大家好,今天給各位分享王者榮耀凱 加點的一些知識,其中也會對王者榮耀中凱該怎么玩進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
1、凱的技能有三個是很適合的,第一個是終結,鎧作為一個前排英雄,不管是在前期對線還是中后期團戰,帶一個終結能更好的保障自己的發育。
2、第二個是閃現,閃現這個技能每個英雄都可以考慮攜帶。
3、第三個是凈化,鎧這個英雄沒有控和突進最怕被控住,帶凈化能夠更好的保障自己的輸出能力。
4、凱皇這個英雄的銘文我們推薦的是:紅色是為紅月、藍色隱逸、綠色的鷹眼。因為這一套的銘文是是屬于暴擊的,不僅能夠增加移速,并且還能保證凱皇在半肉的情況下打出一定的傷害,甚至可以秒殺脆皮。像這種的給那種射手或者刺客效果也是很不錯的,因為都是屬于純暴擊的。
5、然而凱皇的出裝先是選擇半肉的出裝,我推薦的裝備:暗影戰斧、抵抗鞋、反甲、暴烈甲、無盡戰刃、復活甲,目前這些也是比較好的一個出裝吧,并且有傷害還能夠防御,但是如果對面法強很高的話可以選擇把暴烈甲換成魔女。
6、其實在很多排位對局的時候凱皇還是出純攻擊裝,其實像那種純輸出裝暴擊傷害高,都想這樣玩,如果是順風局還好些。但是如果是打逆風局的話就很吃力了,幾乎開團的時候一進去就是要被秒掉的節奏感。然而是半肉下的凱就很好操作了,不論是逆風還是順風,在半肉的狀態下他的大招配合其身的一技能命中敵人使其回血量,并且還能夠讓對方減速,這樣能夠為團隊做出很大的貢獻。尤其是在開團的時候,因為是在半肉的情況下了,在那時候開團最好自己來開先手,用二技能打出擊飛跟控制效果,先找準時機去切對面的輸出位置。
第一套:主暴擊率五級銘文:
紅色五級銘文【禍源】*10:暴擊率+16.00%
紅色五級銘文【禍源】*10:暴擊率+16.00%
藍色五級銘文【獸痕】*10:最大生命+600.00暴擊率+5.00%
綠色五級銘文【鷹眼】*10:物理攻擊+9.00、物理穿透+64.00
物理攻擊+9.00、最大生命+600.00、暴擊率+21.00%、物理穿透+64.00
紅色五級銘文【無雙】*10:暴擊率+7.00%、暴擊效果+36.00%
藍色五級銘文【獸痕】*10:最大生命+600.00、暴擊率+5.00%
綠色五級銘文【鷹眼】*10:物理攻擊+9.00、物理穿透+64.00
物理攻擊+9.00、最大生命+600.00、暴擊率+12.00%、暴擊效果+36.00%、物理穿透+64.00
二技能作為鎧的核心輸出技能,主加點雖然不會影響技能CD時間,但是可以大大提高該技能的傷害,所以推薦主加二技能。一技能作為輔助技能,加點對技能傷害影響不大,所以推薦副加點一技能。
移動接近目標后,先手開啟大招,然后跟上二技能加普通攻擊控制目標,如果目標撤退則使用一技能減速目標繼續輸出。
終結配合鎧的二技能可以有效的收割目標,提高鎧的收割能力。
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
6、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
10、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切后排。
1、王者榮耀中戰士凱的技能要如何加點,怎么樣才能玩好凱,讓小編教給你指南。
2、凱的極刃風暴技能能夠提供兩段打擊并且能夠位移,并給普通攻擊提供沖刺特效,是主要輸出技能,升級時應該首先點這個技能。
3、凱的回旋之刃技能是一個遠程攻擊,能夠在攻擊到敵人造成減速后返回給自己提供加速效果,并且能夠恢復自己一定的血量,初期加1級可以和敵方打消耗。
4、凱的不滅魔軀是一個buff技能,能夠提供給凱增加攻擊力,提高移動速度,增加護甲等buff,并且能在8秒內對范圍敵方英雄持續造成法術傷害。
5、不過在團戰時建議提前使用不滅魔軀時,放棄施放時的攻擊效果,等技能生效后再沖入團戰,否則施放技能的過程中很可能就被敵方集火秒掉了。
6、凱的基礎屬性并不高,成長也不是很好,也就是很脆很容易跪,在游戲中一定要猥瑣而不是一個正大光明的戰士,更像一個刺客。
7、凱的出裝有順風和逆風的區別,但是最開始都會出暗影戰斧來增加穿透和降低CD冷卻,來提供初期的輸出能力。
8、一般小編會選擇半肉半輸出的裝備,這樣凱才能在團戰中擁有一戰之力,不過凱只有8秒戰神的能力,如果超過了大招冷卻時間,一定不要戀戰。
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
6、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
10、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切后排。
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
4、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
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