然后再開大上去輸出,團戰就很好打的。
4、鎧的英雄特性就注定鎧是個單帶能力很強的英雄。所以后期可以自己帶線,畢竟是個推塔的游戲,只要有了兵線優勢就有了主動權,無論是開團還是那地圖資源都是很容易的,也是很有優勢的,所以玩鎧一定要靈活。
1、導語:在王者榮耀體驗服中,上線了重做版狄仁杰和新英雄鬼谷子,相信擁有體驗服資格的小伙伴已經提前試玩過這兩位英雄了,那么目前戰國爭鳴版本疑似有另一位新英雄鎧被曝光出來,一起搶先來看看吧!
2、新英雄命名為“鎧”,作為一個全新的英雄,設計一定會非常炫酷,但是這個隱藏英雄最終會不會上線正式服,最終請以官方發布消息為準,那么先讓我們一睹為快。
3、從曝光的人物屬性圖片來看,鎧的定位為戰士/坦克,外表造型有些類似于機甲英雄,有種鎧甲勇士既視感,造型很是炫酷,估計又是一位戰斗力生猛,能抗能打的英雄。
4、而摘下面具后的鎧又是另一副容顏,相貌和蘭陵王很相像,模型身材比例勻稱,真的是刷新了顏值新高度,到時估計會出現大批鎧的小迷妹吧。閑話不多說,一起來看一下鎧的各項技能。
5、被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的'傷害。
6、技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
7、技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
8、技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰后生命、能量恢復,移速大幅增加。
9、新英雄預計會在月底或者6月中旬推出,各位王者們再耐心等待一段時間吧!
關于王者榮耀 鎧技能加點圖,王者榮耀鎧最強銘文的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。